Take-Two的2014年第一财政季度财报结果“优于预期”,但依然遭受了6200万美元的亏损。这一亏损数额与去年同期的1.11亿美元亏损相比的确已经有很大改观。截止到2013年6月30日的这一季度中,Take-Two净营业额为1.427亿美元,与去年同期的2.261美元相比出现明显下降,但去年的营业成绩是因为《马克思佩恩3》和《特殊行动:一线生机》两款大作的发售。今年本季度主要的销售大户有《无主之地2》《NBA 2K13》《侠盗猎车手4》《生化奇兵:无限》,公司透露数字销量实现年比增长128%。公司CEO Strauss Zelnick表示:“我们的第一财季结果优于预期,说明高品质互动球探足球比分市场依然强势。我们继续得益于前阶段发售的几款优秀作品的销售,以及创新性的数字销售平台带
Take-Two工作室的 CEO Strauss Zelnick代表公司表示,他们希望主机厂商在制定次世代主机政策时能够“尽量保持开放性思维”。最近几个月以来,游戏界一直在关注次世代主机对游戏制作与发行的政策,微软先是抛出了备受争议的Xbox One政策,随后又迫于舆论压力,一条一条地反悔。在Take-Two今天的财政电话会议上,CEO Strauss Zelnick再次强调了制定政策是要根据用户需求留有灵活性。“我们的观点是,迎合用户的需求是做生意的基本原则,你制定的政策必须是能够鼓励人们来消费的。”“我们一直都对所有平台,渠道,地区和商业模式保持开放的态度。我们并不是一家死板的公司。我们的目标是要让消费者开心,而我们要做的就是保持灵活性 - 根据需
Take-Two主席Strauss Zelnick表示,如果微软能从Xbox One的二手游戏交易中营利,那么第三方发行商也应该有同样的权利。Zelnick在今天一项国际会议中表示:“毫无疑问,如果微软真的对二手游戏交易‘收税’,那么我们也应该分一份。凭什么他们能赚钱而我们不能。”不过Zelnick强调,游戏发行方应该采取其他缓和一些的措施,倡导玩家不进行二手游戏交易。他给出了Take-Two的态度,他们要让顾客更加高兴,舍不得把游戏当二手货卖掉。“我们必须遵守一手交易的准则,我并不是在抱怨。我们对这件事的看法是:不应该绞尽脑汁想怎样惩罚那些进行二手游戏交易的玩家,而是应该让顾客更满意。提升我们的产品质量,保障售后DLC(免费DLC)发行的频率,这样玩
《侠盗猎车》《无主之地》《幽浮》《生化奇兵》的发行商Take-Two即将进军移动游戏平台,尤其以平板电脑为重点,要在平板电脑上提供与PC和主机不相上下的游戏。Take-Two主席Strauss Zelnick在今天的一场国际会议中透露,他们正在加班加点,努力把核心游戏推向平板电脑和智能手机等移动游戏平台上,因为移动游戏平台的性能正在不断提升。“我们一直认为电子游戏对于移动平台的用户来说正在变得越来越重要,尤其是平板电脑用户。我们认为平板电脑的性能可以和PC一样强。我们相信平板电脑已经是非常棒的球探足球比分平台了。虽然处理性能还赶不上PC,但随着科技的进步,平板电脑追上PC是迟早的事。”Zelnick称,Take-Two将首先把经典核心游戏,例如《侠盗猎车》《马克思佩恩》等“不太复杂&
Strauss Zelnick表示MMOs并不是适合美国市场;“已经有很多我们的竞争者通过很惨痛的代价才了解到这一点”《侠盗猎车》和《马克思佩恩》的的发行商Take-Two互动最近在投资大型多人在线游戏(MMO),但是并非在美国。根据CEO Strauss Zelnick的意思,相比亚洲来说,这些游戏在美国“并不吃香”。“我们一直在积极投资在线MMO游戏,但是我们不会在美国这样做。为什么?就是因为MMO游戏在这里并不吃香。”Zenick今天在纽约Cowen科技媒体电信会议上表示。Zelnick说明虽然很多MMOs游戏都曾踏足美国市场,但是在该地区成功的只有两款——《魔兽世界》和《无尽的任务》。他同时还举出
侠盗猎车的发行公司Take-Two目前全体员工手数从2235涨至2440,截止到3月31日。Take-Two在去年共计增加了205个工作岗位。根据本周该发行商最新的收益报告后的SEC文档显示,公司的总体全职员工数从2235涨至2440,截止到3月31日。其中,1238位员工是在美国外就职。另外,Take-Two表示没有员工参与签署劳资协议。“我们认为公司和员工的关系还是很满意的。”Take-Two公司拥有开发公司2K Games和Rockstar Games,并且在世界范围内还有相应的运作机构。一位公司代表拒绝在相应问题上做出回应——关于公司如何处理新工作岗位在三个不同公司标识及地理位置上的分配问题。可以做一下对比,战地系列发行商EA去年裁掉了10%的
Take-Two近日公布了公司截至2013年3月31日的财政状况。Take-Two总裁Strauss Zelnick透露公司下一年的财政收入将成为历年最高。《侠盗猎车5》将要发布,销售量预期将超过2000万份,创收10亿美元甚至更多。“我们的游戏产业呈现出平稳的态势,目前正步入一个令人兴奋的成长时代,次世代主机的发布将推动这一步的实现。就像新兴移动设备的快速增长一样。”他这样说到。“2014年的财政收入将会是历年最高,9月GTA V将闪亮登场。我们同时还有一部系列游戏登陆次世代主机,包括开创性新作。自从Take-Two公布了PS3作品《Agent》外,目前我们还不知道其他的作品。该作品很有可能是一个全新的系列或者就是我们目前知之甚少的《Agent》。他们近日贴出了公司财政的净
我们可能都喜欢好的续集,但更喜欢那些原创作品。新鲜的人物,环境和游戏概念往往诞生在新游戏中。根据Take-Two今天的财报电话会议,当今的游戏大鳄在将来会有一些新的动作。在今天的业绩发布会上,Take-Two(2K Games、Rockstar Games母公司)公布了多款游戏的销量,以及他们即将在2013年游戏的最新计划。公司CEO Strauss Zelnick在电话中听上去心情很好,他也有一些很好的理由。公司2013财年(2012年4月1日-2013年3月31日)净收入为12.14亿美元,比2012财年的8.26亿增长了46%,表现相当不错。2k的代表作品《生化奇兵:无限》,《无主之地2》和《幽浮:未知敌人》的表现良好,Take-Two也收获了好评和商业成功。其中,卖的最好的是动作射击大作《无主之地2》,
Take-Two正面临一场战役,他们誓要将《侠盗猎车5》beta邀请码钓鱼网站清理干净。上个月,他们曾成功地捣毁了两个钓鱼网站,gtegtavbeta.com和betageav.com,现在他们又找到了两个站点。有个站点宣称能向玩家发放beta邀请码,只要玩家能够在自己的社交网络中散播他们的网址grandtheftautobeta.com。另外一个网站gta5betacode.com则要求玩家下载文件。这两个网站已经被举报给了世界知识产权组织,根据之前的经验,它们应该很快就会被移除了。
侠盗猎车手系列的发行商Take-Two公司近日公布的季度财报显示,截止至2011年12月31日的第三财务季度公司的利润和收入都有明显下滑。同比公司净利润下滑65.5%,至1410万美元,收入的下滑没这么惨,不过也达到了29%,仅有2.363亿美元。2011年11月发布的《NBA 2K12》至今共售出400万份,是营收的主要贡献力量。而电子下载销售为创造了11%的营收。玩家主要下载的游戏为《侠盗猎车手》、《荒野大镖客:救赎》、《无主之地》和《黑色洛城》。截止至2011年12月31日的三个财报季度,Take-Two的净收入相较去年同期的95,460万美元缩水至6.777亿美元,公司净损失4,200万美元,而去年的同期还能达到7,050万美元的利润。尽管如此,Take-Two的 CEO Strauss Zelnick
近日育碧已经完全介入了《刺客信条》电影的拍摄,这又一次激起了游戏改编电影的大讨论,例如还有哪些游戏会被改编,其中就有关于《生化奇兵》的传闻。然而Irrational Game和Take 2站出来澄清,他们完全不想拍电影,因为“不需要”。厂商表示,他们之前有过相关的动作,甚至和《加勒比海盗》的导演戈尔·维宾斯基有过接触。然而最终,由于没有非常“燃烧的欲望”来改编它,此事也就作罢。此外厂商还提出了两个必要前提,首先玩家要真正希望得到他们想要的东西,其次厂商需要新的路径来向新的人群介绍和传达这款作品。Take 2非常清楚游戏和电影之间的差异,故事叙述的节奏和世界构成的元素都非常不同,所以他们绝对不会贸然涉足改编。 早前的《生化奇兵:无限》背后配音制作视频:
Take-Two的CEO,Strauss Zelnick说公司目前是完全独立的,但并不排除卖出《侠盗猎车》发行权的可能性。有了GTA在手,公司自然会成为争相购买的焦点。不过现在还有像《荒野大镖客》和《黑色洛城》这类系列,即便是在没有GTA的岁月里公司照样也可以赚个翻,因此估计那些想要出手的人得有的等了。“我们对我们的现状很满意,”Zelnick对Gamasutra谈到,“我们对我们在近几年时间内为股东们创造的价值非常自豪,同时我们的队伍也吸取了宝贵的经验。”“但是,我们必须为股东的利益考虑,”他补充道,“很多公司都会给我们提出交易。每次我们都会仔细思考交易的内容。不过目前为止我们依然对我们独立公司的身份非常满意。”上个月,《黑色洛城》将Take-Two的市值刷到了52周来的新高——股票交易量也是自2008年9月
在即将开始的2012财年,Take-Two拥有一个异常强大的产品线。而即将于E3展上公布的GTA5将会最终对Take-Two的2012财年起决定性作用,必将成为本届E3大展的最大亮点之一。对于广大玩家来说,Take-Two这个品牌并没有得到其应有的知名度,因为它旗下拥有3个名字响当当的大发行商:Rockstar Games, 2K Games以及 2K Sports,此外还有专注于休闲游戏开发的2K Play。荒野大镖客:不死噩梦Take-Two的2011财年非常成功,明星产品当然是《荒野大镖客》和《NBA 2K11》,两者的销量都相当惊人。而在即将开始的2012财年,Take-Two会推出数款超重量级大作。我们务必要紧盯今年6月的E3大展,相信届时定会有爆炸性的消息放出。异常强大的产品线Take-Two的20
根据动视的一位高级主管透露,动视不能容忍其旗舰多人打枪游戏系列(用脚指头想也知道是什么游戏)的没落和由此产生的人事动荡(解雇什么的),于是开始购买“球星”充实自己的实力。目标是谁?Take-Two互动工作室。(Take-Two的名头估计大家觉得眼熟,但一时想不起来吧?这是何方神圣,能得到动视的青睐?提示一下:它是《黑手党2》的发行商)这不是动视第一步把魔爪伸向游戏界巨星了,第一个“受害者”是2008年时的暴雪,这场联姻的双方情投意合,都感觉相当满意。要是购买成功的话,倒可以帮助动视扩展其狭窄的游戏系列(包括虐杀原型、蜘蛛侠、X战警、007),比如暴雪的加入让动视公司拥有了《魔兽争霸》、《星际争霸》等策略类游戏。不过上一次想明媒正娶Take-Two的却没有修成正果。此君就是EA,曾提出了超过该工作室实际价值的价码
最近有人透露动视有意收购《GTA》系列所有者Take-Two。“全球游戏界高层都在谈论这件传闻”,一名业内高级管理者向MCV网站透露:“但此刻这也仅是个传闻而已。当然根据动视本周发布的财报,很多人都在关注动视的下一步棋。”不过一旦收购成功,动视将拥有《使命召唤》、《魔兽世界》、《GTA》、《荒野大镖客》,《生化奇兵》等一系列大作品牌。早先在2008年时,动视最大竞争对手EA曾以20亿美元和每股分成约25美元试图收购Take-Two,但被Take-Two老大Strauss Zelnick以有悖T2品牌的实质价值的说辞让股东方回绝了EA。本周,动视通过关闭《吉他英雄》部门以关注更多盈利空间,所以这一收购案会让EA措不及防。值得注意的是,GTA品牌和Rockstar工作室为T2全资所有,但系列核心制作人(Les Be
Take-Two的老板Strauss Zelnick最近称,EA“10元游戏计划”对二手游戏市场的冲击一点用都没,因为它们没有任何质量保证。像EA的10元游戏计划实际上是对用户的“惩罚”,他们应该找更多能让别人买新游戏的理由,提供消费者更多的实惠才对。Zelnick在纽约的一个新闻发布会上说"它对二手游戏市场没有任何冲击性." EA的10元游戏和在线通行证对游戏行业没有任何帮助,更不用说这是拿来对二手游戏市场的反击了。“你不想用一个棒子来打击购买二手游戏的玩家;相反你应该给他们一个买新游戏的理由”,他说:“你应该为消费者谋求一些实惠。和他们说将会有什么才是主要的,例如新的下载DLC等。一个新游戏的头6个星期对它的将来来说是很重要的。让消费者知道以后还会有新的内容,这就会让他们保留手上的游戏。”Take-Two的
Ben Fender昨天宣布他将辞去Take-Two公司首席执行官一职。Feder说他辞职是因为要与家人到亚洲度过一段较长的时间,但仍会保持和母公司ZelnickMedia的伙伴关系。Feder将在2011年1月1日正式退位。“我们的团队将Take-Two打造成了能取得更多利润、更多样化的增长型公司,我为此感到骄傲。”Feder说,“由于团队的努力,公司现在正处于史上最优异的财政和运作状况中。”Feder于2007年4月加盟Take-Two。董事长Strauss Zelnick将接替他兼任首席执行官。执行副总裁Karl Slatoff被任命为首席运营官。Feder的辞职并不合时宜。Take-Two最近才刚刚宣布,今年将极有可能是该公司10年来,在没有发行《侠盗车手》系列作品的情况下第一个盈利年。《荒野大镖客》也
如果你访问BioShock.com想找点Irrational工作室在2007年开发的射击游戏《生化奇兵》及其续作的相关信息,那么你会很惊讶地发现这个网站里东西不少,但就是没有《生化奇兵》的东西。这是因为这个域名是属于一家名为Name Administration的公司,而《生化奇兵》的官方网站实际上是BioShockGame.com。《生化奇兵》的发行商2K Games的母公司Take-Two今年早些时候希望能够从Name Administration公司手里获得BioShock.com的所有权,不过后者从2004年12月开始就拥有这个域名了。 世界知识产权组织本月作出仲裁,“BioShock”这个名字在2005年11月16日之后才被注册
Take-Two的相关负责人近日接受了一次访谈,谈及了他们在《荒野大镖客》上面的成功,这次成功一举打破了公司多年来一直依靠《侠盗猎车》的局面。访谈中提到了《特殊行动:一线生机》将是本年度Take-Two的力作,而《文明》系列则会带领他们进入Facebook的网络社交游戏市场,还谈到了《马克思佩恩3》的延期,以及《生化奇兵2》并不算成功的事实。 记者:世事总是难以预料啊。《生化奇兵2》是一款伟大的游戏,但是这款游戏的销售势头减缓远比你们的员工预料得要早。 Take-Two:我们参与的是一个球探足球比分行业。这个行业中总是充斥着出乎意料的事。有些时候这个法则为你服务,有些时候则与你作对。我们的目标正是让法则为我们服
围绕着跳票之王《永远的毁灭公爵》的诉讼最终在庭外达成了和解。 Gamasutra的报道称Take-Two和3D Realms决定撤销在2009年5月《永远的毁灭公爵》项目取消之后不久提起的诉讼纠纷。 “双方在这起诉讼中都承担了各自的费用,而双方也同意不会再因此事索要额外的费用或是赔偿。”这份简短的文件被提交到了纽约地区法院。 这起诉讼案是以无权另案起诉为条件撤销的,也就是说双方都不能因同样的理由再次提起任何诉讼了。 Take-Two最先提起的诉讼,称3D Realms停止开发《永远的毁灭公爵》的行为违反了他们之间的协议。而3D Re
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved