BioWare资深开发者Jos Hendriks宣布他已加盟索尼Sucker Punch工作室。Hendriks曾在BioWare任职14年,主要负责开发了《质量效应》系列游戏。今年早些时候被BioWare裁掉。在BioWare,Hendriks参与开发了《质量效应2、3》和《质量效应:仙女座》,此外还有《龙腾世纪:审判》以及《圣歌》。在被裁掉之前,他还参与开发了《龙腾世纪:恐惧之狼》。根据此前的招聘广告,Sucker Punch有可能在开发《对马岛之鬼》续作和其他神秘项目。一个根据《对马岛之鬼》改编的真人电影也在制作中。
《疾速追杀4》电影导演Chad Stahelski更新了《对马岛之鬼》电影的进展,表示团队正在寻找方法将其扩展为续集和电视衍生剧。在接受ComicBookMovie.com采访时,Stahelski讨论了如何将一个数十小时的游戏故事转化为电影,并暗示索尼也许正在考虑不仅仅是一部电影。他说:“问题在于,我该如何将如此多的信息压缩到一部电影中,并让它延伸到其他电影、电视项目或平台上呢?关键不在于‘我们是否有出色的素材?’我们知道我们有出色的素材,而是要想办法让它在任何平台上都能被观众感受到,你知道的,我们要如何打造一部出色、持续两个半小时的电影?我们要如何使其令人满意,并为进一步的发展留下空间?这才是真正的挑战:如何将如此众多的优秀元素精简到一个可观看的水平。”索尼影业和PlayStation Production
Sucker Punch Productions工作室凭《声名狼藉》和《Sly Cooper》等游戏而闻名。在PS4时代经历了漫长的间断后,Suker Punch通过《对马岛之鬼》回归。《对马岛之鬼》于2020年7月17日发售,登陆了PS4平台,至今已经发售三年。该作还于2021年8月20日登陆了PS5。值得一提的是,SIE CEO曾提到第一方游戏将在2-3年后登陆PC平台,这是否意味着《对马岛之鬼》登陆PC越来越近了?《对马岛之鬼》是PlayStation目录中最重要的游戏之一。它是PS4平台最后一款第一方3A游戏,之后SIE的工作室转向开发PS5和PS4游戏。《对马岛之鬼》引入了多种战斗风格,允许玩家选择他们偏爱的风格进行战斗。它还引入了1v1紧张对决战斗。虽然人们在《对马岛之鬼》游戏中能找到许多值得称赞的
《对马岛之鬼》游戏中含有对武士伦理的探讨,而电影版导演查德·斯塔尔斯基并没有忽略这一点。在谈到《对马岛之鬼》电影版时,他表示本片将会是“迄今为止最为反武士的武士电影”。在接受媒体采访时,斯塔尔斯基表示剧组正在全力投入这部电影的制作,并表达了他们打算如何以不同形式的媒体对游戏内容进行展现。斯塔尔斯基表示:“《对马岛之鬼》游戏版剧情以及主题让我觉得它应该是一部‘迄今为止最为反武士的武士电影’。主角的转变和选择,人们需要他担任的角色,以及他受到名誉的束缚,这些都让我感觉很有意思。剧情和角色对我来说都是要牢牢把握住的。”“我想要保留游戏的视觉效果。但问题在于如何将如此多的信息融入一个在影视中呈现的剧情里。素材并不是关键,我们有很多素材。问题是如何在另一种媒体平台上呈现,如何拍摄一部两到两个半小时的好片,能让观众觉得好看
今日网络上有一张PC版《恶魔之魂:重制版》和《对马岛之鬼》上市日期的图片流传开来。之前在Nvidia GeForce Now泄漏事件中出现过这两款游戏的相关情报,因此很多玩家对这张图片的出现倍感兴奋。 不过,这张图片里最大的问题在于左下角的版权信息。《恶魔之魂》的版权归SIE Inc.所有(这是索尼的日本分部),而不是美国分部SIE LLC。而并没有所谓的“对马岛之鬼:导演剪辑版”版权信息,应该只有“对马岛之鬼”才对,在PlayStation商店中的商品列表中可以看到对应的真实版权信息。而图片里最不合常理的地方就是《恶魔之魂:重制版》的发售日期,7月29日是一个星期六,所以这基本上是不可能的。这可能是有人根据今天早些时候关于7月份有一款索尼第一方大作登陆PC的网络传言爆料自己做的一张伪图。我们还需要继续关注厂商
PlayStation日本官推宣布《对马岛之鬼》在日本销量超过了100万套,同时表示“衷心感谢与境井仁和他的伙伴们一起在镰仓时代的日本冒险的国内玩家们”。《对马岛之鬼》是一款由Sucker Punch Productions开发制作,由索尼互动球探足球比分发行的开放世界动作冒险游戏。《对马岛之鬼》于2020年7月17日在PS4平台发行,而PS5的导演剪辑版将于2021年8月20日发售。本作因其视觉效果和战斗而受到赞扬,但因其开放世界活动而受到批评。《对马岛之魂》还获得了多个奖项与提名,并于2021年3月26日公布了电影化的消息。截止2022年7月16日,本作共售出973万套游戏。
知名游戏制作人三上真司近日发推表示自己终于通关了《对马岛之鬼》,这距离该作发售已经过去很长一段时间了,三上真司还称赞《对马岛之鬼》十分有趣,并且结局的部分非常棒。 在从Tango工作室离职后,三上真司进入“养老模式”,近期个人推特上晒得都是他外出游玩时的风景和美食,当然游戏也是其中一部分,此前,三上真司还通关了《生化危机4:重制版》,并表示非常喜欢这款游戏,三上真司也是原版NGC《生化危机4》游戏总监。
随着HBO《最后的生还者》取得巨大成功,人们开始关注其他改编自PS游戏的电视或电影,其中之一就是《对马岛之鬼》。该片由查德·斯塔赫尔斯基指导,是一个具有雄心勃勃的项目。 最近,斯塔赫尔斯基在接受采访时简要提到了《对马岛之鬼》电影,称其为目前最令人兴奋的项目之一,并强调电影有同游戏类似的视效组成,甚至会超越游戏。斯塔赫尔斯基表示:“如果你深入了解主角的故事和这部电影的真实背景,《对马岛之鬼》将讲述一个很有趣的故事。你也会把电影和游戏的中视觉效果联系在一起。我很喜欢色彩,也喜欢构图。电影不仅能达到游戏的视觉效果,还会超越它,这对我来说非常有趣。”此外,斯塔赫尔斯基还表示希望这部电影完全采用日语语言,并表示索尼也支持他的想法。
虽然开放世界动作冒险游戏《对马岛之鬼》的续作还未正式宣布,但开发商Sucker Punch的几份职位列表可能泄露了有关续作《对马岛之鬼2》的细节,续作可能拥有多人游戏模式,原版《对马岛之鬼》中并没有多人模式,但开发商通过更新在后续单独推出了多人游戏“奇谭模式”。根据Sucker Punch的职位列表显示,该公司目前正在招聘高级多人游戏任务设计师和高级多人游戏系统设计师,虽然这完全有可能是在指代别的游戏,但截止到目前,还没有传闻称Sucker Punch在开发《对马岛之鬼2》外的其他游戏。 可惜的是这些职位列表没有指明Sucker Punch正在开发哪款游戏,Sucker Punch目前尚未正式宣布过在开发《对马岛之鬼2》。
在2020年《对马岛之鬼》在PS4上大获成功后,索尼在2021年透露,将与导演查德·斯塔赫尔斯基合作制作一部基于该游戏的电影,现在,在接受 Total Film 的新采访时,导演查德·斯塔赫尔斯基分享了一些电影的最新进展。 查德·斯塔赫尔斯基表示,《对马岛之鬼》电影是他个人继《极限追杀4》后最想做的一件事,但不幸的是,《对马岛之鬼》电影本身可能还没有准备好投入制作,因为幕后仍有一些商业问题需要解决。尽管查德·斯塔赫尔斯基尽力地宣传这部电影,但是仍有一些事情发生在他自己无法控制的范围内,这可能会阻止他完全投入到这部电影的创作中。《对马岛之鬼》电影项目尚未准备好进行拍摄意味着它的上映时间可能会更晚一些,粉丝们可能还需要等待一段时间。
PlayStation官方今日分享3套《对马岛之魂》免费PS4主题,玩家可以使用兑换码在PS4游戏商城或者手机应用PS app里领取。 预约特典动态主题【仁】 豪华版中包含的特典主题【侍】主题兑换码(兑换时不需要输入“-”)J7CG-8DNC-BN6K(亚洲)4PNM-4RNP-9C92(澳大利亚、新西兰、欧洲)5FM9-5LN6-FCM2(美国)8FLX-26NE-D9AA(日本)GHGR-L3N9-3DTQ(韩国)《对马岛之魂》讲述了公元13世纪末,蒙古帝国东征。铁蹄所至,满目疮痍。残忍狡诈的蒙军统帅赫通汗率领浩荡的舰队,以排山倒海之势扑向日本本土,而处于两者之间的对马岛首当其冲。伴随着蒙军的首轮攻势,战火蔓延至岛上。武士境井仁沦为氏族中唯一幸存者。他立誓无论付出何等代价,也要保护同胞,夺回家园。他必须放
早先索尼宣称会把更多第一方游戏发布到PC平台上,《地平线:零之曙光》《球探足球比分》《战神》《神秘海域:盗贼遗产合集》等已经或即将登陆Steam。 而玩家们也希望其他索尼独占游戏能登陆PC平台,比如《对马岛之鬼》,去年就有传闻称该作将登陆PC。最近推特用户PeraAdrien透露称,《对马岛之鬼》和《最后的生还者:重制版》都将于2023年登陆PC。 查看PereaAdrien此前的爆料内容,发现他提供的关于《刺客信条:幻影》、《神秘海域:盗贼遗产合集》PC版信息都是正确的。这位爆料者可能是游戏行业内部人士,其透露的消息有一定真实性,但不可全信,一切以官方消息为准吧!《对马岛之鬼》讲述的是13世纪末,蒙古帝国展开东征,所到之处皆化为焦土。残忍狡诈的蒙古将帅赫通汗,率领船队大举攻向日本本土,而处于两者之间的对马岛便首
《对马岛之鬼》电子游戏受经典日本武士电影影响较深,而电影导演Chad Stahleski想继续在真人电影改编上将这延续下来。在接受Collider采访时,导演称经典武士电影导演黑泽明是他“在电影方面对我影响最大的前五个人”,他说如果他能按自己的意愿拍摄这部电影,这种影响将以一种大的方式延续到这个项目中。“老实说,我们要努力做到这一点,都要有特色。意味着,这是一个关于蒙古人入侵对对马岛的日本事情。全部是日本演员,用日语。索尼在这方面非常支持我们。”Stahleski补充说,他从16岁开始就到日本旅行,他对这个国家、人民和语言都有好感。这位导演还说,鉴于最近像《鱿鱼游戏》这样的国际流媒体内容的成功,他认为西方观众会愿意到影院去看字幕。“我认为美国,或者至少西方观众普遍越来越习惯于这样,因为Netflix和流媒体等的
这个周末标志着《对马岛之鬼》发售两周年,开发商Sucker Punch官推发文感谢了玩家们的支持,同时分享了一些游戏内数据,更新了本作的销量数据:973万套,接近1000万。 两年内数据: 玩家拍摄了7800万照片有7518万只宠物狐狸销量达到973万套Legends模式任务共游玩了9140万次9.98亿次对峙,5.4亿对决Onsen被到访9476万次骑马时间达6437.4年
最近《对马岛之鬼》开发商Sucker Punch明确表示他们暂时不会回归开发《声名狼藉》和《狡狐大冒险》等游戏系列,目前也没有其他工作室负责开发这两个IP。明眼人都知道Sucker Punch肯定在开发《对马岛之鬼》的续作,暂且称为《对马岛之鬼2》。此前Sucker Punch的招聘广告就已经给出了暗示,当时广告中提到他们正在开发一个开放世界游戏,特别注重近战和潜行,看起来非常符合《对马岛之鬼》的玩法。消息公布后,推主Okami推测《对马岛之鬼2》会在2024年发售。但考虑到《对马岛之鬼》是一个全新IP,原作花了6年时间打造,续作虽然有之前的基础,但不太可能这么快完成,所以有其他玩家推测索尼会在2024年公布这款续作,而不是发售。《对马岛之鬼》于2020年7月17日发售,登陆了PS4,导演剪辑版于2021年8月
近些年,索尼连续推出第一方独占游戏,在玩家群体中赢得不错的口碑,其中《对马岛之鬼》就是比较新也是比较成功的一款。《对马岛之鬼》在2020年发售,被称作PS4最后的大作。本作发售之后,获得口碑销量双丰收。截至2022年1月,本作已经售出800万份,让索尼和Sucker Punch赚的盆满钵满。《天诛》和《神技》制作人远藤琢磨在接受采访时表示,《对马岛之鬼》用日本文化背景影响了很多日本开发者。他表示,在《对马岛之鬼》上市之后,自己的工作室对于制作日本文化游戏的态度也更加开放。他表示,在《对马岛之鬼》上市之前,ACQUIRE已不太愿意再制作日本历史题材的作品。也很难有案例说服并支撑他们投入到这样的项目之中。但在《对马岛之鬼》成功之后一切都改变了。他表示:“曾经有这样一段时期,发行商倒不是说拒绝吧,反正就是对日本历史题
此前开发了《对马岛之鬼》的索尼旗下工作室Sucker Punch,通过这款游戏向玩家展示了自身的开放世界游戏设计实力,获得口碑和销量双丰收的同时,也开始为新作招募制作人员。从该工作室最新的招聘信息来看,这款新作不单是开放世界,而且还有潜行要素。 Sucker Punch在其官方网站上,早已为新作招聘开发人员。继之前招聘的编剧岗位之后,最近该公司又开放了几个岗位,其中就包括对于攻击和格挡时间及帧率有了解的战斗系统设计等战斗岗位,这让人联想到新作将继续《对马岛之鬼》的刀剑冷兵器战斗。另外,这些岗位还都要求应聘者对于Sucker Punch过往的作品非常熟悉,所以这款开发中的开放世界新作很可能是Sucker Punch已有IP的续作,而不是全新IP。 在一项针对战斗策划的需求中写道:“在开放世界游戏中呈现有趣且多样的
根据外媒Automaton Media报道,现实世界中的对马岛(位于朝鲜海峡中部,属日本长崎县管辖)地方振兴协会宣布,从4月29日起,他们将在对马岛上的旅游信息中心建筑Fureaidokoro Tsushima的纪念品商店内设立特别摊位,销售游戏《对马岛之鬼》的官方周边,包括主题T恤、工作衬衫、连帽衫、头巾、围巾、袜子、马克杯、贴纸,甚至是PS4皮肤和DUALSHOCK 4手柄皮肤。 这些官方周边由日本公司MSY旗下的游戏文化品牌GRAPHT GAMING LIFE提供,旨在利用《对马岛之鬼》的IP力量吸引游客,并提高前来该岛朝圣的游戏粉丝满意度。这些物品已经可以在GRAPHT的线上商店中买到。非游戏游客在看到商品后也完全有可能对《对马岛之鬼》的游戏世界感兴趣。 对马岛市正在与《对马岛之鬼》开发商Sucker
Sucker Punch宣布《对马岛之鬼》2.18补丁将是游戏的最后一个补丁,至此本作发售了将近2年时间。2.18补丁虽然主要影响的是多人游戏模式Legends,但也会对单人战役做出微小调整。单人方面,2.18补丁修复了一些对话和过场动画问题,同时增加了新游戏+模式商人的丝绸库存。Sucker Punch感谢粉丝的继续支持,表示会监督将来的玩家反馈,以防出现任何优先级高的bug。
据Deadline报道,PlayStation Productions和索尼影业公布了《对马岛之鬼》游戏改编电影的编剧:Takashi Doscher。 Doscher曾经编写和执导了科幻爱情片《Only》、惊悚片《Still》以及ESPN纪录片《A Fighting Chance》。《对马岛之鬼》电影目前正在早期开发阶段,由《疾速追杀》导演Chad Stahelski执导。影片是PlayStation Productions在《神秘海域》之后制作的第二部电影。PlayStation Productions工作室成立于2019年,专注于和索尼影业合作,将旗下的游戏IP改编成电影和电视剧。PlayStation Productions目前还在制作《最后的生还者》和《烈火战车》电视剧。
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