今日(5月15日),Nixxes Software工作室公布了PC版《对马岛之魂:导演剪辑版》的全球解锁时间,同时宣布该作支持Steam Deck掌机,本作将于北京时间5月16日晚11点正式解锁,目前游戏已开启预载。 13世纪末,蒙古帝国东征,铁蹄所到之处皆成焦土。残暴狡诈的蒙军统帅赫通汗率领舰队大举入侵,对马岛是横亘在侵略者与日本本土之间的最后一道防线。当对马岛被蒙军首波攻势的战火点燃时,勇敢的武士境井仁坚定地站了出来。作为氏族中为数不多的幸存者之一,仁下定决心要不惜任何代价、竭尽所能地保护同胞,夺回家园。他必须放弃毕生秉承的武士之路,开辟一条全新的“战鬼”之道,以非常之法,为对马岛的自由而战。
近日,关于索尼互动球探足球比分旗下一线工作室Sucker Punch正在开发《狐狸大冒险》系列新作的传闻引起了玩家的广泛关注。不过,彭博社的一位资深记者现已对这一传言予以否认。 Jason Schreier表示,Sucker Punch目前仍然专注于开发《对马岛之鬼2》,而不会同时着手制作《狐狸大冒险》的新作品。原因在于,如今大型 AAA 级游戏的开发周期普遍需要5-7年时间,而Sucker Punch这个相对规模较小的工作室根本无法兼顾两个重大项目。 此外,Jason Schreier还透露,Sucker Punch虽然出品了高口碑的《对马岛之鬼》,但其规模依然要小于其他主流 AAA 开发商。因此,他们目前全力以赴投入到《对马岛之鬼2》的开发工作中,暂时还无法考虑重启《狐狸大冒险》系列。对于广大玩家来说,这显然是一
随着《对马岛之鬼》在Steam全球180多个国家和地区下架,该作在Steam上的销量受到了很大的影响。原本今年3月官宣PC版时就已经是Steam畅销榜上第六大游戏,然而现在已经跌出了前十。如下图,Steam全球销量榜,第一名是《黑帝斯2》,然后是《黑帝斯》、《夜族崛起》、《家园3》、《群星》、《EA Sports FC 24》等,《艾尔登法环》和《黑暗之魂3》分列第九和第十名。而《对马岛之鬼:导演剪辑版》排名(预售)非常靠后,仅26名。另外,Steam方面也已经开始对那些在不支持PSN地区预购了《对马岛之魂》的玩家开始退款。
今年,索尼原本将第一方游戏移植到PC上的工作做得非常出色,前有《地平线:西之绝境》,后有《对马岛之鬼》,最近又有传闻《战神:诸神黄昏》PC版即将官宣。然而就在整个拼图即将完成的时候,索尼自己差点亲手毁了这一切。最近,PlayStation试图强制《绝地潜兵2》Steam版强制关联PSN账户,而这款游戏在PC上的表现原本非常出色。不出所料,该作在Steam上被差评轰炸,被退款威胁。就在事情似乎要平息的时候,索尼又引发了另一波愤怒。为了落实PlayStation账户,索尼已将《对马岛之鬼》从180多个国家和地区下架。这一决定引发了粉丝的愤怒,许多人呼吁全面抵制。前不久,索尼将《绝地潜兵2》从177个国家和地区的Steam上下架了这款游戏,这些国家和地区大部分不支持PSN账户。Steam论坛上,有玩家发帖抗议索尼的这
《对马岛之鬼:导演剪辑版》将于5月16日登陆Steam平台,不过许多PC玩家可能无法玩到这款游戏了,因为索尼已将该作从180个国家的Steam平台上下架。 下图就是被禁止购买《对马岛之鬼:导演剪辑版》的国家列表,基本只要PSN无法注册的国家全部都被禁掉了。据推测,这应该是索尼强行推进游戏捆绑PSN计划的延续。 所以现在埃及、越南、突尼斯和摩纳哥等国家的PC玩家无法购买到《对马岛之鬼:导演剪辑版》,但为何还有日本?可能是临时工的错。不过有个好消息,就是国区目前不受影响。 在此之前,《地狱潜者2》PC版在上述国家的销售也因同样的问题而停止。
最近《绝地潜兵2》PC Steam版强制绑定PSN账户惹怒了玩家,导致游戏被差评轰炸,同时这也给即将登陆PC Steam的第一方游戏蒙上了一层阴影。另外一个要上PC Steam而且提到需要PSN账户的索尼游戏是Nixxes移植的《对马岛之鬼》PC版。 不过好消息是,根据Sucker Punch官推,《对马岛之鬼》PC Steam版,游玩单人模式并不需要PSN账户,只有游玩游戏的在线合作模式——奇谭模式才需要PSN账户,一方面这是为了支持跨平台联机,另外一方面也是为了使用PlayStation的overlay功能。根据Steam页面,《对马岛之鬼》没有使用D加密技术,国外“热心粉丝”在官推留言,呼吁该作加入D加密技术,否则就会被破解,然后PC版销量很难达到100万,“索尼一直在拒绝使用D加密,PC是盗版天堂,这不
此前索尼主机独占的动作游戏《对马岛之鬼》PC版即将在下个月发售,而这款游戏的到来似乎也伴随着 PlayStation 与 PC 之间交互方式的更进一步。据索尼称,《对马岛之鬼》的 PC 版将包含一个全新的覆盖界面,让玩家可以看到他们的 PS 个人资料、好友以及将被列表。其功能与 Xbox 的 PC 覆盖界面相同,并将让 PlayStation 的生态系统更深入地融入到 PC 平台中。玩家还可以在游戏中获得 PlayStation 将被,将可以在主机和 PC 版本游戏之间共享,前提是玩家链接了两个平台的账户。奖杯成就完全相同,并且游戏也将“完全支持”Steam和 Epic Games 商店上的成就。索尼表示包括链接 PS 账号在内的上述功能都是可选的,不过想要玩传奇合作模式的玩家,不论是单平台或是跨平台联机的 P
SIE和开发商Sucker Punch Productions、Nixxes Software发布了《对马岛之鬼:导演剪辑版》PC版的新消息,包括PC配置,奇谭模式支持PC和PS5、PS4用户联机以及新的PlayStation Overlay覆盖功能。《对马岛之鬼:导演剪辑版》PC版包含:完整游戏、“壹岐岛”资料片以及在线合作多人模式“奇谭模式”。益于跨平台支持功能,Windows PC上的“奇谭模式”玩家可以与PS4、PS5主机上的玩家组队,并使用游戏内语音聊天进行交流。PC玩家将需要登录PSN账号才能游玩“奇谭模式”。《对马岛之鬼:导演剪辑版》是首款在PC上使用全新PlayStation覆盖功能的 PlayStation游戏,其中包含您的好友列表、奖杯、设置和个人资料。此功能适用于 Windows PC,可
《对马岛之鬼》发布了PC版特性预告,支持超宽屏(21:9)、极宽屏(32:9)及三屏模式(48:9),并就有NVIDIA DLSS 3、AMD FSR 3和Intel XeSS等图像增强和帧生成技术提高性能,同时也支持NVIDIA Reflex和用于画质加强的NVIDIA DLAA。《对马岛之鬼》PC版特性预告: 境井仁的旅途首次在PC端展开,在此导演剪辑版中体验完整的《Ghost of Tsushima》。13世纪末,蒙古帝国东征,铁蹄所到之处皆成焦土。残暴狡诈的蒙军统帅赫通汗率领舰队大举入侵,对马岛是横亘在侵略者与日本本土之间的最后一道防线。 当对马岛被蒙军首波攻势的战火点燃时,勇敢的武士境井仁坚定地站了出来。作为氏族中为数不多的幸存者之一,仁下定决心要不惜任何代价、竭尽所能地保护同胞,夺回家园。他必须放弃
3月27日,《对马岛之魂:导演剪辑版》Steam国区预购价格迎来调整,由414元下调至398元,永降了16元,该作将于5月16日在Steam发售。
SIE昨天公布了《对马岛之鬼》PC版,虽然终于了了广大PC玩家的心愿,但却伤了部分PlayStation死忠粉的心,称自己“被背叛”。有粉丝在Steam论坛上发帖,号召PlayStation粉丝抵制《对马岛之鬼》PC版。 Steam上一名粉丝发帖如下:“别买这个索尼正在玩弄我们真实粉丝,我们早在2020年首发时就入手了。这是一次背叛,我们被背刺了。不要买这个,让索尼蒙受损失,后悔做出这个决定。PS5一直都是玩《对马岛之鬼》的最佳平台。” 虽然这种发帖实际上没有什么效果,但它凸显了部分PS粉丝的不满。实际上在SIE公布PC版后,PS Blog的下面也有类似的留言。如下图,截取于PS Blog。这名用户说:“2024年在PC上发售的第一方游戏竟然比主机PS5还多。Nixxes可以同时将《地平线:西之绝境》和《对马岛
《对马岛之鬼》最初于2020年7月17日发售,首发登陆了PS4平台。在这款游戏即将迎来发售4周年之际,SIE宣布将该作移植到PC平台,定于今年(2024年)5月16日推出。《对马岛之鬼》PC Steam版为导演剪辑版,这款开放世界武士游戏将收录游戏本体+壹岐岛 (Iki Island)资料片+在线合作模式Legends,国区售价414元。PC版支持缩放和帧生成技术,比如英伟达DLSS3 AMD FSR 3和英特尔XeSS。就在公布不久后,《对马岛之鬼》马上冲上了Steam热销榜单,目前位列第5名。有趣的是,《对马岛之鬼》甚至还把《地平线:西之绝境》抛在了身后,后者已经跌出了Top 10。关于这款游戏境井仁的旅途首次在PC端展开,在此导演剪辑版中体验完整的《Ghost of Tsushima》。13世纪末,蒙古帝
万众期待的《对马岛之鬼》PC版来了,今日凌晨,PS官方宣布该作将于5月16日登陆PC,目前游戏已上架Steam,国区售价414元。《对马岛之鬼》PC预告: Steam商店地址:点我进入 境井仁的旅途首次在PC端展开,在此导演剪辑版中体验完整的《Ghost of Tsushima》。13世纪末,蒙古帝国东征,铁蹄所到之处皆成焦土。残暴狡诈的蒙军统帅赫通汗率领舰队大举入侵,对马岛是横亘在侵略者与日本本土之间的最后一道防线。当对马岛被蒙军首波攻势的战火点燃时,勇敢的武士境井仁坚定地站了出来。作为氏族中为数不多的幸存者之一,仁下定决心要不惜任何代价、竭尽所能地保护同胞,夺回家园。他必须放弃毕生秉承的武士之路,开辟一条全新的“战鬼”之道,以非常之法,为对马岛的自由而战。解锁全新帧率和专为各类硬件定制的画质选项,从高端电脑
近日,多方消息指出,索尼将宣布把原PS4独占的《对马岛之鬼》初代移植到PC平台,而且还有消息指出,索尼PS即将官宣系列续作《对马岛之鬼2》。 根据Twitter上的爆料者@Haothors的消息,PS可能计划在不久的将来宣布《对马岛之鬼》的续作。据该消息称,《对马岛之鬼2》将于今年某个时间点公布,可能会在5月或6月的PS展示会上首次官宣。这位推特用户之前曾在正式发布之前准确泄露了《地平线:西部禁地》的PC配置要求。还是比较有可信度的。除了《对马岛之鬼2》的消息外,@Haothors还表示相信初代《对马岛之鬼》将很快在PC上发布。加上之前消息可靠的爆料者Shpeshal Nick也在同一天提出了类似的说法。看起来索尼极有可能在某个时候宣布。《对马岛之鬼》自PS4上市已经将近4年,该游戏在PS玩家中的口碑也非常不错
根据游戏内部消息人士 ShpeshalNick在社交媒体上透露,《对马岛之鬼》PC 版或将于近日宣布。他在推特上写道:“我听说我们可能很快就会得到《对马岛之鬼》PC 移植版的消息。大概 5 号左右吧?”或许新的 Stateof Play 发布会也即将宣布。作为第一方游戏,虽然索尼没有正式宣布《对马岛之鬼》PC 版,但是该公司最近一段时间一直在将其他大作移植到 PC 上,包括《地平线》和《战神》系列。另一方面,此前 2021 年的英伟达泄露中也包含了《对马岛之鬼》PC 版泄露消息。该泄露中中包含了现已证实的消息,包括《铁拳8》、《龙之信条2》、《死亡回归》和《瑞奇与叮当》登陆 PC。
近日著名游戏制作人坂口博信在于崛井雄二的直播访谈中谈到了自己比较认可的游戏时,提到了《对马岛之鬼》,称赞其很有趣完成度很棒。 ·年末年初交替之时,《勇者斗恶龙》的生父制作人崛井雄二、《最终幻想》的生父制作人坂口博信以及《时空之轮》的核心制作人鳥嶋和彦三大传奇游戏制作人罕见汇聚一堂,共同交流探讨经典游戏的制作秘闻以及今后的新游戏展望。 《对马岛之鬼》发售至今已超过三年,仍是PlayStation上被低估的优秀独占游戏之一。许多开发者都对游戏美丽开放世界和对日本文化的细致描绘赞不绝口,显然坂口博信也是粉丝之一,不知道他的下一部游戏是否会有《对马岛之鬼》的影子。·而关于《对马岛之鬼》 续作的消息官方一直没有新动静默默开发,据各路消息推测,今年很可能成为《对马岛之鬼2》公布的年份。
《对马岛之鬼》发售至今已超过三年,仍是PlayStation上被低估的优秀独占游戏之一。许多开发者都对游戏美丽开放世界和对日本文化的细致描绘赞不绝口,使其成为上世代游戏中的粉丝最爱。随着玩家们翘首期盼该系列更多消息,2024年很可能成为《对马岛之鬼2》公布的年份。推主Zuby_Tech分析,Sucker Punch Productions自2020年《对马岛之鬼》发售以来就没有推出过任何大型项目。在游戏发售之后,开发商制作了游戏的PS5导演剪辑版,并将独立的合作多人模式“Legends”作为单人游戏体验的附加内容发布。然而,该团队大部分精力都放在了《对马岛之鬼2》的开发上。去年的一则招聘信息已经暗示了续作的开发,工作室正在为一款尚未公布的开放世界潜行游戏招募人才。。该招聘信息还暗示了对近身战斗的侧重。由于这些元
《对马岛之鬼》自2020年发售以来,因其美丽的开放世界和强大的游戏素质而广受好评,甚至为游戏赢得了“被低估的PlayStation独占游戏”的声誉。而与过去十年里的大型3A游戏相比,《对马岛之鬼》的预算要小得多,仅为6000万美元。 Sucker Punch Productions的财务分析师指出,这款游戏的预算比大多数3A游戏都要低。作为比较,《最后的生还者2》和《战神:诸神黄昏》的预算都超过了2亿美元,《对马岛之鬼》的预算更接近于2010年发行的《战神3》的预算,其他游戏例如《巫师3》的预算在8000万美元左右。《对马岛之鬼》预算虽然不高,但游戏取得了商业上的成功,目前全球销量已超过1000万份。
在接受ScreenRant采访时,导演Chad Stahelski确认《对马岛之鬼》剧本已经完成。Chad正忙于多个项目,然而对他来说《对马岛之鬼》和《高地人》是两个最重要的电影。当被问到这个索尼PlayStation IP时,Chad回复说:“我们有剧本,就差一点点就能完成了。”通常,一个完成的剧本只是一部完整长度电影的第一步。因此,Chad Stahelski已经跨过了第一个主要障碍,但是还有很多工作要做,包括选角,拍摄和编辑。遗憾的是,工作室目前受到演员罢工影响。此前Sucker Punch Productions的招聘广告暗示,该工作室正在开发一个未公布的开放世界潜行游戏,有可能是《对马岛之鬼》新作。
近日PlayStation总裁Jim Ryan确认公司将继续推出画面精美的叙事游戏。近年来PlayStation开始进军即时服务游戏,但Jim Ryan澄清公司并不仅仅投资于即时服务游戏,仍将继续专注于当前的优势。据Jim Ryan,他们的优势在于叙事驱动的游戏。“我们将继续发行这些年来让我们受益匪浅的游戏。这些画面优美、剧情丰富的游戏将成为我们第一方业务的基石。”PlayStation最畅销的游戏包括《最后的生还者》、《地平线》和《漫威蜘蛛侠》等IP。所有这些游戏都以业界领先的制作价值提供了扣人心弦的叙事。这家游戏巨头还按照这种模式重启了《战神》等以往的IP。显而易见,PlayStation 的这一策略取得了巨大成功。它的第一方游戏被认为是系统的卖点,而Xbox等竞争对手却很难生产出类似的游戏。
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