最近,史克威尔(Square Enix)公司总裁和田洋一称该公司计划采用与《古墓丽影》一样的方式重制公司历史上的一些作品(该公司不久前重制了PS2上发布的《古墓丽影历代记》等作品,在PS3上发布)。不久前和田洋一称他们正在研究是否把《勇者斗恶龙 X》带到Wii U平台上。他说公司正打算把过去一些游戏重制,而且近年来一直在酝酿着以什么样的方式来重制。除了《古墓丽影》,史克威尔打算在《杀出重围:人类革命》后再公布一款新的《杀出重围》游戏以及《神偷4》,这两款游戏都是由Eidos Montreal工作室制作。还有小小的可能性是重制《凯恩的遗产》。不过,个人更愿意看到《最终幻想7》的重制。
如果你曾经去过日本的新宿,那么你肯定能一眼就认出来那栋大厦是《最终幻想》的起源地。SE作为一家老牌的日本游戏公司,其公司内部究竟是如何的呢?一起去看看吧!从左至右:北濑佳范、鸟山求、上国料勇、村田优征密密麻麻的一片这是什么东西?看得出来是什么游戏吗?这哪买的?一看就是猥琐大叔
1997年,一款名叫《疯狂飙车》(又译《恶煞车手》)的游戏引起了全世界的轩然大波,游戏中玩家可以无情地碾压路人并依靠冲撞对手来取得制路权,由于场面血腥而残暴,该作立即引起了焦点效应,但违背道德的设计思路使其同时在很多国家内遭禁。然而该游戏制作公司Stainless Games并没有善罢甘休,很快便于一年后发售了续作并取得成功。在前两作热卖的情况下,2000年9月,Stainless Games转手Torus Games开发的《疯狂飙车3》终于登场。该作使用1975年史泰隆主演的著名影片《死亡飞车2000》名字作为副标题,场景和车型也悉数改编于此,试图借此买点获得更大市场。这个游戏系列主要以障碍赛和锦标赛为主,竞技性不高,定位在破坏和血腥,算是一款发泄类的游戏,对此反感者或未成年人勿试。(转自电驴)如今该作的发作
最近,史克威尔·Enix提交了游戏《杀手:赦免》的商标注册申请,目前正由欧盟的商标和设计注册机构进行审查。根据OHIM(内部市场标准调和处)的透露,这是一款电子游戏软件 – 说明之前的猜测是真的 – 可能是《杀手》系列的下一作(《杀手5》)。过去几个月里有很多不同的迹象和传闻说E3大展上会有一款《杀手》游戏露面。
从去年12月以来,史克威尔一直在注册与《最终幻想·零式》(Type-0)相关的新商标,最近它的欧洲分部又注册了“一式、二式、三式”(Type-1,Type-2,Type-3)的名称和图案,使得这部新作引起人们极大兴趣。该公司在本月早些时候注册的域名finalfantasytype0.com和finalfantasytype-0.com,都连接到史克威尔的日本总部。本周早些时候还有人发现该公司已经注册了域名“FinalFantasy13-2game.com”,暗示着将会不久后宣布XIII-2这一作。
史克威尔艾尼克斯知名制作人柴贵正日前表示,相比PSP2的一些新特性,他还是希望索尼新一代掌机能够在硬件配置上有所提高。柴贵正在接受采访谈《核石之王》时发表了上述观点,他认为,硬件总是游戏平台的基础和关键,而软件游戏则能够推动硬件的更新。他说:“PSP2有很多东西让我感到兴奋,但是相比一些新特性,我更加关注硬件配置。如果一些特性过于独特的话,它将会影响到对应游戏的开发。所以作为一名游戏创作者,我的最大期盼是PSP2掌机机能上有所提升。”按照多家媒体披露的信息,PSP2画质可达到PS3水准,机能则为其一半,所以柴贵正应该不必过于担心。虽然EA等几家游戏开发商表示已经见到了PSP2,但是目前只有VG247得到的模糊PSP2开发机照片供外界参考,索尼目前为止也没有确认新一代掌机的存在。PSP2预计在今年晚些时候发布。根
史克威尔·艾尼克斯有很强悍的游戏产品线,是游戏界最受认同的发行商之一。其最为人所知的是拥有最强的日式RPG产品线。我说的当然是大爱的最终幻想系列。今年史克威尔.艾尼克斯做的两件事让我极为吃惊。其一是系列中限制最多的《最终幻想13》的发布。其二就是与一个西方工作室合作开发西式RPG:我指的就是黑曜石正在开发的《地牢围攻3》。该作将由史克威尔.艾尼克斯发行。史艾一直在尽力迎合西方市场的需求,这也是为什么《最终幻想》系列经历了这么多改变。尽管该系列并非如所愿那样被欧美玩家接受,但史艾仍然希望《最终幻想》能带来巨大冲击。这也是史艾让该系列朝多平台发展的原因之一。也许是史艾意识到了这代主机上欧美市场占有主导地位吧。今年早些时候史艾的总裁和田洋一说了下面一段话:“我相信《最终幻想13》将是一款很特别的游戏,会很受玩家的喜爱
PopCap宣布和Square Enix旗下的子公司TAITO合作,在明年初向日本发售其下个手机服务Pop Tower。这项服务将会向PopCap的游戏如《宝石迷阵》, 《毛绒精灵》和《祖玛》现有的游戏系统中注入全新的RPG元素。玩家可以通过虚拟物品交换和VIP服务的方式获得这些新模式,还有社区互动元素和充值业务等等。
推迟发售的游戏排行榜上的第一名是谁?Square-Enix的第三人称射击游戏《Mindjack》。值得注意是吧?《MindJack》发布平台对应于PS3、XBOX360和PC。它是一款动作冒险游戏,玩家将游走于人类躯体,在复杂又神秘的世界里展开独特的旅程。你知道的,那游戏在E3中公布后,大家对它都很关注。可怜的家伙,它现在可是个著名的跳票王了,它并没有得到应得的安慰。我的意思是,小《Mindjack》本应在10月就发售的,伴随着全面的混乱和未来的不同发展政策,但现在看来,我们的英雄Jim Corbijn要在明年一月才能出现了。至于这款不怎么出名的游戏创意么,用古怪的mind-jacking力量来控制敌人的司机,载具乃至平民,真有些让人捧腹大笑了。所以尽管史克威尔现在可能真的在致力于快速射击领域,搞出像《Mind
Square Enix今日公布了他们的全新次世代引擎,其名为“Luminous”。 Square Enix的执行官中裕司在CESA开发者大会上非公开地透露了这款引擎的情况。 这次公布是在讨论“G2引擎”和“CDC引擎”的过程中,前者被用在了《凯恩与林奇2:伏天》上面,而后者则要在即将上市的《杀出重围3:人类革命》中启用。Square Enix的新引擎包含了Eidos在开发这些游戏时所采用的绝大部分旧有技术。 中裕司将Luminous称之为“一款能真正让世界瞩目的游戏引擎”。 Square Enix公布了这款游戏的一些全新特性,诸如实
史克威尔今天澄清了之前让玩家以为光头杀手即将回归的两张海报。 之前协助史克威尔制作了一些《凯恩与林奇2:伏天》的宣传画设计的工作室Great Graphics昨日发布了几张海报,海报中的主角正是我们的47先生,外加上一些火焰,最后还有几个非常抢眼的大字:“2011”,很多人觉得这肯定就是明年要发布《杀手》新作了。 并非如此。 “这两张概念图是在一个作品集里面的,这作品集是用来展示艺术风格以及工作室的海报制作能力,而并非意味着一款全新的《杀手》游戏即将推出。”这是史克威尔官方在今天发布的声明。 丹麦开发商IO目前已经为《杀手》系列推出
Square Enix公布了自他们参加E3展会以来所拿出的最为丰盛的游戏阵容: The 3rd Birthday 寄生前夜 (PSP - TBD) Deus Ex: Human Revolution 杀出重围3:人类革命 (PC/Xbox 360/PS3 - 2011) Dungeon Siege 地牢围攻新作 (PC/Xbox 360/PS3 - TBD) Final Fantasy XIV 最终幻想14 (PC/PS3 - 2010) Final Fantasy: The 4 Heroes o
日本游戏公司Square Enix表示在洛杉矶设立了新工作室,是为了追赶跨平台游戏制作。Square Enix游戏开发经理白石史明接受采访时表示Square Enix已经整体落后于多平台开发,目前公司正开发一款迎合北美玩家的新作,明确并非充满血腥的FPS射击类游戏。白石史明表示,我们不打算制作一款以欧美为主要角色充满血腥的游戏,Square Enix的开发人员不是害怕尝试新意念,制作一款FPS游戏是毫无意义的,因为我们的工作任务不同。
由SQUARE ENIX开发的PC平台游戏并不多见,但这次PS3/Xbox 360角色扮演游戏《最后的遗迹(The Last Ramnent)》将推出PC版,让PC玩家意外惊喜不已。《最后的遗迹》采用“ 《最后的遗迹》采用“Unreal Engine 3”次世代3D游戏引擎所开发,以细致美丽的即时3D绘图方式呈现出独特的奇幻游戏世界。Unreal Engine 3”次世代3D游戏引擎所开发,以细致美丽的即时3D绘图方式呈现出独特的奇幻游戏世界。游戏采用融合中古欧洲与蒸气庞克风格的世界观设定,有4个种族活跃于此世界中,同时并有由远古所流传下来、被称为“遗迹(Remnant)”的物体遍布在世界各地,没有人知道是何人、何时、为何所建造的,人们借助引出并利用遗迹的强大力量而生。不过遗迹过度强大的力量却扭曲了世界的运转
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