众所周知,索尼为每一台PS4都配备了一条单声道游戏耳塞,但这对于那些追求更高音频质量的玩家来说显然是不够的。近日国外媒体爆料称在一家零售网站中突然出现了一款索尼官方出品的PS4无线头戴游戏耳机,其商品名为“黄金无线立体声耳机”(Gold Wireless Stereo Headset)。据报道介绍,这款产品能够模拟7.1声道环绕音效,并且采用可折叠设计,售价为130美元(约合790元人民币),预计1月内到货。不过令人感到遗憾的是,索尼官方目前还未正式公布这款耳机以及上架开卖的时间,不过媒体猜测其很可能会与支持无线耳机的新版PS4固件一起到来。同时,索尼官方此前表示PS4未来能够兼容PS3的无线耳机产品,很多玩家将因此而省下一笔不小的费用。
索尼日本及亚洲部门近日在台北举办的游戏展上独霸一方,索尼表示感谢任天堂和微软拒绝参与这次主机销售展会。索尼在自己巨大展台的某个角落准备了PS4主机,目前主机已经销售一空。根据Game Watch的一份报告,索尼PS4主机销售窗口刚打开,现场立马就拥挤起来。仅仅过了30分钟所有主机就销售一空。报告显示现场主机超过1000台。在此期间,索尼日本及亚洲部门副总裁织田博之接受了粉丝的提问,当被问到今天现场提供多少台主机的时候,他表示“这个可不能说(笑)”博之也提到任天堂和微软没有参与这次展会让他感到责任重大,因为他觉得他代表了所有游戏主机制造商。下面大家会看到一张现场销售的照片,大家可以清晰地看到“售完”的字样。
外媒日前公布了PS4游戏《地下室大作战》的首部试玩演示片段,游戏将月1月29日登陆欧洲,北美地区也会紧随其后发售。这款游戏最多支持8名玩家在线对战或4名玩家本地对战。玩家控制的角色将在一个地下室中四处跑动,放置炸弹,消灭对手。视频如下:游戏公布的特色列表:紧张刺激的气氛:场景设计来自于经典恐怖片和惊悚游戏,如《侠盗猎魔》经典游戏模式的现代演绎:用现代画面技术和在线功能演绎经典的《炸弹人》游戏机制多人游戏:支持本地4人对战或联网8人对战,证明自己是最强的适合朋友聚会:容易上手,强调多人对战,《地下室大作战》将是家庭聚会的欢乐对战项目不同的职业和角色:游戏提供四个独特的角色,每个都代表一个职业,拥有特色能力和技能。2.5D:游戏采用3D引擎搭建,2D风格渲染,允许玩家控制视角和光影效果,但看到的又是卡通风
游戏主机总是引领着科技的前沿,比如微软公司的Xbox One、以及索尼公司的PlayStation 4。不过,对于PS4的早期使用者来说,他们或许不得不接受和玩了数小时的游戏Say Goodbye的心理准备了!索尼公司推出最新一代的主机仅有短短2个月,因此其软件方面的"粗劣"也算是情有可原——至少不是硬伤,可以通过后期的更新来进行补全。但是,如果你辛苦玩了几个小时,好不容易通过了关卡,但是主机却报错让你丢了存档……试问有几个人能够压抑住自己的愤怒?PlayStation论坛上有一篇长达35页、并且在不断增长的帖子。很多人汇报自己遇到了CE-34878-0报错,而这个不详的代码寓意着你保存的心爱的游戏有损毁的风险。在某些严重的情况
虽然根据市场调研公司NPD的数据,去年12月Xbox One的销量在美国领先PS4不少,但是从全球范围看,PS4发售以来销量一直遥遥领先Xbox One,去年微软的新主机只卖出了300万台,而索尼已经卖出了420万台。那么在2014年微软有没有可能翻盘呢,最近一位知名分析师做出了预测,Xbox One若是不降价,今年还没戏。这位分析师表示,Xbox One的销量低,原因就是它的售价高,根本问题不是在于哪台主机有什么独特功能,而是谁的价格低谁就赢。目前微软的Xbox One套装售价499美元,索尼的PS4售价399美元,据分析微软主机售价高的主要原因就在于套装中绑定的体感外设Kinect 2.0。除了对次时代主机的预测外,这位分析师还大胆预测,索尼和微软今年都将对上一代主机进行降价销售,时间就在下个月
近日Guardian公司的分析师Charles Arthur对五家顶级Windows PC设备商惠普,戴尔,联想,宏碁和华硕的财务报表数据进行了详细的分析,由于这五家公司的产品已经覆盖所有PC市场六成,所以对于整体PC市场来说具备 指导意义。Arthur通过分析指出在目前Windows PC平均售价已经从2010年第一季度的$614.60在2013年第三季度下降到$544.30,由于PC行业持续低迷,所以这个数字可能并不会让你感 到支吃惊,但是通过计算Arthur得出了另一个惊人的数字:2013年第三季度每台PC的利润仅有$14.87(约合¥90)。在2010年第一季度每台PC销售的利润为$15.71,比今年第三季度多了2.55%到2.73%,很显然出现这个问题的原因主要还是PC产品的售价下滑所导致
小岛秀夫在推特上表示自己一直在为MGS5测试各种手柄,确保玩家能够获得最好的体验。“PS4和360的扳机键,看起来都很像枪的扳机。PS3的按键曲线则是凸出来的。不同的手柄不仅仅是键的位置不同,其形态和机制都不一样。我只好为调整而加班了。”他还表示PS4版的游戏将会用到手柄的扬声器。
索尼公司总裁平井一夫(Kazuo Hirai)在近日的2014届CES会展上做了登台亮相,并且在会展现场引入了一个非常有趣的话题,他解释了为什么PS4与Xbox One不很畅销的部分原因,并在接受AV Watch网站记者采访时做了如下发言:“作为游戏设备,你可以看出PlayStation 4是一个有趣的平台,带有许多有趣的内容。所以如果日后我们可以在提供全新的在线服务方面做到更加完美,将会有众多客户排着队来购买它。我之前在推出新产品时也遇到过这种情况,这不只是针对PS4,Xbox One也是一样的。之前也有人认为:正因为它是一个新平台所以更应该畅销。但大家已经看到了《侠盗猎车V》在现有平台上卖出了八百万份,游戏平台也是一样的趋势。我想再一次指明,这一点正是客户对产品‘感度’不
自去年11月发售以来,PS4销量一路飙升,最新数据是截止去年年底,全球销量已经突破420万台!和竞争对手微软的Xbox One相比,PS4在性能、价格等方面都占据了优势,但也有一些地方不如对手,例如手柄的续航能力。PS4手柄充满电能够使用约8小时,而Xbox One官方则称能用2节电池使用约40小时。在今年的CES2014消费电子展上,就有第三方厂商Nyko针对这点,推出了加大的PS4手柄用电池,名为PowerPak,据称电量为DualShock 4原有电池的两倍!售价为20美元(约合121元人民币)。另一方面,针对PS4主机,Nyko也推出了增强散热的装置Intercooler,售价25美元(约合151元人民币)。对于这些外设,已经购买了PS4的玩家有没有心动呢?
索尼在CES 2014大展上宣布,PS4的Gaikai云服务已被重新命名为“PlayStation Now,同时还公布了许多服务的具体细节信息。PS Now预计将于今年夏天在美服上线。在PS 官方博客上,索尼确认PS Now将允许PS4通过流媒体运行PS3游戏,技术成熟以后,还可通过PSV进行PS3游戏。此外,索尼的2014新品 Bravia电视机将自带PS Now服务,并将逐步扩大兼容硬件设备范围。在CES 2014展会上,索尼的Andrew House解释说,PS Now和Netflix等在线影视缓冲服务一样,只要登入PSN账号,云端的游戏程序就可以被PS4或PSV运行。所有的游戏存档数据也都保存在云端,甚至你可以暂停游戏,然后换一台机器接着玩,例如在家用PS4玩《美国末日》,玩到一半要出门,你
您的PlayStation 4到底能容纳多少款游戏呢?IGN尝试填满PS4的硬盘以确定刨去操作系统和预装软件所占用的空间之后,玩家实际可以使用的空间。可能一些玩家会认为“400GB, 应该足够用吧。”但前提是你要了解主流PS4游戏的安装容量,事实证明它们的块头都不小,比如:《杀戮地带:暗影坠落》就要求占用39GB空间,而《使命召唤:幽灵》的数据量也高达32GB。同时,索尼也证实了PS4不支持将游戏数据安装在外置存储设备当中,因此想要放置更多游戏的话,那玩家就只有更换更大容量硬盘一条路可选。幸运的是,之前的拆解让我们明白更换PS4的硬盘并不困难。
《龙背上的骑兵3(Drakengard 3)》已经于2013年12月份在日本上市,首周销量11万份多,作为一款日式游戏,还是相当可观的,而不少粉丝也在期待着这款游戏的续作能够搬上次世代平台,对此,游戏总监横尾太郎(Yoko Taro)表示,他无法实现粉丝们的这类诉求。在最近的一系列推文和Facebook文章上,横尾太郎对《龙背上的骑兵》系列表现出了极高的热情,但还是表示想满足粉丝的期待依然非常的困难。“我期待着为PS4打造游戏,但我实在没有足够的资金去开发,”他在回应粉丝“将《龙背上的骑兵4》搬上PS4”的请求时说道。而来自发行商史克威尔·艾尼克斯(Square Enix)的消息确认,这样一款新游戏的预算,压根就没有延伸到次世代平台的开发上的打算。横
索尼的总裁平井一夫在担任公司总裁前一直都是PS的负责人。他在最近的一次采访中表示对于PS4在日本的需求量和主机在西方的发售都非常满意。他说:“西方的销售状况之快是PS历史上前所未见的。我们在发售前输送了大量的主机来确保了库存。PS4将在2月登陆日本,我们已经开始接受预定。需求量非常高。”平井一夫将在周二的CES上发表讲话,在讲话中他应该会提供更多的数据,但是事实上PS4的销量一直都很优秀。这种成功的趋势是否能持续下去呢?
Xbox One和PS4在发售以来都面对着一系列的问题,特别是在硬件方面。索尼本身已经确认一小部分的PS4主机受到硬件问题的影响,并且正在努力修复这些问题。而现在,新的问题又浮出水面,这次是主机的蓝光光驱问题。推特用户Marcus Wong表示:“在购买了PS4一个月后,我唯一碰到的问题就是读取蓝光电影。”同时,Eric Povis在推特上表示在PS4上遇到了电影回放的问题,而同一个电影在PS3上就可以顺利的回放。他写到:“PS4的蓝光光驱能在最近获得更新吗?我在一些电影上遇到可怕的回放问题。这些电影在PS3上就可以完美的播放。”Devonte Davis指出:“购买了PS4却遇到了蓝光光驱问题。”Eric Jensen同时也在一些特定的电
日前国外一些狂热的玩家将PS4连接到巨大的IMAX屏幕进行游戏,效果和预想的一样,令人兴奋。早在E3展会的时候,大家就看到吉田修平在大屏幕上演示PS4 UI以及游戏。这次的体验和吉田E3演示的感觉差不多。请在下面发表你的看法。视频如下:
随着今年《龙背上的骑兵3》登陆日本、欧美PS3平台,大家对未来的JRPG会怎样感到好奇。一个名为DragonKiddo的粉丝近日在推特上面询问了游戏制作人Taro Yoko是否会在PS4平台上制作《龙背上的骑兵4》,Yoko-san回应,从来不缺乏挑战的意志,不过问题很现实。
Wedbush证券分析师 Michael Pachter认为,PS4的销量将在2016年超出Xbox One高达30%,他在在自己的产业预期中表示,索尼将“赢得”游戏主机的次世代。“我们认为‘赢’对于两家公司都很重要。可能微软会比我们预想的更早开始给Xbox one降价。只要硬件价格下降的够快,Xbox one的销量就会有所上涨。”Pachter还预测,未来三年内,主机售价均会出现中等幅度的下降,2016年,Wii U或将降价50%,卖到150美元。PS4同期也将降价100美元,Xbox One降价150美元。分析师表示,Xbox One虽然销量略逊一筹,但也依然十分出色,到2016年底,累计销量或将超过2900万台。而PS4同期销量则将达
日本新闻传媒界大佬滨村弘一最近接受了一场访谈,在聊起PS4日版发售日期延后时,他说道:“这款家用机在西方的成功是非常令人激动的,像EA这样的西方公司也增加了游戏数量。另一方面在日本,掌机更加主流。如果你观察市场的话,在欧美先上市主机的决策是很正确的。”他还谈起了自己对于PS4本身的看法,还提到这回软件开发工作成本不会增加:“尽管画面也很重要,但真正的重点在于社交方面。图片和视频可以一键传送,这将改变未来信息传播的渠道。”“这次让游戏开发变得简单是PS4本身的需求。在前几个世代里每次更新换代开发成本都要增加,但根据我从一些开发商口中听到的来看,这次不会了。”他最后总结起PS4能否在日本大卖的问题,看到预购这么快就卖光了,前景还是很光明的,但下
PS4已经在许多国家发售了,主机将于本月登陆印度。那么现在日本PS4的发售情况怎么样了,大家都知道日本是最晚发售PS4的国家,现在就让我们看看日本PS4主机的首部广告片来了解个大概吧。我也不确定这段预告片是否合日本观众的胃口,先看看再说吧。视频如下:
英国开发团队nDreams今天宣布将开发一款PS4独占游戏作品。目前我们队这个项目知之甚少,但预计将于明年透露更多消息。nDreams CEO Patrick O’Luanaigh 发表了一封公开信。“我十分高兴地正式公布,我们正在制作一款PS4游戏,将于2014年发售。我们将于明年透露更多信息,这将是我们制作过的最有野心的一部作品,我们已经等不及要公开更多信息了,绝对非常特别。”nDreams曾经在PS Home上为少部分用户提供过球探足球比分内容。他们还制作过手机游戏,而且正在开发Oculus Rift项目,同样预计明年发售。
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