《战争机器5》将于今年9月推出,貌似该游戏的主题手柄也将随之发售。日前有用户在推特上发布了泄露的新手柄的照片。这次的主题手柄配色为灰白,正面有C.O.G.Logo。手柄还以类似盔甲的衬里结构装饰。手柄正面除十字方向键外的按钮都为灰色,而十字方向键保持为白色。背部采用更为深一些的灰色配色,和扳机键为蓝色。 《战争机器》系列的粉丝们肯定会对这次泄露感到高兴,而且这次的泄露应该会是真的。微软通常会为他们即将发行的游戏发行主题手柄。《盗贼之海》是最近一款得到这种待遇的游戏。不过值得注意的是,这次的《战争机器5》主题手柄并非精英版手柄。之前《战争机器4》在推出的当年获得了主题版的精英手柄,但这次《战争机器5》的手柄显然只是一个普通版。目前还没有关于该手柄的价格或发行日期的信息。希望随着《战争机器5》在9月10日的推出,
《战争机器》的电影版其实还很遥远,但已经吸引了不少大咖的关注,比如WWE明星戴夫·巴蒂斯塔就有意参演这部电影,不过“德拉克斯”加盟的可能性并不大。但是接下来这一位可能性就大多了,前NFL球星泰瑞·克鲁斯就发表了他想要参演《战争机器》电影版的想法。熟悉微软Xbox游戏的玩家都知道,泰瑞·克鲁斯出演过2月份发售的游戏《除暴战警3》,因此他出演微软游戏改编的电影应该也是顺理成章的事情。克鲁斯在推特上写道:“我喜欢这个。我非常喜欢这个。”网友立刻开始想象克鲁斯扮演Cole Train的样子,顺便让巴蒂斯塔扮演其他角色也不错。不少《战争机器》的玩家支持这个观点。在《除暴战警3》里面,泰瑞·克鲁斯有点略显夸张,但在都是大块头的《战争机器》里,他扮演个Cole Train还真是不错,而且这个角色的背景经历中就包含了曾经参与过
把大量玩家投放在小岛上开始为了求生而进行的大逃杀游戏,或者说“吃鸡”游戏是最近一段时间非常火热的类型。无论是国外的《堡垒之夜》还是国内的《刺激战场》都是这一类型的代表。此类游戏的迅速升温也为传统射击游戏带来了挑战,像是使命召唤和战地这样的传统FPS游戏都加入了类似模式,那么《战争机器5》有没有大逃杀玩法呢? 战争机器系列一直重视多人游戏玩法,系列最新作《战争机器5》除了新的Escalation模式之外,有没有大逃杀玩法呢?最近该游戏多人玩法导演Ryan Cleven接受了媒体采访,对于大逃杀模式做出了回答。 Ryan Cleven在采访中透露,开发商The Coalition的制作人员都非常喜欢大逃杀类游戏,只不过《战争机器5》在游戏发售时并没有大逃杀模式和玩法。不过他们仍然希望把大逃杀模式引入《战争机器5》当
在《优步危机》口碑扑街,《银河护卫队3》遥遥无期之后,“野兽”巴蒂斯塔又陷入了窘境,这次是想演《战争机器》电影被拒。一直以来,巴蒂斯塔都表示自己做梦都想演《战争机器》中的马库斯·菲尼克斯,粉丝们的呼声也很高,但不幸的是他演不了。 在回答一位粉丝的声援时,巴蒂斯塔表示他试了一切办法但还是被拒了。这位叫做RETRO RHiNO的巴蒂斯塔铁粉说:“《战争机器》电影能不能给巴蒂斯塔开个绿灯啊?求你们了,好莱坞你们听到了吗?《战争机器》的电影粉丝们需要他!!!”但是随即巴蒂斯塔回复他说:“他们是在听,但是他们本来是能办到的(可是没有),感谢你的支持,相信我,我真的尝试了所有办法了。”在上个月,《战争机器》开发商Coalition的总监Rod Fergusson表示,巴蒂斯塔去演《战争机器》中的马库斯·菲尼克斯“会很棒”,
微软第一方大作《战争机器5》将于9月10日登陆Xbox One和PC平台,之前我们曾经报道过,《战争机器5》排位赛将可以让主机和PC玩家跨平台联机,虽说官方表示会提供更加公平的游戏体验,但是毕竟键鼠还比手柄有优势,于是官方提供了XB1玩家可选择不与PC玩家匹配的机制。 近日,在于外媒GameSpot的交谈中,《战争机器5》的多人模式设计总监Ryan Cleven表示,《战争机器5》的确能够支持Xbox One和PC之间的跨平台联机,这也是在玩家们的意料之中的,但是值得注意的是Xbox One和PC之间的跨平台联机并不是强制性的,在排位赛等多人游戏模式中,Xbox One玩家可以选择不与PC玩家进行匹配,同样,PC玩家也可以选择不与Xbox One匹配。这种选择性匹配机制对于那些担心两个平台之间差异的玩家们来说算
The Coalition正在为《战争机器5》试验一种5V5多人死斗的街机模式,可以说是常规的TD(Team DeathMatch)和英雄类射击游戏的融合体。每个英雄角色都有独特的技能、装备,适合不同的游戏风格。而《战争机器5》玩家无法自动解锁每个新英雄,需要肝或者真金白银去购买。笼统的说,这就是育碧旗下《彩虹六号:围攻》的模式,而众所周知《彩虹六号:围攻》相当成功。在Gamespot的采访中,《战争机器5》的多人游戏设计总监Ryan Cleven表示团队打破了传统《战争机器》游戏的货币体系,《战争机器5》的经济体系中放弃了流行的“随机战利品箱子”(开箱系统),转而支持一个更加透明的市场,他说这是为了对玩家的选择表示尊重。“新的货币体系是为了尊重玩家的选择:可以肝的东西无法购买,可以购买的东西无法肝,而免费的东
《战争机器5》目前正在进行第一阶段技术测试,许多PC版截图和视频都在网上涌现出来。Coalition工作室为本作准备了许多画面选项,玩家可以调整许多画面细节,调整屏幕上的特效和帧数。 玩家可以调整分辨率缩放、视野宽度、锁定帧数、锐化、动态模糊、环境光遮蔽强度、砖格资源、异布计算等画面选项。可以说《战争机器5》毫无疑问是十分重视PC平台的,提供了最丰富的PC画面设置选项。《战争机器5》由虚幻引擎4打造,使用DX12驱动技术。《战争机器4》曾在PC上表现得很稳定,所以《战争机器5》的PC版优化应该也会一样优秀。《战争机器5》页自带了跑分工具,下面的视频就是使用NVIDIA GeForce RTX2080Ti显卡运行跑分工具获得的结果,我们分别使用了三种不同的分辨率:1080p, 1440p 和4K。画面配置均使用特
《战争机器5》正在面向Xbox One和PC进行首次技术测试,不过参与本次测试的玩家发现要想进入游戏需要漫长的排队和等待时间。《战争机器5》的技术测试提供了数个多人模式的测试试玩,第一阶段今天上线,下载包大概12G,所有预购本作的玩家或者订阅Xbox游戏通行证的用户都有资格参与。 不知是本次技术测试的服务器人数限制太低,还是参与测试的人数太多,总之要想登录服务器,需要排很长的队,从几分钟到数小时不等。Reddit论坛上和推特上都有对这一问题的讨论。《战争机器5》的开发者已经在推特上进行了回应,他们向玩家们承诺正在检查服务器排队时间长的问题。《战争机器5》PC版技术测试配置需求: 最低配置 (AMD) 操作系统: Windows 10 2019年5月更新CPU: AMD FX-6000 SeriesGPU: AM
《战争机器》系列最吸引人的除了剧情战役以外就要数它血腥刺激的多人模式了,而在今年的最新作中新增了街机死斗模式,今天Coalition公布了一段视频,对这个模式进行了详细展示。 这段视频时长2分钟左右,我们看到《真正机器5》的死斗模式和其他游戏的死斗模式规则是一样的,游戏分为两支玩家队伍,率先击杀50人的队伍获胜《战争机器5》的死斗设计显然借鉴了《守望先锋》和《使命召唤15:黑色行动4》等作品,玩家有5个可选角色,每个角色都有自己一套技能和武器升级树。有的强调速度和灵活性,有的则强调掩体滑铲动作。玩家可以根据自己的打法而切换角色。街机死斗模式将为玩家提供与击杀表现挂钩的奖励系统。玩家通过积累的资源在比赛过程中不断对武器进行升级,以便与自己的打法向配合。《战争机器5》将于2019年9月10日登陆PC和Xbox On
《战争机器5》将在首发的时候就为多个模式提供PC与Xbox One之间的跨平台互联功能。多人游戏设计总监Ryan Cleven在最近一次采访中对此进行了介绍。《战争机器5》的“对战 - Versus”多人模式将允许Xbox One和PC玩家们针锋相对。“跨平台互联将支持许多模式,为玩家提供一流的游戏体验,包括‘逃离- Escape’的三人,‘兽群 - Hord’的五人,或者剧情战役三人联机。”Cleven还表示,Xbox One玩家完全有能力在跨平台对战中通过技巧打赢PC玩家,即使是顶尖的排位比赛也不例外。虽然普遍认为键鼠操作要比手柄更有优势,但《战争机器5》将提供最公平的竞争基础。而且《战争机器5》的Xbox One版也支持键鼠操作。《战争机器5》将于本周和下周进行beta测试,所有预购游戏的玩家或者订阅Xb
《战争机器5》的(多人对战)技术性测试即将在北京时间7月20日正式开始,游戏在Xbox端的测试大小为10.89GB。近日,在接受国外游戏媒体GameInformer的采访时,开发商Coalition表示《战争机器5》是本系列最宏大的游戏作品。 开发商Coalition在采访中说:“《战争机器5》是本系列迄今为止最宏大的游戏作品,本作的战役和PvE也是《战争机器》系列中规模最大的。Coalition的《战争机器5》开发团队极具天赋,他们对《战争机器5》有着极大的信心。他们带着极大的热情要给玩家们带来高质量,有他们明显印记,同时能让玩家们铭记许久的《战争机器》系列传奇作品。世界上没有能拯救一切的灵丹妙药,我们必须对身边的伙伴有着极大的信任。工作室总监Rod Fergusson也反复地强调,‘每次当我们有新项目的时候
《战争机器5》的(多人对战)技术性测试即将在北京时间7月20日正式开始,而微软方面也放出了一段技术性测试的预告片,其火爆的对战场景让人血脉喷张。《战争机器5》技术性测试预告片: 《战争机器5》将于9月10日正式发售,登陆PC和Xbox One平台,并将在全球发布的当天登陆 Xbox Game Pass。 在本作中玩家将扮演Kait,游历有史以来最宏大、最美丽的《战争机器》世界。玩家可以单人畅玩或与朋友进行本地分屏或在线进行多人游戏,并在4K超高清分辨率与HDR下以每秒60帧的流畅速率体验每种模式。视频部分截图:
近日,《战争机器5》官方发布了一段游戏实机视频,展示了游戏的全新训练模式Boot Camp,让玩家能够在进入正式游玩之前,更全面地打磨枪械技术。《战争机器5》训练模式演示: 从展示视频可以了解到这个训练模式就是让玩家熟悉游戏操作的地方。另外根据Xbox方面公布的消息,《战争机器5》将于7月20日开启正式技术测试: 据悉,《战争机器5》将于9月10日正式发售,登陆PC和Xbox One平台。视频部分截图:
根据最新消息,开发商The Coalition和微软宣布:将为《战争机器5》加入60hz服务器和通用武器调整功能。开发商The Coalition和微软表示:未来将为《战争机器5》加入60hz服务器和通用武器调整功能,而且还不会以季票方式推出新内容,同时所有后续更新的DLC地图将对所有玩家免费开放。而对于那些想要加快游戏进展的玩家,官方还提供了一些具有加速效果的微交易物品。《战争机器5》将于9月10日登陆Xbox One和PC。那些拥有Xbox Game Pass终极版的玩家可以提前4天享受游戏。
Youtube播主LANDAN2006公布了一段视频,展示了《战争机器5》新增的“Escalation”多人模式的25分钟实际游戏画面。在该模式中,十名玩家分为两队,通过多种策略选项和巧妙配合,争夺三个目标环的控制权。 根据开发者介绍,每支队伍获得目标环的控制以后,每秒增加1分,率先获得250分的队伍将获胜。如果一队玩家同时控制了三个目标换,则会通过达成“统治”目标立刻获得胜利。每个新回合都将有武器散落在地上,玩家的复活时间也会变得更短。《战争机器5》将采用新的生命系统,增加玩家的决策空间。每个玩家进入游戏后有五条命,玩家阵亡以后可以选择是否耗费一条命并复活。五条命都耗尽以后将无法复活。每个回合结束的时候,玩家将额外赢得一条命,半场的时候会额外赢得五条命。每个回合结束后,双方将进入武器布置环节,武器可以布置在中
昨天《战争机器5》全面删除吸烟和烟草的设定引起了国内外玩家的热议。开发商The Coalition的老大Rod Fergusson在Twitter上发表了他个人对这件事的看法,他同时表示此举是为了不让美化吸烟在《战争机器5》以及整个《战争机器》宇宙中得以发展。此外他还表示,他之前就做过类似的举动。 Rod Fergusson在Twitter上回复了一篇外媒GameInformer关于《战争机器5》禁烟的报道。他说:“我从一开始就反对吸烟,很努力地不让吸烟成为我们系列的一部分。”他甚至提到一个角色原本概念图中的设定是抽着烟,但因为他的反对,后来就更改了设定。“有没有注意到《战争机器2》Dizzy概念图中是抽着烟,但最终在游戏中这个角色并没有抽烟?是我阻止了它。”对于Fergusson的解释,国外网友的反应不一,有
在游戏和影视作品中,吸烟会让角色显得很酷,但众所周知,吸烟对身体有害。过去的几年中,随着反对烟草产品的呼声越来越高,越来多的人被迫要么戒烟,要么转向电子烟。而今天,非常意外的是微软的第一方游戏《战争机器5》也加入了这一禁烟行列。 根据Variety报道,在被禁烟组织Truth Initiative接触后,《战争机器5》将删除游戏中任何吸烟镜头或描述。《战争机器5》声援禁烟,一方面是为了符合电子竞技联盟出于形象方面的要求,另外一方面也是反烟草组织Truth Initiative在主流球探足球比分中消除美化吸烟努力的一部分。Truth Initiative CEO兼总裁Robin Koval表示:“在流行文化中重新出现的美化吸烟形象无处不在之际,我们对The Coalition在本周末的比赛中将吸烟画面从《战争机器5》游戏
微软和The Coalition工作室日前公布消息《战争机器5》技术测试将于7月17日开始。现在官方还公布了两部预告片展示实机内容。 首先,多人游戏设计总监Ryan Cleveland公布了一段预告片,他向我们展示了首段对战模式实机内容以及从《战争机器4》发展而来的Escalation模式。第二支预告片展示了游戏第一张新地图District,该地图将为玩家带来经典的“战争机器式”巷战。《战争机器5》将于9月10日登陆Xbox One和PC。那些拥有Xbox Game Pass终极版的玩家可以提前4天享受游戏。
微软日前公布消息,《战争机器5》技术测试将于本月晚些时候,即7月17日开始。测试主要面向GamePass的订阅会员(包括PC)和那些预购《战争机器5》的玩家。玩家将有机会尝试三种多人模式,开发商The Coalition工作室以此对服务器进行“压力测试”,并寻求“有价值的反馈”。Xbox Wire的一篇博客文章披露了即将到来的周末测试环节的消息,其中写道:各种各样的多人游戏爱好者都可以享受这次的周末测试环节,玩家可以体验Escalation模式(更新过的更具竞争性的新游戏模式),以及Arcade模式(一个全新的、更容易上手的多人游戏模式)和一个粉丝喜欢的经典模式:占山为王。对于《战争机器》的新玩家或那些想要练习技能和学习新机制的玩家,我们添加了新的训练模式:训练营。技术测试还加入一个短暂的“服役模式”,这是一系
随着《战争机器5》在2019年9月问世的消息公布,工作室The Coalition又在近日的IGN采访中表示有可能创造新IP,如此看来他们似乎也有向新的方向前进的打算了。 在近日的外媒IGN采访中,工作室The Coalition老大Rod Fergusson表示:“如果有人要问我们会不会打造新IP,我的回答就是‘永远不会把话说绝’。”这意味着,尽管工作室The Coalition手头上仍然还有很多《战争机器》系列游戏的开发工作需要完成,但是他们不会一直盯着该系列不放,而是选择打造全新IP。 “虽然我们给出了一个看起来不那么好的回答,,而且也希望向343这家支持以恒的公司学习,但是这并不意味着我们不会推出新内容和新IP。”Rod Fergusson如此说道。《战争机器5》将于9月10日登陆Xbox One/Wi
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