虽然如今Steam平台已经走进了千家万户,但是因为种种原因,选择入手正版的玩家人数还是不多。而看看如今的国产单机游戏,打着情怀卖钱,但是质量却一部不如一部。不少玩家将这个原因归为“盗版游戏”横行,然而真是这样的吗?事实上,在早年间,中国游戏界曾出现了不少的正版游戏发行商,下面,就就让我们跟随贴吧网友史詩在線的脚步,一起来回顾下近些年出现过的国内正版游戏厂商。1、奥美电子:现在在搜索引擎上查找“奥美”,搜到的更多是一家上个世纪中叶在美国成立的广告公司。不过这里提到的,是在1996年在中国成立的一家叫做奥美电子的游戏发行商。1996年,一家香港的公司和武汉大学合作,成立了奥美电子。奥美电子从当年引进《魔兽争霸2》开始,就一直占据着国产正版游戏第一的宝座。作为当时暴雪和
9月25日零时,由徐峥执导,徐峥、赵薇、包贝尔、杜鹃主演的电影《港囧》全国公映,截至《港囧》零点场结束,午夜场全国放映4000场,全国观影人次30万,票房突破1000万。随后,该片票房一路高歌猛进,首日票房累计达2.12亿,超过《捉妖记》1.72亿的华语片首日票房纪录,同时连破多项内地影史纪录。影片的火热也招来了盗版。目前,已经有不少渠道流出了《港囧》的高清盗版片源种子,引来不少网友下载。今早,徐峥也发微博朋友圈对此进行了控诉。刚刚,乐视影业发布声明,称发现公司昆明员工在朋友圈散发盗版信息,已将他辞退,同时乐视影业向徐峥表示歉意。以下为乐视影业声明全文:
Newzoo最新公布调查报告显示,全球游戏市场预计今年将增长9.4%,达到91.5亿美元。中国也有望成为全球最大的游戏市场,不过这里就要提出一个疑问,究竟是因为中国拥有庞大的玩家数量还是中国玩家花费的更多?而调查得出了一个结论,中国成为全球最大的游戏市场只是因为中国有庞大的玩家数量,而美国玩家在付费游戏软件上的消费能力达到了中国玩家的8倍之多!如今在美国,平均下来玩家每年会在游戏上花费80美元,包括主机和PC等平台,购买内容包括游戏软件和相关的DLC扩展内容。而在2008年这一数字曾达到顶点的130美元,这都得感谢于任天堂的Wii主机。而之所以现在这一数字不断下降,是因为越来越多的玩家正在倾向于在手机和PC上游玩免费游戏,而他们只需要花几美元甚至不花钱就能畅爽游玩。从2008年到2013年美国玩家在游戏上平均花
如果你是一名主机玩家,那么我想你对 DRM 防盗版技术再熟悉不过了,而 DRM 技术却被不少玩家嫌弃,甚至知名游戏开发商 CD Projekt RED 对 DRM 也摆出了一副“然并卵”的态度;一些知名大作如《黑暗之魂2》、《质量效应3》、《刺客信条:启示录》等游戏也都抛弃了DRM。DRM几乎囊括了所有常见的防盗版措施,从区码限制、水印,到防拷技术与在线认证,全部属于DRM的范畴。有研究报告指出,DRM技术需要投资开发,也需要金钱来维持,最重要的是它会对正版玩家造成麻烦,却只能迫使 3% 的盗版玩家掏钱购买正版。EA 旗下的人气游戏《孢子》之前就采用了 DRM 防盗版技术,很多玩家指出《孢子》的DRM系统消耗了太多的内存,导致运行速度缓慢,并且游戏只能够安装3次。面对玩家的种种不满
基本上是个任天堂的玩家对锁区锁内容都存在不同程度的厌恶——即使有的时候锁的是用amiibo配对得到的服装道具。而最新的“amiiqo”是解决这些问题的一个很好的答案。该产品完全没授权,可以允许玩家克隆正版AMIIBO数据,从互联网上下载数据,几乎所有的amiibo都可以直接下载。这意味着,在不花费数百美元的情况下,用户可以借此获得所有的amiibo锁定内容。目前该产品每个预装了10个数据。你如果调试的话,需要一个具有NFC功能的安卓设备,可以管理AMIIQO内排序,添加槽位,目前最多支持200个槽位,可以清除和替换。当然任天堂对此表示很不高兴,“任天堂将大力加强知识产权保护工作,将保护这些重要的资产,这些可爱的人物和产品。”
相信大家应该对盗版游戏都很熟悉,盗版一方面“方便”了用户,让他们不用付款就能享受游戏带来的精彩世界,另一方面也严重损害了游戏开发和发行方的切身利益。盗版的行为甚至影响到了相当一部分原创开发人员的创作积极性,屡禁不止的背后是其庞大的市场需求。根据Arxan科技提供的一份报告显示,“2014年盗版游戏涉及的金额达740亿美元”。此外,在2012年至2014年间,平均每年的盗版(包含游戏,软件,数字媒体产品)数量达160万份,而在2015年底,这个数字有22%的增幅,达到196万份。这份有关安全与盗版的报告中还有许多其他内容,感兴趣的读者可以点此进入查看完整的报告。740亿美元能做什么呢?小编好奇的计算了一下:740亿美元即4660亿人民币如果用目前最大面额的100美元
刚刚发布了WIN 10的微软对于盗版系统似乎还相当不错,不问出处均为用户们免费提供了升级。但在盗版软件上微软就没有这么好心了。根据最新的消息,微软在WIN 10用户协议中加入了一项反盗版软件条款,允许微软“自动停用盗版软件和游戏”。据悉,该条款来自WIN 10最终用户许可协议的7B章节,其效用则是“允许微软自动检索软件版本并下载软件升级或配置变更,其中包括可使用户无法继续使用某些服务,玩盗版游戏或是使用其他未获得授权硬件周边产品的升级。”简而言之就是微软可以远程废掉你电脑中的盗版软件和硬件。虽然WIN 10的游戏性相比于此前的系统要高上不少,但这么一条用户协议估计就会让很多以盗版游戏为生的玩家退却。当然了,目前微软还没有正式通过这条用户协议废过什么软件,与其说这是
虽然在过去半个多月的时间内有5000万余名用户升级Windows 10,但是最新更新的服务协议可能会让这个增长势头受到不小的影响。在协议的“服务或软件”版块下,微软要求自动检查用户软件并进行实时更新,有些时候这些更新甚至还可能会阻止用户运行“盗版游戏”。服务协议7b部分内容如下:“为保证服务的使用,有时需升级软件。微软可能会自动检查您的软件版本并下载软件更新或更改配置更改文件,包括阻止访问服务、运行盗版游戏,或使用未经授权的硬件外设。你也需要更新软件以保证继续使用服务。”其实,微软这种阻止玩家运行盗版游戏的做法倒也是情理之中,看旗下的其他平台,如Xbox、Xbox 360及桌面版Windows其盗版现象非常严重。不过有一点比较奇怪的是,微软
今年7月9日,国家版权局发出严厉通知,要求网络音乐服务商在7月31日之前下线所有未经授权的音乐作品。现在最后通牒已经到期,情况如何了呢?国家版权局今天发布公告称“网络音乐版权秩序明显好转”,同时公布的数据也显示,截至7月31日,16家直接提供内容的网络音乐服务商主动下线未经授权音乐作品220余万首。在这其中,百度音乐是打击力度最大的,下线了64.2万首,一听音乐也超过了60万首,然后是多米40余万首、唱吧29.8万首。其他还有:喜马拉雅2.8万首、阿里音乐2.6万首、球探足球比分2.37万首、考拉FM 1.5万首、九酷音乐14.2万首、豆瓣8563首、酷我6089首、酷狗5088首、荔枝FM 1288首、网易云音乐642首、音悦台319首、乐视178首。此外,搜狗、蜻蜓FM经自查没有
EA发布了公司2016财年第一季度财报,据财报显示,PC是EA游戏中第二大最赚钱的游戏平台。EA透露《战地4》和《战地:硬仗》在第一季度期间玩家游戏时长超过了1.7亿个小时,另外《FIFA 15》平均每天局数超过了1600万次。根据EA的财报,PC平台在EA第一季度收入中贡献百分比为21%,次世代主机(PS4+Xbox One)占41%,旧主机(PS3+Xbox 360)占24%。根据上面的数据,如果剖开按照单个平台计算,这意味着PC平台已经超过了旧主机。不仅如此,如果将次世代主机41%的份额平均分开的话,那么PC已经成为EA最赚钱的游戏平台(毕竟21%大于20.5%)。当然实际情况次世代主机PS4和Xbox One二者不可能是一样,PS4上的销量要高于Xbox One版,因此对EA来说PS4才是最赚钱的平
不久前,我们报道了国行游戏主机很快就要“打出GG”的消息,虽然中国全球最庞大的游戏消费人群,但是根据Niko统计,半年来PS4和XB1在中国合计销量只有55万台,确实惨不忍睹啊!而外媒N4G称,本来在E3之后,微软对XB1的销量非常有信心,但可能是受到国行的刺激,销售预期重新进行了修订。拿到这份销量报告之后,WCCFTech也在今天撰文,他们的看法是在中国市场也许根本就不存在所谓“主机战争”。这里的意思是PC和主机谁“取代”谁的争议问题。从客厅游戏主机问世以来,民间就开始争论,单机PC游戏会否最终被取代,在PS3、Xbox 360大获成功和体感设备出现后,争论愈演愈烈。WCCFTech之所以说,中国不存在主机战争,主要论据还是“
《摇滚乐队4》将于今年晚些时候登陆Xbox One和PlayStation 4。PC版仍未启动,开发商Harmonix公司对此做出了解释。项目负责人丹尼尔苏斯曼在采访中列出了几个原因。“PC上的音乐库并未建立,”苏斯曼说,指的是之前发布的《摇滚乐队》游戏的歌曲。“而在在Xbox和PlayStation上是有完整的音乐库的。所以,对于PC玩家来说,大多数时候目标群体都是对系列陌生的新玩家。这是一个原因。”而他指出的另一个原因是,《摇滚乐队4》暂缓登陆PC是有安全方面的担忧,这主要涉及到音乐版权的问题。“另一件事是安全问题,坦率地说,PlayStation 4和Xbox One提供的都是封闭网络。这对音乐行业的合作伙伴来说是很重要的。但这并不是说,这是
微软中国昨天向媒体散发了一份博客文章,对国内用户和老外都很关注的盗版用户升级Windows 10问题做出最新说明。根据该说明,对于微软不能确定为正版的用户,当他们通过合作伙伴渠道免费升级到Windows 10后,桌面会出现水印提示,购买正版授权并激活后可以消除提示。今年早些时候,微软在深圳WinHEC大会上联合360与球探足球比分对全国Windows用户提供免费升级Windows 10服务,当时我们报道盗版用户一样可以获得升级。这引发了外媒的关注和不安,认为这对正版用户不公平。微软不得不体现出严格打击盗版的姿态以安抚舆论,但直到现在为止,仍未明确堵死盗版用户升级的渠道。实际上,盗版用户能升级并正常使用Windows 10,微软就可以加速淘汰Windows XP和Windows 7,从而为公司更长远的生态链打造铺平道路。
假如你打算用盗版 Windows 10 的话,那就准备时常被一个水印责备了。Microsoft OS 部门的 EVP Terry Myerson 在官方博客上指出,假如系统侦测到 Windows 没有正常地完成安装、获授权或是被窜改 / 影响的话,桌面便会出现一个水印了,他们建议用户遇上这个水印时便应将电脑 / OS 退回零售店并要求换取一个正版的版本;当然地,这样做的前题当然是用户本身对产品为翻版的事实全不知情吧。另外,现在已知翻版 Windows 用户是可以经 Windows Store「有代价」地升上 Windows 10,Myerson 这次表示有关「代价」将会「非常吸引」。不过他指出由于 Windows 10 目前仍然处于开发的阶段,所以有很多疑问仍然有待解答。如果 Microsoft 再解
微软Windows Insider项目主管Gabriel Aul昨天下午在与用户的互动中表示:“凡是参与内测的开发者未来都将免费升级至Windows 10。”消息一出让很多盗版用户欢欣鼓舞。不过,这种兴奋并没有持续太长时间。Gabriel Aul在最新的回复中这样写道:“如果你想要升级至Windows 10,那么首先需要确保自己的Windows 7/8拥有正版授权。”看懂了吗?盗版是不行的!根据目前所掌握的信息来看,未来面向个人用户的Windows 10将奉行“免费”政策,目的是尽可能大的拉拢更多用户投入自己的怀抱。不过面对商业用户以及Windows XP/Vista等系统用户,Windows 10依旧需要收费:标准版119.99美元、专
4月26日,是“世界知识产权日”。而目前我国互联网方面的知识产权保护问题同样值得关注。2015年政府工作报告中首次提出“互联网+”,而互联网技术的不断发展以及同文化产业的融合,在为社会成员提供越来越多的便利和机遇的同时,也为网络场域中知识产权的保护提出了难题。网络盗版现象由来已久,但近年其技术的变异升级,让打击网络盗版侵权行为遭遇新的困扰。网络盗版缘何屡禁不止?而随着法治社会的不断完善,以及国家对知识产权保护的日益重视,打击网络盗版能否斩草除根?网络盗版肆虐2015年4月22日,记者从中国音像与数字出版协会数字音像工作委员会获悉,其主管的中国国际数字知识产权监测维权平台在近期监测数据显示,《失孤》3月20日上映第三天22时,出现首个可下载传播源。《王牌
Marvel《超胆侠》电视剧一周之前在Netflix上首播,现在根据盗版跟踪公司Expicio透露的数据显示,自播出一周以来,《超胆侠》已经成为互联网上的第二大被盗版电视节目。 Expicio的数据表明,《超胆侠》盗版观看用户已经超过210万,仅次于HBO《权力的游戏》电视剧。出人意料的是,那些Netflix公司已经提供服务,并且月费低至10美元的国家和地区,成了这次超胆侠》盗版的重灾区。其中巴西一马当先,盗版种子数量达到190274个,印度是149316个,美国是144351个,英国是119891个,法国是105473个,澳大利亚是101025个,除了印度,Netflix已经在上述其他国家提供服务。Netflix创始人和CEO在今年一季度股东大会上表示,盗版正成为Netflix的一个主要问题,他们
美国游戏公司暴雪球探足球比分(简称“暴雪”)终于向创造营收奇迹的《刀塔传奇》举起了大棒。近日,暴雪一纸诉状将《刀塔传奇》推上了被告席,原因是公司认为《刀塔传奇》已涉嫌侵害《魔兽世界》及《魔兽争霸》的著作权和商标。这也是这段时间继《炉石传说》维权成功之后,暴雪在中国的第二个维权案件。对此,《刀塔传奇》开发团队莉莉丝游戏公司(简称“莉莉丝”) 财务总监胡睿向记者表示,暴雪该做法更多的可能是出于商业的目的。不论暴雪背后的动机如何,不可忽视的是,随着手游市场的不断扩大,手游行业的侵权行为和相关法律案件将越来越多。暴雪的“突然”反击近日,暴雪宣布起诉手机游戏《刀塔传奇》。暴雪方面表示,《刀塔传奇》并未获得授权,但游戏中却涉嫌抄袭《魔兽争霸》及《魔兽世界》中多
据国外媒体报道, 《愤怒的小鸟》开发工作室Rovio已经赢得了《愤怒的小鸟》版权和商标侵权案。美国地方法院法官凯瑟琳·福雷斯特周二判决侵权方亚马逊Toy向Rovio赔偿430万美元(约合2666万元)。这家芬兰公司今年9月向美国地方法院提起了著作权侵权诉讼,该公司表示加州蒙特利公园市的自动贩售机非法销售来自亚马逊公司的假冒《愤怒的小鸟》周边产品。亚马逊对此没有提出抗辩。Rovio公司的收入大部分来自《愤怒的小鸟》周边商品。2012年,《愤怒的小鸟》特许周边商品占Rovio公司2亿美元总收入的40%。现在公司的经营陷入困难,2014年周边商品销售下降至4400万美元,Rovio公司的总收入下降至1.69亿美元。《愤怒的小鸟》大电影即将在2016年上映,Rovio公司希望此举将有助于提升游
很长一段时间以来,不管是国内还是海外,“PC玩家=盗版狗”的印象可谓根深蒂固。这一方面是因为盗版PC游戏几乎俯仰皆是,只要有心,不用费多大力气就能找到资源;另一方面从各大游戏厂商发布的数据也能看出来,同样一款游戏,PC版的销量往往无法和主机版相提并论。例如去年大热的《使命召唤:高级战争》,其PC版根据VGChartz的统计约只占总销量的1%。对“PC玩家只用盗版”这种偏见的产生无疑起到了佐证的作用。然而丹麦奥尔堡大学的一位助理教授Anders Drachen在新近发表的一篇报告中称,根据他的调查,“PC的盗版行为并不像传统观点中的那么严重”。这项研究由哥本哈根商学院以及奥尔堡大学联合进行,调查小组对知名资源分享站“BitTorr
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