游戏外设制造商美加狮(Mad Catz)首席财政官David McKeon最近表示,PS4和Xbox One主机的全球销量约为6000万台,这个数字比1月份EA估算的销量多出了500万台。昨晚,该公司的第三季度财报中McKeon透露了这个数字,此外他还表示当代主机销量将在未来三年内翻两番,预计2018年的装机量将达到1.5亿台。虽然两款当代主机的销量差距具体数字并不确定,不过索尼上个月曾宣布PS4截止到2016年1月3日的累计销量为3590万台,其中有570万台是在2015年11月22日到2016年1月3日的圣诞档期内售出的。微软则并没有公布过任何销量数据,上次确切公布还是在2014年末,Xbox One出货量几乎达到1000万台。
一年一度的Vision峰会今年的主题是虚拟现实VR和增强现实AR,峰会的开幕式已经完成,许多业内知名人士均有出席。在开幕讲话上,PlayStation MagicLab总监Richard Marks博士表示,索尼电子球探足球比分认为PS4已经准备就绪,随时可以迎接VR的到来。Marks在演讲中表示:“PS4主机以及所有PS4玩家都已经准备好迎接VR”,并进一步解释说,PS4用户只需要再额外购买一款PSVR就能体验VR游戏了,不需要额外购买其他硬件。目前的PS4用户已经有上百万,可以说索尼在VR潜在用户群体上可能非常占有优势。相比之下Oculus Rift和HTC Vive都对PC硬件配置提出较高要求,用户考虑入手之前可能需要首先更新硬件。PSVR的竞争力最终将取决于它的定价,有许多传
曾经我们年少时,都干过这种事,在分屏游戏中偷瞄对手屏幕,偷看对手位置。《光晕》《黄金眼》《马里奥赛车》等等,一场游戏下来总会发生争执,互相指责对手偷看自己屏幕。Samulai Punk工作室完美地解决了这个问题,他们的《作弊达人》要求玩家必须眼观六路,偷看对手屏幕,因为对手在自己的屏幕上是隐形的。“《作弊达人》是一款分屏对战FPS,核心创意是偷看屏幕的作弊方式。在《作弊达人》中,每个玩家都是隐形的,所以偷看屏幕的做法就成了唯一一种有效的战术和整个游戏的核心机制。”本作已于2014年末登陆PC,最新的PS4数字版将于3月1日正式发售,PS4版将包含所有PC版的追加内容,包含全部地图、武器、模式、变种和自定义选项。游戏最多支持八名玩家对战,也支持单机训练挑战。本地多人游戏最多支持4名玩家,本
SystemSoft Alpha今天宣布,其战略游戏/视觉小说游戏《三极姫4 天华缭乱 天命之恋絵巻?》将在5月26日登陆日区PS4和PS Vita。该作最初曾在2015年9月18日独占登陆PC平台,顾名思义,故事自然是三国时代:黄巾之旗扬起,乱世扩散至大陆全土。风声鹤唳之际,一部分的勇猛者高呼平定天下之声。而主角是个于混乱的大陆探寻自身之存在意义的彷徨青年。唯其拥有不可思议之力。不逢迎乱世的和善之心。对他的能力显露了欲望之深。他的存在,终究会给乱世带来如斯未来?就要靠玩家发掘了。熟悉该系列的玩家可能知道,游戏是个非常羞耻和大尺度的游戏,有超过100个CG场景,该作最大的特点就是女性角色可爆衣。PS4和PS Vita支持交叉购买,通过DLC还会引入新的CG场景。
早在2014年,Imgn.Pro和Wohoo Games共同开发的生存恐怖新作《Kholat》就已正式公布,并于去年6月登陆PC平台。 由于游戏反响不错,开发商现在宣布该作将于3月8日登陆PS4平台。 《Kholat》从现实生活中的真实事件“Dyatlov事件”获得灵感。在这个发生于1959年2月2日的事件中,9名在乌拉尔山脉中远足的俄罗斯学生由未知的原因丧失了生命。玩家在本部作品中将会探索乌拉尔山脉,任务就是探明事实的真相。
《尘埃:拉力赛》已经登陆了PC,今年还会登陆PS4和Xbox One主机平台。对于主机移植版,Codemasters表示他们的目标是带来一个full HD分辨率和每秒60帧的体验。《尘埃:拉力赛》开发商Codemasters希望PS4和Xbox One版都能以1080p分辨率60fps的帧数运行。Codemasters告诉Videogamer,尽管两大主机版都需要一定的努力,但是PS4更容易实现他们的目标。首席游戏设计师Paul Coleman说:“《尘埃:拉力赛》,我们在PS4上已经非常,非常接近1080p/60fps,但是在Xbox One上我们仍然还需要更多的投入。但是,大家都知道PS4更容易实现。”对于XB1,工作室表示如果在XB1上实现稳定60帧太困难的话,他们考虑采用一
GungHo Online Entertainment和Camouflaj工作室今天宣布广受好评的神秘动作游戏《共和国》将于3月22日登陆PS4(北美地区),春季末登陆欧洲。在同一天,第五章和最终章也将登陆PC平台和移动端。PS4版由Atlus发行,包含完整系列,售价为24.99美元/39.99加元。NIS美国也将发现一款限量版,售价为44.99美元,在其官方在线商店发售,限量版包含《共和国》主题实物,如原声大碟和一本厚160页的书籍。《共和国》最受期待的第四章‘神之大地’ - 已于去年12月登陆PC和移动端,Steam全章季卡售价24.99美元,移动端单章4.99美元。已经购买全季卡的将于3月22日获得最终章。
美国NPD和英国GFK发布的销量榜都是实体版,而同样销量不容忽视的数字版并不包括在内。数字版游戏销量榜,除了PC的Steam平台外,索尼也会发布每个月的PSN数字游戏销量。今日索尼发布了2015年全年PSN上销量最高的20大PS4游戏,下面来看看美国PS4玩家最喜欢哪些数字版游戏吧。第一名毫无意外肯定是《使命召唤12》了,基本不用想。前五名其他分别是《GTA5》,《我的世界》,《星球大战:前线》和《辐射4》。小岛的《合金装备5:幻痛》PS4数字版销量不是太高,垫底入围,可能玩家都倾向于买实体版。值得一提的是,仅在12月份,《星球大战:前线》是PS4上销量最好的数字版游戏,而《使命召唤12》则是PS3上最受欢迎的数字版游戏。PS3,PSV平台等更多游戏销量,请点击这里查看。下面是2015年美国国内PS
PS2经典游戏《星球大战:赏金猎人》、《星球大战:绝地战机》和《星球大战:急速飞梭复仇》现已登陆PS4平台。这三款游戏之前只有通过购买《星球大战:前线》主机同捆版才可入手,如今已经可以在欧洲用每款7.99欧元的价格从PS商店入手了。跟之前的PS2经典重归系列一样,这三款游戏也是PS2原作的模拟器版本。不过,之前有报道称这三款游戏有强化之处,帧率保持到了60fps。
世嘉公布了一批《战场女武神复刻版》最新截图,本作预计2月10日首发登陆日本。《战场女武神复刻版》游戏截图:
在沉寂一段时间后,Truant Pixel又回来了,这次他们为大家带来2款全新的PS4动态主题。梦幻火炉动态主题售价2.99美元,这款主题让你的PS4处在这些虚拟的火炉之内,可以让你的冬天看起来更惬意。“动态主题展示了一个3D火炉,主题包含动态火焰,动态火花,和光效。同样主题也包含用户互动元素,加了炉门,当你从内容画面切换到功能屏幕时就会触发。烤棉花糖动态主题和这个有点相似,不过不是火炉,而是在火上烤的棉花糖。这款主题售价1.99美元。
索尼又公布了登陆PS4的另外一个PS2经典游戏,它就是Level 5的经典RPG游戏《暗云2》。《暗云2》将于1月19日登陆PS4,带来高清1080P画质和体验。《暗云2》最初是2002年在日本发售,2003年登陆了欧美地区,该作在欧洲的名字是《暗黑编年史(Dark Chronicle)》。需要注意的是,《暗云》早已通过PS2模拟器登录了PS4,在故事上和《暗云2》没有关系。除了《暗云2》外,同样也在1月19日登陆PS4的还有Playism的《Croixleur Sigma》。最近一个登陆PS4的经典PS2游戏是《妖精战士:精灵的黄昏》。此外,其他最近登陆的游戏还有《GTA:SA》,《啪啦啪啦啪2(PaRappa the Rapper 2)》和《烈火战车(Twisted Metal Black)》。之前索尼
NPD的2015年12月报告正式出炉,报告显示,PS4在年末的最后一个月中销量再度超越Xbox One。虽然微软主机在11月和12月销售势头强劲且连破纪录,但PS4最终还是成为了这两个月中最大的赢家。索尼方面表示:“我们回顾这个成功的一年,必须感谢玩家与合作厂商的帮助,才能让PS4主机在12月和整个2015年都成为市面上销量最佳的主机。PS4在2015年北美地区的第三方软件销量也相当强劲。”“整个主机销售的势头和热度贯穿了整个2015年,如今PS4自发售以来累计销量已经超过了3590万台。单看圣诞季期间,超过570万台PS4主机和3500万份PS4游戏也卖到了全世界的消费者手中。2016年我们期待再看到一个伟大的年份,从我们的合作发行商处和SCE全球工作室的手中制作更多的作
欧洲PlayStation官方日前发布了PS4版《瑞奇与叮当》的最新消息,游戏的盒装封面已经公布。PS4版《瑞奇与叮当》将于4月15日在法国上市,其他欧洲地区则要等到4月20日,美国地区的发售日是更早一些的4月12日。PS4版《瑞奇与叮当》将以全新方式讲述一个大家都知道的原版故事。操作方式已经变更为当下流行的方式,全新的星球,全新的游戏玩法,全新的BOSS战,全新的飞行模式等等。和电影一样,这款游戏以Qwark船长的视角讲述了游戏故事,所以你们可以期待一个不同的事故。
毫无疑问Insomniac为索尼平台开发的瑞奇与叮当系列在PS2和PS3时代都受到了玩家的一致好评,一度有成为索尼游戏标志的潜力。该系列首次登陆索尼PS4的作品名称就被定为系列重启性的《瑞奇与叮当》,这款游戏刚刚确定了游戏的发售日。那么这款肩负着重启重任的《瑞奇与叮当》需要多少硬盘容量呢?目前欧洲地区的PSN商店已经公布了游戏的占用空间——26.4GB,而美国地区的PSN商店却显示仅需8MB,这当然是不可能的。考虑到目前游戏的容量普遍要达到40GB,PS4《瑞奇与叮当》的26.4GB还是让人比较能接受的。PS4版《瑞奇与叮当》将于4月15日在法国上市,其他欧洲地区则要等到4月20日,美国地区的发售日是更早一些的4月12日。
今日欧洲的PS 博客宣布,Insomniac旗下游戏《瑞奇与叮当》将于4月份日发行,旧大陆的发行时间晚于北美新大陆一周时间。不过例外的时候,欧陆大国法兰西享有较早的发行时间,月中4月15日,仅比北美的4月12日晚3天。
PS4和Xbox One才上市2年多,目前围绕下一代主机各种传言,猜测和分析越来越多了起来。尽管目前多数人认为下一代主机(暂称PS5和XB2)可能会来的更早,不过国外分析师Michael Pachter却表示下一代主机最早有望在2019年问世。也就是说他认为当代主机PS4和XB1的硬件周期将持续6-7年。Pachter说:“我不觉得如果下一代主机会在2018年到来,我们可能会在2019年迎来下代主机。不过2020年我们绝对会有。因此我认为当前主机的寿命最多有7年,而非5年。一旦4K电视流行起来后,我觉得那个时候才是新主机周期开始的时期,实际上你会制作4K内容。”以索尼为例,PlayStation拥有较为稳定的推出周期,每一代之间大约都间隔6年(PS3则是7年)。因此新主机PS5最早到
《异化》(Alienation)早在2014年的科隆游戏展就已经和大家见面,但研发进度却一直不快,直到今年才能迎来正式的发售。而尴尬的是即便现在距离《异化》面世已经没多久,我们还是不确定这款游戏到底会在什么时候登陆到各大商场中。不久前Housemarque终于为我们带来了确切的答案:3月24日。此前《异化》的发售日期一直被标注为3月2日,而根据Housemarque最新的推特消息,这个日期已经被推迟到3月24日了。虽然略微跳票,但好在时间并不算长,而且Housemarque也总算是给了大家一个准信。对《异化》感兴趣的玩家大可以放心地期待。《异化》是一款俯视角的动作射击游戏,多人联机部分将占据很大一部分的比重。游戏中的元素极为丰富,玩家还需要收集资源,解锁能力,制作更多的强力武器。同时,团队协作也非常重要。最后一
尽管微软不再公布Xbox One销量数据,但是我们可以通过其他来源获悉这台主机的销量情况。GameSpot姐妹站点ZDNet的编辑Mary J Foley从内部消息听到微软Xbox One主机至少卖出了1800万台。在本周的Windows Weekly上她分享了这一数据,当然她也提到这并非是官方数据,她本人也无法核实数据的准确性。最近Windows 10系统装机量已经达到了2亿,这其中也把Xbox One计算在内。由于Windows 10 PC是1.8亿,Window 10手机是100万,因此剩下的应该是Xbox One占据的。如果1800万台数据准确,那么Xbox One实际销量会更高。毕竟有人在微软统计2亿Windows 10系统的时候没有开机玩过Xbox One。相比微软,索尼在公布PS4销量上倒是非
索尼PS商店有不少人气应用,据今日PS 博客公布,这款于2015年3月份上市的应用PS Music成为最受欢迎应用,在与顶级音乐供应商Spotify合作下,以不到一年的时间,获得千万下载量。索尼在博客中详谈了这个巨大的成功。在PS博客中,索尼透露,PS Music有一千一百万的下载量,成为史上创造下载量记录的应用,并在Spotify中创造了一亿九千万小时的播放时间。另外,索尼公布了PS Music最受欢迎10大音乐:679 (feat. Remy Boyz) — Fetty WapKnow Yourself — DrakeNasty Freestyle — T-WayneSee You Again (feat. Charlie Puth) — Wiz Khali
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved