《刺客信条:奥德赛》DLC2“暗影后裔”一经上线就因为结局的出人意料遭到了粉丝的口诛笔伐。育碧也不得不拉下面子向玩家们道了歉。而今天其社区经理在官方游戏社区中宣布,开发团队已经决定着手修改部分DLC2的内容,并且还将谨慎的对待即将到来的DLC3“血脉”。 原文翻译:在聆听了玩家们的反馈以及与开发团队多次讨论后,我们决定对《第一把袖剑的传承》第二章“暗影后裔”中部分过场和对话进行修改,来更好的展现不想在故事中发展浪漫情节的玩家周边的人际关系。这些改动,包括对奖杯和成就的重做正在进行中,且将在不久后的更新中实装。 同时我们将对下一章节“血脉”谨慎对待,力求游戏进程能够真实的反映出玩家的选择。 此次服软意味着育碧自己也无法对爆棚的差评坐视不理,但真正想要挽回部分玩家的心,可能还是得看下一章节“血脉”的表现如何了。
《刺客信条:奥德赛》DLC2“暗影后裔”上线,玩家角色会强制和异性NPC发生关系,并导致女性主角卡珊德拉怀孕。这个结局招致玩家不满,与之前官方允诺给予玩家选择自由有冲突。对此育碧在官方论坛上向玩家道歉,承认他们的做法不妥,并解释了其中的缘由。 游戏创意总监Jonathan Dumont在官方论坛道歉,称这样做是为了延续主角的血脉。“一些玩家对游戏主角所参与的婚姻关系感到失望,我们想为此致歉。这个故事的初衷是想解释你的角色血脉对后世刺客的影响,但从你们的回复中来看,显然我们没能实现这一点。” Dumont解释说他们的计划是,阿利克西欧斯/卡珊德拉意识到他们需要传承后代来保护珍贵的遗产。他们希望主角结婚生子、传承血脉。不过由于《刺客奥德赛》是一款充满选择的RPG,他们本应在这件事的处理上更加用心,但显然这个计划的执
今日育碧发布了《刺客信条:奥德赛》1.1.3版更新,这款更新修复了之前更新中出现的大问题,解决了玩家读取手动存档时可能发生崩溃的问题。 目前这款更新已经发布,补丁大小为200MB,玩家可以前往各个平台进行自动更新。之前育碧发布的1.1.2版更新加入了包括佣兵等级,赫菲斯托斯的工坊,敌人升级等等内容。本月中旬的《刺客信条:奥德赛》这次的更新内容可以说是该系列最大一次更新,完全能让你在春节美美地玩一玩这个游戏,喜欢的玩家不要错过。
对于《刺客信条:奥德赛》这款游戏,玩家能够按自己的想法塑造主角这一点可谓是其最吸引人的地方之一了。比如,选了卡姐并不妨碍你四处撩妹,忠于男性主角的玩家也可以尝试着搞搞基。 但无论你之前花了多大的努力来塑造你的角色,费了多少精力去攻略你所喜爱的NPC,对于育碧来说似乎都不是事。在昨日更新的《刺客信条:奥德赛》DLC2“暗影后裔”中,剧情将不可避免的推进到大部分玩家不乐意看到的地步。剧透警告!!! 剧透警告!!! 剧透警告!!! 在新的DLC末尾,不论是男性还是女性主角,都会和固定的NPC(大流士的女儿/儿子)生下孩子以开启一个名为“成长”的成就! 虽然在剧情的推进中,育碧给了人们选项“留下”或“离开”(选择‘留下’则直接生小娃),但是绝望的网友发现即使玩家选择了“离开”,剧情的末尾你还是不可避免的有了孩子。 O
今日,育碧官方正式开启了《刺客信条:奥德赛》的摄影大赛,这下子大家使用拍照模式的积极性可以再次被调动起来了,赶快在爱琴海上截取美丽的风光提交官方说不定你就是最终的冠军,各种华丽的截图赶快秀出你的风采吧!活动地址:点我报名? 活动说明: ·必须使用《刺客信条:奥德赛》中的游戏内照片模式拍摄合格的照片。·提交的参赛照片必须与爱琴海主题相关。·提交必须在2018年1月10日至17日的比赛期间完成。·照片必须通过刺客信条模式竞赛网站上的官方提交流程提交。·使用第三方工具(包括但不限于照片编辑软件)无法更改输入照片。·所有参赛作品必须符合Ubisoft的条款和条件,完整列表可在此处找到。·每位申请人只允许一张照片,所以请大家慎重选择!活动奖品: 比赛的最终赢家将获得刺客信条奥德赛的斯巴达收藏版。如果获奖玩家已经拥有季票,
今日,育碧官方宣布《刺客信条:奥德赛》DLC“第一把袖剑之传承”的第二章“影之后裔”将于2019年1月15日正式上线,同时育碧还公布了一段游戏的更新说明视频,一起去看看有没有你需要的情报吧!《刺客信条:奥德赛》更新信息: 在第二章“影之后裔”中玩家将要调查一个由远古秩序团在港口城市“亚加亚”发起的一样奇怪的戒严,剧情还将延续第一章“全面猎杀”,玩家还必须完成一场闹鬼的假象,通过游戏中主线剧情第7章的Naxos部分获得更多DLC进展,同时玩家还必须达到28级。 届时,《刺客信条:奥德赛》还会推出2个免费的故事,其中包括了一些新的传奇动物,新的装备、坐骑和新的功能选项,前作《刺客信条:起源》中巴爷的老婆“艾雅”也会加入进来。除了LDC“第一把袖剑之传承”,《刺客信条:奥德赛》未来还会推出第二个大型DLC《亚特兰蒂斯
之前不少玩家吐槽《刺客信条:奥德赛》的敌人等级跟随玩家等级发展这一强制“平衡”的游戏功能,近日,游戏的新功能功能上线了,玩家可以像《刺客信条:起源》里面一样将敌人的等级进行锁定,作为《刺客信条:奥德赛》1月更新的一部分,菜单中添加了一个选项,以便解决游戏中敌人等级的问题。玩家能够将所有敌人锁定到你的等级,不管你的等级有多高,系统可以允许他们比你低两级(探索过的区域),或者最低难度下,他们会比你低4级。此前,《刺客信条:奥德赛》地图上的每个区域都有两个与之相关的数字。这些数字也部分地表明,在不遭受攻击的情况下探索该地区需要多大程度的提升。如果你在一个地区并开始游戏接着升级,该地区的任务等级将和你一起升级。当玩家6级时进入6级区域,但是你会发现任务等级提升到7级,你在该区域接受的任何6级任务都会成为7级任务,玩家也
之前育碧已经确认不会在2019年发售一个3A级《刺客信条》新作,但毫无疑问的是新的《刺客信条》游戏肯定在开发中,而且最近还有了首个传闻。 最近Reddit上一名用户曝光了一张图,从图上可以看到新的《刺客信条》叫《刺客信条:Adder(蝰蛇?)》。根据爆料,这款新作为《刺客信条:起源》的续作,定于2020年3月发售。根据爆料,《刺客信条:Adder》是“古三部曲”的最后一部,设定在《刺客信条:起源》第二个DLC之后的意大利。不光包含罗马,而是整个意大利,就像之前的希腊和埃及。主角叫Amunet(Aya),讲述她在古罗马建立一个工会的故事。《刺客信条:起源》的主角Bayek也会回归,但他是一个辅助角色,只能在某些任务下可以操作。这意味着本作和《刺客信条:起源》以及《刺客信条:奥德赛》有所关联。 《刺客信条2》和《刺
媒体和玩家对于育碧今年推出的《刺客信条:奥德赛》给与了一致好评,到底是什么能保证在《刺客信条:起源》之后短短的时间内再次推出质量如此出色的新作呢?近日育碧发布了一段开发视频,向我们介绍来自魁北克的团队是怎样通过听取玩家的意见来打造更加优秀的《刺客信条:起源》开放世界。视频中育碧请到了《刺客信条:奥德赛》游戏总监Scott Phillips,由他向我们介绍了整个开发团队如何在玩家的反馈下构建游戏世界。比如为什么这一次《刺客信条:奥德赛》设置了比以往更少的同步点?针对拾取敌人掉落物品的设计是如何缩减玩家时间的等等。 Scott Phillips透露,在开发《刺客信条:起源》时,育碧曾经对玩家进行过游戏中的眼球追踪。他们发现如果有小地图的话,玩家的注意力就不会放在游戏世界中,而是集中在小地图上。所以他们在《刺客信条:
近日外媒Kotaku评选出了2018年度游戏概念画设计,其中包含《刺客信条:奥德赛》《战神4》《战地5》《漫威蜘蛛侠》这样的3A大作,也有《旗帜的传说3》之类的小众精品,但都很惊艳。另外,这些原画基本都是业内有名的大神级画师所创作,一起来看看吧!《刺客信条:奥德赛》: 《战神4》: 《战地5》: 《漫威蜘蛛侠》: 《古墓丽影:暗影》: 《二之国2:亡灵国度》: 《杀手2》: 分页符《底特律:变人》: 《堡垒之夜》: 《盗贼之海》: 《旗帜的传说3》: 《命运2:遗弃》: 《暴战机甲兵》: 《冰汽时代》: 《星球大战:前线2》:
圣诞节即将到来,育碧商城今日开启了“豪享盛惠”特卖活动,上百款育碧游戏都有不同程度的折扣优惠,今年10月初发售的《刺客信条:奥德赛》更是5折史低折扣。此外,育碧还宣布2018年12月17日20:00至22日17:00期间登录育碧商城可免费领取《纪元1602》。 活动时间:2018年12月17日18:00至2019年1月5日18:00活动地址:https://store.ubi.com/cn/home?ncid=2265-1367---1-exdp-49-12-store_web_all_SweetDeal_CN_1212--27-29--1218-6----ID_69401-----&maltcode=_C2W_exdp_cnofficalwebsite___STORE____&addinfo
对于现代3A大作的开发和运维、数据是王道。而如果你友善地选择了将游戏数据分享给开发组,就贡献了自己的一份力量,让制作组更加理解玩家群体,并应用于未来的游戏决策中。比如,《刺客信条:奥德赛》为玩家提供了两个主角,是一对兄妹:比较夸张的阿利克西欧斯和比较严肃的卡珊德拉。在最近一次媒体采访中,育碧魁北克工作室总监Scott Phillips透露,整个玩家群体中约有三分之二的人选择了阿利克西欧斯作为扮演的主角。“有趣的是,在试玩测试期间,这个比例接近一比一。”开发者最初认为玩家们会比较倾向于女角色卡珊德拉,但最终的数据结果却恰恰相反,“这充分展示了我们游戏的关键在于玩家的抉择,虽然他们的一些抉择最终让我们也觉得惊讶。”采访中还提到了引发争议的经验增益氪金选项以及游戏设计期间对氪金系统的考量。开发组试图让《刺客信条》具备
育碧官网消息,谷歌的云串流技术已经可以让玩家们体验流畅的《刺客信条:奥德赛》,而且邀请了部分玩家进行了Uplay版《刺客信条:奥德赛》的串流体验。 现在所有参与串流技术测试的玩家可以获得1000Helix点数的奖励,而且从今天开始到1月15日期间云游戏超过1小时的测试玩家就可以得到免费的PC版《刺客信条:奥德赛》了,游戏将直接送至玩家的Uplay账户,但是已经拥有游戏的玩家无法享受此福利。 云游戏的存档、装备以及用Helix点数购买的物品都可以继承到新获得的免费版游戏中,符合上述标准的串流测试玩家们可以在1月15日测试结束后,通过邮件确认你的免费游戏。测试截止:2019年1月15日,欢迎玩家报名参与,在《刺客信条:奥德赛》中体验古希腊奇妙风光。报名地址:点我参与?
《刺客信条:奥德赛》是今年最火爆的动作游戏之一,现在游戏促销活动开启,原价248元现在仅售166元。游戏各版本也都在打折中,非常实惠,还没玩过的玩家可以考虑入手。 《刺客信条:奥德赛》是一款动作角色扮演类游戏,本次玩家扮演的是一名遭到背叛的斯巴达勇士,在历经坎坷之后从一名佣兵成为伟大的传奇英雄。玩家可以选择男性与女性两个全新主角,在壮丽开阔的世界中探索。 《刺客信条:奥德赛》是一款庞大丰富的游戏,玩家可以在里面花费数十小时,始终体验充满价值和意义的游戏内容。
今天,育碧为《刺客信条:奥德赛》的玩家提供了有关12月更新计划的一份概览。《刺客信条:奥德赛》12月更新概览视频: 希腊最初的失落传说故事的第三集:信仰的形象,会在本月发布。玩家将与阿卡迪亚的雕塑家Polykleitos相识。显然,他所在的村庄的村民把玩家当做神明来崇拜。得到他人的敬仰总是令人愉悦的。 玩家可以在Elis接到任务“衡量一个人”来开始故事。育碧建议最低35级再前去挑战,而任务线在结束第五章后会一直可用。 一个炫酷的全新装束包也可供玩家使用,名为神祗包。包含一个如鬼灵般的皮肤、匹配的坐骑和武器。甚至还有神祗海军包,包括了主题新船设计,船员形象和一个雕像。 游戏内的照相模式也得到了改进。焦点机制微调,且增加了两个新的附加工具:雾气和水华。 雾气工具将允许玩家增减背景环境的雾气,而水华工具会强调
育碧方面今天公开了《刺客信条:奥德赛》第一个主要DLC“第一把袖剑的传承”游戏内容介绍视频。视频对这个DLC中玩家将会体验到的新故事、任务以及遇到的盟友和新敌人进行了简单介绍,一起来看看吧:作为《刺客信条:奥德赛》季票的内容之一,首个推出的DLC“第一把袖剑的传承”将分为三个章节陆续推出。“第一把袖剑的传承”第一章名为狩猎,第二章和第三方分别是影子遗产和血统。整个故事将以第一个使用袖剑的刺客——大流士为中心,他曾刺杀波斯国王薛西斯一世。从12月起,育碧将保持每隔六周推出一章的节奏陆续完成整个故事。第一章DLC已于今天(12月4日)正式推出。
几周前育碧为《刺客信条:奥德赛》实装了将游戏等级上限提升至70级的补丁,之后收到了社区中不少玩家对于50级后多余技能点无从使用的反馈,他们上周曾承诺将在未来几周的更新中进行修复和改善。 现在他们lei le!育碧于今日公布了一些有趣的细节,关于他们到底想要怎么改善这个问题,那就是你所未见过的全新系统——精通等级(其实就是被动强化)。精通等级系统将在这周的1.1.1更新中被添加至游戏中,且育碧官方对它的描述是:“在游戏后期强化你角色的最佳方法。”在玩家达到50级之后,将能够使用技能点数来强化任何一种技能树(猎人、战士、刺客)中的基础属性,诸如生命值、护甲、肾上腺素、伤害、抗性等。这些属性的提升将叠加在已经生效的角色、武器和护甲属性上。 总的来说,会将有72种精通等级供玩家选择,而每一个精通等级能够升级20次(
育碧今天宣布了《刺客信条:奥德赛》第一个主要DLC——“第一把袖剑的传承(Legacy of the First Blade)”,公布该DLC预告片的同时,确定该DLC将于12月4日正式推出。和以往的做法不同的是,作为《刺客信条:奥德赛》季票的内容之一,首个推出的DLC“第一把袖剑的传承”将分为三个章节陆续推出。从12月起,育碧将保持每隔六周推出一章的节奏陆续完成整个故事。“第一把袖剑的传承”第一章名为狩猎,第二章和第三方分别是影子遗产和血统。整个故事将以第一个使用袖剑的刺客——大流士为中心,他曾刺杀波斯国王薛西斯一世。季票用户还可以每天访问销售传奇道具的商店,每周还有史诗级雇佣兵及战舰可供差遣使用。明年育碧将为季票用户推出重制版《刺客信条3》。
育碧商城黑五特惠,《刺客信条:奥德赛》在发售两个多月之后迎来史低促销。育碧官方微博宣布:仅限今日,玩家在育碧商城购买《刺客信条:奥德赛》时输入代码【BF10】,所有版本都可享受6折史低特价,活动截至24日凌晨1点。 活动链接:https://store.ubi.com/cn/black-friday
在上周的更新补丁中,《刺客信条:奥德赛》的最高等级从50被提升至了70级,并且对所有已经满级50的玩家统一奖励了若干技能点数,针对有的玩家对此表示的困惑,育碧最近在Reddit上进行了澄清以及对未来更新的承诺。 首先,玩家目前可能对手上拥有的技能点如何使用感到困惑,对此,育碧宣称他们正在着手添加跟多的新要素来丰富技能点的价值:“对于那些不知道如何使用多余技能点的玩家,我们将会给你们带来一些小小的惊喜。” 其次,育碧也解释了为何在更新后对所有满级的玩家奖励了相同数量的技能点数,而不是根据玩家在满级后获取的经验值的多少来安排奖励。“我们很难找到一个把经验转换为技能点的标准”,他们在Reddit上回复道:“所以我们决定奖励每一个在1.0.7更新前达到50级的玩家统一的大量技能点,我们相信这是对所有满级玩家最好的解决
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