《沉默的人》最初进入玩家视线是在E3 2018展会上,当时史克威尔艾尼克斯介绍了本作的基本设定,主角是个聋人,需要使用手语与黑帮混子进行交流。游戏发售以后的反响很一般,媒体该出的评价也很直白,一致差评。而就在昨天,《沉默的人》发布了一个更新补丁和一段宣传片,援引了一些差评的评语,鼓励玩家尝试更新后的版本。《沉默的人》为了让玩家体验聋人的世界,首发版本里几乎不提供任何音效。不过后来SE又宣布会免费更新一个有声版本,并通过声音给玩家交代一个无声故事中的答案。游戏发售以后,大量媒体评测给出了一致差评,许多人都认为《沉默的人》是对聋人群体的侮辱。所以为了挽回口碑,SE在有声版本的宣传片中展示了一些差评的评语,然后把评语内容改成了好评的话语。下面就请看这段宣传视频,虽然是日语,但屏幕上显示了许多不同平台的用户差评,例如“
SE全新IP《沉默之人(The Quiet Man)》虽然题材新颖,但遗憾的是其大胆的设计并没有为其带来良好的口碑。今日IGN为本作打出了5.5分评价。 IGN表示在一个感官超载遍地的游戏行业中,《沉默之人》为我们带来了非常与众不同和罕见的体验。其大胆地消去几乎所有的声响有效地提供了神秘感和张力。然而Dane的故事太简单,尤其还不是原创。此外游戏的战斗很快变得重复性。如果你想有一个完整的体验,那么这款电影和游戏混合的作品不值得推荐。评分:5.5分,平庸《沉默之人》有着很优秀的真人过场表演,但重复性的玩法让人容易生厌。GameSpot:2分优点:聋子英雄这个创意很赞,尽管其执行非常欠缺缺点:简单、重复的战斗极其没有难度荒谬而且经常令人困惑的故事托米·韦素式表演自大的全无声形式实际上执行地很笨拙,效果也不怎么样反应
Square Enix的最新作品《沉默之人(THE QUIET MAN)》已于昨天在Steam正式解锁,但是由于没有BGM,玩家差评如潮,高达7成。 《沉默之人(THE QUIET MAN)》的故事发生在一天夜里,玩家要扮演聋哑的主角戴恩,在一个“无声”世界里奋战,努力寻找神秘蒙面人绑架女歌手的动机。在游戏中,您会体验到一口气看完整场电影的刺激感。 由于本作的主角是聋哑人,游戏为模仿聋哑人的听觉,过程中没有任何BGM,只会是不是的传来一些空洞的响声,打斗中还会出现人物模型相互穿透的情况,玩家们纷纷在下面留言吐槽。 当然,事情都是两面性的,也有少部分玩家给出了好评,称赞游戏的创意和打击感以及类似真人电影似的拟真感。 目前,《沉默之人(THE QUIET MAN)》特价促销中,仅需85元,活动截止到11月16日
游戏名称:沉默之人英文名称:THE QUIET MAN游戏类型:动作冒险类(ACT)游戏游戏制作:Square Enix, Human Head Studios游戏发行:Square Enix游戏平台:PC发售时间:2018年11月1日官方网站:https://www.TheQuietManGame.com游戏介绍您扮演的是一个聋哑角色戴恩,要和他使用同样的方式体验这个世界。游戏中几乎没有清晰的音频,也没有字幕:在寻找蒙面人的过程中,您要自己解读这个故事。本游戏内容纯属虚构,不代表或描述任何现实中的事件、人物或实体。如有雷同,纯属巧合。本游戏的制作方和发行方不会以任何方式支持、纵容或鼓励玩家参与任何游戏中描述的行为。核心特色 体验一个“无声”世界玩家不仅要控制戴恩,还要以戴恩的方式体验这个世界。作为一个聋哑人
在今天早些时候的一次直播中,史克威尔艾尼克斯宣布新作《沉默之人》将在发售一周之后通过免费更新的形式加入一个新的游戏模式。这款游戏原本是完全无声的,但是通过免费更新之后,玩家在二周目的时候就能听到人声与环境声。《沉默之人》的主角Dane是一位聋人,所以这款游戏原本设定为玩家无法听到游戏世界中其他角色所发出的任何声音。但是在二周目中,玩家与游戏世界互动的形式就将发生改变,而且在《沉默之人》中还会有29种语言。《沉默之人》将于2018年11月1日发售,登陆PC和PS4平台。
史克威尔艾尼克斯今日宣布,《沉默之人》将于2018年11月1日正式发售,登陆PS4和PC平台,售价14.99美元。在限定日期内购买游戏可获限定版。PS4版可获数字版游戏本体、动态主题和8个PSN头像;Steam版可获数字版游戏本体和PC与手机原版壁纸。 《沉默之人》将给玩家提供具有深度代入感的剧情向动作体验。剧情开始于一个普通的夜晚,玩家扮演的是一位没有听觉的主角Dane,需要在“无声”的世界中一路战斗,揭开歌星Lala被神秘面具人绑架背后的谜团。厂商今日还公布了本作的最新宣传片。视频截图:
SE今日公布了新作《沉默之人》的科隆展预告,游戏将会分为真人拍摄的影片部份,和以CG动画构成的动作部份等两大部份。游戏舞台是一间位在纽约的夜店“Club Moonrise”,游戏主角是一位名为汀恩的青年。某天夜裡,这间夜店遭人袭击,正在店里演唱的萝菈被人诱拐…… 以这起事件为起点,触发了由神秘“面具男子”、黑帮成员、警官,以及夜店老版等众多人物交织而成的一夜--以游戏内时间来说大约是三个小时就会完结的故事。由于游戏采用了排除声音和言语,只靠影像传达故事的游戏系统,所以在CG部份登场的各个场景,也都力求写实,描绘出连细节都让人会觉得是实景的画面。而且还准备了许多可以操作汀恩施展出的连锁攻击,战斗部份看起来也是十分有趣。
史克威尔艾尼克斯公布了《沉默之人》战斗视频,暴力血腥丝毫不逊色于黑道山口组。 这次视频主要展示的是“专注”模式,这是游戏中的重要战斗机制。当专注条攒满以后,玩家就会看到上方出现镜头光晕,此时可以进入专注模式,打出更凶残的绝杀镜头。所以不仅凶残程度像日本黑帮,整个专注模式都很像《如龙》系列的战斗机制。下面就请看本次公布的最新视频。《沉默之人》计划登陆PS4和PC,发售日期待定。
之前史克威尔曝光了《沉默之人》真人电影风格游戏,今日制作组发布了游戏预告及演示,展示了游戏的实质性内容。 这段视频名为“Silence Rings Loudest”,为玩家展示了一些游戏故事和角色的片段。第二段视频则聚焦在了游戏的战斗场景,我们可以看到主角迪恩暴打恶徒,之后还有血腥十足的终结技出现,场面十分过瘾。《沉默之人》将登陆PS4与PC平台,发售日期未公布。
史克威尔艾尼克斯在本周进行了新作《沉默之人》介绍直播。厂商还公布了这款游戏的流程长度。《沉默之人》全部流程长度大约3小时,售价也会根据这个流程时长进行相应的调整。主角名叫Dane,是个失聪的残障人士,他的母亲被小混混杀死,多年来他始终无法接受这个现实,而半真人演绎半互动操作的模式将会持续整个游戏流程。这款游戏的特色在于,真人影片和游戏互动之间是无缝衔接的,一开始玩家会觉得是在看真人演出的过场画面,而可能突然就会转换到游戏操控的阶段,并没有黑屏转场等过程,加深了玩家的代入感。这款游戏可能是实验性作品,如果玩家反响够热烈的话,今后可能会在更多的游戏作品中看到这种方式。《沉默之人》预计登陆Steam平台,具体日期尚未公布。
SE发布了《沉默之人》首个演示视频,长达40分钟,玩家可以详细一览实际的玩法操作和剧情。《沉默之人》是SE今年E3发布会上公布的全新IP,和Remedy的《量子破碎》一样,这也是一个真人演出和游戏交互的作品。本作仅发行数字版,登陆PS4和Steam。首个演示: 《沉默之人》主人公名为Dane,是一个听力有障碍的男子,女主是Lala,面具人则是Mask。
今天史克威尔公布了之前在今年E3上公布的新作《沉默之人》的首批实机截图。 这里共有9张截图,之后还有游戏的一张关键艺设概念图。截图展示了战斗以及需要玩家探索的环境内容。另外我们还可以看到游戏剧情中的一些“提示信息”,这里有两张奇怪的字条,并用“鸟”形状的蜡做了徽记。这里谈到了一只雌鸟被关进了笼子,旁边有老虎看守,而另一只没法聆听的鸟(可能是主人公)正在观察这一场景。配合关键艺设图来看,可能这暗示着上面画着的三个角色。另外从截图中我们可以看到游戏包含追踪元素,这也契合了认为自己是在开阔天空的笼中鸟的内容。另外公布的信息还有角色的名字。主人公名为Dane,另外一个女士是Lala,面具人就是Mask,而穿着风衣的是Ash中尉,西装革履的家伙是Taye,另外两个家伙是Marcelo和Peter。这款游戏将会登陆PS4/
SE在今年E3上公布了一个全新IP:《沉默之人(The Quiet Man)》。近日制作人Kensei Fujinaga在Twitter上透漏了更多细节。在预告片中,一位疑似有听力问题的年轻男子因为不明原因击倒了其他两人,主角似乎就如游戏标题所述,从头到尾都沉默不语。游戏制作人Kensei Fujinaga认为口头上的语言拥有改变世界的力量,但是人类依然具有能力超越口语来建立与他人的连结,而这也是《沉默之人》的核心观念:“语言是很惊人的,无庸置疑,它拥有能改变世界的能力。对我来说,语言既珍贵又充满价值,但我也认为人类可以建立超越语言的连结,例如像婴儿只要透过一个母亲的眼神就能知道自己是安全的、备受宠爱的。现代的生活充斥着我们视为理所当然的各种语言,已经很难了解到这种超越语言的连结存在。语言塑造一
Square Enix在其E3 2018新闻发布会上宣布了一款名为《沉默之人 The Quiet Man》的全新游戏。这支预告采用了真人和CG混搭的形式,展示了一些动作场面。该作将登陆PlayStation 4和PC。预告的末尾提供了更多信息,该作将在8月份发布更多消息。
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