近日,游戏记者Jez Corden在做客The Xbox Two博客直播时透露,他最近观看了《神鬼寓言4》的Alpha画面,并了解到了该作的一些细节。《神鬼寓言4》是《神鬼寓言》系列的重启作品,由Playground Games负责开发,预计2025年发售。 Jez Corden在直播中表示,《神鬼寓言4》具有CDPR的DNA,游戏机制与《巫师3》十分类似,可以使用不同的剑和魔法,从敌人类型到叙事采用地都是成熟基调,对于Alpha版本来说,游戏已经非常精致了,并且游戏中还提供了多个主角可供选择。值得一提的是,在2023年,另一位游戏记者Andy Robison也透露称《神鬼寓言4》的玩法类似于CDPR的《巫师》系列。
《神鬼寓言》的创作者皮特·莫利纽克斯认为AI将塑造电子游戏行业的未来。当记者询问他认为25年后的游戏世界会是什么样子时,鉴于目前行业的状况,这位开发者给出了一个有些意料之中的回答。 “AI将成为真正的游戏变革者。会有那么一个时候,AI将被用来创造游戏的很大一部分——AI生成的角色、动画、对话、配音,有很多方面AI都能够处理,”莫利纽克斯说。“我认为AI将为每个人打开大门,让任何人都能制作游戏。例如,你将能够从一个简单的提示开始制作一款游戏,比如‘制作一个以海盗船为背景的大逃杀游戏’,然后你的AI就会去为你完成这件事。”莫利纽克斯最近出现在科隆游戏展开幕夜直播中,展示他的新项目——上帝游戏《Masters of Albion》。“在我看来,在接下来的25年里我们将看到三件事情发生。我认为好莱坞将继续对游戏着迷,并
之前《神鬼寓言4》新预告发布后,引发玩家热议。有一些游戏开发者对该作的画面和动画感到惊讶,《战神:诸神黄昏》动画师Mike York就是其中一员。 Mike York是一位拥有近20年游戏开发经验的资深动画师。他曾与R星和圣莫尼卡等工作室合作过。他指出从面部模型到纹理方面,一切都令人印象深刻。Playground Games善于展示微妙的动画效果,比如角色喝水时喉咙轻微起伏。此外,他还赞扬了预告中自然的头发运动画面。人物紧握宝剑、表情逼真等也让他印象深刻。Mike York说:“动画质量、纹理和建模都给我留下深刻印象,其看起来真的很棒!” 不过Mike York觉得预告并非完美无瑕,一开始的地毯和粗麻袋与其他物体相比,缺乏细节,但这些都是小问题。总的来说,《神鬼寓言4》让他印象深刻。Playground Gam
之前《神鬼寓言4》在Xbox游戏展示会上亮相,新预告和发售日公布。本作将于2025年登陆XSX/S和PC平台(首发加入Game Pass)。尽管《神鬼寓言4》发售日确定为2025年,但它不会在年初发售。The Verge记者Tom Warren称,微软目标是在2025年10月-12月之间发售《神鬼寓言4》。也就是说,该作会在明年美国假日购物季期间发售。Insider Gaming尚未核实这则《神鬼寓言4》消息的真实性。不过Tom Warren是发布消息准确可靠的记者之一,消息应该属实。《神鬼寓言4》是神鬼寓言系列的正统续作。玩家将探索充满神奇生物和令人惊叹地方的世界。成为英雄意味着什么?在Albion童话世界里,这完全取决于你。在一片黑暗威胁的笼罩下,在一个声名先行的世界里,你的选择将永远改变Albion。
最近《神鬼寓言4》新预告发布,展示了游戏内容和女主形象等。女主长相比之前预告中好看了些,但还是引发玩家热议,许多人表示不满。 而预告隐晦暗示玩家只能扮演那个丑女孩,于是有人询问官方:“我们能创建自己的英雄吗?”“游戏会有角色编辑器么”,还有人表示:“女主外观让人感到失望,充满了zzzq”,有人则“希望开发组能提供更多的角色自定义选项,让我们能创造出符合自己审美和期望的形象。” 但也有网友表示:“我觉得那些抱怨《神鬼寓言》主角的家伙,可能没见过多少现实中女性”,这也引起争议。有人称:“没人想在游戏中扮演现实女性或男性”“游戏公司这么做,我们就不会买单,为何要在游戏中追求现实”“为什么我要花钱玩一个我不喜欢的角色呢?”还有网友贴出了他修改过的女主截图,并称:“这才是我们想要玩的漂亮角色!” 游戏截图 修改后的截图《
《神鬼寓言4》Steam商店页公开,游戏由《极限竞速:地平线》系列开发商PlayGround Games打造,Xbox发行,2025年发售。Steam商店页公开了一些新截图,确认这是一个单人奇幻冒险游戏,语言方面目前仅支持中文。传奇系列的全新开篇 成为英雄意味着什么? 在 Albion 的童话世界里,这完全取决于你。在一片黑暗威胁的笼罩下,在一个声名先行的世界里,你的选择将永远改变 Albion。
继2020年公布《神鬼寓言4》之后,Xbox直到去年推出新的CG预告片为止一直没有展示任何内容。现在厂商又发布了一个新的《神鬼寓言4》预告片,其中包含了过场动画和实机演示的混合片段。预告片还透露了该游戏将于2025年登陆Xbox Series X/S和PC平台(首发加入Game Pass)。预告片:Xbox在游戏描述中写道:“成为英雄意味着什么?”“在去年的预告片中,这个问题由Dave回答,他是一位转职成巨人的园丁,性格有点暴躁。今年,由英国喜剧演员Matt King饰演的Humphry则给出了一个更加黑暗的答案。”“Humphry曾是阿尔比恩最伟大的英雄,但那些荣耀的日子早已一去不复返。在《神鬼寓言4》中,当他过去的一个神秘人物威胁到阿尔比恩的整个存在时,汉弗莱将被迫退出退休生活。”开发商Playground
根据领英上的资料显示,最近新《神鬼寓言》团队多个高级开发者已经离开了PlayGround Games。这包括叙事总监Martin Lancaster。不久前,新《神鬼寓言》还刚失去了叙事领导Anna Megill。 此外,剧本编剧Amber Houlders和联合开发美术总监Nyuk Fung Sia也离开了PlayGround。这次离职潮甚至也蔓延到了《极限竞速:地平线》团队,但这可能意味着新《神鬼寓言》开发接近尾声,而不是开发受阻。实际上新《神鬼寓言》此前就有爆出已经可玩了,有传言称该作计划在2025年发售,该作已经开发了多年。 2024年3月离开 2024年4月离开,加盟了Avalanche Studios
《星刃》性感女主伊芙让许多lsp心动不已,其体模申在恩在现实中也美美哒,这证明开发商是能复制出现实中姣好面容。近日有推特网友发起讨论:为何《神鬼寓言4》女主长得很丑,但其动捕模特却并不丑。 在评论区有人表示:“这是光效照明导致的”“引擎扫描水平不行”“辣眼睛”“模特很漂亮,为何在游戏里颜值降低那么多”。有人认为是开发商故意为之,迎合ZZZQ,“这是西方开发商做了改造,去问问玛丽简吧!” 《神鬼寓言4》 《星刃》《神鬼寓言4》还在开发中,将登陆PC和XSX/S平台。游戏有极高自由度,成为英雄意味着什么?在童话般的阿尔比恩(Albion)世界,这完全取决于你。随着黑暗威胁的逼近,你的选择将永远改变阿尔比恩。
新《神鬼寓言》于2020年首次公布,2023年6月开发商PlayGround Games终于发布了该作的首个引擎内实机宣传片。最近有传言称新《神鬼寓言》今年不会发售,要等到2025年了。新《神鬼寓言》ResetEra用户NateTheHate爆料根据他去年听到的消息,新《神鬼寓言》将于2025年发售。他还表示,今年发售的Xbox游戏是《Contraband》这款游戏。《Contraband》是《正当防卫》开发商雪崩工作室和Xbox联合开发的新作,设定于70年代虚构世界的Bayan,是合作走私者的天堂。虽然2021年6月才公开,但实际开发从2018年就开始了。ContrabandNateTheHate还谈到了id Software的新作,他提到新作是一个既有IP,这可能是《毁灭战士》,也有可能是《雷神之锤》,但前
《神鬼寓言》开发商PlayGround Games最近大举招聘人手,过去几周,该工作室已经新招18名雇员,大部分将负责开发《神鬼寓言》游戏。新招募的人员职位很多都与美术有关,包括角色、光照和环境美工人员,此外也有设计助理,高级关卡设计师等等。新《神鬼寓言》于2020年Xbox发布会上公布,至今已经超过三年多,但有关消息少之又少。考虑到最近的招募潮,PlayGround明显在加速该作的开发。去年9月底,《博德之门3》制作人Ryan Clark加盟了PlayGround Games,担任高级制作人,时间就在《博德之门3》正式发售一个月后。Clark曾在拉瑞安工作室任职四年。
《神鬼寓言》系列主创 PeterMolyneux 近日透露了他的下一款游戏将发生在“阿尔比恩中”。“阿尔比恩”也是现已解散的开发商 Lionhead的《神鬼寓言》系列的背景世界。需要注意的是这和 MMORPG《阿尔比恩Online》没有关系。这是自这位开发者去年在 Gamelab大会上宣布该项目以来他首次公开游戏新细节。他还表示游戏包含“以前从未在游戏中出现过”的全新机制。Molyneux 上个月透露,该游戏目前的代号为“MOAT”(缩写)。他通过推特(X)上公开了关于“阿尔比恩”的消息。和推文同时发布的还有游戏的开发进展博文更新。鉴于微软目前拥有《神鬼寓言》系列的商标,且可能拥有该系列的版权,目前尚不清楚“阿尔比恩”将如何融入 Molyneux 的新作中。也有可能他能够说服微软允许他制作新的《神鬼寓言》作品,
之前在Xbox发布会上《神鬼寓言4》新预告公布,预告有超20000个喜欢和超12000个不喜欢。许多玩家对游戏画面感到满意,但却不能接受女主角的形象,他们吐槽这妹子也太丑了。 有人表示:“现在的开发者怎么了?他们在竞争谁能弄出最丑的女性角色?”“不!我不会玩这款游戏的,这妹子看起来像个变性人。”“看起来太糟糕了!”但也有人表示:“你们不应该随意评价女性角色外观。中世纪没有化妆,而且还不断发生战争,所以那时的人看起来并不漂亮”。还有网友希望《神鬼寓言4》能自定义角色,因为他们不想整天盯着这个丑女。 此外还有人认为预告中画面太假,看着像CG,不是实机画面。对此《神鬼寓言4》首席灯光艺术家 Lukas Koelz反驳称,这画面就是游戏实机表现。 《神鬼寓言4》还在开发中,将登陆PC和XSX/S平台。游戏有极高自由度,
在微软今早的Xbox发布会上,Xbox展示了几款重磅游戏,首先公布了Playground Games开发的《神鬼寓言》新预告片,这款备受期待的开放世界RPG于2020年公布。除了引入《IT狂人》中Richard Ayoade扮演巨人外,这次公布最令人印象深刻的是它完全采用游戏内画面。首席光照艺术家Lukas Koelz在Twitter上确认,这个预告片捕捉自Xbox Series X。虽然它没有展示玩法系统,但视觉效果非常出色。
今日(6月12日)Xbox发布会上,微软公布了《神鬼寓言4》最新预告,并宣布该作将首发加入XGP游戏库。现在一起来欣赏下预告吧!最新预告: 《神鬼寓言4》是《神鬼寓言》系列第四部正统续作,由Playground Games打造,游戏有极高自由度。成为英雄意味着什么?在童话般的阿尔比恩(Albion)世界,这完全取决于你。随着黑暗威胁的逼近,你的选择将永远改变阿尔比恩。视频截图:
Xbox 游戏营销副总裁 Aaron Greenburg 最近在自己的 Instagram 商分享了一张他与 Xbox 交流主管 Jeff Rubenstein 和 Larry Hryb 共进午餐的照片。许多期待《神鬼寓言》新做的粉丝注意到了在背景中的一个标志,显示了“A、B、L、E”四个字母。虽然对于普通人来说,这只是被截掉部分的一个常见的单词,毕竟结尾时 ABLE 的单词很常见,例如桌子“Table”,但是《神鬼寓言》“Fable”的粉丝依然认为这可能是某种暗示。在推特上粉丝讨论这张照片的讨论中,Greenburg亲自回复,表示他们只是吃个午饭而已,并没有在预告任何东西。他说道:“我没有暗示任何东西,并且更希望我们的粉丝在观看直播时亲自体验惊喜。”“现在我感觉就像是即便我只是打了个喷嚏,也会有人大喊‘X游戏
《神鬼寓言》的粉丝们已经耐心地等待了13年,希望能重返该系列。在2020年的Xbox发布会上,微软正式公布了《神鬼寓言》重启版,但随后陷入了长期的沉默。微软宣布这一消息已经快三年了,粉丝们很想知道《神鬼寓言》是否会出现在今年的Xbox发布会上。 今天Xbox官推发表了Xbox发表会的预热视频,这段视频是以《神鬼寓言》为主题,视频中出现了多个魔法闪光痕迹。值得一提的是,在之前的《神鬼寓言》游戏中就出现了类似的痕迹作为路标系统来指引玩家。预热视频:考虑到《神鬼寓言》重启版早已公布了多年,微软不应该只是给粉丝带来一个新的CG预告片,而至少还得提供一个实机预告。此前Xbox高管Matt Booty称他本人很期待能给全球玩家展示这款游戏。Xbox发表会将于6月12日凌晨1点开始,和《星空》直面会背靠背举行。
在最近的VGC播客节目上,记者Andy Robison爆料微软重启开发的《神鬼寓言》新作距离发售还很遥远,因为该作直到最近才进入全面开发阶段。Robison还称《神鬼寓言》重启版的玩法将类似于CDPR的《巫师》。除了《神鬼寓言》外,Robison还称《星空》发售后微软计划发售《地狱之刃2》和黑曜石的《宣誓》。而其他第一方游戏,比如《完美黑暗》和《Everwild》,和《神鬼寓言》一样,距离发售很遥远。Andy还表示微软负责开发《完美黑暗》的新工作室The Initiative多名前开发者向他爆料,他们之所以离开是因为The Initiative管理太差劲。Andy推测如果微软成功收购动视暴雪,那么动视暴雪的宣传团队将会在2-3年后运营Xbox。
《神鬼寓言:重启版》自2020年CG预告亮相后,一直有谣言和报道传出该作开发陷入困境。不过从Playground Games一名开发者的简历看,《神鬼寓言:重启版》开发已经取得不小的进展:目前版本已经可玩了。制作人Vijay Gill的领英简历暗示《神鬼寓言:重启版》目前可玩状态,提到他在Playground的部分职责是“准备和实施日常的打通游戏,和关键利益相关者建立评价。”当然一个可玩状态的Build在游戏开发过程中可以有很多种形式,并不能准确反应该项目处于什么样的开发阶段。但考虑到《神鬼寓言:重启版》已经开发多年,因此我们可以假设这款游戏已经具备了足够的可玩性。此前有报道称Playground Games正在获得《杀出重围》开发商Eidos蒙特利尔的开发援助。
《神鬼寓言:重启版》的开发进度似乎比我们想象的要快,因为该作制作人透露,游戏已处于可玩状态。根据Playground Games工作室制作人Vijay Gill的领英介绍,他正在进一步促进《神鬼寓言:重启版》常规流程体验,并与合作者一起对当前版本进行评估。这意味着本作已处于可玩的状态。不幸的是,今年不太可能玩到《神鬼寓言:重启版》,因为开发团队经历了几次变化,包括一个新的叙事团队领导上任。这表明在游戏正式发布之前,还有一些工作要做。《神鬼寓言:重启版》由Playground Games工作室开发,该工作室以开发《极限竞速》赛车游戏而闻名。Xbox负责人知道把《神鬼寓言:重启版》交给Playground Games开发,可能会让人们感到困惑,但他认为该团队是真正了解《神鬼寓言》的。《神鬼寓言:重启版》采用Forz
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