《无畏(Dauntless)》是一款从 2017 年 8 月就推出了的类《怪物猎人》合作动作游戏。在7 年后,游戏终于在 12 月 6 日登陆了 Steam 平台。然而它迎来的缺失上千条差评——几乎所有玩家都对游戏登陆 Steam 后的改动很不满意。 游戏有两个主要的严重问题:Steam版发布重置了所有玩家的进度,同时推出的新盈利模式非常过分。一位玩家评价道:“你在游戏里拥有的所有武器都会被夺走。武器被所在了 20 美元的付费墙后(除了一开始的 7 个)。官方还删除了很多武器(其中许多都是你喜欢并肝了很久才拿到的)……这款游戏就是一款从来不应该被改动的游戏被一个又一个更新毁掉的最佳例子。” 玩家还发现,由前 Riot 员工创建的游戏开发工作室 Phoenix Labs 已经于 2023 年在一次未被公开的交易中
由Phoenix Labs打造的类怪猎动作狩猎游戏《无畏(Dauntless)》,最初在2019年于PS4、Xbox One、Nintendo Switch和Epic平台上发售,近日本作终于登录Steam平台。 本作中玩家将进入终极自由狩猎动作类角色扮演游戏,化身“屠戮者”猎杀恐怖巨兽,守卫破碎群岛。 《无畏》目前暂不支持中文,将作为免费游戏,预计会在2024年12月6日正式推出Steam版本。 Steam商店页面:《无畏》游戏简介:虎视眈眈的巨兽一心想要吞噬大地,而你作为拉姆斯盖特的屠戮者,就是守护这个世界的唯一屏障。在这款免费的超赞合作动作类RPG中,与其他屠戮者一起跨平台猎杀巨型怪物,打造炫酷装备。 巨兽使命在惊心动魄、回报丰厚的Boss战中击败40多种不同的怪物巨兽,保护破碎群岛。充分的准备、技巧、反应
《妖精农场》、《无畏》开发商 Phoenix Labs 似乎进行了又一轮裁员,裁员人数可能超过了 100 名。根据领英上的受到裁员影响的前员工报告,所有正在开发的项目都已被取消。据一些被解雇的员工透露,他们在一次大型电话会议中被告知了自己被裁的消息。随后工作室也确认了裁员,并在声明中表示裁员是为了“专注于我们一流的实时服务游戏《妖精农场》和《无畏》,并为他们的社区服务。”公司表示,此次重组是为了“确保 Phoenix Labs 能够生存并长期繁荣的最后一次恢复。前首席工程师 Kris Morness在领英上表示,此次裁员时 Phoenix Labs 的所有者 Forte下令的。该区块链平台显然是在“一年多前”在一次未公开的交易中收购了 Phoenix Labs。他证实了前用户体验主管 Noah Watkins
根据 GI.biz 报道,《无畏》、《妖精农场(Fae Farm)》开发商 Phoenix Labs的首席执行官兼创始人 Jesse Houston 和首席运营官 Jeanne-MarieOwens 将辞去职务。在离职后,Houston 仍将是温哥华工作室董事会的成员,并且将担任顾问角色。Marie-Ownes将在 2023 年底前担任顾问职位,产品开发副总裁 Ian Johnson将接替她担任首席运营官。Houston对于自己的决定表示:“近十年后,我觉得我可以从 Phoenix Labs 的日常运营中抽身了。未来从未如此光明——我们正在开发一系列令人惊叹的游戏,包括我们为任天堂Switch 和 PC 推出的令人惊叹的《妖精农场》。”“我为团队共同取得的一切成就感到无比自豪。”据报道称,公司的其他联合创始人
类怪猎共斗游戏《无畏(Dauntless)》开发商 Phoenix Labs日前向 GI.biz 证实,这家公司已经于上周进行了一轮裁员。一位公司代表表示:“我们最近评估了 Phoenix Labs 内所有正在进行的开发项目,以确定我们的成功和可持续性方面的最佳路线。作为评估结果,我们认为公司最好的前进方式是专注于更少的开发项目。这种重新关注为《FaeFarm》、《无畏》以及我们旗下其他未宣布的游戏提供了最好的机会。”“作为这些项目过渡的一部分,我们加倍努力,为尽可能多的员工寻找系的呢任务。虽然我们成功地重新分配了许多人,但在某些情况下,我们不得不与一些富有才华的人才分道扬镳。总的来说,我们员工总数的 9% 受到了(此次裁员)的影响。”“除了增加遣散费和延展福利覆盖以外,我们还提供了就业安置援助,以缓解所有受影
Phoenix Labs的免费怪物狩猎动作RPG《无畏》于2019年推出,登陆了PC和主机,尽管它可能没有火起来,但游戏还是吸引了一个稳定的玩家基数。虽然《无畏》会继续获得支持,但看起来开发商Phoenix Labs已经在开发另外一个游戏了。ResetEra上玩家发现,Phoenix Labs官网上有一个首席市场经理职位,职位描述中提到正在开发一个射击游戏新IP,提到了即时运营计划,这意味着该作也将是一个即时服务模式。招聘广告还确认这个新射击游戏可能是免费模式,强调电子竞技,将登陆PC,主机和移动端。
免费多人狩猎动作游戏《无畏》将于12月2日正式推出面向PS5和Xbox Series的次世代版本,今天(11月30日)该游戏开发商发布了上述消息并专门制作了一段次世代版本的宣传片介绍新版本特性,一起来看看吧。《无畏》次世代版本介绍: 通过视频可以看到,次世代版的《无畏》支持动态4K分辨率、加强了游戏中的贴图和光照效果,支持60FPS流畅游戏体验,并且大幅缩短了游戏载入时间。另外,此前《无畏》就已经登陆了PC、PS4、XboxOne和Switch,并支持跨平台联机游戏以及跨平台同步进度。因此,12月2日次世代版推出时,玩家可以将其他平台的游戏进度无缝转移到新版继续游玩。
由前《球探足球比分》开发人员制作的类怪物猎人玩法免费游戏《无畏》近日更新到了1.5.0版,这一版相比之前加入了大量更新内容,更加像是《怪物猎人:世界》的大型扩展包“冰原”。《无畏》Reforged预告: 《无畏》的这次重大更新名为“Reforged”。从12月3日开始,新版本将开放“狩猎场”、使用可以在天空飞行的“滑行翼”、全部岛屿开放即时加入/退出等功能。在新版增加的狩猎场中,拥有18个完全手工打造的岛屿可供玩家探索,里面充满了素材和怪物。用于在新岛屿快速移动的“滑行翼”需要玩家达到第三个里程碑即可解锁,使用时还要注意体力消耗情况,选择合适的降落地点。《无畏》现已免费登陆PC、PS4、XboxOne和Switch。
今日(3月24日),Epic游戏商城官博宣布:免费狩猎游戏《Dauntless -无畏》国区已经正式开放,玩家将在游戏中成为拉姆斯盖特猎手,铸造属于自己的传奇故事。以下为官方公开的相关细节。官博截图: 游戏介绍: 在世界的边缘为生存而战。作为一名“猎手”,你的职责就是去猎杀那些吞噬着这片土地的骇人巨兽。与数以百万计玩家组队,在极具挑战性的合作战斗中取得胜利,打造致命武器和强大铠甲,成为拉姆斯盖特猎手(Slayer of Ramsgate),铸造属于自己的传奇故事。 《Dauntless》是一款Phoenix Labs带来的免费在线动作角色扮演游戏。游戏内容丰富,不断演化,将定期推出更新、季节性活动、全新巨兽和更多内容,敬请期待。 感兴趣的玩家可以点击此处获得Epic商城链接,与更多玩家一同组队狩猎。游戏之前锁
《无畏》已于今年早些时候开启抢先体验,经过漫长的测试,本作终于将在本月末结束抢先体验,发布正式版1.0版本,同时开启新狩猎季内容。《无畏》将于9月26日从抢先体验毕业,同时进入新狩猎季“以太释放(Aether Unbound)”。Phoenix Labs工作室CEO Jesse Houston今天表示:“回顾过去5年,我们和大家共同走过了一段精彩的旅程。我代表Phoenix Labs的每个人,感谢大家的参与。” 正式1.0版本上线的同时,《无畏》还将更新下一狩猎季的内容,这一狩猎季将增加一种新武器和一种新怪兽,另外游戏还将增加“狩猎通行证”的赏金系统。“以太释放”上线以后,《无畏》还将继续制作新内容,不断更新狩猎季。制作组确认,下一个狩猎季和额外功能都计划于2019年年内更新。
根据最新消息,官方已经为《无畏》发布了0.9.0最新更新补丁。此次版本更新名为“幸运与荣耀(Fortune & Glory)”,同时还加入了新NPC“幸运小姐(Lady Luck)”,以下为具体更新细节。《无畏》0.9.0最新更新补丁内容:加入了镀金货币和钢货币商城;加入了“幸运与荣耀”赛季通行证;为PC玩家加入了简易反作弊系统;增加普通和史诗物品的掉落几率;加入形如蜗牛一样的野生生物,玩家可以清晰地看到这些生物留下来的痕迹;《无畏》已于5月21日登陆PS4/Xbox One和PC平台,感兴趣的玩家可以尝试一下这款游戏。
近日,开发商Phoenix Labs正在为《无畏》下一次的版本大更新做准备,此次版本更新名为“幸运与荣耀(Fortune & Glory)”,玩家们将在游戏中看到一位全新NPC,同时还有机会体验新狩猎赛季内容。 据悉,此次新加入的NPC名为“幸运小姐(Lady Luck)”,她将在游戏中为玩家们提供各种挑战试炼活动。这些试炼将以神秘岛屿为背景,玩家将与一些巨兽进行对决,同时还需要注意岛屿地形所带来的威胁。由于这些试炼在时间上会有限制,所以会对玩家们的狩猎行动造成不小的压力。 版本更新后,玩家可以选择两种难度:“一般”和“无惧无畏”。每种难度都会为玩家提供不同的游戏货币,游玩“一般”难度的玩家可以获得钢货币,而在“无惧无畏”难度下可以获得镀金货币。玩家可以使用钢货币来购买武器模组和额外特殊攻击招式,而镀
前不久,我们报道了《无畏》玩家数量突破600万以及60%的队伍使用了跨平台联机功能的相关消息。从近日开发商在采访中所透露的“成功背后的故事”来看,这款跨平台联机游戏的成功绝非偶然。 近日,外媒usgamer对《无畏》开发商Phoenix Labs市场总监Nick Clifford进行了一次人物访谈,在这次访谈中,Clifford谈到了开发团队如何应对服务器内突然急增的玩家人数以及如何最终解决诸多问题的相关历程。Nick Clifford表示:“起初,我们曾做过玩家人数预测,但是在过了几个小时以后,玩家整体数量就已经超出了想象,原本的预测根本起不了作用,我们不得不接受现状,考虑新的解决方案。也许Reddit上很多玩家都会认为面对如此庞大的数量群体,开发商所要做的不就是购置更多服务器吗么?”“但是事实并没有玩家们想
由前LOL制作团队Phoenix Labs开发,团队狩猎共斗游戏《无畏》已于5月21日在3大平台正式发售,IGN今日(6月1日)给出了《无畏》的评分——8.5分,认为游戏很棒,表示《无畏》设计相对简单,但是游戏精心设计的战斗和奖励机制对此有一定的弥补,而且游戏并不需要把所有的功能都加进去,因为它已经很棒了。 IGN:《无畏》的成就让人惊叹,不仅仅是因为其提供了非常有趣怪物狩猎体验,游戏无缝衔接的跨平台多人游戏和非侵入式免费游戏机制也让玩家们非常舒心。除去游戏缺少类似《怪物猎人》那种复杂的游戏系统,战斗和物品制作方面的深度也有些欠缺之外,游戏的核心机制和快速开场还是能带给玩家们数小时的良好游戏体验。其他媒体评分: GameSpot 7分 DualShockers 9分 M站 PS4版 76分 团队狩猎共斗游戏《无
开发商Phoenix Labs今日宣布,自上周在PS4、XB1以及PC平台正式发布以后基础免费共斗游戏《无畏(Dauntless)》以后,这款以“跨全平台”作为卖点的爆火游戏已经俘虏了超过600万玩家,数量为PC开放测试的两倍。另外官方还发布了一组有趣的数据来纪念发售一周的里程碑,包括了总计2000万场狩猎、1300万只巨兽被狩猎、200万猎人被迫撤离、1500万小时的总游玩时长以及7日内打造了2500万把武器等。而最吸引人的必然是跨平台小队占比为60%这一数据了,作为首款发布初就支持PS4跨平台游玩的游戏,能够促成超过一半的跨平台小队想必也是十分辉煌的成绩了。Phoenix Labs的《无畏》在去年首先开启PC开放测试,并声称将在今年晚期推出Switch和移动版,来实现“同一个《无畏》”的承诺。至于在一周内能
早在5月24日,我们就报道了动作狩猎游戏《无畏》首日新玩家突破50万且玩家总数超过400万的消息。而根据Phoenix Labs透露的最新情报,目前该游戏的游戏人数已经超过了500万,官方也兴奋地表示,现在有了这么多玩家,那些怪物再也不会成为威胁了。 官方表示,从目前的数据统计来看,已经有500多万玩家响应了狩猎的号召,纷纷加入了猎人行列。如此一来,虽然贝希摩斯十分强大,但是在玩家们如此猛烈的攻势下,这些怪物根本不足为惧。 《无畏》公布于TGA 2018,由前LOL制作团队Phoenix Labs开发。团队狩猎共斗的游戏设计,让人不经想起了《怪物猎人》系列;游戏支持四名玩家合力狩猎巨型怪兽,战利品可以用来锻造武器和装备;通过猎杀不同属性的怪物,可以获得相应属性的装备元素,不断提升战斗力。 此外,Phoenix
Phoenix Labs最近向外界宣布,旗下ARPG《无畏》首日新玩家突破了50万大关,截止到2019年5月23日,该游戏玩家数量也已经超过400万。 《无畏》作为一款跨平台联机对战ARPG游戏,已经与5月21日登陆PC Epic商城、Xbox one和PS4平台。而正如这款游戏的名字一样,开发商推出了业界少见的跨平台联机对战游戏,不得不说这是一个大胆的举措。 令开发商感到高兴的是,《无畏》这款游戏在发售当天就已经取得了好成绩,总共有50多万新玩家加入到游玩该游戏的行列中,而截止到5月23日,该游戏玩家数量也已经超过了400万。从目前的形势来看,这款游戏在玩家间还是很受欢迎的。 Phoenix Labs表示,未来还会为这款游戏增添更多内容,也希望玩家们期待一下任天堂Switch及手机平台的游戏版本。
在将近一年的公开测试后,动作角色扮演游戏《无畏》正式上市。这款免费游戏现在可在PlayStation 4、Xbox One 以及透过Epic Games 商城的 PC 平台上玩到。PhoenixLabs 补充说,这款游戏的正式发售将实现它支持跨平台游玩的承诺,让玩家可以不顾任何平台的限制,只要带着你的账户,就能与各路好友游玩。 正式上市也伴随着几波更新。新的「Mastery」系统,让玩家可以改进技能、取得奖励,每个通称「Behemoth」的怪兽和武器则会有它们专属的 Mastery 卡片供玩家自定义。战役模式也重新调整了,该更新包含称为「Hidden Blades」的第 5 季狩猎通行证。「Hidden Blades」将展开月樱祭(The MoonBlossomFestival),让玩家在过关时获取一些新的外观
今天(5月14日)开发商Phoenix Labs宣布,旗下的四人团队狩猎游戏《无畏》,将于下周5月21日正式登陆PS4、Xbox One以及PC平台,其中PC端将由Epic平台独占。另外开发商还表示将于今年晚些时候登陆NS端和移动端。 5月21日《无畏》将从“测试版”变为“正式版”,之前游戏一直在进行免费公测,测试期间官方已经进行过很多轮的游戏更新。本次将发售的《无畏》正式版,将包含Hunt Pass第五季的全部内容。同时开发商也表示,《无畏》正式版将对游戏的战役部分进行重做,注重提升创造、探索以及狩猎成功给玩家给予的正面反馈,用更好的细节表现出狩猎结束后玩家的进展程度。同时,主机版的《无畏》玩家将可以通过登陆Epic账号,将自己的游戏进度转移过来,这对于主机玩家真的非常友好。 《无畏》公布于TGA 2018,
近日《无畏》(Dauntless)开发商表示,最近跨平台联机对战这一话题似乎很火,而索尼也处于此次话题的焦点,不少人认为索尼既顽固而且立场又不坚定,就连《堡垒之夜》和《火箭联盟》也开始突破平台的限制。 《无畏》作为一款拥有跨平台联机对战功能的游戏,未来也会登陆PS4平台。开发商Phoenix Labs CEO杰西休斯顿认为:人们针对“索尼先前发表的关于跨平台联机对战观点”的反驳不太正确,索尼其实很懂得玩家体验问题,而且他们经常会用一些严格的标准来衡量一些方式是否会对玩家体验造成损害。杰西休斯顿声称:大多数人并不知道跨平台联机对战会出现的种种问题,所以对索尼的指责是不公平的。同时如何协调各平台收入、如何处理税务都是首先要考虑的问题。《无畏》是一款模仿《怪物猎人》的多人合作狩猎游戏,Beta测试版已登陆PC,今年夏
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