在经过长时间的Steam抢先体验阶段之后,史克威尔Collective独立支援计划和Wonderstruck工作室今天公布消息,《Boundless》终于将于今年9月登陆PS4/PC平台。Wonderstruck总监James Austin在谈到发行消息的时候表示,“在整个抢先体验环节,我们见证了玩家同游戏世界一起活跃的时光。现在,随着游戏将于9月正式发行,我们很期待玩家在正式游戏中的发挥,特别是考虑到PC/PS4玩家能够在同一个空间里共同冒险,创造自己的内容。”《Boundless》将于9月11日日登陆PS4/PC。
自从《我的世界》取得巨大成功后,类似的沙盒游戏就层出不穷,但《Boundless》绝对是这一批作品中的佼佼者。不久前制作商Wonderstruck还为我们发布了一批新的《Boundless》情报,此外还有几张新图哦。要说《Boundless》和《我的世界》有什么本质上的区别的话,制作人James Austin的答案是“《Boundless》的世界从根本上来讲是几个世界连接到一起后的产物,通过传送玩家可以在不同的世界享受到不同的旅程,而且还可以通过抓取,游泳,滑坡,弹跳等多种动作在不同的地貌上获得完全不同的游戏体验。”除此之外,James Austin还为我们介绍了一些有趣的小细节。在《Boundless》中,虽然世界是分开的,但我们却可以通过天空看到其他的世界:有些只是挂在天上的星星,有
在去年的索尼巴黎游戏展上,开发商Wonderstruck公布了一款沙盒新作《Boundless》。自那之后官方一直没有公布消息。如今PSX 2016体验会快开始了,就在刚刚官方提前公布了本作的PSX 2016参展预告。在《Boundless》今日公开的预告片中,玩家可以敲击一个石碑式的东西打开一个传送门,进入另外一个世界。然后在新打开的世界中再次打开一个传送门,进入另外一个新世界。本作有着浓烈的《我的世界》画风和卡通渲染,每一个新世界都有着很美的环境设定,独特的生物和战斗。此外还有锻造系统和多人元素。《Boundless》支持PS4和PC跨平台游玩,PC和PS4玩家在同一个在线宇宙中一起游玩。去年开发商曾在PS博客上表示本作是“终极沙盒”,玩家可以随意创造他们所梦想的东西,和世界玩家分
Wonderstruck今天在PGW上公布了最新的作品《Boundless》,这是一款极富野心的、支持PS4/PC跨平台的渐进性沙盒游戏,在作品中,玩家置于专门的在线空间中进行合作游戏。基本上,可以把该作品看作是一款支持PS4/PC混合体验的多人版《我的世界》。在《Boundless》中,玩家的形象是独一无二的,角色可以随意进行定义,玩家可以在空间里为所欲为,但是有些费力的事情就需要花钱来完成了。下面是一些游戏特性:·猎取危险地区的生物,并将其拾取物贩卖给那些普通市民·作为建筑师为其他人提供服务来赚取钱币·收集宇宙中最奇怪的生物,打造自己的宇宙动物园,并提供收费参观服务·打造各种奇思妙想的工具和机器,并将图纸出售给其他玩家·收集各
在巴黎游戏周发布会中索尼公布了一款名为《Boundless》的新作,游戏类型酷似Mojang旗下的热卖大作《我的世界》。一起来了解一下这款作品吧。之所以说这款《Boundless》酷似《我的世界》,实在是因为它也大量采用了像素游戏风格,游戏中的很多建筑和物体都是由相当粗糙的模块搭成的。然而《Boundless》的另一特色则是“传送门”系统,玩家将可以通过镜子一样的传送门在两个截然不同的世界间来回穿梭,体验完全另类的游戏世界。
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