早在今年五月时,Embracer Group宣布将收购史克威尔的欧美地区工作室——水晶动力、Eidos蒙特利尔和史克威尔蒙特利尔——以及这些工作室旗下的IP。八月,这些收购正式敲定。考虑到这些工作室现在已经不属于SE的事实,不少人都预计史克威尔蒙特利尔工作室最终会改名——现在这一动作已经发生了。工作室通过新官方网站宣布更名为Studio Onoma。新品牌将“作为多种产品、项目和计划的庇护伞,每种产品都具有鲜明的个性”,该工作室表示,新设计是为了“灵活地展望未来,与不同的受众建立联系,而不是阻碍拓展市场。”为什么使用“Onoma”这个名字呢?“Onoma在希腊语中是“名字”的意思,名字提供了无限的可能性,”该工作室解释道。“名字为物体、人物或概念赋予生命;把它们带到真实的或想象的世界。这是一段新经历的开始,是踏
前一段时间,Square Enix出售了自家几乎所有欧美地区的子工作室及相关游戏IP,像是古墓丽影、杀出重围这样的知名作品也离开了这家日本RPG大厂的伞下。那么,Square Enix选择这么做的原因究竟为何?是否为了整体出售的收益最大化?近日该公司给出了工作室策略的解释。 在最近公布的官方文字财务报告中,Square Enix介绍了出售欧美工作室及公司未来策略方面的信息。社长松田洋介表示,出售欧美工作室不会在短期内见效,而是会在中长期对公司的盈利能力进行改善,而且还更有助于分配公司资源,特别是针对日式游戏。对于出售欧美工作室,松田洋介还表示当前游戏的开发成本水涨船高,完全拥有一家工作室虽然可以得到大量回报,但是风险也很高,所以收益的波动极大。因此,该公司选择通过成立合资公司、持有少量股权的方式实现增长和最优资
SE于9月1日在日本注册了新商标“Radec Engine”,直到今天才公之于众。目前SE只有一个内部引擎Luminous Engine,由Luminous Productions开发,开放世界动作RPG《魔咒之地》便是该引擎打造。除了Luminous Engine外,SE旗下游戏还采用了虚幻4、虚幻5和Unity等商业引擎制作。
史克威尔艾尼克斯的 2022 年东京电玩展专门网站现已上线,官方公布了旗下将参加该活动的游戏阵容和直播时间表。 参展游戏将包括《魔咒之地》、《北欧女神:极乐世界》、《星之海洋:神圣力量》、《尼尔:机械纪元》Switch版,以及刚刚公布了最新预告的《卡牌之声》新作。 展出的《最终幻想》系列游戏包括《最终幻想16》和《最终幻想7》多部衍生作品;《最终幻想14》或许也将有新内容在活动中公布。 具体时间表如下: 东京电玩展 2022 将于 9 月 15 日至 18日在日本千叶幕张展览中心举办。
Embracer Group现已完成了对SE西方工作室的收购,也就是水晶动力、Eidos蒙特利尔和SE蒙特利尔工作室。今年5月时,SE将其西方工作室和游戏IP仅仅以3亿美元的价格卖给了Embracer。现在,3个月之后,这比交易正式完成。这意味着Embracer现在拥有了水晶动力、Eidos蒙特利尔、SE蒙特利尔以及《古墓丽影》《杀出重围》《神偷》《凯恩的遗产》游戏IP以及超过50款游戏。后来SE表示计划建立新的工作室以及收购其他工作室。最近有传闻称SE成立了一个新的西方工作室,不过这看起来仅仅是现有办公室的新名称而已。Embracer最近还收购了Middle-earth Enterprises以及买下了对托尔金《指环王》和《霍比特人》的游戏版权。然而由于最近发售游戏《黑道圣徒:重启版》的风评太差,Embrac
《最终幻想》发行商SE或将开设一个新西方工作室“Studio Onoma”,该工作室是上周出现在加拿大商标数据库中的未决申请。 根据申请信息,Studio Onoma将主要设计、开发和发布计算机和电子游戏软件,它还可能会生产各种商品,包括攻略指南、玩具、游戏和可动人偶等。商标申请人为Square Enix Newco Limited,这是一家最近在英国伦敦成立的新公司。根据Companies House网站,这家新公司成立于2022年4月19日,其业务性质被归类为“电脑游戏发行”。 瑞典公司Embracer在5月宣布以3亿美元的价格收购了SE西方工作室的大部分股权,以及包括《古墓丽影》在内的多个游戏IP所有权,同时,SE表示仍会发行一些西方游戏。新发现的Studio Onoma商标表明SE已经计划在西方建立新的
今天(8月6日)史克威尔艾尼克斯发布了 2022 年 8 月更新视频,为即将推出和公司将全力支持的已发售游戏进行预热。 更新视频:视频包括《最终幻想16》(PS5,2023年夏季发售)、《最终幻想7:Rebirth》(下个冬季发售)、《最终幻想7:核心危机Reunion》(今冬发售)、《最终幻想:第一士兵》(吃鸡手游的第三赛季即将推出)、《八方旅人:大陆霸者》(手游,现已推出)、《漫威复仇者联盟:神威索尔》(联动电影,女雷神加入游戏)、《先驱者:Worldslayer》(拓展包,现已推出)、《最终幻想起源:龙王试炼》(现已推出,包含在季票内)、《冲就完事模拟器》,以及《浪漫沙加:吟游诗人之歌重制版》(今冬登陆主机、PC和手机平台)。视频介绍的游戏主体都是日本游戏,这和史克威尔近日宣布的计划不谋而合。昨天我们报道
据报道,SE想出售目前剩余开发工作室中一部分工作室(欧美工作室)的股份以提高资本效率。 SE在今天举办了一场会议讨论了最近的公司业绩,此后在日本的分析师David Gibson在Twitter上总结了SE的计划。据Gibson,出售水晶动力和Eidos给Embracer只是SE计划的第一阶段,第二阶段则是“工作室资本结构多样化”。Gibson写道:“游戏制作成本的升高意味着拥有100%所有权的工作室,他们需要有选择性和集中资源,这限制了扩张”。有鉴于此,这家发行商将会对工作室进行投资组合审查。一些工作室将保持100%的股权,而其他工作室将改变(股权或合资),SE也将寻求扩大工作室的投资组合。最大的影响是开发大型游戏的欧洲/美国工作室,这意味着SE将能够将资源主要分配给日本游戏”。Gibson总结说:“Squar
今日(8月4日),Square Enix公开22-23财年Q1(4月~6月)财报,该季度销售额748.76亿日元,同比减少15.5%,营业利润144.3亿日元,同比减少16.7%。 其中以游戏为主的数字球探足球比分业务,该季度销售额535.7亿日元,同比减少23.3%,营业利润141.4亿日元,同比减少17.5%。尽管《最终幻想14》国际服充值月卡的会员数量增加,为业绩提升做出贡献,但该季度缺少热门大卖新作,加上目前运营中的多款手游表现依然欠佳,整体收益下滑。
之前SE公布了类符文工厂的生活模拟RPG新作《Harvestella》,该作将于11月4日发售,登陆Switch和PC(Steam)平台。《Harvestella》已上架Steam平台,预购价为398元,支持中文。Steam商店地址:点击进入 现在SE公布了《HARVESTELLA》新情报,介绍春之城“涅墨亚”环境与故事背景,还有登场人物、新职业“天空枪使”、生活系统等信息。此外还有一批新截图,一起来看看吧! 《Harvestella》是一款让玩家在有着丰富四季变化的幻想世界舞台中,自由享受生活/交流/冒险乐趣的幻想×生活模拟RPG。玩家可在游戏中享受冒险乐趣,探索各式各样不同风景的城镇,与伙伴协力合作度过重重难关,追查会随着四季变化换季时同时到来,不仅会让庄稼枯萎,还会带来死亡之尘让人们无法在外走动的灾厄「死
游戏老厂史艾在漫画领域也是有着不容忽视的实力,旗下漫画在线阅读平台《MangaUp!》已经出口日本发行至海外,不过近期被大量读者怒批,多部漫画粗暴打码直接涂黑,而且有越来越多之势,令人头疼极度影响观感,史艾日前回应称因平台规则所致。 ?经过多年在漫画领域的深耕,史艾旗下漫画在线阅读平台《MangaUp!》在日本已经有了1900万下载量的记录,推出的海外版也正在越来越受到关注,《钢之炼金术师》、《灵魂吞噬着》、《巴尼塔斯的笔记》等等160多部作品都可以在线阅读。 ?问题来了,海外读者“惊喜”的发现怎么漫画中会出现多个黑条黑框,遮住某些“奇怪”部位,在察看了日本原版后,发现不少被涂场面并没有特别出格的表现,大量粉丝怒批史艾矫枉过正,审核太离谱。 ?史艾近日终于做出了回应,称程序是为了面向日本以外全球的手机平台,刚推
据报道,史克威尔艾尼克斯近日推出了“LiveInteractive Works Game Development Crew(在线互动作品游戏开发团队,LIW)”,这是一个全新社区,邀请用户参与测试游戏和讨论开发中的游戏,以及共同开发新游戏。 社区宣传片:该社区正在开发的第一款游戏暂定名为《Project Gluttony(暴食计划)》,是一款多人在线竞技游戏,主题为以压倒性力量捕食人类的怪物,以及通过合作与之对抗的人类之间的战斗。官方对该社区的介绍如下:“这是一个社区,邀请用户参与测试游戏和开发中的游戏讨论,并共同创造游戏。您的意见将反映在游戏中,并且您将能够根据您的投入了解游戏的改进情况。此外,开发会议可以在直播或其他媒体上自由观看!我们的目标是创造一种新的游戏开发形式,让人们可以体验真正的开发并将其传达给世
SE联合显卡制造商ELSA推出了《尼尔》系列主题PC整机,共推出4种设计、3个机型,预计2022年9月7发售,7月14日至8月8日开启预约,售完即止。 本次推出4款《尼尔》系列主题设计包括:《尼尔:机械纪元》2B、9S和《尼尔:人工生命》尼尔、埃尔米,每一款的玻璃侧版上都印有相应的角色图案,并且LED灯光也是特别设计过的,此外,外壳上还印有只能用这台电脑才能阅读的英文原版武器故事。至于配置方面,3个机型:入门款、标准款、高端款。入门款为10代i3加RTX 2060 12G,售价217300日元(约合人民币10517元);标准款为锐龙5 5600X加RTX 3060,售价339048日元(约合人民币16410元);高端款为锐龙7 5800X加RTX 3070,售价387500日元(约合人民币18755元)。显卡品
SE生活模拟RPG《收获之星(HARVESTELLA)》现已在Steam开启预购,国区售价398元,支持简体中文,将于2022年11月4日发售。 SQUARE ENIX打造全新生活模拟RPG《HARVESTELLA》。“死季”是每当换季时就会来临的灾难,威胁着所有生命,而主角正好在死季期间苏醒。玩家将以五彩缤纷的住处为据点过着自给自足的生活,并与伙伴们合作战胜威胁,步步逼近世界起源和灾难的真相。 关于这款游戏SQUARE ENIX打造全新生活模拟RPG《HARVESTELLA》。“死季”是每当换季时就会来临的灾难,威胁着所有生命,而主角正好在死季期间苏醒。玩家将以五彩缤纷的山丘为据点过着自给自足的生活,并与伙伴们合作战胜威胁,步步逼近世界起源和灾难的真相。“死季” 每当换季时就会来临的死之季节。在这个季节不仅庄
在任天堂迷你直面会上,SE公布了生活模拟RPG《Harvestella》,11月4日发售,登陆PC Steam和Switch。视频:关于这款游戏:在一个生机勃勃、色彩斑斓的世界里,玩家将照料他们的庄稼,与乡亲们相处,克服威胁,发现世界的起源以及灾难背后的真相。故事开始时,玩家在“安静”中醒来,这是一场伴随着季节变化而来的灾难,威胁着所有生命。游戏官网:https://www.jp.square-enix.com/harvestella/
在SE 2022年股东大会报告上,SE深度介绍了他们的区块链计划。显然,SE希望提供带有故事内容的NFT。尽管如此,但SE社长松田洋佑对旗下大型游戏,比如《最终幻想》、《勇者斗恶龙》等推出区块链游戏保持谨慎,因为他意识到粉丝们对这些游戏有着某种期待。“现在考虑开发《勇者斗恶龙》《最终幻想》区块链游戏有点太早,我们还没有思考这些。”很明显SE正在实验区块链,目前只有一些手游正在尝试区块链。如果这些尝试能成功,那么全面押注区块链也不是没有可能,届时《最终幻想》《勇者斗恶龙》NFT是完全有可能的。
总部位于巴黎的独立云游戏公司Blacknut宣布获得日本公司史克威尔·艾尼克斯(SE)的战略投资,以满足该公司对云游戏服务的需求。具体金额,双方均未公布。此次投资将支持Blacknut正在进行的研发项目,加速其B2B方案的市场覆盖,并进一步扩大Blacknut的游戏IP。Blacknut的CEO Olivier Avaro表示,团队非常荣幸地欢SE,这家定义流派的公司继续赢得一代又一代玩家的青睐。SE投资Blacknut的决定是对其团队的愿景、技术和市场方法的真正认可。SE了解解云游戏的潜力,因为玩家会不断从实体游戏中转移,从云平台上寻找新的方式传递颠覆性的游戏体验。SE的业务开发总监上原秀明补充道,Blacknut是一家走在云游戏前沿的公司,拥有独特的技术专长和对游戏未来的愿景,SE对云游戏的潜力感到兴奋,这
史克威尔表示,出售其欧美开发部门的大部分资金将不会再投资于NFTs和区块链。5月2日,Gearbox所有者Embracer集团宣布将以3亿美元的价格收购原SE旗下的水晶动力、Eidos蒙特利尔、史克威尔蒙特利尔工作室以及包括《古墓丽影》、《杀出重围》、《盗贼》和《凯恩遗产》在内的一系列IP。史克威尔当时表示:“该交易将推动区块链、人工智能和云计算等领域的投资,从而启动新业务。”不过在5月13日SE的全年财报发布会上,首席执行官松田洋祐表示,这些工作室和IP的出售所得将用于加强公司的核心游戏业务而非投资NFTs和区块链。他表示:“比起将出售所得用于NFT和区块链等新投资领域,我们打算将其主要用于支持我们的既有工作,培养稳固的IP,并增强我们在核心数字球探足球比分领域的开发能力。”“我们的意图是为我们的新投资领域进行融资,
今年的父亲节是6月19日,但史克威尔艾尼克斯已经把《最终幻想》和《勇者斗恶龙》的父亲节贺卡设计上传至网络供玩家下载使用。官网上还有说明图解,玩家只需要将贺卡打印出来之后,按照官网说明沿虚线进行简单剪裁即可完成。《勇者斗恶龙》和《最终幻想》贺卡各以史莱姆和莫古力与陆行鸟为自身特点,当年热爱这两大系列的玩家如今很多也到了为人父的年纪,完全可以在电脑上打开对应页面并忘记关机锁屏,以此疯狂暗示自己想要看到的父亲节礼物。除了父亲节贺卡之外,史克威尔艾尼克斯还在活动网站上公布了一系列礼品,比如主题T恤衫等等。除了《最终幻想》和《勇者斗恶龙》之外,礼品还包含三月份推出的《幽灵线:东京》和《三角战记》等游戏。SE父亲节贺卡在2022年5月20日至6月30日之间开放免费下载。
游戏行业最近发生的“大型收购”自然是Embracer集团仅仅以3亿美元的价格买下了水晶动力,Eidos蒙特利尔,SE蒙特利尔以及《古墓丽影》、《凯恩的遗产》《杀出重围》和《神偷》等IP。在Embracer最近的季度财报上,Saber互动CEO Matthew Karch称这笔交易是“世纪之窃(the steal of the century)”,同时称赞了Embracer CEO Lars Wingerfors的运营手法。Matthew Karch说:“最近我们收购了水晶动力,Eidos蒙特利尔和SE蒙特利尔,这让我非常兴奋,我认为这是本世纪最划算的交易。我真的认为我们刚刚收购了游戏史上最优秀的IP之一,这是毋庸置疑的。我们在这个过程中获得了伟大的团队,我已经有机会与他们见面,在非常基本的层面上了解。了解他们是
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