BANDAI NAMCO GAMES将于2015年7月16日发售的PS4用游戏《哥斯拉VS》是在前作《哥斯拉》的基础上以“VS”为主题进行了进化的游戏。哥斯拉将会以高清化后的全新姿态登场,战斗场面更加震撼。新怪兽:太空哥斯拉在宇宙空间浮游的哥斯拉凶恶细胞被黑洞吸收,在黑洞内和宇宙结晶生物合体,再由白洞放出,变成战斗生命太空哥斯拉。另外,在PS3版中只有哥斯拉是可用角色而本作中所有登场的怪兽都可以进行操作。使用戴斯特洛伊亚破坏城市或是使用机械哥斯拉保护人类。各种怪兽之间的梦幻对决都可以在本作中实现。在故事模式中还加入了同时出现3种怪兽的大混战任务,玩家需要面对1对2的情况来完成任务。本作还搭载了全世界网路对战系统,可以和全世界喜欢怪兽的进行对战,来成为怪兽之王吧。
近日外媒传言称2016年初,新型主机将进入市场。新型主机很可能是原来主机的Slim版,并且在此基础上升级HDMI端口,支持4K分辨率。这对于已经购买主机的玩家来说有点蛋疼,他们没法得到最新最好的主机。如果4K应用到游戏中,游戏的评分会变得混淆,还要区分到底是4K版的还是标准版的。我觉得这种混淆是不会升级的,我可以肯定地说,索尼和微软发布新机型的时候确是支持4K,不过极可能只支持视频,游戏方面暂时不可能达到4K。
市面上有很多PS4的配件,其中包含索尼第一方开发或者其他厂商第三方推出的,它们大多都有专门的用途来增强用户的体验(比如便宜的PS4 USB3.0 Hub或者3.5寸硬盘托架)等等。日前某个名为Cyber的日本厂商却推出了一款看似没什么用的配件。这是一款PS4防尘罩,名为“机体防尘罩”,实际上也就是使用呢绒材料定制的布罩而已。套上罩子之后,虽然PS4不会沾灰,但罩子上一会会有灰尘。其实PS4的表面虽然容易吸灰,但是清理起来也很简单,直接擦一擦就行了,但是防尘罩的清理就没这么容易了。而且如果长时间不用PS4的话,直接用原来的盒子收纳起来比较好。这款没创意的配件现在已经开始零售,售价12美元。
Carnivore工作室近日透露了一些生存恐怖游戏《孤独》早期截图,计划登陆PS4和PSV。在《孤独》中,玩家将在荒岛上调查、收集文件和证据,目的是找到一本秘书。该游戏是根据日本民间传说的启迪而制作游戏中这些超自然现象效果的。除了要找到那本秘书之外,主角需要在岛上探索寻找线索来揭开这超自然现象的根源从而离开这个死亡之岛。同时在收集的过程中,玩家需要发现这些超自然现象都是真实存在的。这部游戏放弃了武器而采用潜行和魔法作为求生的方式。玩家需要在一个简单系统创建魔法。然而,这些魔法没有攻击性,只限于解决难题,躲过敌人。剩下的部分完全集中在潜行求生方式。玩家需要躲在暗处,感知周围的动静,同时有一个加强感官功能的装备,该装备可帮助玩家检测动向和邻近的威胁。除此之外,Carnivore工作室还希望出版一本《孤独》主题漫画书
截止到2015年3月31日,PS4全球销量达到2230万台,这一数据在3月初时还是2020万台。据索尼财报显示,索尼2014财年12个月内(2014年4月到2015年3月31日)共卖出了1480万台PS4主机,索尼预期2015财年内(从2015年4月开始算起的12个月内)PS4销量还能售出1600万台。由于PS4主机销量太火爆,索尼2014财年游戏部门实现盈利4.04亿美金。不过尽管PS4一路高歌,但是PS3销量却一路下滑。2013财年PS3销量是710万台,到了今年PS3销量只有310万台。说起PS4,大家应该会联想到竞争对手Xbox One销量如何,不过可惜的是微软已经有很长时间没有公布最新的销量数据了。微软一直不肯说,估计可能是和PS4的销量差的太多了吧。
马上就到五月份,索尼也在不久前正式公布了下个月的PS Plus免费游戏名单。本月的最大特点可谓是多平台性,在公布的6款游戏中有足足三款是同时登陆PS3,PS4及PSV平台,而PS4玩家在此基础上还可以玩到《二者抉一》和《墨西哥英雄大冒险:超级加强冠军版》。这三款跨平台的作品分别是解密游戏《黑白世界》,竞速游戏《与太阳赛跑》和动作游戏《Hohokum》。虽然都算不上是大作,但这几款游戏都是备受好评的作品,而且索尼在免费游戏数量上也显得相当慷慨。除此之外PSV玩家还可以玩到动作游戏《紫氏宝贝》(Murasaki Baby)。如果你想多了解一下这些游戏的话,不妨看一看下面这部宣传视频吧。
《枪炮之塔》日前登陆PS4,媒体对制作者Jakub Mikyska进行了采访。Jakub谈话之间透露了PS4系统架构为开发工作带来的便利。“我们的游戏并没有在视觉效果上做出太大突破,没有让GDDR5的优势显露出来,但我们从其他开发组那里听说,AAA项目真的很需要GDDR5。PS4的GPU很不错,虽然并不是市面上超一流GPU,但GPU并不是最关键的瓶颈。因为你要为单一一块GPU开发游戏,所以优化和效率必须做好。而就像其他硬件技术一样,所有硬件到最后都会过时,但这无所谓。主机游戏是要以主机硬件为基础,发挥现有硬件的全部实力。”《枪炮之塔》现已登陆PS4,媒体评价还不错。
上周我们与大家分享了超酷木质PS4外壳,今天我们再次跟大家分享一个更加简单的方法,为你的PS4加上复古的外壳:经典雅达利外观,我想大家都比较熟悉。这个外壳售价15美元,外壳甚至好包含“视频电脑系统”标语,让大家有种回到70年代的感觉。你个性化自己的PS4了吗?请在下面发表你们的看法。
不少玩家都曾玩过《炸弹人》这款游戏,但遗憾的是同类型的作品在目前的游戏市场中越来越少见,玩家间聊起《炸弹人》也只能感慨昔日的游戏时光。不过这样的遗憾马上就可以被填补上了,由Bloober Team制作的类炸弹人游戏《Brawl》即将登陆PS4平台。如上图所示,这款名为《Brawl》的游戏基本可以看做是一个《炸弹人》的高清翻版。除了游戏模式外,其角色也是相当有特色。虽然个个都充满了阴森恐怖的感觉,但他们每个人都身负截然不同的能力,熟练使用其特殊能力必然能让玩家在对战中发挥更为出色。本作中的8个角色每人都有自己的故事模式,但这样一款游戏的重点必然还是多人对战,而这也是Bloober Team最花心思制作的部分了。在多人模式中玩家可以与朋友进行对战,或是联合起来一起打电脑,而游戏的模式更是多种多样。《Brawl》将在
PS4有一个奇怪的问题,各向异性过滤特性会让材质在倾斜角度看变得很模糊。这个问题影响了大多数第三方游戏,到现在也没听说索尼正在寻求解决。最近有几款游戏放出了新的更新解决了这个问题,包括《DMC鬼泣》和最近发售的《真人快打X》,《黑暗之魂2:原罪学者》。首先,我们比较了《DMC鬼泣》在更新前和更新后的画面。Cort Straton,顽皮狗的ICE Team编程师,推特上说很高兴《DMC》能解决这个问题。上为更新前,下为更新后:可以看到效果非常的明显,更新前材质很模糊,更新后大不一样。另两部修复该问题的是《黑暗之魂2:原罪学者》和《真人快打X》,两部游戏都使用了不同程度的各向异性过滤,但效果都很不错。最后,《赛车计划》开发商Slightly Mad Studios确认了他们把PS4版和Xbox One版的各向异性过
我们目前掌握的消息来看,Square Enix在2015年已经为PS4做出了不少游戏规划了,其中也不乏诸如《最终幻想15》这样的大作。不过根据游戏制作人桥本真司的消息,SE在今年的计划还不止是如此,在今年剩下的这段时间内他们还会为PS4发布更多游戏。在不久前接受《电玩通》杂志的采访时,桥本真司坦言SE在努力为PS4拓宽玩家群体,而不久前宣布的《勇者斗恶龙2》则只是这一系列PS4平台新作的开端而已。在被问及现在是否是入手索尼PS4的黄金时刻时,桥本真司给出了一个相当肯定的答复,并称“除了即将发售的《最终幻想X/X-2 HD》外SE还会在2015年为玩家发布更多的作品”。“PS4平台上的新作还有几部没有被宣布,总而言之吧,今年的游戏确实是特别多,大家敬请期待吧。”
索尼近日放出了PS4的新2.51固件, 尽管未详细说明该固件所做的改动,但是应该和2.50区别不大。不过有意思的是,索尼在放出2.51固件后不久,就将其移除了,甚至将4月16日的发布日期也移除了,这是搞什么鬼?难道公司内部中出了一个叛徒?
自2013科隆游戏展上索尼公开PS4重启新作《野兽之影(Shadow of the Beast)》之后,就再没任何有关本作的消息。现在开发商Heavy Spectrum突然“诈尸”,为我们带来了本作最新的游戏截图,然而依旧没有更多消息透露。不过开发商表示不久后将有猛料曝出。《野兽之影》将登陆PS4平台,上市日期尚未确定。最新截图:
外媒AGB日前公布了PS4独占新作《野兽之影》最新游戏截图,大家看到的图片是Karamoon了无人烟的沙漠。美与残暴之间的平衡成为一个动态主题,我们可以在游戏中掌控这一动态。我们的主角Aarbron是恶魔Maletoth制作的活武器 - 他在这个美丽充满生机的世界显得很残暴。我们正努力找寻可以并行的方法,可以让两者和谐共存。在创建了游戏中远景和奇特的生物后,我们还要重新定义游戏的核心战斗系统,以及平台。找到最合适搭配,给玩家一个很好的游戏体验。图片如下:
神秘游戏《野兽之影》的首张PS4屏摄照片近日在网上曝光。该照片的场景似乎是索尼目前在英国伦敦举办的一场活动,而屏幕上的《野兽之影》看上去是一款残酷的横向卷轴动作游戏。《野兽之影》在2013年的Gamescom首次曝光CGI预告片,但是后来很少有任何信息透露。游戏是由英国工作室重谱球探足球比分实验室开发。游戏的进一步细节希望将很快公布。
吉田修平总是站在墨菲斯开发工作的最前端。在一次官方Playstation杂志的采访中,SCE世界工作室总监就此发表了看法,他谈到了PS4主机和VR头盔的互动内容,并且还谈论了墨菲斯未来的应用领域:VR将肯定会扩大自己的领域:游戏只是开始。已经有其他产业向我们寻求技术支持了,不过我们还不能对其他人保证。我们正集中VR方面的工作,主要针对游戏以及已存的搭档。墨菲斯的设计是和PS4主机紧密关联,这种技术美在于它能否运作。PS4搭配墨菲斯运行效果很好,这也是我们可以达到120Hz,低于18ms延迟的基础 - 我们掌控一切。墨菲斯在PS4上的应用将更加宽广。吉田也简要地谈论了索尼萌芽阶段VR技术面临的挑战:让大家来体验VR。如果不来试试,你根本不知道你错过了什么。所以这是一个挑战。我们将相互支持让更多人体验VR,这对所有
目前为止,一款由万代南梦宫制作的PS3和PS4平台《哥斯拉》游戏已经计划在今年夏末登陆海外。而本周的Famitsu杂志又公布了一款新的哥斯拉游戏作品,命名为《哥斯拉VS.》。同时,之前发布的哥斯拉系列游戏在日本仅登陆PlayStation 3,并和海外一样,在今年晚些时候会有PlayStation 4版本发售。至于《哥斯拉VS.》,在游戏中玩家将可以使用在哥斯拉系列中登场的所有怪兽,游戏还包含1V3模式和网络对战模式。除此之外,太空哥斯拉也会作为新角色加入到游戏当中哦。《哥斯拉VS》将在今年夏末在日本登陆PlayStation 4。
随着国行PS4上月顺利入华,相信很多索粉和主机玩家都已经按耐不住了, 不过笔者更相信大部分玩家早在一年前就已经入手索尼这款次世代主机了。但是即便你从PS4首发开始一直玩到现在,我相信某些PS4的“隐藏功能”你还是不知道,今天我们就为大家普及一下“你可能不知道的PS4小功能”。1. 手柄灯光调暗虽然不能把PS4手柄的灯条关闭(当然是为了省电),但至少我们可以把它调暗些,步骤很简单:Settings > Devices > Controllers,然后选择想要的选项。如果你还是觉得灯光太晃眼,那么剩下唯一可以做的就是用胶布封住了。其实索尼设计手柄时还是考虑到了其实际用途的,当本地多人对战时,灯条的颜色代表着玩家的顺序,如蓝色=P1, 红色=P2
上周《还有什么理由买水货?国行PS4终于可以连上外服PSN了》这篇新闻,讲的是索尼PS4新固件可以让国行打破PSN封锁,成功接入外服。但是时隔一周后,小编发现,这个标题简直是TOO NAIVE了,这水货PS4简直是可以赚钱的游戏机啊,怎么没有理由买呢?事情是这样的:上周索尼PS4更新到2.50固件,提供了备份/还原功能,对象为PSN账号资料以及游戏数据。这个功能对国行机玩家来说可关键了,借助这一功能,我们可以把水货机上的PSN外服账号转移到国行机上,而且经过测试证实可以正常接入PSN外服,也可以下载外服数字版游戏和DLC,原来的功能也没有受到影响。虽然国行PS4玩家可以向拥有水货机器的朋友寻求援助,不过当时小编和一些网友都想到,这个马上也可以做成生意了,兴许一次收个100元,很快就回本了。不过实际情
虚拟现实VR新作《载入人性》一直以来都表示愿意为PS4和莫非系计划提供支持,但这个项目最初只面向PC上的Oculus Rift。在今天公布的最新视频中,我们看到了Untold工作室对PS4版的开发进展。视频中展示了游戏的第一章,我们看到他们是从PS4系统菜单进入游戏的,而且还用到了PS Move体感控制器操纵主角。PC版《载入人性》也需要依靠体感控制器实现互动,例如Sixense STEM。虽然Untold依然没有直接确认PS4版《载入人性》发售,不过这段视频显然是告诉我们PS4版的开发很顺利。《载入人性》讲述的是主角为一个机器寻找能量来源,从而拯救自己父亲的故事,游戏以解谜和互动为主,最初于2014年通过Kickstarter成功筹款40,078美元,预计分三个章节发售,目前尚未确认发售日期。
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