id Software的《毁灭战士》作为FPS游戏鼻祖,在全世界拥有数不胜数的粉丝。多年来凭借着粉丝的热情和智慧,《毁灭战士》也是登录了各种各样的平台,从保时捷911到ATM再到麦当劳收银机,可以说“有CPU的地方,就能玩《毁灭战士》”。而油管科技频道LazyGameReviews近日又发布了一段新视频,成功演示了在一台98年的相机上运行《毁灭战士》。柯达相机运行《毁灭战士》视频:这台相机为1998年柯达发布的Ditital Science DC260 ZOOM数码相机,上市时价格达到999美元。DC260设计上是想要作为照片编辑器和PC的替代品,因此其内置的硬件功能在当时要在市场标准之上,十分强劲。视频截图: 因此,在66MHz的PowerPC CPU,8MB的RAM和11KHz的声音芯片加持下,La
id software的《毁灭战士:永恒》有各种各样的工具供玩家“拆解”恶魔。正如官推上的GIF短图所展示的,其中之一就是“冰弹”。通过新的肩炮发射它,冻结你的敌人,然后轻易的粉碎他们。 这是一个简单的工具,可以看作是原来《毁灭战士》中等离子步枪“眩晕弹”的修改。当然不要期待能够一直使用该武器,不过升级或许能降低冷却时间。当然,肩炮也能发射火焰火烤敌人。《毁灭战士:永恒》将于2020年3月20日在Xbox One, PS4和PC上推出(Switch版具体发行日期待定)。它从原定的2019年11月推迟到现在,以便进行更多的完善。幸运的是,如果你提前预定了游戏,那么还有《毁灭战士64》将作为免费奖励。后者也将在2020年3月登陆Xbox One, PS4, PC和Switch。
在宣布《毁灭战士:永恒》将跳票至2020年3月20日发售之后,B社官方又放出了《毁灭战士64》的首段预告片,该作是于1997年在任天堂64上发售的独占游戏的高清化版本。《毁灭战士64》预告片: 据悉,《毁灭战士64》将作为《毁灭战士:永恒》的预购特典,于2020年3月20日同步发售,当然,玩家也可以单独购买该作。 据悉,在《毁灭战士64》中一共设置有30个关卡,玩家需要不断收集获得新的武器和道具,以挑战更多敌人。 《毁灭战士64》将于2020年3月20日正式发售,登陆PS4、Xbox、Switch和PC平台。视频部分截图:
发行商Bethesda Softworks和开发者id Software日前将《毁灭战士:永恒》发行日期从之前宣布的2019年11月22日推迟至2020年3月20日,登陆PlayStation4, Xbox One和PC。Switch版发行日期稍后公布。 此外,该公司宣布,除了之前宣布的Switch版本外,《毁灭战士64》还将在PlayStation 4、XboxOne和PC上发售,并将作为《毁灭战士:永恒》的预订奖励。它将于2020年3月20日在所有平台上推出。下面是来自Bethesda官方公布的完整信息:在《毁灭战士:永恒》的开发过程中,我们的目标便是创造出一款能够超越玩家最大期望的游戏。为了确保我们能够提供最好的体验——为了让《毁灭战士:永恒》能够达到我们的标准——我们决定将发行日期延长几个月至2020年
在最近一次接受采访时,id Software工作室的Hugo Martin透露,《毁灭战士:永恒》目前的开发目标是提升玩家参与度。对于一款单机游戏来说,让游戏内容更丰富,互动更多样的确是正确的方向。但目前有点让人担心的是本作的多人模式,以及氪金微交易的选择。“我们目前的每个决定基本上最主要的目标都是提升参与度,让玩家从头到尾都深入参与到游戏中。并不只是某个关卡或某场战斗,而是整个游戏从头到尾。第三章的吸引力和第一章一样甚至更强。这很有挑战,因为玩家们非常喜欢上一部作品,但我们不能故技重施,那样对玩家就没有吸引力了。”“我们想要确保关卡设计和战斗体验能够让人熟练和掌握,玩家将掌握并征服关卡,就像征服遭遇战一样。玩家将感到自己被赋能,而且是自己争取得来的。我们可以轻易地设计‘来,给你一把大枪,给你一个走廊,你就一边
《毁灭战士:永恒》作为这个老牌FPS系列时隔3年即将推出的最新力作,id Software的游戏总监Marty Stratton曾在接受采访时表示本作将会超越2016年的《毁灭战士4》,不辜负玩家的期望达到新高度。而今日官方推特也是发表了一张动图,简单粗暴的向玩家汇报游戏终于正式通过了ESRB权威评级!《毁灭战士:永恒》最终的ESRB评级结果显而易见——M。甚至ESRB给《毁灭战士:永恒》的评分结语都和系列前几代没有区别:敌人在战斗中被肢解/斩首出现血液飞溅、描绘了残缺不全的尸体和暴露的内脏器官、一些攻击描绘了激烈的暴力手段、对话中出现了F和Sh开头的著名单词等。《毁灭战士:永恒》将于11月22日发售,除了PC、PS4、Xbox One和NS这四大常规平台外,还将登录日后的谷歌Stadia。
2016年,id Software让“毁灭战士”系列时隔12年再度归来,带来了《毁灭战士4》,而且表现相当惊艳。今年年底,id Software的新作《毁灭战士:永恒》将会延续“毁灭战士”系列的辉煌,而且,《毁灭战士:永恒》将更宏大更优秀更疯狂,全面超越《毁灭战士4》。《毁灭战士:永恒》是系列最棒作品,远超《毁灭战士4》,这是本作开发者们的共同观点。 《毁灭战士:永恒》游戏总监Marty Stratton在接受外媒GamesIndustry的采访时说,从一开始,《毁灭战士:永恒》的出现,id Software的目标就是做出一些不仅仅是超越2016年《毁灭战士4》的东西,而是要创作出他们所能达到的极限。 因此,Marty Stratton表示,《毁灭战士:永恒》很可能将是工作室目前最好。Marty Stratto
当地狱挣脱束缚,人类世界面临毁灭时,拿起枪炮战斗之前还需要做一件事——吹一瓶。这不,《毁灭战士:永恒》即将发售,Bethesda与酿酒厂“Rebel Distillers”合作推出了一款《毁灭战士》伏特加“DOOM Bone Vodka”。这是欧洲第一款以热门游戏大作为主题设计的酒类饮品,这款毁灭战士伏特加今天正式公布,即将上架各大零售商,在《毁灭战士:永恒》11月份正式发售之前让玩家们提前预热。这款毁灭战士伏特加售价45欧元,700毫升装,预计9月末放出第一批。Rebel Distillers酿酒厂创始人Matt McGivern,酿酒师Toby Sims以及伦敦著名屠宰场The Ginger Pig共同合作打造了这款品质精湛的伏特加,采用有机原料和安乐死处理得到的牛骨。Matt McGivern表示:“我们
经典游戏《毁灭战士》、《德军总部》背后的老牌工作室id Software,其联合创始人John Carmack作为业界老油条,于近日表达了他对于业界长期以来加班或者说高负荷工作文化的看法。在一期播客节目中,Carmack首先表示,游戏行业与其他大型科技企业不同,后者中员工受到的关怀对于游戏业界来说是“令人难以置信的好——工资高、福利多”。而游戏业界的就业条件一直较差,工作时间也是越来越长(参考今年曝光的多家大厂压榨员工消息。)但同时他认为游戏行业就如同艺术家认准了手中的作品一样,是容易被人们赋予热爱和激情的,而这种感情会导致显著的后果,一定程度上影响着游戏业界的工作环境。“一方面,如果游戏厂商拥有人们热爱并希望参与其中的东西,供求关系就会自然而然发生变化,陷入这样的一种境地:他们不需要拿那么多钱(用爱发电)。另
《毁灭战士:永恒》将于11月22日正式发售,在上个月的QuakeCon游戏展期间,Id Software的业务总监Marty Stratton与Qcon论坛谈到了他们的新作《毁灭战士:永恒》,其中讲到了游戏需要花费的时间以及玩家想要看到的内容。Id Software的业务总监Marty Stratton在与Qcon论坛交谈时表示,《毁灭战士:永恒》目前还没做完,但是就目前的开发进度而言,《毁灭战士:永恒》也需要18-22小时才能通关。尽管,这是一个月之前的Marty Stratton说的,《毁灭战士:永恒》的开发进度可能会更加完善,但是整个通关时间改变的可能性非常小,Marty Stratton在谈话中又确实提到了《毁灭战士:永恒》会比《毁灭战士4》更宏大。鉴于这种说法,这个游戏的炒作水平不可能很高。就目前《毁
今日(8月20日)科隆展前发布会上,B社发布了《毁灭战士:永恒》新预告,新怪物末日猎手(Doom Hunter)”登场,模样恐怖,战力惊人。主角想要击倒它需要费些功夫了。最新预告: 据悉,末日猎手是《毁灭战士:永恒》中最可怕的敌人之一,它是恶魔和机械的混合体,上半部分是恐怖人形躯干,双臂装备强力武器,下半部分是机械部分,能悬浮飞行。背上装备有火箭筒,看起来战力惊人。 《毁灭战士:永恒》将于11月22日发售,登陆PS4、Xbox One、Switch和PC平台。视频截图:
发行商Bethesda Softworks和开发者id Software日前为《毁灭战士:永恒》发布了一段6分钟长的新预告片,介绍了游戏中多人游戏“战争模式”。 下面是来自Bethesda Softworks对游戏中“战争模式”的官方介绍:战争模式是《毁灭战士:永恒》全新的二对一多人模式。战争模式是id Software内部开发的新内容,它拥有构成《毁灭战士》单人游戏的所有快速、疯狂、凶猛的战斗元素。在6个独特的竞技场中展开激烈战斗,玩家可以选择5个不同的恶魔,未来的新地图和可操作恶魔也将免费提供给所有玩家。扮演一个全副武装的毁灭战士?或者两名玩家组成的恶魔小队?毁灭战士和恶魔的目标都是一样的——摧毁对方——但他们的游戏风格完全不同。哪一方将会获胜呢?《毁灭战士:永恒》将于11月22日在PlayStation
在昨晚(7月26日)举办的QuakeCon 2019上,《毁灭战士:永恒》一系列的实机战斗演示片段公开,其中包括一个全新的2v1多人战斗模式。《毁灭战士:永恒》完整展示视频: 在这次的QuakeCon 2019上,除了《毁灭战士:永恒》的多段演示之外,官方还宣布《毁灭战士》系列的前三款经典游戏将在本世代多个平台重新发行。 战斗模式是一个全新的2v1多人模式,在该模式下玩家可以扮演的一个全副武装的恶魔猎手对抗两个由玩家操作的恶魔,在三轮激烈第一人称战斗中一决高下。 《毁灭战士:永恒》将于11月22日发售,登陆PC,PS4,Xbox One,Switch。随后还会登陆谷歌Stadia。视频部分截图:
B社发布了FPS游戏《毁灭战士:永恒》新截图,展示了其全新的多人游戏模式战斗模式(Battlemode)。 战斗模式是一个全新的2v1多人体验,在该模式下玩家扮演的一个全副武装的恶魔猎手对抗两个由玩家操作的恶魔,在三轮激烈第一人称战斗中一决高下。《毁灭战士:永恒》首发时支持6个独特的地图和5个可操作的恶魔。发售后还会免费追加更多的地图和更多可以操作的恶魔。当玩家扮演恶魔猎手时,就像单机版一样玩家是全副武装,包括枪械,mods,装备。而玩家扮演恶魔时,你需要和另外一个队友展开合作来产生AI恶魔和障碍以捕杀恶魔猎手。《毁灭战士:永恒》将于11月22日发售,登陆PC,PS4,Xbox One,Switch。随后还会登陆谷歌Stadia。考虑到《德军总部:新血液》首发时不支持光追(还没有做好),而此前已经确认支持光追的
贝塞斯达日前公布消息,《毁灭战士:永恒》新多人模式“战场模式”Battlemode将在Quakecon 2019上正式公布。届时在7月26日的Year of Doom主题演讲中,公司将分享更多关于这款全新毁灭战士游戏的新细节,并展示这一新多人模式。《毁灭战士:永恒》将带来速度和力量的终极结合,为第一人称战斗带来新的跨越。这款游戏将使用id Tech 7引擎,并加入玩家在之前《毁灭战士》游戏中从未见过的关卡/地点,以及比前款游戏高10倍的几何细节、更高的纹理保真度。这一新多人模式“战场模式”将会于北京时间7月27日零时公布。值得注意的是,游戏将利用实时光线跟踪效果。然而,在《德军总部:血气方刚》RTX光追新闻发布后,这款游戏在发行时很可能不支持任何光线追踪效果,并在之后加入。《毁灭战士:永恒》将于11月22日发行
《毁灭战士:永恒》将于今年11月正式发售,《毁灭战士》曾经是电子游戏领域的一大支柱,而2016年的《毁灭战士4》则强势归来,让我们刮目相看。那么是什么秘诀让《毁灭战士》经久不衰呢?答案可能和《毁灭战士》游戏本身的玩法一样,简单得像不像话。在最近一次采访中,《毁灭战士:永恒》的执行制作人Marty Stratton和创意总监Hugo Martin讨论了这个系列为何如此长寿。虽然有许多可以归功的方面,但Stratton指出,最简单的原因就是它关于正义对抗邪恶这一自然主题的坚持,每一部作品中,玩家都在代表全人类的正义,轰杀恶魔。“我认为参与《毁灭战士》游戏项目最棒的一点,同时也是它经久不衰的原因,是因为《毁灭战士》的主角代表了一种屡试不爽的乐趣。整款游戏带给玩家的幻想,是正义大战邪恶的永恒对抗,这是一种非常普遍的感觉
今天(7月9日)《毁灭战士:永恒》典藏版的铁盒封面图公开了,图片的黄红色调呈现出一种血腥、残暴的既视感:身穿Doom装甲的战士面对不计其数的恶魔来袭,只有拿起手中的武器重返地狱,与它们杀个痛快。 《毁灭战士:永恒》典藏版的铁盒封面图 作为IDSoftware制作的著名射击游戏系列,《毁灭战士:永恒》于E3 2018展会上正式公布,本作是继2016年《毁灭战士》后的新作品,玩家将继续操作毁灭战士,在地狱中与恶魔们展开一场血腥屠杀。据悉,《毁灭战士:永恒》将于2019年11月22日在PS4,Xbox One,Nintendo Switch,PC和Google Stadia平台发售,喜欢本系列的玩家们届时不要错过。 目前《毁灭战士:永恒》已经在3DM商城开启了预购,售价为168元(Steam售价为199元),感兴趣的
《毁灭战士》的粉丝可能会对这条消息感到惊讶,《毁灭战士:永恒》将不会有系列作中玩家所熟悉的多人死斗模式。这条消息已经在最近的制作团队访谈中被确认,《毁灭战士:永恒》只会有在E3 2019上公开的2v1战斗模式(Battlemode)。《毁灭战士:永恒》执行制作人 Marty Stratton表示:“游戏不会有传统的多人模式,战斗模式是我们主要想呈现的多人模式,很酷的地方是这个模式完全取自于《毁灭战士》系列,它有玩家热爱的战斗方式以及扮演Slayer熟悉的游玩体验。”Marty Stratton解释说:“当你回顾2016年的《毁灭战士》后,会发现我们的做法比较保守,玩家与玩家的对抗,考验双方的技巧。但这些似乎都没有玩家在单人剧情中所热爱的元素,它没有成功带入Slayer与恶魔血腥战斗。我们觉得传统的多人模式所代表
根据 IGN 的报道,id Software 开发的FPS游戏《毁灭战士:永恒》将没有传统的多人模式(死斗模式),根据 E3 上公布的相关消息,《毁灭战士:永恒》中将加入一种 2V1 的多人战役模式玩法。IGN 相关报道: “没有传统的多人模式,战役模式将会成为游戏主要的多人玩法。”游戏的制作人 Marty Stratton 称,“我们相信这种玩法会受到玩家们的喜爱。” “如果现在去回顾 2016 年展现在玩家们眼前的《毁灭战士》,我们那时做了不少更加倾向于传统的事情。”Marty Stratton 说,“单调的技能对轰,没有能够引起玩家兴趣的《毁灭战士》元素。因为感觉到了这样的挫折我们做出了推翻原有剧本和设定的决定。我们明白我们要围绕着‘魔鬼’与‘毁灭战士’的斗争这一《毁灭战士》不变的主题展开工作。”“我
近日id Software创意总监Hugo Martin接受外媒采访,他表示《毁灭战士:永恒》将有第三人称视角的过场动画,玩家有机会从全新视角来打量主角。 《毁灭战士:永恒》将采用第三人称过场动画,展示一些游戏场景。开发团队希望通过更传统的方式讲述部分剧情,通过第三人称,玩家能更好地感知到毁灭战士是谁、他在做什么。这种方式给予开发者更多自由来讲述故事,并展现毁灭战士的传奇。 Martin说第三人称视点有助于让游戏CG的视觉语言显得更清晰。“第三人称更加高效,很多时候如果你只用第一人称,设计这一场景的工作就变得更难更复杂”,他还表示“所有决定,不管是第三人称CG还是游戏中的BFG,全都是为游戏服务。只要能让游戏变得更好,我们就会去做。” 《毁灭战士:永恒》采用id Tech 7引擎开发,支持光线追踪。游戏将于11
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