最近有人透露动视有意收购《GTA》系列所有者Take-Two。“全球游戏界高层都在谈论这件传闻”,一名业内高级管理者向MCV网站透露:“但此刻这也仅是个传闻而已。当然根据动视本周发布的财报,很多人都在关注动视的下一步棋。”不过一旦收购成功,动视将拥有《使命召唤》、《魔兽世界》、《GTA》、《荒野大镖客》,《生化奇兵》等一系列大作品牌。早先在2008年时,动视最大竞争对手EA曾以20亿美元和每股分成约25美元试图收购Take-Two,但被Take-Two老大Strauss Zelnick以有悖T2品牌的实质价值的说辞让股东方回绝了EA。本周,动视通过关闭《吉他英雄》部门以关注更多盈利空间,所以这一收购案会让EA措不及防。值得注意的是,GTA品牌和Rockstar工作室为T2全资所有,但系列核心制作人(Les Be
Take-Two的老板Strauss Zelnick最近称,EA“10元游戏计划”对二手游戏市场的冲击一点用都没,因为它们没有任何质量保证。像EA的10元游戏计划实际上是对用户的“惩罚”,他们应该找更多能让别人买新游戏的理由,提供消费者更多的实惠才对。Zelnick在纽约的一个新闻发布会上说"它对二手游戏市场没有任何冲击性." EA的10元游戏和在线通行证对游戏行业没有任何帮助,更不用说这是拿来对二手游戏市场的反击了。“你不想用一个棒子来打击购买二手游戏的玩家;相反你应该给他们一个买新游戏的理由”,他说:“你应该为消费者谋求一些实惠。和他们说将会有什么才是主要的,例如新的下载DLC等。一个新游戏的头6个星期对它的将来来说是很重要的。让消费者知道以后还会有新的内容,这就会让他们保留手上的游戏。”Take-Two的
Ben Fender昨天宣布他将辞去Take-Two公司首席执行官一职。Feder说他辞职是因为要与家人到亚洲度过一段较长的时间,但仍会保持和母公司ZelnickMedia的伙伴关系。Feder将在2011年1月1日正式退位。“我们的团队将Take-Two打造成了能取得更多利润、更多样化的增长型公司,我为此感到骄傲。”Feder说,“由于团队的努力,公司现在正处于史上最优异的财政和运作状况中。”Feder于2007年4月加盟Take-Two。董事长Strauss Zelnick将接替他兼任首席执行官。执行副总裁Karl Slatoff被任命为首席运营官。Feder的辞职并不合时宜。Take-Two最近才刚刚宣布,今年将极有可能是该公司10年来,在没有发行《侠盗车手》系列作品的情况下第一个盈利年。《荒野大镖客》也
如果你访问BioShock.com想找点Irrational工作室在2007年开发的射击游戏《生化奇兵》及其续作的相关信息,那么你会很惊讶地发现这个网站里东西不少,但就是没有《生化奇兵》的东西。这是因为这个域名是属于一家名为Name Administration的公司,而《生化奇兵》的官方网站实际上是BioShockGame.com。《生化奇兵》的发行商2K Games的母公司Take-Two今年早些时候希望能够从Name Administration公司手里获得BioShock.com的所有权,不过后者从2004年12月开始就拥有这个域名了。 世界知识产权组织本月作出仲裁,“BioShock”这个名字在2005年11月16日之后才被注册
Take-Two的相关负责人近日接受了一次访谈,谈及了他们在《荒野大镖客》上面的成功,这次成功一举打破了公司多年来一直依靠《侠盗猎车》的局面。访谈中提到了《特殊行动:一线生机》将是本年度Take-Two的力作,而《文明》系列则会带领他们进入Facebook的网络社交游戏市场,还谈到了《马克思佩恩3》的延期,以及《生化奇兵2》并不算成功的事实。 记者:世事总是难以预料啊。《生化奇兵2》是一款伟大的游戏,但是这款游戏的销售势头减缓远比你们的员工预料得要早。 Take-Two:我们参与的是一个球探足球比分行业。这个行业中总是充斥着出乎意料的事。有些时候这个法则为你服务,有些时候则与你作对。我们的目标正是让法则为我们服
围绕着跳票之王《永远的毁灭公爵》的诉讼最终在庭外达成了和解。 Gamasutra的报道称Take-Two和3D Realms决定撤销在2009年5月《永远的毁灭公爵》项目取消之后不久提起的诉讼纠纷。 “双方在这起诉讼中都承担了各自的费用,而双方也同意不会再因此事索要额外的费用或是赔偿。”这份简短的文件被提交到了纽约地区法院。 这起诉讼案是以无权另案起诉为条件撤销的,也就是说双方都不能因同样的理由再次提起任何诉讼了。 Take-Two最先提起的诉讼,称3D Realms停止开发《永远的毁灭公爵》的行为违反了他们之间的协议。而3D Re
Take-Two Interactive昨日在公司财报解读会上表示,由Rockstar温哥华工作室负责开发的《马克思·佩恩3》将无法在预定时间段内发布,即该作在今年十一月前都无缘观众。 《马克思·佩恩3》将被安排在Take-Two的2011财年面市,即今年11月至明年10月31号。 “尽管我们不轻易更动作品的发布日期,但《荒野大镖客》的成功表明,给作品留以必要的工期以达成全部市场预期是十分重要且有益的,Rockstar 开发团队向来以尽善尽美享誉业界。” 那么,《荒野大镖客》到底有多成功? Take-Two在同一场合骄傲地表示,该作
据国外网站报道,美国视频游戏软件生产商Take-Two当日表示,将出售负责代销其他公司视频游戏的业务。这次行动可能导致公司收入下降1/3,并促使Take-Two调整了业务预期。Take-Two生产的游戏包括“侠盗飞车”等,此次向电子及代工软件公司 Synnex出售Jack of All Games,协议总价值4330万美元,包括前期支付款3650万美元,以及基于业绩的延期支付款675万美元。Jack of All Games的收入占到了Take-Two总收入的约1/3,但毛利润率低于公司原创游戏。在12月17日的分析电话会议上,Take-Two董事长斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)表示,该业务是非核心业务。此外,Take-Two还调整了截止明年1月结束的本季度预期。公司现在预计营收在9000
上周,电子球探足球比分设计及研究机构的分析师Jesse Divnich针对Take-Two互动眼下的情况提出了乐观的看法,他表示这家高知名度的发行厂商在未来两年的 发展潜力被"严重低估了"。新的《生化奇兵2》,《黑手党2》,《边境之地》,还有《马克思·佩恩3》这些游戏上市可能会带来新的营收上涨,出版商第三季度财务报告指出Take-Two现在仍然相当依赖于侠盗猎车手。 截至7月31日的第三财季报告, ake-Two营收总额达到1.386亿美元,距公司5月份的估计下滑了近1000万。这个数字相较去年同期Take-Two凭借《侠盗猎车4》破纪录的发行收益4.338亿美元更加惨不忍睹。  
Take-Two CEO 称豪华的游戏四重奏将在明年2月开始的5个月份中一一发布;并确定了公司对XBOX动作感应(Natal计划)和PS3 动作感应两项技术的支持。 有那么一段时间,Take-Two好像进入了2009季的商业假期。但是,先是《生化奇兵2》,紧接着便是《黑手党II》和《荒野大镖客:救赎》,Take-Two及其子公司Rockstar Games将一系列关键名词加入了他们从2009年11月1日到2010年10月31日的2010财年的出版说明中。 作为今天财报电话会议的一部分,Take-Two的CEO 本弗雷德说玩家们会看到
Take-Two昨日宣称旗下数款排到明年的游戏,比如《BioShock 2》、《马克思·佩恩3》、《Mafia II》,及《Red Dead Redemption》,如不出意外将于2010年6月30号之前面市。
来自VideoGamer媒体报道,北美著名游戏发行商Take-Two宣布2009年游戏发售阵容(截止到2009年10月31日财年),而其中包括多款知名续作《NBA2K10》《生化奇兵2》《黑手党2》将会09年发售,其中《黑手党2》PC版将延后到XBOX360/PS3平台之后才发售,至于玩家所关注《NBA2K10》是否登陆再次PC平台暂时未定,但肯定的是EASPORTS《NBALIVE》09年将会回归PC平台。游戏预定发售表:《NBA2K10多平台《NHL2K10多平台《生化奇兵2》(BioShock2)-平台未确定《无主之地》(Borderlands)-Xbox360,PS3,PC《侠盗飞车之唐人街战争)(GTAChinatownWars)-DS《侠盗飞车4:失落和诅咒》(GTA4TheLastandDamne
北京时间9月15日消息,据国外媒体报道,EA周日宣布,已彻底放弃收购《侠盗猎车手》游戏发行商Take-Two。EA表示,尽管仍然对Take-Two的创作团队和产品感兴趣,但经过仔细评估,已决定放弃该收购计划。EA总裁兼CEO约翰·里奇蒂埃罗(John Riccitiello)在一份声明中称:“EA当前的表现十分强劲,年度业绩有望创下历史最好纪录。”而EA发言人杰夫·布朗(Jeff Brown)表示:“对于未能成功收购Take-Two,EA丝毫不感到失望。”布朗并未说明EA放弃收购Take-Two的具体原因,但表示,EA对自己的产品线充满信心。布朗还补充道:“Take-Two对EA已失去吸引力。”今年2月,EA出价20亿美元洽购Take-Two,相当于每股26美元,与Take-Two当时股价相比溢价64%。但Ta
传闻,还仅仅是来自街头的传闻,确切地说,是来自美国华尔街的传闻。一家名为Seeking Alpha的投资网站得到消息称,EA可能放弃长期以来的收购目标Take-Two。 昨天Take-Two的季度财政报告发表会上,官方并未透露任何与收购提案有关的决定或意向,而EA方面也对此闭口不提。鉴于联邦公平贸易委员会上个月已经表态说不会反对任何合并,双方的接触似乎也随之进入了更为隐秘的阶段。 到目前为止有关EA放弃收购的消息还仅仅是无法确定的传闻,但却并非毫无道理,要知道双方这次马拉松式的并购已经拖了太久太久。从最初的相互试探到后来迸出火花再到逐渐厌烦,合并成功的机率也在随着时间的延长而降低。
8月22日消息,美国游戏巨头EA本周三证实,该公司已经不再谋求恶意收购Take-Two,转而与Take-Two进行友好的收购谈判。据国外媒体报道称,EA放弃了8月18日这一恶意收购Take-Two的最后期限,两家公司正在进入“秘密谈判”。Take-Two认为自己的身价不止每股25.74美元。Take-Two董事长斯特劳斯·扎尔尼克在一份新闻稿中说,“我们欢迎EA与我们进入正式谈判阶段,我们将展示自电子艺界对我们的业务进行详细评估后我们所取得的长足进展。”扎尔尼克表示,Take-Two的董事会仍然坚信电子艺界的出价低估了该公司的价值。Take-Two的一名发言人在接受媒体采访时说,EA策略的转变是一个“建设性的步骤”。美国联邦贸易委员会本周对可能的电子艺界-Take-Two并购交易开了绿灯。自2月份拒绝EA的收购
北京时间8月21消息,据国外媒体报道,美国联邦贸易委员会(以下简称“FTC”)周三批准了EA收购Take-Two的请求。周三,FTC批准EA以20亿美元收购Take-Two。具有讽刺意味的是,该收购计划已于8月19日过期。但有分析人士指出,受FTC决定影响,EA可能提高报价重新洽购Take-Two。今年2月,EA出价20亿美元洽购Take-Two,相当于每股26美元,较Take-Two当时股价溢价64%。Take-Two以出价太低为由拒绝了EA,但EA并未放弃,先后五次延长报价期限,但报价也从最初的每股26美元降至每股25.74美元。7月23日,EA宣布将收购Take-Two的期限延长至8月18日。周一(18日),EA CEO约翰·里奇蒂埃罗(John Riccitiello)向Take-Two董事长斯特劳斯·
EA CEO约翰·里奇蒂埃罗(John Riccitiello)周一向Take-Two董事长斯特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)发出最后通牒,称EA每股25.74美元的收购报价将于美国东部时间周一午夜到期.里奇蒂埃罗在致泽尔尼克的信件中称:“随着时间的流逝,我们必须要为每股25.74美元的收购价格确定一个期限.而且,我们认为,在圣诞购物旺季这一重要时刻到来之前,已经无法完成Take-Two的整合工作.”今年2月,EA出价20亿美元洽购Take-Two,相当于每股26美元,溢价64%.Take-Two以出价太低为由拒绝了EA,但EA并未放弃,先后5次延长报价期限.7月23日,EA宣布将收购Take-Two的期限延长至8月18日.Take-Two是系列畅销游戏《侠盗猎车》的发行商,公司CEO本·凡德
EA周一宣布,再次延长以20亿美元的价格要约收购Take-Two互动软件公司的最后期限。EA要约收购Take-Two的最后期限原先于上周五到期,现在EA把这一期限延长至8月18日。EA称,监管机构需要更多的时间来进行相关审查。之前,EA表示,它完全遵守了联邦贸易委员会提出的提供收购Take-Two相关信息的要求。EA在其文件中称,基于与联邦贸易委员会达成的协议,它将至少要到8月21日,或联邦贸易委员会调查结束后,才能完成此次收购。EA试图以每股25.74美元,合计20亿美元的价格收购Take-Two。Take-Two是系列畅销游戏《侠盗猎车》的发行商。据报道,Take-Two认为EA的出价太低,拒绝EA的收购。在回应EA延长收购期限的声明中,Take-Two董事长Strau
EA已经第五次延长其对Take-Two和bioshock出版商的收购了。早在2月份,EA就提出了第一种的收购方法,然后收购期限延长到3月下旬,4月中旬,5月中旬,除了延迟,EA也宣传竞标价格推迟到6月初才公布。虽然Take-Two的股票目前的交易额是26.35美元,略高于25.74美元每股的EA,但EA还是坚持认为其收购价格是十分公平合理的。EA副总裁欧文马霍尼说:“我们祝贺Rockstar成功的推出了GTA4,但我们相信EA的收购是有利于双方公司的长期合作发展的。Take-Two的也迅速的回应了EA的说法,并再次否定收购条件。Take-Two主席zelnick表示:他相信EA现在提出的收购条件明显的低估了本公司,并呼吁EA拿出“有诚意的合作条件”。zelnick还表明:我们的董事会仍然一致认为,我们现在的战略
据国外媒体报道,EA为视频游戏发行商Take-Two设定的收购截止期限已经过去,但交易并没有任何进展。从某种意义上讲,这一交易可能已经悄然结束,但结局是双方未能达成一致。Take-Two总部位于纽约,旗下最著名的游戏是《侠盗车手》(Grand Theft Auto)系列。今年2月,EA出价每股26美元、总价20亿美元洽购Take-Two,较后者当时的股价溢价64%。EA原计划在《侠盗车手4》4月29日发布之前完成收购,但并未获得成功。今年4月中旬,EA将收购Take-Two的截止期限延长了四周,同时将收购价格下调至25.74美元,这主要因为Take-Two向高管授予了150万股限制股,导致公司股份被摊薄。本周五是EA为Take-Two设定的新收购截止期限,这一天已经过去,但双方并未采取任何行动。早在4月18日,
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved