虽然和老东家Konami未来的关系比较紧张,不过这位《合金装备》的创始人小岛秀夫发誓,他将继续创作一辈子。在《合金装备5:幻痛》评分出来的那天,恰恰是他的52岁生日,他本人也在网上发表了一些感言。有网友在网上祝福他生日快乐,小岛回复说:“感谢所有人,今天是我的52岁生日,剩下的所有日子我会继续奋斗创作的。”《合金装备5:幻痛》获得大量游戏媒体满分的评价或许是他最好的生日礼物。小岛没有继续透露9月1日《合金装备5:幻痛》发售后他如何进一步“创作”。三月份时据内部消息,小岛秀夫将在《合金装备5:幻痛》发售后离开Konami。一个月之后,Konami确认公司已经砍掉了小岛的下一个游戏项目,也就是和《环太平洋》导演Guillermo del Toro以及《行尸走肉》演员
小岛秀夫要加盟球探足球比分的消息从一开始的坊间传闻再到早些时候的疑似本人参观球探足球比分的照片都流传了出来,似乎加盟事件已经越来越有板有眼,让人难辨真伪,不只是国内的玩家在关注此事,就连外国的媒体和玩家都对此事表示了高度的关注。海外的多家媒体“小岛秀夫加盟球探足球比分”的消息,当然他们都在新闻前缀上加上了RUMOR一词,代表了只是传闻而已。GearNuke对此事的报道还算客观,他们写道,有传言称,中国的游戏公司球探足球比分想要将小岛秀夫招到其麾下,还将制作由小岛开发的新IP,并且此事目前已经进入了协商阶段,虽然球探足球比分是世界最大的游戏公司,和暴雪、拳头都关系密切,但这毕竟还只是个传闻,不过也能证明,小岛秀夫和科乐美之间确实完蛋了。多家外媒报道“小岛秀夫加盟球探足球比分”除了媒体,外国玩家的态度倒是非常的直白
知名日本游戏制作人小岛秀夫稍早离开了老东家科乐美,外界现在都在猜测他将和哪家公司签约。直到近日,总算有消息传出,小岛秀夫很可能会投靠球探足球比分!有微博用户曝光了一张被指是球探足球比分内部员工对话的截图显示,小岛秀夫已经现身球探足球比分,并有望签约。同时,一张私自拍摄的“小岛秀夫”侧身照也被晒出。目前,球探足球比分和小岛秀夫方面都还未对上述消息予以回应。然而网友们的脑洞已然大开,大家纷纷表示,小岛前往球探足球比分这是要开发《天天寂静岭》和《天天合金装备》的节奏么?
在小岛工作室的洛杉矶办公楼后身,有一颗吉野樱花树,看上去光秃秃无精打采,在周围一排成年大树的对比下显得很不起眼。不过这棵树是小岛秀夫亲自栽种在这的,当时是2013年这座办公楼刚刚启用。这棵树来到这里不到两年,小岛秀夫就离开它了。由于管理层勾心斗角,小岛秀夫的经费预算多次被砍,导致他许多项目都无法施展拳脚,包括之前的《寂静岭》。总之由于各种原因,小岛秀夫已经确认与科乐美分道扬镳,之前的《寂静岭》试玩demo《P.T.》甚至遭遇了科乐美的“焦土政策”,被从PSN上彻底封杀。不过这课“小岛秀夫树”目前还没有惨遭毒手,我们相信,小岛工作室的员工们一定会在闲暇休息时间里来这附近散步,看到了“小岛秀夫树”,也就想起了小岛秀夫,想到了他的敬业精神和设计理
Donna Burke是一位歌手/演员,她曾演唱过《合金装备:和平行者》主题曲"Heavens Divide"和《原爆点》主题曲"Sins of the Father",她在推特上确认,科乐美已经将小岛秀夫开除了。不过她在推特上劝游戏粉丝们理性冷静,不要因此而抵制《合金装备5:幻痛》。“你不能因为上层管理者开除了一个天才,就扔掉小岛工作室五年来的心血。”“是的,最近几个星期以来一直在媒体炒得很热。但这是真的。”— Donna Burke《合金装备5:幻痛》是该系列的最后一部,目前已经进入最后的开发阶段,正在进行测试。“他们依然还在工作,确保游戏测试无误,将各个细节完成到更完美的状态。”&
最近科乐美和小岛的团队闹掰了,所以许多人都很好奇,明天的小岛工作室网络广播会不会正常推出。通过日本《合金装备》站点的推特透露,我们得到了确切的答复。《合金装备》官方推特先是感谢所有小岛网络广播的观众们的支持,随后表示抱歉,因为他们由于特殊情况,明天的网络广播将会暂停,同时他们承诺,将在几天后公布下一次直播活动的时间。最后,团队感谢了玩家给与的鼓励,再次对此事造成的疑虑表示道歉。我们还了解到,科乐美总部已经进行了结构调整,小岛工作室的一切名字和logo都已被移除,不过小岛秀夫依然在率领原班人马完成《合金装备5:幻痛》。本作的官方SNS账号也已经换成了新的,只不过背后运营管理的团队没变。最后,本作的最后工作依然在按照小岛秀夫的设想进行,为了创造他们曾经承诺的开放世界,他们的团队都团结一心,并希望能够获得玩家的支持。
小岛制作的大作《合金装备5:幻痛》已经正式开始测试了。虽然距离最终的发售很可能还会有好几个月的时间,但至少广大玩家们也有个盼头了。而这段时间来小岛秀夫也一直在推特上为玩家奉上各种各样的测试截图,这一次放出的则颇为奇特:长角的斯内克!“大三郎的斯内克,快看看这角。”小岛秀夫简单地介绍道。至于斯内克头上的角到底是怎么回事,我们也不得而知。仅仅是一个搞怪的设计?还是剧情发展的需要?还是等这位制作人进一步放出消息吧。
虽然到现在还没个准信,但《合金装备5:幻痛》却一直在牵动着无数玩家的心。在不久前最新一期的小岛Station中,这位制作人则为大家展示了一张相当奇特的设计图...虽然与游戏具体的内容关系并不大,但这张病鸡帽绝对能让所有玩家感到眼前一亮。这顶帽子将会是游戏中可穿戴的道具之一,而且在剧情动画中也会体现出来。虽然略显违和,但却为紧张的游戏平添了一丝轻松的氛围。此外,有消息称在戴上这个帽子后玩家将变得更难发现。光凭这个外形来说这个病鸡帽绝对起不了什么隐蔽的作用,或许它能降低雷达探测到角色的几率?《合金装备5:幻痛》将登陆PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One及PC,但具体的发布时间仍需小岛制作进一步透漏。
德国科隆Gamescom 2014大放异彩的《寂静岭》新作新概念试玩宣传片《寂静岭 P.T.》让本来已经是业界宠儿的小岛秀夫再次攀登上了新的高峰,如日中天一般。这款由小岛秀夫亲自打造的《寂静岭》新作未来长啥样还是一个谜一样的未知数,不过今天小岛秀夫在推特上坦言,曾经让他真正感到过害怕的恐怖游戏是Human在PS平台上推出过三部曲的《黄昏症候群》和同样在PS平台和PS2平台上推出过三部曲的《钟楼》(《钟楼3》时期由于Human已经不复存在所以由Capcom开发) 。不过Human会社已经于2000年1月期间破产,负责《黄昏症候群》的须田刚一以及负责《钟楼》的河野一二三也都早早自立门户,NDS上的《黄昏症候群》续作由Spike接任完成,而转手Capcom的《钟楼3》自打不再是河野负责后也是尘封多年秋毫未动。
“说实话,我认为我的职业生涯中还没有什么让我感到自豪的呢。”小岛秀夫在一次采访中这样说道。当被问及他最值得骄傲的成就时,他通过翻译告诉我们,当他回顾他的职业生涯时,他还不能说出“我对此感到自豪”。小岛秀夫也补充道,当他看见来自世界各地的粉丝或是cosplayer如此喜欢他的作品时,在那个时候,他感到非常地自傲。小岛秀夫也回答了一些粉丝的问题。他谈起了他最喜欢的机器人(他说他其实更偏爱生化机械人,即是人类,又是机器),他最喜欢的关于复仇的电影是朴赞郁的《老男孩》。他还告诉粉丝由于《合金装备3:食蛇者》的设定,游戏需要一个近战系统,于是他和他的团队花了一周的时间在山上进行训练,以此来让游戏变得更完美。
《合金装备》系列创造者小岛秀夫日前出现在2014圣地亚哥漫展上,并且拍摄了许多有趣的照片。他拍摄了很多《合金装备》系列人物角色的手办照片,并与《地狱怪客》导演吉尔摩·德尔·托罗进行了合影。
《合金装备5:幻影之痛》是小岛秀夫制作的最大的一款游戏。项目的大小最初曾经让他担心能否完工,但是PS4和Xbox One的新硬件威力毋庸置疑的帮助他在游戏中达到了一个新的高度。在最近的一次采访中,小岛秀夫承认这款游戏是他一直想要制作的那种游戏。他说:“我一直都想制作这种游戏,但是因为硬件限制,我当时不可以。我想在游戏中尽可能加入更多的自由元素,这样就非常依赖科技。”这个游戏系列以线性的设计驰名,更重要的是,它使用超长的过场动画。小岛秀夫表示这样的设定的罪魁祸首是以往使用的科技。他说:“我必须去制作线性游戏,然后使用过场动画来让游戏剧情更加动人。但是现在,我可以尽可能的给予玩家自由。我想让游戏更加容易的被玩家接受,所以我们必须去参考其他公司的游戏,然后进行自我尝试。&rdquo
《合金装备》系列的创始人小岛秀夫最近表示,手游和社交游戏的流行让年轻人逐渐对3A游戏大作失去兴趣。在最近的一次采访中,小岛秀夫表示这个趋势在日本更为显著。他说:“我们在全球都看到了这一现象。年轻玩家对高端游戏失去了兴趣,更细化手游和社交游戏,这种现在在日本尤为显著。”小岛秀夫表示他把《合金装备5》分为两部的决定是想向玩家证明高端游戏仍然值得一玩,而且日本开发的游戏仍然有未来。在采访中,小岛秀夫解释了分两部分发售《合金装备5》的原因。他说:“实话说,分开发售游戏并不是一个策略上的决定。《幻影之痛》比《原爆点》要大200倍。一个这么大的游戏根本赶不上恰当的次世代主机发售时机,而我们当时并没有任何日本游戏发售。当时,《原爆点》的部分已经差不多完成,很多玩家都强烈要求一个前传,所以我
在小岛秀夫的推特上,他谈论了一些关于游戏开发和他自己的真实体验。根据他所说,有人告诉他不是《合金装备》启发他们成为一名创造家,而是《劫持者(Snatcher)》,一部小岛秀夫在1988年开发的类似于《银翼杀手》的冒险游戏。“许多游戏制作人,电影导演,漫画/小说作家告诉我,影响他们成为创造家的不是《合金装备》而是《劫持者》。”虽然现在还没有《劫持者》的续作,但是当时小岛秀夫曾和Suda51合作制作了一个广播剧前传,名为《Sdatcher》。之后小岛秀夫说了一些关于如何创造条件来成为一名制造者和创意者。“在我参与制作《宇宙骑警(POLICENAUTS)》的时候,我只是一名游戏导演,不用去关心游戏的销量或时间表,只是闷头编写代码和制作过场电影,这也是导致未完成《劫持者HD》错误的最
昨日,小岛秀夫再次于自己推特上晒图,展示了自己工作室的几张实拍照片,正在开发中的《合金装备5:原爆点》部分内容也得到透露。这张是包含在《合金装备5:原爆点》日本限定版中的《合金装备:和平行者》官方小说艺术插画。正在作画之中的新川洋司《合金装备5:原爆点》主菜单截图,小岛秀夫说已在进行困难模式的游戏测试与调整小岛秀夫自用iphone壁纸一张
《合金装备5:原爆点》和《幻痛》的总监小岛秀夫出席了两天前的PS4发售会上,在接受采访时,表达了对该主机很高的期望。小岛秀夫觉得PS4主机十分出色,因为图像十分强大,甚至接近于电影,并希望所有人都能够享受它带来的快乐。除此之外,画面的改进对他自己的游戏有些特别的帮助:因为人种之间的差别是《合金装备5》的核心内容,更好的画面表现力会更好的展现出不同人种的特点,不仅仅是类似于头发颜色,甚至于人们的行为动作都有差别。他同时也觉得社交和智能手机游戏正越来越流行,尤其是在日本,PS4的发售可以在核心玩家和社交玩家之间建立一座桥梁,2013年和2014年会是一个好的时机。在此之前,人们曾谈论过Wii的“桥梁”功能,但结果是这种联系并没有良好的建立,事实上分歧变得更大了。希望PS4能够做好这一点,获得
《合金装备》作者小岛秀夫透露,将于明天放出关于PS4的重大新闻。小岛在个人推特上透露,将于周四在SpikeTV节目中公布“重大新闻”。后来又补充说,这是“”关于PS4的爆炸性的消息“从时间上来看应该是和PS4的 All Access(全方位报道)活动相关的,同时将公布的还有《命运》和《美国末日》新DLC的消息。而这个”重大消息“本身则应该是《合金装备:原爆点》的PS4独占内容没跑的。《合金装备5:原爆点》将于2014年春季发售,作为《合金装备5:幻痛》的序章。两部《合金装备5》都将同时登陆PS3,PS4,Xbox 360和Xbox One。小岛秀夫前几天一直在美国闲逛,走访各种媒体,相信未来几天之内将有大量《合金装备5》的最新消
最近一段时间小岛秀夫一直是各种争论的焦点,特别是有些媒体会将他所说的话领会成主机阵营战争中对不同方的支持。最终,他决定走出来澄清这一切,表示自己对各种主机阵营争论已经厌倦。“我已经因为被卷入主机战争而变得筋疲力尽(笑)。实际上合金装备5主要是针对PC进行开发的。这就意味着它将会是多平台,多世代、多设备。它原本是设计用来给本世代机器运行的。”实际上很多人都是感同身受。各种主机战争自从PS2和GameCube世代就从没停止过,当然之后也不会停息。
小岛秀夫可能最近同微软建立了非常坚固的关系,但是他的崛起是从PS开始的,所以他同索尼内部很多人关系非常好也并不奇怪。今天他造访了索尼在东京的总部,并且同一些朋友见了面,并且在推特上分享了一张索尼东京总部的照片。那么他同朋友谈论了什么呢?我们不得而知,但是这次会谈肯定激起了他很多想法,他在推特上表示:“我5-6年前梦想的未来终于即将成为现实,但是我却没有特别开心,只是在梦想着未来的5-6年。”看起来他正在展望未来,但是他5-6年前的梦想到底是什么呢?下面是他采访中相关的部分“在《合金装备4》中,是的,我在过场动画中全力以赴,现在有些后悔,因为也许我应该考虑一种新的处理方法。我一直都在考虑这个方法,让过场动画变得可以互动,同时让故事更富剧情化。我现在正在朝这个方向努力。&rdqu
咱们的老好人小岛秀夫同志在夸完了索尼的PS4性能优异价更低之后,今天又把目光集中到了微软的Xbox One身上。转脸又帮微软说起了好话。小岛秀夫盛赞Xbox One,认为这台主机机能强大,将来推出的游戏的画质肯定十分惊人。“我对于这台机器的画质性能相当期待,”他说道。事实上,在最近的几年中,小岛秀夫对于《合金装备》这个经典游戏系列的态度一直在转变,从原来的PS平台独占,到现在《合金装备5:幻痛》的E3首发宣传都放在微软展示会上进行,这表明Kojima工作室的重心有了非常大的转变。但是作为玩家我们对此表示欢迎,因为这样一款具有历史性突破且众人期待的好游戏当然值得让更多玩家玩到。小岛秀夫同样对SmartGlass表示了浓厚的兴趣,说使用它“可以让核心玩家们在不同的设备上获得最佳的
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