Slightly Mad今日宣布,《赛车计划》(Project CARS)在接下来的几个月当中还会有三款DLC发布。第一款DLC将会“很快”问世,是一个全新的赛道扩展包,10月将会发售“玩家呼声很高”的车辆包。然后在11月会有一个“大型”的赛道扩展包发布,开发商表示这将会“根据玩家反馈持续进行校正”。车辆与赛道的细节方面尚未公布。《赛车计划》是在5月份登陆PS4、Xbox One和PC平台的,续作也已经进入到开发议程。之前承诺过的Wii U版本则无疾而终。
《赛车计划》(Project CARS)非官方Facebook页面公布了一段视频,将游戏的最新版本和它的首发版进行了画质对比。我们明显可以看出Slightly Mad工作室的售后优化很用心,在毫不损失帧数的条件下,显著改善了阴雨效果。虽然我们认为现在的阴雨效果依然赶不上《驾驶俱乐部》,不过如此大幅度的进步依然值得称赞。《赛车计划》对比视频:
Slightly Mad工作室今日公布了《赛车计划》(Project CARS)的首个赛道扩展,加入了新西兰的Ruapuna公园赛道,并加入了奥迪品牌的三辆经典赛车。《赛车计划》新DLC预告片3DM视频站弹幕视频:《赛车计划》新DLC预告片优酷视频:《赛车计划》新DLC预截图:
在经过包括《极限竞速:地平线2》《驾驶俱乐部》等作品的繁忙赛车游戏季后,很多玩家还在《赛车计划》的Wii U版,但日前开发团队却给出了一条令人失望的消息,那就是这一项目已经被取消。开发商Slightly Mad工作室向Nintendo Life确认了这一消息,表示工作室在进行该版本的开发时出现了比较麻烦的问题。Ian Bell解释的比较简单,“赛车计划对于Wii U来说超过了它的机能。”当然工作室还会保持对任天堂的下一代新主机“NX”的关注,在这里只能希望新主机能提供较好的机能了。《赛车计划》目前有PS4/Xbox One/PC版,PS3和Xbox 360版在开发过程中也被取消。
Autoprophet-ZR公布了一款《赛车计划》(Project CARS)的MOD,新增了许多模型、场景、物理优化和文档整合,全部工作皆由Autoprophet-ZR 一人独自完成。这款MOD的最大亮点无疑是标题中的帕加尼Zonda。主要素材来自《极品飞车:变速》的“Zonda R Evo”MOD。它向玩家证明,《赛车计划》和《极品飞车:变速》一样可以进行MOD修改。点此进入下载地址
万代南梦宫球探足球比分欧洲分部和Slightly Mad工作室日前公布消息,《赛车计划》全球销量已经突破100万份。如新闻稿中所述,随着这款这款游戏成为PS4平台上最成功,评分最高的赛车游戏,《赛车计划》成功跻身最佳驾驶体验的赛车游戏行列。Slightly Mad工作室目前还在积极准备补丁,计划于近期放出来改善游戏体验。
之前在我们的报道中,Slightly Mad Studios的Ian Bell曾声称微软的DirectX 12将会增加游戏的30-40%运行效能。而DirectX 12也会登陆Xbox One平台,论坛有帖子开始讨论Xbox One版本的游戏性能,有很多人认为在DirectX 12时代Xbox One的玩家也能获得大幅的性能提升。但是,Bell澄清了他自己的言论,表示30-40%的性能提升仅仅是针对PC而言,Xbox One所能获得的提升大概接近于7%多一点的样子。虽然还是有提升,但远不如很多玩家所期待的那么爆炸。Bell还证实Slightly Mad Studios正在为《赛车计划》(Project CARS)制作DirectX 12补丁,有望在今年晚些时候发布。
《赛车计划》被认为是今年最佳赛车游戏之一,但其主机版也因为性能问题而备受批评,特别是Xbox One版。该游戏的Xbox One只能运行在900p,并且帧率也不是很稳定。Slightly Mad工作室老板Ian Bell已经在官方论坛确认他们目前正在进行该版本的优化,预计会对游戏效果有较大改善。有用户问及是否降到720p会让帧数稳定和改善,Bell表示这和分辨率关系不大,不过接下来的升级和改进还是会令XB1用户满意的。他还确认XB1版未来肯定不会升级到1080p,虽然今年晚些时候XB1主机的Win8内核会升级至Win10,但这并不能对XB1版的《赛车计划》性能产生有益的影响。而对于PC版来说,Bell表示目前正在与AMD展开合作,届时PC版,特别是基于A卡的玩家将会对升级表示满意。
几天前,Slightly Mad工作室老大Ian Bell声称DX12将会为《赛车计划》(Project CARS)带来30-40%的性能提升。当时他是在Xbox One论坛板块中发表这一信息的,所以人们也就自动认为DX12能够为Xb1带来性能提升。不过他最近澄清,PC版和主机版获得提升的幅度是不同的。Ian Bell说,PC版在DX12模式下获得的提升能够达到30-40%,而主机版通过DX12获得的提升则大概有7%左右。远远不及PC版。另外,Ian 还说Slightly Mad工作室将会专门啃硬骨头,专注于芯片中瓶颈效应最强的地方进行优化。在此前的PC性能分析中,媒体并未找出具体是什么原因导致了性能表现下降。Ian透露《赛车计划》的DX12补丁将于今年年内上线,但目前不能确认具体日期。最后,Ian还表示,
《赛车计划》最近刚刚发售在新世代主机和PC上,Wii U版自开发开始时就承诺会制作,但我们到现在也没有得到相关的消息。不过工作室Slightly Mad的开发总监Ian Bell终于在论坛上给出了现在关于Wii U移植的现状。他说:“简单的说,现在我们的游戏在Wii U上只能运行于23fps左右。”“我们的目标是稳定30fps,但这需要大量的工作,720p也是其中一个目标之一。”可以看出言外之意他们将大幅削减游戏的画面效果, 博取更好的性能优化。Bell还表示,《赛车计划》PS4版将每个CPU核都利用99%,GPU利用率则为95%,基本榨干PS4主机,但也表示将优化效率。另外Bell称该作效率超出预期,成为次世代最好的赛车游戏。
Slightly Mad Studios的《赛车计划》已经登陆PC、PS4和Xbox One平台,但似乎遭遇了不少问题,特别是在微软的平台上问题较多。而且该平台上很多问题直接涉及到游戏的物理系统,这使得不少玩家认为Xbox One版相比其它来说是个落后的版本。有趣的是,Slightly Mad Studios的老大Ian Bell表示这根本是无稽之谈。“这完全是手柄的问题。”他在游戏论坛上澄清并谈到了新补丁,表示补丁即将发布,Xbox One玩家稍安勿躁。同时,工作室还正在制作更多车辆,将会为玩家提供大量的新车。“我们的想法比较不同。我们的研究显示大部分玩家有个十几二十辆车玩就觉得很好,但慢慢会因为缺少赛道而觉得无聊。我们的目标就是为大家提供一些有趣的车辆和海量的赛道。
赛车计划本月处已经在Xbox One/PlayStation 4/PC平台发行。虽然这一项目已经开发了相当长的一段时间,但对于Wii U版,还是始终没有发行的消息。日前Slightly Mad工作室Ian Bell承认他们对于Wii U版本的开发存在一定技术难题。众所周知,Wii U主机不如其他几个次世代主机性能强力,工作室也尽量想办法去提高效果,但是目前他们只做到720P下23FPS左右的画面。而这还离之前60FPS的目标相差甚远,所以现在还需要一些时间来进一步优化。看样子工作室并没有打算投入大量精力开发低配置主机版(这也导致PS3和Xbox360版的取消),但很多人还是因为该游戏将会在Wii U上推出才进行了筹资,所以现在看很可能会令这些玩家感到失望,Bell还承认他们希望看到在任天堂能够在E3
NVIDIA的Gameworks给开发商带来了便利,但跟Gameworks沾边的游戏几乎都陷入了舆论漩涡,《巫师3》的Gameworks特效是如此,前几天上市的《赛车计划》A卡成绩不忍直视,落后NVIDIA显卡至少两个档次,被完虐。大家把矛头指向了开发商Slightly Mad,但开发商也觉得委屈,不得不站出来回应传闻,近日开发商表示《赛车计划》并不是一款NVIDIA Gameworks作品,NVIDIA也不是他们的赞助商,PhysX特效对性能的影响并不大。根据《赛车计划》的测试成绩,NVIDIA的GTX 960都可以轻松虐AMD的旗舰R9 290X,这不得不让玩家怀疑了,A卡用户尤其不满。考虑到这个游戏中使用了NVIDIA的PhysX物理特效,而PhysX在非N卡平台上一直有着“灭团之星&rdqu
最新一周英国零售游戏销量榜出炉,《赛车计划》已经连续两周登顶销量榜。《德军总部:旧血液》势头太猛,在首发之后就取得了第二名的好成绩,而《GTA5》屈居第三。下面是详细榜单Top 20:1.《赛车计划》2.《德军总部:旧血液》3.《GTA5》4.《真人快打X》5.《最终幻想10:高清版》6.《FIFA 15》7.《使命召唤11:高级战争》8.《消逝的光芒》9.《命运》10.《战地:硬仗》11.《我的世界:Xbox版》12.《光环:士官长收藏版》13.《我的世界:PS版》14.《极限竞速:地平线2》15.《WWE 2K15》16.《泰拉瑞亚》17.《刺客信条:大革命》18.《迪士尼无限》19.《乐高漫威超级英雄》20.《孤岛惊魂4》
最新一周英国零售游戏销量榜出炉,刚刚发售的《赛车计划》成为近两年来首个登顶销量榜的赛车游戏。截止到5月9日,这款由英国开发商Slightly Mad工作室通过粉丝众筹开发的赛车模拟游戏成功抵挡住了《GTA5》的猛烈攻势。上上周排名第一的格斗游戏《真人快打X》跌至第三名,紧接着的是《FIFA 15》、《消逝的光芒》和《使命召唤11》。EA的FPS《战地:硬仗》从第三降到了第七名。下面是详细榜单Top 10:1.《赛车计划》2.《GTA5》3.《真人快打X》4.《FIFA 15》5.《消逝的光芒》6.《使命召唤11:高级战争》7.《战地:硬仗》8.《我的世界:Xbox版》9.《光晕:士官长合辑》10.《命运》
年度竞速大作《赛车计划(Project CARS)》已登陆PC平台,很多玩家将它“誉为”竞速游戏中的《孤岛危机》,足以说明这款游戏对于硬件的要求之高。下面我们来看看它在PC平台的表现到底如何!平台:Intel i7 4930K(睿频至4.2Ghz),8GB内存,GTX690,Windows 8.1 64-bit,装有最新WHQL GeForce驱动。需要说明的是,NVIDIA已经在驱动中加入了《赛车计划》的Sli文件,玩家无需第三方工具即可使用多显卡。AMD显卡仍然存在一些驱动问题,官方正在尽力修复。《赛车计划》自身的重大CPU问题会影响每一位PC玩家。为了测试这款游戏对多核的支持程度,我们模拟了一个双核和一个四核的CPU。通过简单的观察发现,Intel i7 4930K的六个核心均被推
《赛车计划》的媒体评测和玩家口碑普遍看好,但笔者玩过之后却觉得略有不爽。可能因为我玩的是Xbox One版,可能因为最近媒体和玩家都比较宽容,但有些问题实在是让人不吐不快。我知道这不是一款上手即玩的赛车游戏,但有的时候赛车的操控感真的很奇怪,方向盘的操作根本就没有准确体现在游戏中。比如下方视频中出现的奇葩过弯速度与方向失控的现象。甚至在直线赛道上,想要让赛车一直跑直线都很难,或许一切问题都可以通过硬件配置微调来进行补偿,但作为一款赛车游戏,无法让玩家顺利地进行体验,不得不说是一大败笔。而且对于主机玩家来说,硬件配置方面的微调明明是游戏厂商的负责范围。此外本作的AI也让人搞不懂,当赛道上有许多对手的时候,他们都和疯了一样,而且每次游戏你都能看到这种奇葩AI。笔者很想像其他玩家那样深爱本作,但它离完美还差很多,至
好评竞速游戏《赛车计划》已经发售了,下面我们为大家带来本作PC版的画面对比,依旧是最高vs最低。如下图所示,上是最高,下是最低。感觉二者最明显的不同是地面细节。最低画质设定道路贴图上没有光反射,最高设定细节更加丰富一些,有更好的阴影和贴图质量。总体来说感觉差别不是太大。画面对比:上是最高,下是最低
今天又是连发两天的新游评测,原因你懂的……《赛车计划》推出了完整汉化补丁,这款生涯模式比较复杂的游戏还是有必要使用汉化来帮助了解的,另外《魔能2》发布了试玩版本,可以玩到第一章的内容,喜欢的玩家可以先了解一下。以上作品已在下午6时的3DM游戏直播频道(YY频道:90333)进行过展示,也欢迎玩家继续关注我们的3DM游戏新闻联播栏目。以下是今日游戏作品的详细介绍。游戏名称:赛车计划英文名称:Project CARS游戏类型:赛车竞速类(RAC)游戏游戏介绍《赛车计划》是一款由Slightly Mad制作,并与Bandai Namco联合发售的赛车竞速游戏。涵盖了相当广泛的时代类型的赛车,是一部汽车工业竞速大赛作品。该作支持DX11技术,游戏的光影效果也是非常出色。另外还新增天气系统,
《赛车计划》(Project CARS)终于正式发售,现在我们可以将它与其他竞速大作进行匹配对比。今天我们就将《极限竞速5》和《赛车计划》放在一起,分别对比了车库细节、赛道环境、材质贴图和实际操作时的流畅度。从游戏好玩的程度上,很难判断出哪款游戏能胜出,但如果单纯从选择自由度和功能广度上讲,《赛车计划》凭借大量自定义空间和昼夜天气效果完胜。而且从车辆数量上看,《赛车计划》也占据优势。总体来讲,两款游戏都不错,但Slightly Mad工作室在《赛车计划》上投入了更多的时间(跳票跳了好久),因此这也让《赛车计划》的内容更加丰富。或许Turn 10会在《极限竞速6》中找机会反超吧。《极限竞速5》vs《赛车计划》3DM视频站弹幕视频:《极限竞速5》vs《赛车计划》优酷视频:《极限竞速5》vs《赛车计划》高清视频截图
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