动视暴雪的CEO Bobby Kotick近日发表了一段不利于家用游戏平台的言论,声称他的公司能从更开放的平台——比如PC平台上挣到更多的钱。 在访谈中,Kotick声称Xbox Live上60%的玩家是“主要冲着《使命召唤》去的”,然而动视并未从Xbox Live的盈利中分到他们应得的那份利润。(编者:原来还是因为分赃不均) Kotick把这些封闭的家用机平台网络称为“用墙围起来的花园”,并表示他的公司将会“非常积极地”支持像戴尔和惠普这样的PC厂商去生产一些玩家专用的直接接驳高清电视的PC,这也将为动视组建属于他们自己的在线游戏环境而创造机会。 Kotick在上个
澳大利亚游戏分级公示网站公开了一款动视暴雪之前未公布任何消息的作品,名字叫作《超过与超越(Above & Beyond)》。目前游戏没有公开任何的官方信息,但是发现了这个分级公示信息泄露的网友推断,这可能是传承了经典的电脑游戏《Star Control》精髓的一款游戏。 《Star Control》原作的开发商Toys for Bob在2005年被动视收购。该公司最近以制作授权改编游戏而著称,包括两款《马达加斯加》游戏,还有迪斯尼的《极限滑板冒险》,但是他们最近也在Wii平台上制作成了《托尼霍克极限滑板》这样的游戏。 去年10月,Toys for Bob的一名代表向游戏爱好者透露了开发商的下一款
动视和Phoenix Online工作室达成了一致,为《国王密使9:银衬里》的发行扫清了障碍!在十年间,《国王密使》系列的爱好者们经过了努力的工作,之前还获得了Sierra的免费发行许可,但是随着动视对Sierra和维旺迪的掌控,之前的协约随之变成了废纸一张。动视在了解到之前那款如今无法生效的协约之后,立刻勒令中止《国王密使9:银衬里》的开发,这激怒了所有曾经为这个项目努力工作过这么长时间的人们。之后便在网上出现了请愿书,并且随着相关首脑人物的会谈,动视如今同意让Phoenix Online工作室发行他们这款倾注着爱的作品,游戏将在7月10日放出第一章,副标题为“法令所至”: Phoenix Online工作室愉快地宣布,将在7月10日发
Activision(动视)的字典里似乎就没有“射击游戏产量过剩”这个说法。如今他们手中握有Treyarch的《使命召唤7:黑色行动》,还有Sledgehammer为其开发的另一款“使命召唤”系列作品,如今消息又指出,Neversoft也在为动视开发一款新的射击游戏作品。 Neversoft近日在LinkedIn(国外著名职业社交网站)上发布了一个招聘列表,想要找到“经验丰富的设计师去开发一款全新的动作射击游戏”。工作描述中进一步说明了希望求职者能够拥有“设计的热情,通过艺术概念图便能创造出接近现实等级的内容”,同时还要在“多人和单人游戏设计领域”有着足够的经验。 在列表中并没有关于这款游戏的其它线索,
就在众人猜测Infinity Ward是否会因失血过多而寿终正寝之时,Activision出人意料地宣布已与Bungie签订了一份为期十年的独家发行合同。Activision在今后十年里将享有Bungie一切作品的全球独家出版及发行权,作品基于全新题材(Halo系列的版权掌握在微软手里),可涉及任何平台;同时,Bungie保持独立工作室的地位不变且拥有这些作品的版权(Activision仅买断了发行权)。Bungie的总裁Harold Ryan表示,正因为Activision所具有的广泛影响力和多平台运作经验,以及杰出的市场推广能力才委身与它,这笔交易谈了九个月之久。业界分析家估计Bungie会每两年推出一部主要作品,且拜多平台政策所赐,销量将直指千万。
有时候,一个新域名的注册不仅说明公司希望保护他们的知识产权,同时也暴露了他们未来的商业计划。据Superannuation报道,Activision刚刚注册了一个新域名“goldeneyegame.com”(暂时还无法访问),这一举动很可能说明他们将会推出新的詹姆斯· 邦德系列作品。问题在于这个新的詹姆斯·邦德作品与先前的同题材作品会有什么联系。Nintendo 64上的《Rare's GoldenEye 007》依然是最著名的邦德系列游戏。这次的《GoldenEye》也有可能是06年一部很快就被人们所淡忘的《GoldenEye: Rogue Agent》续作。Activision去年也曾宣布,一部新的詹姆斯·邦德系列作品正处于开发过程中,当时有传言说这部新作是由Bizarre Creations工作室开发的。
英国游戏零售商HMV似乎打听到了关于动视旗下Bizzare工作室要开发007游戏的一些传闻,它称Bizzare开发的007游戏全名为《詹姆斯邦德:血石》(James Bond: Bloodstone)。EastEnders的Adam Croasdell在去年11月就曾透露这个《詹姆斯邦德》的游戏是一款“集合驾驶元素的第三人称射击游戏。”Bizzare的该款游戏传闻将在今年第四季度上市。先前有消息确认Bizzare工作室正在为Activision开发一款动作赛车游戏,可能上面所说的《詹姆斯邦德:血石》就是这款游戏,所以 HMV的消息并非空穴来风。看来那个上天盾地,无所不能的终极英雄007詹姆斯邦德极可能出现在你的游戏主机屏幕前!
有匿名邮件送达各家媒体手中,在寄件人不明的信封里装着一个没有任何标记的U盘:U盘装载了内含如下文字的文档: Cryptography、Isotope、Philanthropy、Hydrogen、Ember、Rebirth;外加一小段MP3。有人利用上述信息找到一个神秘网站,从网站内容中得到一个日期:APRIL WEEK TWO(四月第二周)。另有人报告说一小群资深的CoD饭也收到了该邮件,众人据此推测Activision会在下周宣布新作详情——也许与CoD系列有关,也许只是 Activision代理的打枪游戏《奇点》,该作曾数度跳票。
EA运营总监John Schappert在GDC进行了演讲,主题原本是光盘游戏的重要性,但他却在演讲中谈到了竞争对手动视暴雪与Inifinity Ward(《使命召唤6:现代战争2》系列的开发商)制作人之间的法律纠纷。“我知道不能只听一面之词”,Schappert说,“但Vince Zampella和Jason West(《现代战争》制作人,前Infinity核心)肯定要在诉讼和律师上浪费大量时间,不能再制作新的游戏,这对他们自己,或者是对游戏产业来说都不是好事,我对此深感惋惜。”Schappert补充说,“我希望他们能继续专注于做游戏”。他还为《现代战争》悬而未决的未来感到担忧,因为”这件事情没有赢家“。《现代战争》的未来依旧悬而未决Schappert在提到动视的时候多次使用了”母舰“这样的字眼,他认为这个E
Activision已确认Infinity Ward前任领导人,总裁Jason West和首席执行官Vince Zampella已离开了公司,他俩的位置由Activision Publishing的Steve Pearce和Steve Ackrich代管。 新成立的Sledgehammer Games工作室将于明年推出一款全新的CoD动作冒险游戏。该工作室由前EA Visceral高层创立,早先就有传言他们可能会插手CoD系列,如今果然兑现。 至于眼下军心大乱的Infinity Ward,他们现在的任务就是为MW2兑现两款地图包。 有消息称IW原打算投身新领域,也许是
Roberta Williams创作的“国王密使(King’s Quest)”系列诞生于1984年,是欧美游戏市场早期最成功的一款游戏之一,也是Sierra旗下最著名的游戏品牌之一。在1998年的《国王密使 8:永恒的面具》之后,国王密使系列便被Sierra雪藏。2001年,Sierra的新管理层决定重拾“国王密使(King’s Quest)”、“空间探索(Space Quest)”和“花花公子拉瑞(Leisure Suit Larry)”三款经典游戏系列,只有《花花公子拉瑞》获得了短暂的重生,而前两款游戏的新作开发计划都被终止。不过在2002年,一个名为 Phoenix Online Studios的玩家组织宣布开始开发一款新的国王密使新作,名为“国王密使9:每一件斗篷都有一条银衬里(King’s Quest
Activision Blizzard 公司宣布将解雇开发《虐杀原形(Prototype)》的旗下子公司Radical Entertainment的半数以上约90位员工。同时,开发《吉他英雄》系列、《托尼霍克滑板》系列的Neversoft 也受到来自母公司Activision Blizzard 的解雇通知,在完成《吉他英雄6》的开发后将执行相关人员的解聘。而届时《吉他英雄》品牌也将交予开发NDS和Wii版的Vicarious Visions公司手中。此外,《变形金刚:堕落者的复仇》的开发商Luxoflux工作室也将关闭。
动视暴雪(Activision Blizzard Inc. )周三盘后发布了第四季度财报。受一次性支出影响,公司亏损继续扩大。不过得益于其《使命召唤:现代战争2》(Call of Duty: Modern Warfare 2)的强劲销售,公司整体业绩好于华尔街预期。财报显示,在截止12月31日的第四季度,动视暴雪净亏损2.86亿美元,合每股亏损23美分。上年同期,动视暴雪亏损7200万美元,每股亏损5美分。不计和无形资产减值损失及其它非经常性项目损益,动视暴雪期内每股当实现盈利49美分。动视暴雪第四季度总收入为15.6亿美元,同比下降5%。不计一些游戏作品的递延销售收入,动视暴雪称期内营收为25亿美元。据汤姆森路透调研,分析师此前对动视暴雪第四季度每股收益预期为44美分,对营收预期为22.3亿美元。
好久没有听到来自业界的至理名言了。感谢Activision首席财政官Tom Tippl ,我们又有了新的讨论话题。他在本周的BMO资本市场会议上表示,Activision准备针对特定游戏的特定在线服务额外收费,而且这是“核心玩家”所期望的。 “用户的渴望让我们看到了新的潜力,特别是具体到在线游戏所对应的特殊运营模式时。”Tippl在会上说:“我们的在线服务团队与暴雪的同事们之间有着非常有益的经验交流。” 他继续补充道:“通过Xbox Live和PlayStation Network,我们在《使命召唤》系列上也吸取了不少宝贵的经验,其中的很大一部分又被用于战网平台的建设和设计。我相信双方是相互补充的关系。
游戏媒体Gamasutra的JobSeeker栏目刊登了一则消息,暗示Activision计划开发一款新的FPS游戏。这则启事声称,Activision招募一名首席设计师,准备开发一款即将公布的新作,这款新作基于Activision旗下的成功游戏品牌。这名首席设计师需要有5年工作经验,有从事PC和主机平台AAA级多人射击游戏开发的经验,以及具有玛雅、Quake引擎和Unreal引擎开发经验。相信Activision很快就会公布这款新作,我们拭目以待。
Activision Blizzard 2009年度第2四半期決算(1-6月)・纯销售额10亿3800万美元 (比预想的10亿美元提高3.8%)・营业利益 2亿1800万美元・纯利益1亿9500万美元・开发费1亿2300万美元・欧美市场占有率12.7%・『PROTOTYPE』、『Guitar Hero World Tour』、『Wolverine』3款作品进入美国本季度前十・『Guitar Hero World Tour』『Call of Duty:World at War』进入上半年欧美前五各平台销售额(单位:百万美元)・MMO 324 31%・PC及其他 41 4%・P
Activision发行总裁Michael Griffith向外界透露,Activision负责发行的赛车新作《模糊》(Blur)将于11月3日在PC、PS3和Xbox 360平台发售。本作由著名的赛车游戏开发商Bizarre Creations负责开发,Activision对本作同样充满信心,认为本作在赛车游戏领域的未来成就就好比《使命召唤》在射击游戏领域取得的成就一样。《模糊》的英文原名“Blur”大概来自于“motion blur”(动态模糊),动态模糊是一种赛车游戏中常见的显示效果,动态模糊技术的目的就在于增强快速移动场景的真实感,以模仿摄像机的拍摄效果。《模糊》支持20辆车同场竞技或四人分屏比拼,赛道取自现实世界中洛杉矶、旧金山,英国Hackney,西班牙巴塞罗那。
美国当地时间5月31日晚5点左右,动视暴雪抢先通过网络召开了媒体发布会,就此揭开了E3大幕。在会上,动视暴雪的多位高管谈到了市场和公司经营情况,已经今年和未来将上市的多款游戏信息,当然也包括了很多玩家关心的暴雪游戏。以下是发布会信息的简要摘录:动视暴雪首席执行官罗伯特·科提克首先提到了目前的公司和市场情况,称公司收入不断增长,预计2012年达到10亿美元。消费者在不断增加,在线玩家人数也在提高,计划提高游戏售价,以及拓展数字下载服务。数字发行方式的毛利润率为60%,《魔兽世界》的毛利润率为55%,传统发行方式的毛利润率仅为20%。2010年将有新的007,托尼霍克滑板,蜘蛛侠和变形金刚游戏上市,以及史瑞克4和其他两款新作。《使命召唤》系列玩家基础稳固,收入不低,总销量达到3500万。《战争世界》6个月卖出了11
视频游戏厂商动视暴雪(Activision Blizzard)旗下Activision Publishing总裁兼首席执行官麦克·格里菲斯(Mike Griffith)昨日在接受采访时表示,动视暴雪将考虑展开收购活动,因为经济危机导致潜在收购对象价格走低。目前,动视暴雪拥有30亿美元现金,并无债务。格里菲斯称,“动视暴雪握有大量现金,目前,上市公司和新的知识产权版权费价格都可能下滑,这的确创造了机会”。格里菲斯透露,作为全球最大的视频游戏发行商,动视暴雪正寻求填补产品线“漏洞”,并进一步拓展国际市场。据悉,动视暴雪今年下半年将推出一款赛车游戏,但迄今还未命名。格里菲斯称,射击类游戏《奇点》(Singularity)也将于今年发布。不过,格里菲斯未透露具体的收购目标。他补充说,“我们不会因握有现金,而一时头脑发热
去年的E3游戏展没有向公众开放,因此人气下降很多,《使命召唤》系列的开发商动视(英文名Activision)都没有参加。现在的情况要有所改观了,根据E3的创始机构和组织者ESA,即游戏发行商行业联盟球探足球比分软件协会所公布的消息,动视将会参展2009年的E3。此外他们还公布了其他一些参展游戏厂商,Capcom、Konami、 SEGA、索尼和THQ都在参展名单上,此外经营状况令人担忧的《真人快打》开发商Midway也会参展。ESA的CEO是这样说的:“2009年的E3将会是北美最好最高端的游戏展会,厂商愿意来参展,玩家也会来积极地参加,可以很好地促进产业的发展,相信届时一定会让所有人都兴奋不已。”E3相关信息:全球最大的电子球探足球比分产品展会E3(Electrnic Entertainment Expro)在2006年宣布
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