id Software的《毁灭战士:永恒》成功证明了这个元老级的FPS游戏系列在今日依旧充满魅力,口碑销量两丰收。而环球影业见到此等盛况,似乎又再一次对IP改编电影燃起了信心。实话实说,2005年的《毁灭战士》同名电影令人失望,去年的《毁灭战士:灭绝》更是尬到Bethesda特意发表声明澄清自己和这个电影项目毫无关联。而此次环球影业将目光投向了1993年的初代游戏,想要从根源挽回电影口碑。根据WeGotThisCoverd网站的线人消息,赵喜娜也就是John Cena目前是环球影业的主角人选,而这部新电影将和之前的两部作品没有直接联系,为一部重启作品。游戏毕竟总是优先考虑游戏性而非故事叙事,因此环球影业必须找到一个平衡点,既能吸引普通观众,也能令系列铁粉满意。当然,尽管WeGotThisCoverd的这名线人此
根据外网playtracker公布的消息,id software的新作《毁灭战士:永恒》仅在Steam发布的第一周就卖出了70万份,超过了2020年迄今为止Steam发售的所有游戏。 据报道,B社3月推出的最新作《毁灭战士:永恒》是迄今为止2020年最畅销的Steam游戏。在撰写本文时,本作在线人数超过了7.26万玩家,其中6.4万是活跃玩家。自从3月20日游戏发售以来,同时在线的玩家数量有所减少,但《毁灭战士永恒》的人气似乎仍在上升。 根据Playtracker的估算,Playtracker估计《毁灭战士:永恒》已经在PS4和Xbox One上售出了25万-40万份,这也使PC成为现在《毁灭战士:永恒》的主要玩家平台。
在谷歌发布云游戏平台Stadia时,他们曾承诺《毁灭战士:永恒》将会成为该平台的主打游戏之一,并表示假如这么一款刺激的高速射击动作游戏能在Stadia上体验良好,那其他游戏更是不在话下。然而根据数毛社DigitalFoundry的详细分析,谷歌还是没能给出一份完美的答卷。 首先从直观的视觉角度来看,谷歌Stadia版的《毁灭战士:永恒》的画面水平和Xbox One X上的体验差不多,分辨率为1800p,特效和纹理水平也十分接近。然而一些远距离物体的细节和分辨率还是降低到了基础款主机也就是Xbox One S水平。另外Staida版的确做到了几乎全程60帧,只是偶尔会向下波动。不幸的是,Stadia平台《毁灭战士:永恒》的高输入延迟是个巨大的问题。与主机版相比,Stadia版有额外的19-24帧延迟,也就是79-
Id Software的《毁灭战士:永恒》作为真·猛男最爱,在游戏大开大合激爽射爆之余不乏非常多的细节。有玩家已经发现了埋藏在游戏中的新彩蛋,而该彩蛋对所有参与游戏QA阶段的工作人员进行了致敬。R星林肯分部的QA主管Jordan Garland注意到了这个游戏内彩蛋,并将其分享至推特大加赞赏。从下图中我们可以看到游戏内的一块显示器上标有“质量卓越奖”几个大字,而底下则列出了负责人Addison Ziegler领衔的所有QA测试成员。同时列表底端出现了三个单词组成的短句“观察.超越.观察(Observe. Excel. Observe.)”,很有可能是该QA团队的口号之类。很明显id Software在这款游戏的打磨上下了很大的功夫。游戏向上支持1000帧的超凡级画质体现,向下对旧配置优化甚佳;发售10天来也没有
3月20日id software的《毁灭战士:永恒》游戏正式上市,售价199元。这款经典的激爽FPS游戏有着1000fps的超高帧数上限供高玩挑战,但对低端卡也有着神一般的优化,AMD核显都能跑60fps。Techspot网站日前收集了40款旧卡做了一番测试,其中最古老的显卡可以追溯到2011年底发布的HD 7970/7950系列了,其他典型显卡也至少是七八年前的水平,实在是很古老。当然,这个挑战也不可能去做4K Ultra画质,跑的是1080p Low画质,还有RS渲染比例开关两种不同的情况,结果如下:两种情况下的性能差别不是很大,RS One动态渲染比例开启之后会好一些。对普通的游戏来说,如果以30fps为界限判断能不能流畅,那么除了GTX 760有些勉强之外,其他显卡的平均帧都上了30fps,连
《毁灭战士:永恒》作为这个经典系列的最新作,继承了痛快激爽的战斗方式,大获好评。而玩家也按照传统在游戏拿到手的第一刻就对游戏进行了挖掘和开发,并成功通过工具实现了第三人称游玩(一定程度上)。 第三人称玩《毁灭战士:永恒》:开放第三人称需要使用Cheat Engine工具,并从游戏默认的FPS视角中调出第三人称摄像头。可以看出虽然游戏正常流程下并不会呈现出第三人称视角的画面,但是主角的动作还是十分流畅,可惜带来的魄力没法和第一人称相比。目前第三人称下武器的释放特效基本能够正常呈现,但是在使用电锯或者终结技能时会出现瞬移,画面跳跃等情况。视频截图: 当然《毁灭战士:永恒》中自带游戏内作弊代码,能够完成不少骚操作,我们也期待挖掘大佬们能够给我们带来更多不同的玩法和精彩Mod。
《毁灭战士:永恒》是一款非常精彩的作品,不过游戏中的教程提示却意外地起到了不好的作用,反而让游戏体验变差了。在这款游戏中,每当你遇到一个全新种类的敌人,屏幕上都会弹出提示,全方位介绍这个敌人类型,包括它的弱点以及如何最有效地击杀(如果玩家被某种敌人杀死,读条阶段也会显示这种敌人的弱点和解法)。问题就出在这里,可以说每种敌人都是设计师给玩家设计的谜题,应该让玩家显示着自己去寻找解法,多次失败以后再给正确答案。然而《毁灭战士:永恒》这种教程提示则是一上来就公布了标准答案,让玩家按部就班地操作。《毁灭战士:永恒》最大的特点就是节奏紧凑,玩家基本上没有闲下来的时候,往往需要一路跑一路打,一刻不停地做出抉择。一边要对自己的弹药心里有数,一边要评估面对的敌人。一上来就公布标准答案的教程提示,虽然能给玩家节省许多时间,但却让
《毁灭战士》在电子游戏领域的地位,基本可以类比《异形》在电影领域的地位,那么为何它没有成功地改编成电影呢?《毁灭战士:永恒》现已登陆PC、PS4、Xbox One和Stadia平台,万年不变的主角毁灭战士老哥再次向世界证明自己宝刀不老,在FPS游戏层出不穷的今天,依然凭借自己特有的魅力牢牢掌控着半壁江山。算起来,《毁灭战士》自从最初登陆MS-DOS以来已经战斗了27年,基本上相当于电子游戏界的《异形》。《异形》有着科幻/太空探索的外衣,搭配了幽闭/黑暗的惊悚恐怖内核。某种程度上《毁灭战士》也有着类似的配方,只不过它的恐怖来源更多来自游戏的难度,而非那种不确定敌人在哪里的焦虑和不安。二者之间的类似并非无稽之谈,在早些时候的一次问答互动活动中,《毁灭战士》的首席程序员John Carmack曾直接表示,《毁灭战士》
发行商B社和开发商id Software宣布,《毁灭战士:永恒》首周末销量打破了系列记录,首发收入是2016年发售的《毁灭战士4》的两倍。该作也是首发周中Steam上最畅销的游戏,同时在线玩家超过了10万人。 《毁灭战士:永恒》3月20日发售,登陆了PC,PS4,Xbox One和Stadia,Switch版晚些时候发售。《毁灭战士:永恒》Steam国区标准版199元,支持简中,获得玩家特别好评评价。关于这款游戏 地狱军团入侵了人世间,在恢弘的单人剧情模式中扮演毁灭战士,在各个次元歼灭恶魔,制止人类最终的毁灭。它们唯一所惧怕的……就是你。在《毁灭战士:永恒》中体验速度与力量的终极结合,感受紧张刺激的划时代第一人称射击游戏。毁灭战士的威胁等级达到最高 配备肩扛式火焰喷射器、可伸缩腕带式利刃、升级版枪械、模组以及能
《毁灭战士:永恒》才发行没多久,而硬核速通玩家已经可以做到在不到一个小时内完成游戏。没错,不少擅长速通的玩家已经开始琢磨这款游戏了。这里分享了一段新鲜的速通视频,该玩家仅耗时58分钟就完成了游戏。 正如你所看到的,为了在不到一个小时的时间内完成游戏,这位速通者使用了大量的漏洞和越界技巧。此外,他是在简单难度下进行游戏的。并不是说这不是一个令人难以置信的成就,但是如果能在超级噩梦难度下看速通应该会更有意思。目前还不清楚id Software是否会修复视频中出现的漏洞。不过确实没有想到在这样一款本世代作品中会有如此多的越界漏洞可以挖掘。
继陆续公开对《毁灭战士:永恒》单人模式和多人模式的评价之后,IGN 今日(3月25日)终于对这款猛男游戏做出了最终评价,IGN给《毁灭战士:永恒》打出了9分的好成绩,表示无论是新老玩家,都能享受乐趣。IGN 评测视频: IGN 评分 9分:“无论你是《毁灭战士》系列的新玩家还是战场老兵,《毁灭战士:永恒》都必然会给你带来快乐,它真的很有趣。” IGN 总评:“《毁灭战士:永恒》能够紧随2016年《毁灭战士4》的脚步并不让人惊讶,但当你在游戏中度过15个小时乃至更多的时间之后,你就会发现在这四年之间《毁灭战士》达成了怎样的进化。《毁灭战士:永恒》在风格上趋近于《毁灭战士2》,凭借更加现代化的技术为这个系列注入了新的活力。无论是玩了《毁灭战士》几年或者几十年的玩家,《毁灭战士:永恒》都值得你的关注。” M站媒体均分
之前,IGN为《毁灭战士:永恒》的单人模式打出9分,今日(3月24日),IGN为《毁灭战士:永恒》的多人模式打出8分,IGN表示,《毁灭战士:永恒》的“Battlemode”多人模式和单人战役一样优秀且功能强大。 IGN评分:8 优秀 《毁灭战士:永恒》的“Battlemode”多人模式和单人战役一样优秀且功能强大。 IGN总评: 游戏“Battlemode”模式的快速介绍和每个可玩恶魔的教程能让玩家快速上手,去了解游戏。“Battlemode”模式的乐趣在走向战场并找出每个恶魔能力最大化的方法。 《毁灭战士:永恒》的“Battlemode”模式并不是在传统的公平竞争模式,而是一种非对称的游戏模式,(1位玩家需要对抗2个玩家控制的恶魔)但是如果你愿意尝试一下并且了解其中的细微差别,“Battlemode”仍然是
在新游戏中暗藏经典老游戏作为彩蛋已经不是第一次了,但这次的《毁灭战士:永恒》藏了两个这样的彩蛋:玩家可以在这款游戏里玩到原版《毁灭战士》和《毁灭战士2》。《毁灭战士:永恒》上周正式首发,玩家们终于可以再次掏出大枪怒射恶魔。而无论新老玩家都不该忘记的是,《毁灭战士》系列是整个游戏史上的重要篇章,可以说是定义了整个FPS类型的早期作品之一。所以《毁灭战士:永恒》对该系列最初两代作品表达了最高的敬意:玩家在满足特定条件以后可以在《毁灭战士:永恒》的节点场景中玩到《毁灭战士》和《毁灭战士2》。解锁初代《毁灭战士》是最难的。玩家必须打穿剧情流程,同时集齐14个收藏软盘,基本上相当于要求玩家探索遍游戏场景中的每个角落,才可以玩到经典的《毁灭战士》。而解锁《毁灭战士2》就比较简单了,玩家随时前往自己的房间,与自己的老电脑进行
虽然和任天堂一方大作《动森》撞车同一天发售,《毁灭战士:永恒》依旧没有受到影响热度非凡。这款FPS鼻祖游戏最新作在Steam发售的首日成绩就秒杀了之前的《毁灭战士2016》,在线玩家数达到了后者峰值的两倍。 根据Steam统计,《毁灭战士》在一天内吸引了104891名玩家加入屠杀恶魔的行列,目前在Steam排行榜上排名第六,超过了《命运2》和《GTA5》。而四年前发售的《毁灭战士2016》巅峰时期最大玩家数也仅有44271名玩家。 作为主打单人战役的游戏,往往都会在发售前几日就达到自己的峰值记录,可以预计《毁灭战士:永恒》会在本周末继续热度攀升。游戏目前在Steam平台维持“特别好评”的评价,而遍览评论区大伙给出的评价,突出一个字——“爽”就完事了。
id software的最新游戏大作《毁灭战士:永恒》今天(3月20日)正式在Steam发售了,截止发稿,据SteamDB的数据显示,《毁灭战士:永恒》目前在线人数达5.37万人,热度仅次于《无主之地3》甚至超越了《生化危机3:重制版》。 据SteamDB的数据显示,《毁灭战士:永恒》的峰值人数达到了7.5万人,目前Steam热销榜也挤进了第5名,甚至超越了《无主之地3》,但是依旧不如《绝地求生》。 《毁灭战士:永恒》目前已在Steam发售,87%好评,国区售价199元,自带简体中文,
今日(3月20日)FPS大作《毁灭战士:永恒》在Steam国区正式发售,标准版售价199元,支持中文。Steam上总体评价为“特别好评”,有玩家表示这是一款完美的《毁灭战士》游戏。操作性和可玩性比前作还要爽,难度也加强了。Steam商店地址:点击进入 《毁灭战士:永恒》将让玩家在天堂和地狱间撕裂各种恶魔。这款id Software迄今为止最大最具野心的游戏将会包含更多的恶魔,更多的荣誉杀戮,奇异的巨兽,从未见过的环境。新作采用id Tech 7引擎,比前作效果更好。这款游戏的几何细节也将是上一款游戏的十倍。此外,新作还有着胜过id之前任何作品的高材质保真度。 给出好评的玩家认为《毁灭战士:永恒》是一款具有挑战性的快节奏游戏,游戏画面华丽,优化给力。游戏可玩性很高,难度也较前作有大幅提升。玩家们需要武器搭配,并
今天(3月19日)游戏零售商巨头 GameStop 在官方 Twitter 宣布,鉴于目前正在爆发的新型冠状病毒疫情,为了减少玩家因购买游戏而出现的过度聚集,《毁灭战士》系列新作《毁灭战士:永恒》将于3月19日在 GameStop 开启销售,《集合啦!动物森友会》仍将在3月20日发售。 《毁灭战士:永恒》 GameStop 官方公告: 为了确保我们遵守 CDC(疾病预防控制中心)颁布的“社交距离指南”,我们将在3月19日提前一天销售《毁灭战士:永恒》,以保障我们顾客及员工的安全。《集合啦!动物森友会》将在3月20日发售,以帮助分散人群。 将于3月20日同步发售的《毁灭战士:永恒》与《集合啦!动物森友会》,虽然无论是从游戏玩法还是画面风格来说都完全不是同一类型,但是这种迥异的反差感反而获得了大批玩家的喜爱,非常
FPS大作《毁灭战士:永恒》媒体评分解禁后,各大媒体好评不断。外媒dsogaming也分享了该作技术细节,使用GeForce RTX2080Ti显卡,图形设置为究极噩梦设定,游戏运行如丝滑般流畅。游戏暂不支持光线追踪,未来将增加支持。视频欣赏: 《毁灭战士:永恒》PC版采用D加密技术,但运行非常流畅。单人战役能离线游玩。PC玩家无需连接网络,即可尽情享受该作的史诗级战役。dsogaming表示RTX2080Ti显卡在4K/究极噩梦设定下,能以最低71fps,平均83fps运行游戏,在某些区域运行速度更快。高清截图: 分页符 分页符 分页符
知名FPS游戏《毁灭战士》系列的最新作《毁灭战士:永恒》各大媒体评分现已解禁,我们可以看到IGN给出了高达9分的评分,而Metacritic的评分汇总均分高达87,这对于一款FPS而言是非常不易的。IGN 9分:《毁灭战士:永恒》是近年来最好FPS游戏之一。它的乐趣在FPS中是无与伦比的。总评:简单地说,《毁灭战士:永恒》是我多年来所玩的最好的第一人称射击游戏之一。作为该系列重启的第二款,它失去了一些新鲜感,但没有失去激烈的战斗风格带来的乐趣。这是对已经很出色的2016年重启之作的完美改进,会给你这样不言而喻的感觉:如果你能跟上这种风格,它就会给你相应的体验。它会不断地教你如何玩得更快、更聪明、更有效,在战斗的每一步都有很多选择,让你可以根据自己喜欢的杀戮风格来调整战斗,这绝对是一种乐趣。Gamespot 8分
即将于3月20日发售的《毁灭战士:永恒》将不会内置经典的多人TDM也就是死亡竞赛模式,独创的Battle Mode将其取而代之,对此Bethesda的Pete Hines在Shacknews的采访中解释了为何他们选择放弃经典TDM。首先Hines表示根本不担心TDM模式的缺席会对游戏造成影响:“这种模式已经过时了。”他回忆起表现平平的《毁灭战士2016》,并指出当时游戏中的TDM模式让所有玩家都感觉和基础游戏脱节,根本没有《毁灭战士》该有的醍醐味。“在单人模式中我是恶魔杀手,但当我来到多人游戏时,却没有恶魔给我杀,只有死板的团队死亡竞赛,我都不知道这和《毁灭战士》有什么关系。”虽然《毁灭战士》系列是最早推广多人模式团队死亡竞赛的游戏系列之一,但是Bethesda认为他们不应该被20年来的传统所局限。Hines最
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