Square Enix今日公布了他们的全新次世代引擎,其名为“Luminous”。 Square Enix的执行官中裕司在CESA开发者大会上非公开地透露了这款引擎的情况。 这次公布是在讨论“G2引擎”和“CDC引擎”的过程中,前者被用在了《凯恩与林奇2:伏天》上面,而后者则要在即将上市的《杀出重围3:人类革命》中启用。Square Enix的新引擎包含了Eidos在开发这些游戏时所采用的绝大部分旧有技术。 中裕司将Luminous称之为“一款能真正让世界瞩目的游戏引擎”。 Square Enix公布了这款游戏的一些全新特性,诸如实
史克威尔今天澄清了之前让玩家以为光头杀手即将回归的两张海报。 之前协助史克威尔制作了一些《凯恩与林奇2:伏天》的宣传画设计的工作室Great Graphics昨日发布了几张海报,海报中的主角正是我们的47先生,外加上一些火焰,最后还有几个非常抢眼的大字:“2011”,很多人觉得这肯定就是明年要发布《杀手》新作了。 并非如此。 “这两张概念图是在一个作品集里面的,这作品集是用来展示艺术风格以及工作室的海报制作能力,而并非意味着一款全新的《杀手》游戏即将推出。”这是史克威尔官方在今天发布的声明。 丹麦开发商IO目前已经为《杀手》系列推出
Square Enix公布了自他们参加E3展会以来所拿出的最为丰盛的游戏阵容: The 3rd Birthday 寄生前夜 (PSP - TBD) Deus Ex: Human Revolution 杀出重围3:人类革命 (PC/Xbox 360/PS3 - 2011) Dungeon Siege 地牢围攻新作 (PC/Xbox 360/PS3 - TBD) Final Fantasy XIV 最终幻想14 (PC/PS3 - 2010) Final Fantasy: The 4 Heroes o
日本游戏公司Square Enix表示在洛杉矶设立了新工作室,是为了追赶跨平台游戏制作。Square Enix游戏开发经理白石史明接受采访时表示Square Enix已经整体落后于多平台开发,目前公司正开发一款迎合北美玩家的新作,明确并非充满血腥的FPS射击类游戏。白石史明表示,我们不打算制作一款以欧美为主要角色充满血腥的游戏,Square Enix的开发人员不是害怕尝试新意念,制作一款FPS游戏是毫无意义的,因为我们的工作任务不同。
由SQUARE ENIX开发的PC平台游戏并不多见,但这次PS3/Xbox 360角色扮演游戏《最后的遗迹(The Last Ramnent)》将推出PC版,让PC玩家意外惊喜不已。《最后的遗迹》采用“ 《最后的遗迹》采用“Unreal Engine 3”次世代3D游戏引擎所开发,以细致美丽的即时3D绘图方式呈现出独特的奇幻游戏世界。Unreal Engine 3”次世代3D游戏引擎所开发,以细致美丽的即时3D绘图方式呈现出独特的奇幻游戏世界。游戏采用融合中古欧洲与蒸气庞克风格的世界观设定,有4个种族活跃于此世界中,同时并有由远古所流传下来、被称为“遗迹(Remnant)”的物体遍布在世界各地,没有人知道是何人、何时、为何所建造的,人们借助引出并利用遗迹的强大力量而生。不过遗迹过度强大的力量却扭曲了世界的运转
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