动视透露,在游戏自2019 年 10 月推出后 5 周年之际,《使命召唤手游》的下载量亿突破 10 亿次。该数字使得它成为了《使命召唤》史上最畅销的游戏。游戏的第 10 赛季将于晚些时候上线,将包含全新的通行证、新武器、地图和模式等。在官方发布的公告中,动视团队写道:“《使命召唤手游》玩家5 周年快乐!感谢各位的支持,《使命召唤手游》自2019 年推出以来,目前全球下载量已超过10 亿次。参加太平洋时间11 月 6 日下午 5 点(11 月 7 日早上 9 点)推出第 10 赛季——5 周年纪念活动。”自 2019 年推出以来,即便动视推出了《使命召唤:战区手游》这款与有主要系列关联的作品,《使命召唤手游》仍在持续获得更新,包括新的地图、模式和干员角色等。在许多国家和地图,这款由天美开发的手游是所有《使命召唤》
近年来DEI(多元、公平与包容)是游戏行业的热门话题。有些人支持DEI,另外一些人则反对DEI。尽管如此,越来越多的游戏厂商开始在游戏里加入DEI元素,让更多人感到厌恶。 最近《使命召唤》开发商动视表示,将把DEI元素融入到未来的所有项目中。看来动视在多元道路上越走越远,想在游戏中实现更多“觉醒”。动视已更新官方网站,以表示对DEI的支持。官方甚至制定了完整的“Rundown 2.0计划”,确保今后所有项目都包含DEI。其有三个要点:员工之间的包容性、动视的游戏和多样化的受众。 动视总裁Rob Kostich表示:“我们的成功来自于对员工和玩家的关注。要想在这两方面都达到最佳状态,我们就必须倡导DEI(多元、公平与包容)环境。”Rob Kostich称DEI是他们所有工作的核心,而他们的成功来自于玩家。因此为实
动视暴雪又要裁员了,这一次轮到在圣莫尼卡和尔湾Irvine的手游部门,大约400人。微软去年以754亿美元收购了动视暴雪。动视暴雪裁员已经不是什么令人惊讶的事了,根据加州就业发展部(EDD)的文件显示,他们在过去一年中已经裁掉了1003 名员工,这些员工来自诺瓦托、福斯特城和南加州。动视暴雪已告知就业发展部,从10月11日开始,位于尔湾的暴雪球探足球比分工作室将裁减140个职位。根据动视暴雪人力资源部总监Leslie Campbell提交的一封信,在尔湾裁减的职位涵盖了公司内各种各样的职位。被裁减的职位包括会计师、软件工程师、《魔兽世界》人力资源总监、美工、游戏制作人等等。被裁减的职位也并非完全是初级职位,游戏总监和副总裁也在动视暴雪被裁员的名单上。动视暴雪发言人Delay Simmons表示,该公司无法透露有关“哪些
近日在接受外媒Mythical Kitchen采访时,美国滑板巨星托尼·霍克透露,他正在与动视洽谈《托尼霍克职业滑板》系列的事宜,该系列在今年迎来了25周年纪念。托尼·霍克表示他们为周年纪念计划了一些事情,但暂时无法透露具体细节,他在采访中说道:“我希望我能告诉你更多,但我可以告诉你的是,我一直在与动视进行沟通,我们正在合作做一些事情,这将是粉丝真正欣赏的东西。” 《托尼霍克职业滑板》是由动视发行的滑板游戏系列,由托尼·霍克代言,在2008年前一直由动视以“年货游戏”的方式发行,2008年后动视将特许经营权转让给Robomodo,Robomodo以非“年货游戏”的方式推出了几部作品。而在2015年,动视与托尼·霍克的许可协议到期,该系列陷入沉寂。不过在2020年,动视宣布回归《托尼霍克职业滑板》系列,推出了《托
《使命召唤》开发商Raven Software的员工工会声称,动视暴雪“歧视”工会员工,并且未能“善意”地进行谈判。工作室已在一份正式指控中像美国国家劳工关系委员会(NLRB)向自己的东家进行了起诉。根据媒体收到的副本,文件中包含了指控的依据,包括对工会成员的报复性行为和纪录处分的详情。指控书写道:“在提出这项指控之前的六个月内,雇主(动视)在一些雇佣条款和条件(例如薪酬待遇、招聘、工作分配和任务分配、晋升、永久远程工作)方面,基于其工会成员资格,对谈判部门的雇员进行了持续的歧视。”“雇主仅进行了表面性的谈判,未能真诚地就任何经济提案和其他强制性谈判主题(例如工作中的歧视和骚扰)进行谈判,并且未能在合理的时间和地点进行谈判。”目前,微软和动视暴雪均未回应媒体的置评请求。
《使命召唤》开发工作室 Raven Software 的开发者工会日前已经向美国国家劳工关系委员会(NLRB)提出了针对微软和动视暴雪的投诉。根据 GameFile 新闻通讯报道,RavenSoftware 工会称其母公司进行了“恶意议价”,并参与了报复行为;还有指控称,公司未经工会同意就改变了雇佣条款和条件。美国通信工人工会(CWA)总裁 Claude CummingsJr. 告诉 GameFile:“微软收购动视暴雪后,我们的成员乐观的认为它们将迅速获得 Raven Software 的第一份合同。不幸的是,这并没有发生。我们鼓励微软解决不公平劳工行为指控中踢出的担忧,并将达成公平协议作为优先事项。”截至稿时,动视暴雪暂未回应置评请求,但微软向 GameFile 表示,公司“致力于真诚的及性能谈判”。
动视已经在《使命召唤:战区》和《使命召唤:现代战争3》中封禁了超过65000名玩家。这些封禁在过去的几小时内实施,清除了数千名在排名赛和非排名赛中“作弊和代练”的玩家。Ricochet反作弊团队现已清理了《使命召唤:战地》和《现代战争3》的排名排行榜,封禁了作弊和代练的账户。“Ricochet团队已经加快了对作弊提供者的执法力度,本周在《战地》和《MW3》的排位赛和非排位赛模式中封禁了超过65000个账号。”“团队将继续监控并对所有游戏模式中的作弊或代练行为进行处理”。这似乎听起来很多,考虑到《使命召唤》玩家群体的规模,其实并不算多。正如一位评论者在回复上述推文时所说:“6.5 万个账户似乎太少了…我只是觉得还有很多……”。去年推出的《使命召唤:现代战争3》现已登陆 Xbox Game Pass。Game Pa
在被曝光使用生成式AI后,动视暴雪似乎也想表达自己的态度,近日动视将热门游戏《使命召唤:战区》中的地图“卡尔德拉”以开源形式发布,意在推动AI的开发,并加速创作工具的演变。 “卡尔德拉”地图作为《使命召唤》系列最大、最复杂的数据资料之一,包含超过500万个网格、2800万个图元及超过10亿个点实例等,共计4GB的数据被免费发布在GitHub上。 据了解动视此举是希望该数据集成为学术和培训领域的宝贵资源,用于人工智能的开发。动视方面还表示:“这一举措代表了动视对学术和研究界多个领域,包括人工智能学习、创新和发展的承诺,同时推动游戏开发的进步。” 对此皮克斯的技术总监认为动视公开“卡尔德拉”地图数据集“标志着该行业的一个重大里程碑”,并且明确表示:“这一举措不仅为环境几何和场景构建领域的开创性研究铺平了道路,还体现
据报道,动视暴雪已批准使用生成式 AI 工来制作概念艺术和营销材料,这包括了热门的艺术生成 AI Midjourney 以及 Stable Diffusion。 媒体 Wired 最近进行了一项调查,并获得了动视前首席技术官 Michael Vance 的一份内部通知,其中他批准了使用这些 AI 工具的使用。虽然 Vance 已经于今年 1 月卸任,但仍作为一名软件工程师在公司工作。一名前员工声称,公司“向艺术家保证,生成 AI 将仅用于内部概念,而不是最终的游戏资源”,并且“AI 不会被用来取代他们”。Wired 报道强调,与动视暴雪不同,据报道暴雪不允许开发者使用公开可用的 AI 生成工具,而是正在自己开发内部的 AI 工具。一位前员工提起了微软1 月份的裁员计划,游戏部门裁掉了1,900 名员工,其中包括
动视最近向美国专利局提交的一项专利,名为“电子游戏群组动态构建”(Video Game Group Dynamic Building),这是一项基于互联网的系统,用于监控玩《使命召唤》和《使命召唤:战区》等动视游戏的玩家,它可能会为向社区和其他人推广动视游戏的玩家提供奖励。 动视最初于2023年7月提交了专利申请,世界知识产权组织于2024年6月13日在其数据库中公布了这项专利。它被描述为一个系统,在这个系统中,玩家玩游戏并将他们的游戏玩法传播给其他人,奖励是基于特定事件的发生而分配的。其背后的意图是鼓励玩家与他人分享他们的战绩,并让其他人也来玩相同的游戏,获得某些技能,甚至通过直播获得游戏。奖励将以类似于《守望先锋2》等游戏的Twitch掉落的方式分发。 在动视的介绍中,该系统旨在帮助解决游戏中的孤独倾向,甚
近日动视宣布成立新工作室Elsewhere Entertainment,将专注于打造基于叙事且定义类型的全新3A系列游戏。由曾制作《最后生还者》《神秘海域》《巫师》《赛博朋克2077》《命运》《全境封锁》《孤岛惊魂》等作品的开发者组成。Elsewhere总部位于波兰华沙,团队由曾在顽皮狗、CDPR和育碧工作过的“讲故事专家”组成。动视暴雪表示:“团队的根本使命是鼓励每个人探索和创造性合作,以打造一个具有持久遗产的IP,让其影响力远超游戏本身。”由于总部在波兰,根据领英,实际上Elsewhere工作室75%的员工来自CDPR。该工作室寻求在角色扮演游戏(RPG)上的革新,通过武装战斗和车辆重新定义该游戏类型。
近日动视暴雪宣布成立新工作室Elsewhere Entertainment,该工作室将专注于打造一个全新的叙事类、且定义类型的3A级游戏大作。Elsewhere总部位于波兰华沙,团队由曾在顽皮狗、CDPR和育碧工作过的“讲故事专家”组成。动视暴雪表示:“团队的根本使命是鼓励每个人探索和创造性合作,以打造一个具有持久遗产的IP,让其影响力远超游戏本身。”Elsewhere正在面向全行业和全世界招募一流人才,以帮助打造最先进的次世代游戏体验。
近日,动视招聘委员会发布了一份新招聘清单,其中提到动视正在寻找一位动画工程师,以加入他们新IP的开发,在职位描述中提到其职责之一是帮助动视推动未来5年及以后动画系统的愿景和路线图,这似乎表明它可能是一款实时服务游戏。除此之外,该招聘广告就没有提到更多细节了。对于这款神秘作品,玩家们提出了许多假设,有玩家认为这可能是《使命召唤》的衍生作品,而不是新IP。另一些玩家则认为这可能是Infinity Ward在开发的第一人称射击RPG游戏,在2022年,有消息称Infinity Ward波兰办事处正在寻找一名叙事总监,以帮助其为一款未宣布的开放世界角色扮演游戏构建世界。
近日,一个陪审团裁定动视暴雪将因为专利侵权像科技创业公司 Acceleration Bay 支付2340 万美元。 根据 Law.com 报道,裁定于 5 月 3 日下达,而该创业公司于 2015年开始就已经采取法律行动了。起诉是向美国特拉华州地方法院提起的,该公司声称动视暴雪的多人游戏中使用了网络和广播专利。共 3 款游戏被告侵权,分别是《魔兽世界》和 2 部不同的《使命召唤》。其中,《魔兽世界》因侵权被要求赔款 1800 万美元,而《使命召唤》则一共被要求支付罚款 540 万美元。除了动视暴雪以外,这家科技创业公司还对 EA、Take-Two(T2)和亚马逊 Web Service 提起了类似的专利侵权诉讼。动视暴雪对这一裁决回应道:“虽然我们感到失望,但我们相信有充分的依据对此上诉。我们从未在我们的游戏中
近日据外媒“Polygon”报道,约600名动视暴雪的QA员工现已加入美国通信工人协会(CWA),使得“动视暴雪质量保障联盟-CWA”成为美国游戏行业迄今为止最大的工会。该工会覆盖了德州奥斯汀、明尼苏达伊甸草原和加州埃尔塞贡多三个地点的动暴QA员工,而在工会成立的投票中,有390票选择赞成,只有8票选择反对(共398票)。动视暴雪QA员工兼工会成员卡拉·范农(Kara Fannon)对工会的宗旨进行了解释,他说:“在这个行业中,质量检测和客服是薪酬最低的工作,并且经常受到行业内或客户的轻视。”正因如此QA工会的成立才更有意义,他继续解释道:“我们目前所受到的保护是最少的,我们希望确保我们强大起来(指得到更多的保障),这样我们的工作才能继续下去——我们也想要为这些游戏提供支持,并为这些游戏努力贡献。”
根据《旧金山纪事报》报道,动视旗下《小龙斯派罗:重燃三部曲》开发商 Toys for Bob 受到了最近微软裁员的影响,导致 86 个职位被裁。媒体引用的美国加利福尼亚州备案文件称,这家工作室关闭了其线下的办公室。这家公司最近推出的作品还包括《古惑狼4》以及在线多人对战游戏《古惑狼团队大对决(Crash Team Rumble)》。它还进行了《使命召唤:战区》的更新内容开发。报道称,公司剩余员工将被安排在其他地方工作。
2010年,动视突然解雇了Infinity Ward创始人Jason West和Vince Zampella,引发了业界轰动。最近,前首席设计师Paul Sandler在LinkedIn上发布了一篇详细描述事件经过的文章,为我们提供了更多的新细节。Sandler写道,West和Zampella被解雇的消息是他通过一位骑着滑板车在办公室里闲逛的同事得知的。当时他“震惊地坐在那里,睁大眼睛,说不出话来。然后从椅子上站起来说:‘这是什么鬼?……为什么?’”West和Zampella出走Infinity Ward的事件一直广为报道,当时两人正在讨论成立自己的工作室,这就是后来推出《泰坦陨落》和《Apex英雄》工作室的Respawn Entertainment,并被动视的死对头EA收购。但最近Sandler的描述中,许多
NatalyaTatarchuk 在社交媒体上宣布,她现已成为动视暴雪新任的首席技术官。此前,Tatarchuk 在《命运》开发商 Bungie 担任图形主管和工程架构师。她在该工作室工作了 7年。她还曾在 Unity 工作了 7 年,并在期间不断晋升担任各种职位。在她离职前,她担任的是 WetaTools 的高级技术研究院、首席架构师和副总裁。Tatarchuk在社交媒体上的公告中表示:“加入这个开拓性的团队真的是一种荣幸。我很高兴能成为这个不断突破游戏行业界限的团队的一员。”她的任命是在前 CEO 考迪克离开公司后的首个任命。
据法律新闻网站 Law360 报道,一位动视暴雪前管理层已向加州法院起诉,指控公司存在年龄歧视并违反该州的举报人保护法。 本周早些时候,一名57 岁的前技术部门管理人员提起了诉讼,他从2014 年开始在该公司工作,直到去年8 月因动视暴雪中央技术部门重组而被解雇。该诉讼提供了几个例子来证明动视暴雪歧视他,首先是鲍比·科蒂克据称在一次领导层会议上发表的声明,称动视暴雪的“问题”是“有太多白人老家伙”。 (该诉讼没有具体说明会议的具体时间。)据称两名白人管理人员不久后就离开了公司,他们的离职“至少部分是因为科蒂克的年龄歧视言论”。 诉讼表示,其中一名离职管理人员推荐原告作为他的继任者,但他被拒绝了,转而选择了一名年轻的非白人员工,后者后来成为了他的经理。该诉讼指控该经理创造了一个充满敌意的工作环境,并批评他的工作,
动视暴雪前CEO鲍比·考迪克已于12月29日离开动视暴雪。IGN中国做了一张考迪克的黑白“遗照”,图片上还有“永远怀念”的字样。 前网之易负责人张栋也转发了这条微博,双手合十送别。评论区有人表示:“真是喜大普奔的消息!”“考迪克恶贯满盈,罪该万死。”“小手一合,迪克见佛” 考迪克离职之后,有许多从业人员站出来指责他的过往行径。有动视暴雪员工表示其决策让游戏变得更糟糕,外媒PCGamer也认为考迪克最大失误之一就是终止了暴雪与中国的合作。
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