今天(8月6日)史克威尔艾尼克斯发布了 2022 年 8 月更新视频,为即将推出和公司将全力支持的已发售游戏进行预热。 更新视频:视频包括《最终幻想16》(PS5,2023年夏季发售)、《最终幻想7:Rebirth》(下个冬季发售)、《最终幻想7:核心危机Reunion》(今冬发售)、《最终幻想:第一士兵》(吃鸡手游的第三赛季即将推出)、《八方旅人:大陆霸者》(手游,现已推出)、《漫威复仇者联盟:神威索尔》(联动电影,女雷神加入游戏)、《先驱者:Worldslayer》(拓展包,现已推出)、《最终幻想起源:龙王试炼》(现已推出,包含在季票内)、《冲就完事模拟器》,以及《浪漫沙加:吟游诗人之歌重制版》(今冬登陆主机、PC和手机平台)。视频介绍的游戏主体都是日本游戏,这和史克威尔近日宣布的计划不谋而合。昨天我们报道
据报道,SE想出售目前剩余开发工作室中一部分工作室(欧美工作室)的股份以提高资本效率。 SE在今天举办了一场会议讨论了最近的公司业绩,此后在日本的分析师David Gibson在Twitter上总结了SE的计划。据Gibson,出售水晶动力和Eidos给Embracer只是SE计划的第一阶段,第二阶段则是“工作室资本结构多样化”。Gibson写道:“游戏制作成本的升高意味着拥有100%所有权的工作室,他们需要有选择性和集中资源,这限制了扩张”。有鉴于此,这家发行商将会对工作室进行投资组合审查。一些工作室将保持100%的股权,而其他工作室将改变(股权或合资),SE也将寻求扩大工作室的投资组合。最大的影响是开发大型游戏的欧洲/美国工作室,这意味着SE将能够将资源主要分配给日本游戏”。Gibson总结说:“Squar
今日(8月4日),Square Enix公开22-23财年Q1(4月~6月)财报,该季度销售额748.76亿日元,同比减少15.5%,营业利润144.3亿日元,同比减少16.7%。 其中以游戏为主的数字球探足球比分业务,该季度销售额535.7亿日元,同比减少23.3%,营业利润141.4亿日元,同比减少17.5%。尽管《最终幻想14》国际服充值月卡的会员数量增加,为业绩提升做出贡献,但该季度缺少热门大卖新作,加上目前运营中的多款手游表现依然欠佳,整体收益下滑。
之前SE公布了类符文工厂的生活模拟RPG新作《Harvestella》,该作将于11月4日发售,登陆Switch和PC(Steam)平台。《Harvestella》已上架Steam平台,预购价为398元,支持中文。Steam商店地址:点击进入 现在SE公布了《HARVESTELLA》新情报,介绍春之城“涅墨亚”环境与故事背景,还有登场人物、新职业“天空枪使”、生活系统等信息。此外还有一批新截图,一起来看看吧! 《Harvestella》是一款让玩家在有着丰富四季变化的幻想世界舞台中,自由享受生活/交流/冒险乐趣的幻想×生活模拟RPG。玩家可在游戏中享受冒险乐趣,探索各式各样不同风景的城镇,与伙伴协力合作度过重重难关,追查会随着四季变化换季时同时到来,不仅会让庄稼枯萎,还会带来死亡之尘让人们无法在外走动的灾厄「死
游戏老厂史艾在漫画领域也是有着不容忽视的实力,旗下漫画在线阅读平台《MangaUp!》已经出口日本发行至海外,不过近期被大量读者怒批,多部漫画粗暴打码直接涂黑,而且有越来越多之势,令人头疼极度影响观感,史艾日前回应称因平台规则所致。 ?经过多年在漫画领域的深耕,史艾旗下漫画在线阅读平台《MangaUp!》在日本已经有了1900万下载量的记录,推出的海外版也正在越来越受到关注,《钢之炼金术师》、《灵魂吞噬着》、《巴尼塔斯的笔记》等等160多部作品都可以在线阅读。 ?问题来了,海外读者“惊喜”的发现怎么漫画中会出现多个黑条黑框,遮住某些“奇怪”部位,在察看了日本原版后,发现不少被涂场面并没有特别出格的表现,大量粉丝怒批史艾矫枉过正,审核太离谱。 ?史艾近日终于做出了回应,称程序是为了面向日本以外全球的手机平台,刚推
据报道,史克威尔艾尼克斯近日推出了“LiveInteractive Works Game Development Crew(在线互动作品游戏开发团队,LIW)”,这是一个全新社区,邀请用户参与测试游戏和讨论开发中的游戏,以及共同开发新游戏。 社区宣传片:该社区正在开发的第一款游戏暂定名为《Project Gluttony(暴食计划)》,是一款多人在线竞技游戏,主题为以压倒性力量捕食人类的怪物,以及通过合作与之对抗的人类之间的战斗。官方对该社区的介绍如下:“这是一个社区,邀请用户参与测试游戏和开发中的游戏讨论,并共同创造游戏。您的意见将反映在游戏中,并且您将能够根据您的投入了解游戏的改进情况。此外,开发会议可以在直播或其他媒体上自由观看!我们的目标是创造一种新的游戏开发形式,让人们可以体验真正的开发并将其传达给世
SE联合显卡制造商ELSA推出了《尼尔》系列主题PC整机,共推出4种设计、3个机型,预计2022年9月7发售,7月14日至8月8日开启预约,售完即止。 本次推出4款《尼尔》系列主题设计包括:《尼尔:机械纪元》2B、9S和《尼尔:人工生命》尼尔、埃尔米,每一款的玻璃侧版上都印有相应的角色图案,并且LED灯光也是特别设计过的,此外,外壳上还印有只能用这台电脑才能阅读的英文原版武器故事。至于配置方面,3个机型:入门款、标准款、高端款。入门款为10代i3加RTX 2060 12G,售价217300日元(约合人民币10517元);标准款为锐龙5 5600X加RTX 3060,售价339048日元(约合人民币16410元);高端款为锐龙7 5800X加RTX 3070,售价387500日元(约合人民币18755元)。显卡品
SE生活模拟RPG《收获之星(HARVESTELLA)》现已在Steam开启预购,国区售价398元,支持简体中文,将于2022年11月4日发售。 SQUARE ENIX打造全新生活模拟RPG《HARVESTELLA》。“死季”是每当换季时就会来临的灾难,威胁着所有生命,而主角正好在死季期间苏醒。玩家将以五彩缤纷的住处为据点过着自给自足的生活,并与伙伴们合作战胜威胁,步步逼近世界起源和灾难的真相。 关于这款游戏SQUARE ENIX打造全新生活模拟RPG《HARVESTELLA》。“死季”是每当换季时就会来临的灾难,威胁着所有生命,而主角正好在死季期间苏醒。玩家将以五彩缤纷的山丘为据点过着自给自足的生活,并与伙伴们合作战胜威胁,步步逼近世界起源和灾难的真相。“死季” 每当换季时就会来临的死之季节。在这个季节不仅庄
在任天堂迷你直面会上,SE公布了生活模拟RPG《Harvestella》,11月4日发售,登陆PC Steam和Switch。视频:关于这款游戏:在一个生机勃勃、色彩斑斓的世界里,玩家将照料他们的庄稼,与乡亲们相处,克服威胁,发现世界的起源以及灾难背后的真相。故事开始时,玩家在“安静”中醒来,这是一场伴随着季节变化而来的灾难,威胁着所有生命。游戏官网:https://www.jp.square-enix.com/harvestella/
在SE 2022年股东大会报告上,SE深度介绍了他们的区块链计划。显然,SE希望提供带有故事内容的NFT。尽管如此,但SE社长松田洋佑对旗下大型游戏,比如《最终幻想》、《勇者斗恶龙》等推出区块链游戏保持谨慎,因为他意识到粉丝们对这些游戏有着某种期待。“现在考虑开发《勇者斗恶龙》《最终幻想》区块链游戏有点太早,我们还没有思考这些。”很明显SE正在实验区块链,目前只有一些手游正在尝试区块链。如果这些尝试能成功,那么全面押注区块链也不是没有可能,届时《最终幻想》《勇者斗恶龙》NFT是完全有可能的。
总部位于巴黎的独立云游戏公司Blacknut宣布获得日本公司史克威尔·艾尼克斯(SE)的战略投资,以满足该公司对云游戏服务的需求。具体金额,双方均未公布。此次投资将支持Blacknut正在进行的研发项目,加速其B2B方案的市场覆盖,并进一步扩大Blacknut的游戏IP。Blacknut的CEO Olivier Avaro表示,团队非常荣幸地欢SE,这家定义流派的公司继续赢得一代又一代玩家的青睐。SE投资Blacknut的决定是对其团队的愿景、技术和市场方法的真正认可。SE了解解云游戏的潜力,因为玩家会不断从实体游戏中转移,从云平台上寻找新的方式传递颠覆性的游戏体验。SE的业务开发总监上原秀明补充道,Blacknut是一家走在云游戏前沿的公司,拥有独特的技术专长和对游戏未来的愿景,SE对云游戏的潜力感到兴奋,这
史克威尔表示,出售其欧美开发部门的大部分资金将不会再投资于NFTs和区块链。5月2日,Gearbox所有者Embracer集团宣布将以3亿美元的价格收购原SE旗下的水晶动力、Eidos蒙特利尔、史克威尔蒙特利尔工作室以及包括《古墓丽影》、《杀出重围》、《盗贼》和《凯恩遗产》在内的一系列IP。史克威尔当时表示:“该交易将推动区块链、人工智能和云计算等领域的投资,从而启动新业务。”不过在5月13日SE的全年财报发布会上,首席执行官松田洋祐表示,这些工作室和IP的出售所得将用于加强公司的核心游戏业务而非投资NFTs和区块链。他表示:“比起将出售所得用于NFT和区块链等新投资领域,我们打算将其主要用于支持我们的既有工作,培养稳固的IP,并增强我们在核心数字球探足球比分领域的开发能力。”“我们的意图是为我们的新投资领域进行融资,
今年的父亲节是6月19日,但史克威尔艾尼克斯已经把《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的父亲节贺卡设计上传至网络供玩家下载使用。官网上还有说明图解,玩家只需要将贺卡打印出来之后,按照官网说明沿虚线进行简单剪裁即可完成。《勇者斗恶龙》和《最终幻想》贺卡各以史莱姆和莫古力与陆行鸟为自身特点,当年热爱这两大系列的玩家如今很多也到了为人父的年纪,完全可以在电脑上打开对应页面并忘记关机锁屏,以此疯狂暗示自己想要看到的父亲节礼物。除了父亲节贺卡之外,史克威尔艾尼克斯还在活动网站上公布了一系列礼品,比如主题T恤衫等等。除了《最终幻想》和《勇者斗恶龙》之外,礼品还包含三月份推出的《幽灵线:东京》和《三角战记》等游戏。SE父亲节贺卡在2022年5月20日至6月30日之间开放免费下载。
游戏行业最近发生的“大型收购”自然是Embracer集团仅仅以3亿美元的价格买下了水晶动力,Eidos蒙特利尔,SE蒙特利尔以及《古墓丽影》、《凯恩的遗产》《杀出重围》和《神偷》等IP。在Embracer最近的季度财报上,Saber互动CEO Matthew Karch称这笔交易是“世纪之窃(the steal of the century)”,同时称赞了Embracer CEO Lars Wingerfors的运营手法。Matthew Karch说:“最近我们收购了水晶动力,Eidos蒙特利尔和SE蒙特利尔,这让我非常兴奋,我认为这是本世纪最划算的交易。我真的认为我们刚刚收购了游戏史上最优秀的IP之一,这是毋庸置疑的。我们在这个过程中获得了伟大的团队,我已经有机会与他们见面,在非常基本的层面上了解。了解他们是
尽管才将西方大部分工作室出售,但据报道SE正在寻求建立和收购新的工作室。在其最近的财报上,SE中期业务战略的一部分便是“通过建立新的工作室、并购和收购等方式,促进游戏开发能力”。上周SE仅仅以3亿美元的价格出售了旗下的水晶动力、Eidos蒙特利尔、SE蒙特利尔以及包含《古墓丽影》《杀出重围》《神偷》以及更多其他IP。SE砍掉大量工作室和IP,然后立刻追逐其他的工作室,这一起来不寻常的举动SE的解释是“重塑(其)数字球探足球比分业务”。正是出于这一目标,SE计划建立和收购更多的工作室,同时也会“培养强大的IP(包括对新IP的创建)”。直接收购游戏开发商无疑是近年来游戏行业流行的策略,最典型的便是微软。该公司近年来通过强大的钞能力将不少工作室和大型公司收入囊下,包括B社和动视暴雪。
2021年,“NFT”这个概念被炒了起来。然而根据华尔街日报报道,NFT市场正在“崩盘”,整个市场销售额相比去年9月份下降92%。当然,数字加密货币市场的日子最近也不好过,2千亿美元的市值已被蒸发。而在这个时候,日本著名发行商史克威尔艾尼克斯把旗下西方工作室和IP打包卖掉,磨刀霍霍准备进军这个即将崩盘的市场。最近史克威尔艾尼克斯与Embracer集团签署出售协议,计划将Crystal Dynamics、Eidos Montreal和Square Enix Montreal三家工作室以及《杀出重围》、《古墓丽影》、《神偷》和《凯恩的遗产》等IP打包出售。原因是什么?援引史克威尔艾尼克斯的说法,“这一交易可让公司进军新投资业务领域,包括区块链、AI和云服务。”在这之前,他们也曾经透露过对NFT/区块链市场的浓厚兴趣
SE昨天发布了2022财年财报(截止到2022年3月31日),这家日本发行商的游戏收入为22亿美元,营业利润4.57亿美元,分别比2021财年增长了6%和17%。 SE集团总收入为28亿美元,增长了9.8%,营业利润4.59亿美元,增长了25.5%,利润为3.96亿美元,增长了90%。在其游戏业务方面,SE表示多亏了去年12月上线的《最终幻想14》资料片“Endwalker”,公司的收入和营业利润都比上个财年有了上涨。SE网游分部也见证了《最终幻想14》每月付费订阅用户的“急剧增长”。这帮助抵消了SE高清游戏分部收入下滑,包括最新发售的游戏比如《先驱者》《漫威银河护卫队》和《尼尔:伪装者》。这些游戏的收入不及上个财年《最终幻想7:重制版》和《漫威复仇者联盟》所带来的营收。SE 2022财年共售出3913万份游戏
史克威尔于4月28日在日本提交了“Emberstoria Overwrite”的商标申请,并于今天公布。 域名emberstoria.com和emberstoria.net也在5月1日被该公司注册。Square Enix目前还没有发布围绕该名称的游戏、漫画或其他形式的媒体。
在将大部分西方工作室出售给瑞典公司Embracer Group后,SE将继续专注于区块链,并且该公司还称,出售工作室这一举措将有助于其区块链的投资。瑞典公司Embracer Group昨日(5月2日)宣布以3亿美元收购大部分的SE西方工作室,该交易将使Embracer Group拥有水晶动力、Eidos蒙特利尔、SE蒙特利尔等工作室,以及《古墓丽影》、《杀出重围》、《凯恩的遗产》等游戏IP。 SE随后在官方新闻稿中表示,该交易将使其专注于区块链、人工智能和云的投资。该公司说道:“此外,该交易还可以通过对区块链、人工智能、云等领域的投资,推进新业务的推出。此举是基于公司在2021年5月13日公布的中期经营战略中提出的业务结构优化政策。”上个月,SE总裁松田洋介重申了他希望《最终幻想》发行商推出“play to e
今天下午游戏行业爆出大新闻,SE将Eidos,水晶动力,SE蒙特利尔,连同这些工作室的IP(《古墓丽影》《杀出重围》《神偷》等卖给了瑞典游戏公司Embracer,价值仅仅3亿美元。 以下是关于这次交易的一些补充:交易有望在今年7月-9月完成《热血无赖(Sleeping Dogs)》的IP归属,目前尚不清楚是SE还是Embracer,但Embracer这次购买的IP要比他们起初在新闻声明上公布的多SE旗下的西方工作室多个游戏的表现很差过去一年,SE最大的收入增长是SE日本工作室(手游/MMO网游)SE寻求脱离西方工作室已经有一阵子了一旦交易完成,Embracer将支付全款SE保留《正当防卫》、《Outrdiers》和《奇异人生》等IP的版权SE表示这次交易将协助公司适应全球业务环境的变化,建立一个更有效的资源分配
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