Techland人气生存恐怖游戏《消逝的光芒2》将延续前作的跑酷和第一人称战斗玩法。本作在2018年正式公布,相比初代将提供规模更大的剧情和城市供玩家探索和体验。但这款游戏的开发进展非常不顺利,经历多次跳票,还有很长一段时间的音信全无,终于在今年9月份迎来了最新一次的跳票消息。之前本作定于2021年12月发售,最新上市日期已经变为2022年2月,Techland的解释是游戏还需要一些时间来进行优化。上一个这么说的游戏叫做《赛博朋克2077》。除了跳票情报之外,《消逝的光芒2》近日还获得PEGI18评级,当然考虑到前作的血腥程度,这也是意料之中的事情。评级信息中提到,游戏包含暴力、斩首和肢解画面,对血浆效果有细节化描绘,还有一些非常粗鲁的台词。在PEGI信息中还提到,《消逝的光芒2》会有内购道具,比如武器和服装,
Techland发布了《消逝的光芒2》第四期开发日志“废弃建筑”,这一次专注于游戏中可以升级的建筑。视频:基本上,当玩家首次进入游戏时这些建筑是废弃的,但玩家可以恢复它们,将其分配给其中一个派系。你可以有面包店,学校,艺术学院,军事训练点等更多的备用。除了美化城市,升级这些建筑也会解锁新的商贩,新的支线任务和挑战。至于挑战,游戏将提供特别精致的战斗和跑酷试炼,《消逝的光芒2》创意总监Tymon Smektala将跑酷挑战比作是3D版的马里奥关卡。此外,Techland还确认他们正在开发升级《消逝的光芒1》次世代主机补丁,更多细节将在今后公开。 视频画面:
此前Techland已决定延期发售《消逝的光芒2》,其首席设计师近期表示,延期是为了再次检查游戏中的一切,因为《消逝的光芒2》中充满了复杂的系统。其中一个系统就是重制过的抓钩——它的作用并不像蜘蛛侠的蛛网,而更像人猿泰山的绳索。 《消逝的光芒2》的首席设计师Tymon Smektala最近接受EDGE杂志采访时谈到了他们希望从延期中获得什么益处。用他的话来说,延期将允许团队再次检查游戏中的一切。Smektala解释说:“《消逝的光芒2》充满了由数百人创造的复杂交错系统,在制作过程中的某个时刻,它们都很合拍,并开始一起工作,但你也开始发现各种毛边情况,可能他们没有,你想要解决这个问题。”他强调,工作室希望尽可能多地找寻优化问题,这就是为什么团队需要多两个月时间的原因。 《消逝的光芒2》的战斗和跑酷机制将紧密结合在
Techland近期推出了由法国著名作曲家、音乐设计师Olivier Derivière主持的《消逝的光芒2》音乐短片。游戏的配乐是在Abbey Road Studios与London Contemporary Orchestra合作下录制的,而该作其他声音则是通过有趣且准确的方法制作的。 《消逝的光芒2》配乐制作幕后短片: 最新的《消逝的光芒2》短片深入探讨了官方配乐是如何来反映游戏中破碎世界的。以《吸血鬼》、《瘟疫传说:无罪》、《贪婪之秋》和《勿忘我》等作品而闻名的Derivière将为他的后续作品《消逝的光芒2》献上迄今为止最雄心勃勃的配乐,其中包括用日常垃圾制成的独特乐器,比如自行车轮子或金属管。 Derivière邀请他的朋友、音乐家和乐器制造者Nicolas Bras创作了几首曲子,让它们感觉起来就
Techland的《消逝的光芒2:坚守人性》原计划于今年12月发行,但又再次推迟。这是因为开发者想要更多时间进行优化,首席设计师TymonSmektala在EDGE杂志上详细讨论了这一点。他指出,额外的两个月时间将用于“反复检查游戏中的所有内容”,并“捕捉”尽可能多的问题。“我们正在反复检查游戏中的所有内容。《消逝的光芒2》充满了由数百人创造的、复杂的交叉系统——在制作过程中的某个时刻,它们会真正相互碰撞并开始相互影响、生效,但我们也开始发现各种意外的边缘情况,我们想要解决这些问题。这些通常是简单的修复,但我们需要确保测试和追踪尽可能多的问题修复。这两个月的时间就花在这上面。也许我们还会塞进一两个复活节彩蛋……关于主角Aiden Caldwell将会使用的各种技能,Smektala指出每一种技能都将是“游戏规则
虽然《消逝的光芒2》被延期到2022年2月发售有些令人失望,但好在开发商Techland许诺不会浪费额外的时间,他们利用这些时间来修复游戏中可能遇到的问题。在最新一期采访杂志中,《消逝的光芒2》首席设计师Tymon简单的提及了游戏的延期问题,他表示团队将利用这两个月的时间做一些修复工作,同时会进行进一步的测试,也可能会添加更多复活节彩蛋。“游戏系统错综复杂,当多个场景系统的交互作用的时候,你会发现一些他们在单独使用时没有出现过的情况,这个时候就需要修复。但这些往往是简单的修复,我们打算用两个月的时间做这些修复工作,也有可能会多添加一两个复活节彩蛋。”《消逝的光芒2》将于2022年2月4日发售,登陆PS4、PS5、Xbox One、XSX/S和PC。
在《曼达洛人》里曾饰演过阿索卡·塔诺的罗莎里奥·道森将在《消逝的光芒2》中出演。她将会在这款生存恐怖游戏续作中扮演主角。开发团队近日在《消逝的光芒2》系列直播活动“Dying 2 Know”中公布了道森参演的消息。需要注意的是,本文内容含有《消逝的光芒2》与角色有关的轻微剧透内容。道森将在《消逝的光芒2》里扮演名为拉万(Lawan)的角色。该角色“勉强算个战士”,演员本人表示她在游戏中是“一个很强的女人,为了自己的过去而战,要向以前跟她有过节的人们复仇”。Techland之前曾大力介绍过《消逝的光芒2》里的因果系统,表示玩家首次通关时可能只会看到游戏中50%的内容。道森对拉万的描述似乎也印证了这一说法,按照不同方式进行游戏的玩家能够看到角色不同的表现。道森说:“我真正热爱这款游戏和这个角色的地方在于,她的表现完
《消逝的光芒2》开发商Techland希望通过改进的战斗和跑酷机制给《消逝的光芒》的粉丝们留下深刻印象。更新后的游戏系统不仅将比以往任何时候都更加完整,而且将与开放世界环境紧密相连。 《消逝的光芒2》的首席游戏玩法设计师Bartosz Kulon在接受DualShockers采访时透露了更多关于游戏关键要素的内容。初代游戏为跑酷战斗设置了一个新的标准,而想要再次呈现同样的印象是一项极具挑战性的任务。Kulon表示:为了实现这一目标,团队致力于尽可能地将关键机制整合到游戏世界中。事实证明,每一个移动都有额外的机会去丰富战斗系统。开发人员说道:“我们分析了战斗中的每一个动作,跑酷中的每一个动作,并考虑如何在其他动作中使用它们,我们试图创造尽可能开放的情境,让玩家能够自由地混合移动和解决办法。听起来很复杂,但我们让它
在今天举办的任天堂 Direct 发布会上,官方宣布了《消逝的光芒2:坚守人性》将在任天堂 Switch 主机上推出云玩版。在放出了最新预告片的同时,任天堂还宣布,《消逝的光芒》1代白金版将于即日起(9 月 24 日)开放预购。 游戏宣传视频:《消逝的光芒2》云玩版将于 12 月 7 日发售,《消逝的光芒:白金版》将于 10 月 19 日正式发售,现已开放预购。 eShop预购地址:点击这里 视频截图:
虽然并不是最受欢迎的游戏机制,《消逝的光芒2》依然会存在武器耐久度消耗系统。游戏制作人 Szymon Strauss 表示,游戏设定在上一部作品的二十年之后,所有事物的磨损腐蚀变得更加严重,“人们随手通过肥料和其它材料制作物品。”因此该系统的存在也符合游戏的故事背景设定。武器耐久系统通常备受争议,往往是因为拥有该系统的游戏往往过度使用它,导致玩家的装备很快就会损坏。在很多情况下,武器拥有耐久度意味着玩家需要花更多时间在菜单中管理装备,或是对武器进行维修。另一方面,在像《消失的光芒2》这样的游戏中,它为玩家寻找更多零件和素材提供了动力,并让玩家学会使用更多不同的武器。Strauss 表示,如果玩家的武器损坏了,其实还有其它更具有创造性的方式来对付僵尸,例如使用诱饵引诱僵尸扎堆,最后用手榴弹解决它们。Strauss
在高能电玩节上,《消逝的光芒2》全新中文配音预告片公开,展示了曾经伟大的Villedor现在是世界末日后的城市氛围,以及新动作与战斗系统。《消逝的光芒2》将于2022年2月4日发售,登陆PC/PS4/PS5/X1/XSX/XSS。
近日Techland发布了《消逝的光芒2》新开发者视频。在这段视频中,制作人Szymon Strauss回答了几个问题。比如从1代到2代,Techland在武器设计方面发生了怎样的变化。他还透露了武器会在激烈战斗中损坏或磨损,开发团队在设计人类最后一个城市Villedor生存工具时面临的挑战。视频欣赏: 《消逝的光芒2》是一款故事驱动的开放世界ARPG游戏。背景设定在初代20年之后,你是一名有力量改变城市命运的游荡者。但你的卓越才能是有代价的。无法理解的回忆一直困扰着你,于是你出发寻求真相……结果发现自己来到了战区。磨炼你的技艺。你需要武勇与智慧才能击败敌人以及结交盟友。揭露掌权者幕后见不得人的秘密,选择阵营,并决定你的命运。但无论做出怎样的选择,你绝不能忘记一件事——保留自己的人性。《消逝的光芒2》将于202
距离B站“高能电玩节”举办还有一天了,“高能游戏夜”游戏前瞻会直播将于9月17日晚7点开始,届时将独家公开《消逝的光芒2》中文配音演示。 此前官方透露,游戏前瞻会直播将带来近30款游戏的首发情报,小岛秀夫也将会出席本次活动。在B站搜索“高能电玩节”,立刻了解更多情报!
Techland分享了CEO Pawel Marchewka发布的新公开信,确认《消逝的光芒2:坚守人性》再次跳票,现在定于2022年2月4日发售。好的消息是,官方将在下个月提供上手视频,媒体可以发布前瞻报道。《消逝的光芒2》2020年1月首次公布了跳票的消息,当时没有公开新的发售日。随后于2021年5月底官方宣布了发售日:2021年12月7日。当然《消逝的光芒2》不是今年唯一跳票的游戏,索尼的大作《地平线:西部禁域》也退出了今年的圣诞假期。各种跳票的后果就是:明年的第一季度大作扎堆了。第一人称开放世界RPG《消逝的光芒2》将登陆PC,PS4,PS5,Xbox One,Xbox Series S|X。
今日(8月27日),Techland工作室在科隆游戏展上发布《Dying 2 Know》第三集讲解内容,并正式宣布白金Switch版《消逝的光芒》即将推出,但目前Techland官方并未公布正式发售日期。《Dying 2 Know》第三集: 在第三集《Dying 2 Know》中,作者展示刚发布的《消逝的光芒2》新实机演示视频,其中作者讲解了关于跑酷、与僵尸的冲突以及肉搏战等众多元素。 Switch数字白金版内容: 《消逝的光芒》Switch游戏卡生存指南:包含玩家须知的如何在封锁区生存的最重要的技巧和窍门双面地图特别版贴纸视频截图:
开发商 Techland 于今日(8月25日)公布了《消逝的光芒 2:坚守人性》的最新游戏预告片,标题为“决定城市的命运”。 《消逝的光芒2》最新预告片:预告片展示了城市的风景以及部分游戏游玩镜头。该作将于今年 12 月 7 日登陆 PS5、PS4、Xbox Seris X|S、Xbox One 主机以及 PC 平台的 Steam 和 Epic Games Store。预告片截图:
NVIDIA发布了一则全新《消逝的光芒2》PC版预告片,展示了其光追和DLSS特性。游戏将采用光线追踪技术、全局照明和阴影设定。《消逝的光芒2》光追预告: 《消逝的光芒2》是一款由Techland制作发行的开放世界跑酷动作游戏,本作作为现象级开放世界《消逝的光芒》的大胆续作,给我们的生活带来了一种独特的后现代黑暗时代的景象的启示,——一个残酷、荒凉、无情的现实,你可能会像被感染的人一样,死在人类的手中。在这个精疲力竭的世界里,你的快速思考,非凡的跑酷能力以及残酷的战斗技能将是唯一能让你进入黑暗并活下来的东西。做出道德上的灰色决定,见证他们如何在多个层面影响世界,塑造城市的转型,并最终决定其命运。《消逝的光芒2》即将在8月25日凌晨1点举行的Xbox Stream上展示全性的游戏性和细节,并在8月27日科隆展中展
2021年科隆展即将在8月26日凌晨举行,随着举办日期的临近,有越来越多的消息逐步传出。开发商Techland已经表示《消逝的光芒2》即将在北京时间8月27日凌晨2点公开全新预告以及更多细节。 二十几年前,我们在哈兰和病毒抗争,但失败了。现在,我们即将再次面临失败。作为人类最后一处大型定居点之一,"都市"正因冲突而四分五裂。文明退回了黑暗时代。不过,我们仍有希望。你是一名有力量改变城市命运的游荡者。但你的卓越才能是有代价的。无法理解的回忆一直困扰着你,于是你出发寻求真相……结果发现自己来到了战区。磨炼你的技艺。你需要武勇与智慧才能击败敌人以及结交盟友。揭露掌权者幕后见不得人的秘密,选择阵营,并决定你的命运。但无论做出怎样的选择,你绝不能忘记一件事——保留自己的人性。《消逝的光芒2》将于2021年12月7日登陆S
Spike Chunsoft Co., Ltd.将于2021年12月7日,在PlayStation 4以及PlayStation 5平台上,推出开放世界动作RPG《垂死之光2坚守人性》中文版,并在今日公开了新的游戏实机影片〈怪物篇〉。约5分钟长的影片中,玩家饰演的主角将探索已经沦为丧尸巢穴的建筑物内部,气氛十分紧张刺激。 PS5/PS4《垂死之光2坚守人性》游戏实机影片〈怪物篇〉: 游戏简介在文明衰退的黑暗时代中,玩家扮演一名幸存者的角色,来到了人类与病毒对抗的最后堡垒「城市」。本作最大特色的跑酷动作玩法,不但是在开放世界中自由行动的手段,也是玩家战斗时的利器。玩家必须透过各种创意玩法来寻找道具与加工材料,而日夜轮替的机制将为玩家提供更多元丰富的通关体验。玩家可以在夜晚降临后探索沦为僵尸巢穴的建筑物内部,逐步揭
Techland近日分享了《消逝的光芒2》画质模式(4K)和性能模式(60fps)的细节。在接受媒体采访时,Techland首席关卡设计师Piotr Pawlaczyk透露,本作将在画质模式中提供光追和4K,玩家届时将可以看到“显著的”场景品质优化,该模式还对体积和其它效果进行优化。记者:“在以前的访谈中,开发团队认为帧率相比分辨率更加重要。我个人支持这一观点。那么我们在次世代主机上能看到牺牲一点视效和分辨率的全性能模式吗?有没有120fps?玩家如果想要4K模式的话,到时候会有30fps/4K模式吗?”Pawlaczyk:“我们正在为次世代主机准备多个选项。对于喜欢画质的玩家,我们准备了画质模式,在使用光追效果之后,通过对环境光线的强调,场景品质得到了大幅提升。在画质模式下,玩家可以看到比如体积效果和一些帧后
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