英国竞争与市场管理局(CMA)日前发布了其对微软收购动视暴雪可能产生的反消费者影响的调查的临时调查结果,甚至建议这些公司可以通过拆分发行商来解决其担忧。 不久之后,美国资金管理咨询公司 Wedbush 分析师 NickMcKay 和Michael Pachter 向投资者发布了一份报告,称此举表明合并即将获得批准。他们说:“我们将今天的发布解读为一个信号,表明英国知道它在法律上的争论失败了。”,“在我们看来,联邦贸易委员(FTC)会在去年年底就意识到了这一点,并匆忙提起诉讼以阻止合并,希望率先从微软那里获得让步。我们相信CMA 在其审查中得出了同样的结论,并加速它正式反对该交易并提出补救措施,以便抢先 FTC 一步并以此获得夸耀自己的权利。”“FTC 尚未提出补救措施建议,而CMA 通过列出繁重的结构性补救措施
近日动视暴雪CEO Bobby Kotick接受CNBC采访,他声称英国阻止微软收购动视暴雪将产生严重后果,英国将成为死亡谷而不是硅谷。他还说球探足球比分和字节跳动已经是世界上最好的公司。而动视暴雪想要想进入日本和中国市场与这些公司竞争,就需要合作伙伴。 Bobby Kotick告诉CNBC:“如果这笔交易不能通过,英国将成为死亡谷而不是硅谷”。起因是英国首相Rishi Sunak宣布将创建一个新的独立的科学、创新和技术部门,在英国打造下一个硅谷。Bobby Kotick再次强调这笔收购交易的主要目的是为了发展微软的移动游戏,“在过去10年内,游戏业务已从昂贵的游戏主机转向手机,让玩家更容易接触到游戏,很多手游都是免费的。” 在谈到与微软收购案受到美国、欧洲、英国监管部门阻碍时,考提克怒斥反垄断监管部门根本不懂游戏行业
动视暴雪被美国证券交易委员会(SEC)罚款3500万美元,理由是该公司“未能维持与工作场所不当行为投诉有关的披露控制,并违反了举报人保护规则”。美国证券交易委员会在一份新闻稿中公布了这一消息,称动视暴雪同意支付3500万美元来解决其违规行为,这些指控源于2016年的问题。SEC在新闻稿中表示:“根据美国证券交易委员会的命令,在2018年至2021年期间,动视暴雪意识到其吸引、留住和激励员工的能力是其业务中一个特别重要的风险,但其独立的各个业务部门之间缺乏收集和分析员工对工作场所不当行为投诉的控制和程序。”SEC还指出在2016年至2021年期间,动视暴雪还“在正常业务过程中执行了违反委员会举报人保护规则的离职协议,要求前雇员在收到委员会工作人员的信息要求时向公司提供通知。”
近日动视暴雪高层Lulu Cheng Meservey表示,HBO《最后的生还者》剧集的成功,证明微软收购动视暴雪案应该被通过。 《最后的生还者》剧集于1月15日开播,口碑和收视率都极佳,有多家媒体将该剧描述为“有史以来最好的游戏改编剧集”。Lulu Cheng也在推特上发声,询问FTC(美国联邦贸易委员会)是否看了《最后的生还者》剧集,并指出其是“真正的大片,被数千万人观看”。 Lulu Cheng说:“如果你们还没看,就赶紧去看看吧。你们可能感兴趣的是,《最后的生还者》剧集是由索尼影视和PlayStation制片公司制作的,它是根据索尼旗下一款游戏大作改编而成。”有人问这很重要吗?她解释道:“FTC反对微软收购动视暴雪,是因为担心微软会将其旗下游戏——特别是《使命召唤》系列——变为Xbox独占而抑制竞争。但
据路透社报道,欧盟将发布一份名为“反对声明”的指控书,阐述其对微软收购动视暴雪这桩交易的担忧,这将是微软完成交易之路上的最新挫折。据称,微软将向欧盟监管机构提供修正措施,以避免指控声明并缩短监管程序。然而欧盟不会在发出指控书之前接受修正措施。欧盟反垄断监管机构此前将4月11日定为对该交易做出决定的最后期限。微软在发给路透社的一份声明中表示:“我们将继续与欧盟委员会合作,解决任何市场担忧。我们的目标是将更多的游戏带给更多人,而这笔交易将进一步实现这一目标。”去年12月,美国联邦贸易委员会FTC宣布,计划提起诉讼,以阻止微软收购动视。该委员会认为,此举将使微软能够“压制”其Xbox主机、订阅内容和云游戏业务的“竞争对手”。然而,双方都有可能在裁决前同意做出让步。1月3日,微软指出,欧盟和英国监管机构都没有阻止这笔交
动视暴雪对于员工工会的态度依然没有改变。此前我们曾报道,《咒语破碎》开发工作室 Proletariat Games 上个月,在被暴雪收购六个月后宣布将会成立工会。而日前根据工作室员工称,动视暴雪拒绝承认该工作室的员工工会。Proletariat 在其由工作室领导团队签署的公告中表示,公司已经开始与美国国家劳资关系委员会(NLRB)开始进行正式的投票,并表示其许多员工更愿意通过你梦流程就此发表意见。公告写道:“除了是最公平的选择之外,这还可以让员工获得所有信息和各方观点。这是一个重要的决定,每个人都应该有时间来考虑并了解其潜在的影响。”“Proletariat的领导层一直并将永远是支持员工的。”但是在工会组织 CWA 在推特上的回应否定了该公司领导层的说法,并表示公司领导层以及动视暴雪高层均拒绝承认工会。“我们的
微软收购动视暴雪的过程已经变得冗长而令人费解,而英国监管机构CMA刚刚又为这一曲折案件增添了新的篇章。英国竞争和市场管理局(Competition & MarketsAuthority)已将收购最终报告的最后期限从此前的3月1日延长至2023年4月26日。这意味着,想要知道来自英国的反垄断机构是否会选择阻碍这笔交易,可能还需要等几个月的时间。该公告已在监管机构的官方网站上发布。自从这项价值687亿美元的交易宣布以来,包括CMA本身和美国联邦贸易委员会FTC在内的各种监管机构都以各种方式介入,认为这桩交易可能会阻碍正常市场竞争,尽管微软在游戏行业并不是处于领导地位。CMA于9月结束了第一阶段的调查,选择将程序扩展到第二个深入阶段,因为“此次收购可能会导致英国地区一个或多个市场内竞争的大幅减少。”微软否认了
今日(12月30日),智利金融监管部门Fiscalía Nacional Económica (FNE)宣布批准微软收购动视暴雪案,官方表述:“FNE排除了本次收购案可能会大幅减少竞争的可能性,批准微软公司(Microsoft)收购 Activision Blizzard, Inc (ABK)控制权的合并操作。” FNE还在官方新闻稿中表示:“检察官办公室认为,除其他证据外,考虑到智利视频游戏消费者的模式和偏好,该操作不会大幅减少竞争。”FNE还表示动视暴雪仍受到来自EA、TakeTwo、育碧、Epic Games、索尼以及任天堂等游戏公司的竞争压力。截止到今日,微软收购动视暴雪案已获得智利、巴西、沙特阿拉伯和塞尔维亚等少数几个国家批准通过,还有许多国家监管部门正在对该案进行最后阶段的审查,例如欧盟及英国的监管
10名自称是游戏玩家的人向美国联邦法院提起诉讼,要求阻止微软收购动视暴雪。该诉讼援引了《克莱顿反托拉斯法》(Clayton Antitrust Act),称10名原告将因该交易遭受“损失或损害的威胁”。诉状还说,新公司将“大大减少竞争”,“可能会在各个市场形成垄断”。虽然目前还不清楚这起诉讼将如何进行,但它是微软与动视暴雪之间的传奇交易故事中的又一个障碍。这笔交易将成为电子游戏史上最大的交易之一,但从一开始就饱受争议,微软向索尼提供了一份10年的授权协议,以在PlayStation平台上保留利润丰厚的《使命召唤》IP。最近,美国联邦贸易委员FTC会提起诉讼,要求阻止这笔交易,理由是担心它会损害电子游戏行业的竞争。《纽约邮报》此前的报道显示,FTC在是否对游戏等领域的大型科技公司提起此类诉讼的问题上存在很大分歧,
看来,动视暴雪将于2022年成立第三个视频游戏工作室工会。在过去的几个月里,这家知名游戏开发商因一系列问题频频登上新闻头条。动视的争议似乎并没有随着时间的推移而减少,这家游戏巨头自几年前被指控存在不良工作文化以来一直处于棘手的境地。动视的工会化影响始于2021年,当时Vodeo Games首次在该公司成立了工会。随后,Raven Software在今年1月组织了一个工会,暴雪Albany的QA团队在本月早些时候也投票组建了一个工会。可以说最新宣布的工会将是2022年内的第三次组建,也是动视暴雪整体上的第四次组建工会。代表暴雪旗下开发商Proletariat的员工宣布,他们正在与美国通信工人协会(Communications Workers of America)组建一个工会。根据文件,该团队包括一个由设计师、动
在对FTC(联邦贸易委员会)阻止微软收购和合并动视暴雪的诉讼的官方回应中,动视暴雪对FTC提出了一些相当尖锐的批评。动视暴雪官方声明中说,"FTC不仅忽视了竞争激烈的游戏行业的现实,而且也忽视了我们国家反垄断法的指导原则":联邦贸易委员会无视这些对消费者的好处,而将注意力集中在所谓的对Xbox的财力雄厚的竞争对手的伤害上,这暴露了联邦贸易委员会的理论与反托拉斯法的基本目的之间的根本脱节:保护竞争而不是保护竞争对手。联邦贸易委员会要求法院保护世界上最大的游戏公司免受Xbox的进一步竞争,从而将反托拉斯法颠覆。这个游戏巨头的回应明显比微软自己对FTC诉讼的回应更严厉。而在与动视暴雪交易有关的其他新闻中,据路透社报道,欧盟委员会监管机构已经向微软的游戏竞争对手发送了一份91页的调查报告。问卷中包括这样的项目:"请说明
英国竞争与市场管理局(CMA)今天(12 月 22 日)透露,大约四分之三的公众评论对微软收购动视暴雪的提议表示支持。这些评论是在 10 月份的两周内收集的,作为监管机构对该交易进行调查的一部分。它收到了大约 2,600 封电子邮件,但排除了大约 500 封,因为“它们包含辱骂性内容(没有其他实质性内容),或者是空白的、难以理解的,声称来自非英国消费者,或者不是英语。”剩下的 2,100 人中有四分之三支持这笔交易,四分之一反对,还有一小部分人对合并没有明确的立场。CMA 还包括了人们表明立场的一些原因。支持合并的一些论据包括:· 索尼和任天堂在主机游戏方面比微软强,合并将帮助微软更紧密地与他们竞争· 微软不会让 Activision 的内容在合并后专用于 Xbox,因为它将失去来自竞争对手平台的大量潜在收入·
据报道,元宇宙创企、Bored Ape(无聊猿)NFT开发商Yuga Labs周一透露,《使命召唤》开发商动视暴雪原首席运营官丹尼尔·阿雷格里(Daniel Alegre)将加入该公司担任其首席执行官。阿雷格里自2020年4月以来一直担任动视暴雪的首席运营官,他将在2023年上半年接替妮可·穆尼斯(NicoleMuniz)担任Yuga的首席执行官。穆尼斯将继续担任Yuga的合伙人和战略顾问。就在这一消息发布的几天前,拜登政府起诉阻止科技巨头微软以690亿美元收购动视暴雪。动视暴雪上周五在一份文件中表示,阿雷格里上周通知动视,他计划在3月31日现任任期结束后寻找另一个机会。阿雷格里表示:“自2021年凭借无聊猿游艇俱乐部(Bored Ape Yacht Club)走红以来,Yuga Labs通过讲故事和社区建设的
动视暴雪日前表示,正在与研究人员合作开发 AI 来对抗网络暴力。该项目将为期两年,旨在检测用户的线上恶性行为。和动视暴雪展开合作的是英伟达 Nvidia 人工智能研究高级主管及布伦教授AnimaAnandkumar,以及政治和计算机社会科学 Michael Alvarez。 Anandkumar 表示:“我们想知道玩家如何互动。他们使用什么样的语言?他们有什么样的偏见?我们应该寻找什么?这需要领域专业知识。”此外,动视暴雪还宣布了为创造更安全的在线体验而采取的措施。这家大型游戏公司发布这一公告的原因是来自最近美国反诽谤联盟的最新报告,其中数据显示网络游戏中针对他人的恶性行为正在增加。董事暴雪表示自该调查发布以来,它们就一直在与该组织就如何对抗玩家恶性行为问题进行讨论。 目前公布的措施如下:· 《使命召唤》行为准
动视暴雪近日已对加州民权部 (CRD) 在公司诉讼中的处理不当提起了反诉。据 Axios 报道,该诉讼称 CRD(此前名为公平就业和住房部 DFEH,于今年 7 月改名)隐瞒了有关此案的媒体和工会联系人的信息。动视声称,该机构策划了一场针对动视暴雪的“媒体战”,并且未能按照要求交出CRD 与记者和美国通信工人(CWA) 工会之间的通信的公共记录。CWA 代表 RavenSoftware QA 员工和暴雪奥尔巴尼 QA 员工,他们都在今年成功地加入了工会。该诉讼还指出,CRD对公司涉嫌不当行为的投诉是“非法提起的”,因为该机构在提起诉讼之前没有适当地寻求调解纠纷。几个月前,动视暴雪要求加利福尼亚州法院驳回针对它提起的骚扰和歧视诉讼。早在 5 月,动视就表示:“我们正在着手驳回 CRD 的投诉,因为该机构违反了自己
动视暴雪日前公布了公司 2022年员工多样化报告。今年的报告首次包括了非二元性别的全职员工的数据。该公司表示,2022年公司女性和非二元性别者占其员工的26%。 2021 年,动视暴雪的女性员工比例为 24%。该性别数据代表了公司在全球范围内的所有员工。报告还表示,在 2022 年,代表性不足的族裔群体占公司的 38%。相比之下,去年该群体的比例为 36%。这部分数组代表仅在美国境内认定为多种族或非白种人的员工。2021 年动视暴雪曾表示,到 2025 年公司的目标是将女性和非二元性别员工增加至 50%。目前,动视暴雪暂未宣布其计划增加少数族裔群体员工数量的目标。
之前我们报道过美国联邦贸易委员会(FTC)可能会提起反垄断诉讼,阻止微软687亿美元收购动视暴雪的提议。因为有人担心该交易会让微软“在游戏市场带来不公平的推动”。 现在动视暴雪事务执行副总裁兼首席沟通官Lulu Cheng Meservey对该报道进行了反击,称如有必要,将为捍卫交易而战。Lulu Cheng在推特上发表声明称:“看到许多关于微软收购动视暴雪的猜测,任何关于该交易可能涉嫌垄断的说法都是荒谬的。这次合并将让游戏玩家和美国游戏业受益——特别是在我们面临来自国外更激烈竞争的情况下。” Lulu Cheng所说的国外更激烈竞争可能指的是瑞典Embracer集团和中国球探足球比分正在挥舞钞票,大肆收购更多工作室。她继续说:“我们致力于继续与全球监管机构合作,以便让收购交易能继续进行。但如果有必要,我们将毫不犹豫地
索尼就微软在收购动视暴雪后《使命召唤》系列在其 PlayStation 主机上的去留依然争论不休。目前多国市场监管部门已经对这场游戏行业最大的收购展开了调查,而索尼提出了许多论据试图辩称这场收购会严重影响自己的平台。 索尼坚信微软将会在未来让《使命召唤》变为独占作品。虽然微软已经做出许多保证不会这么做,但索尼并不相信这些保证,并指出微软之前收购的工作室都只为 PC 和 Xbox开发游戏。日前索尼更进一步,声称现有的任何其他游戏都无法复制或与《使命召唤》竞争。索尼的律师表示:“其他发行商并不具备与其(《使命召唤》)成功相匹敌的资源或专业知识。举个具体的例子,EA(规模仅次于动视的大型第三方开发商之一)多年来一直试图通过其《战地风云》系列制作《使命召唤》的竞品。” “尽管《使命召唤》和《战地风云》之间存在相似之处,
根据 Jacob Wolf 报道,最近几周,动视暴雪与美国司法部之间就发行商自家的《守望先锋》联赛和《使命召唤》联赛为中心的反垄断案件和解谈判已经破裂。 美国司法部去年开始对该电子竞技联盟展开调查,以确定他们的“竞技性平衡税”是否违反反垄断法,压低了电竞选手的工资。“竞技性平衡税”很像传统体育竞技联盟中的“奢侈税(Luxury Tax)”。队伍总工资有一个可以超过的上限,但每花费超过该上限的每一美元都需要团队将另一美元放入一个资金池中,该资金池将被拆分并分配给花费低于该限制的团队。动视暴雪和美国职业棒球联盟或者 NBA 的“奢侈税”之间的区别在于,传统体育联盟的队员工会在集体谈判协议中同意了此类限制。此前有报道称,动视暴雪于去年已经取消了联赛中的“竞技性平衡税”以及最高队员工资上限。根据 Jacob Wolf
暴雪奥尔巴尼(前身为VicariousVisions)的 QA 团队计划在 11 月 18 日对工会化投票进行统计,但动视暴雪已要求美国国家劳工关系委员会(NLRB)推迟该统计。 动视暴雪昨天(11 月 2 日)向 NLRB 提交了一项扣押选票的动议,称应推迟计票,直到可以听到其对NLRB 先前对该案决定的上诉。 动视暴雪与扣押选票的动议一起提出上诉。 公司希望NLRB 重新考虑一项裁决,即暴雪奥尔巴尼QA 团队是否有资格作为独立谈判对象,拒绝动视暴雪关于应该在整个工作室举行工会投票的主张。在动视暴雪的另一起案件中,NLRB在 4 月份裁定 Raven Software 的 QA 团队有资格作为独立谈判对象,尽管发行商试图在整个工作室中进行投票。 Raven QA 团队以 19 票对 3 票投票决定成立工会。动
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