日前,独立游戏神作《Minecraft》的作者notch在其微博上回应一位没钱买正版的玩家:“玩盗版就行。等你有钱了以后,如果还喜欢这个游戏,再买也不迟。”《Minecraft》早在7月份就已经达到了1000玩注册玩家的水准,11月下旬正式版发布时更是创下了每秒钟4000人同时注册的惊人佳绩。我想正是这种豁达的态度和价值观使得notch和他的Mojang工作室获得了玩家的一致好评,当然了,也离不开本作出色的品质。
由于《巫师2》社区的民愤汹涌,该游戏的开发商CD Projekt决定停止有关“要起诉使用盗版《巫师2》软件的玩家”的威胁。这个消息很有意思。去年12月,一向受人尊敬的CD Projekt RED工作室出于对盗版的愤怒,雇请了一个法律事务公司追查盗版情况,并向被追查者要求大笔赔偿金。这次行动的目的是吓唬那些使用盗版的人,以一“小”笔钱(大约750欧元)的代价换取不上法庭并支付“大”笔罚金(数万欧元)。事发后,引起很多人的鄙视。虽然这种行为是为了避免需要提供犯罪证据的法律程序,但也有点类似于敲诈勒索,而且还明显会一棍子打倒一船人,于是有玩家向该公司请求终止类似举动。这样一闹,CD Projekt最终停止了上述举动。CD Projekt也发表了一个声明称,他们绝对不赞成或支持任何形式的盗版,强调盗版仍在对他们造成伤害
据国外媒体报道,微软对英国繁华商业区技术产品零售商Comet提出起诉,指控后者制售了9.4万多套盗版Windows Vista和Windows XP恢复光盘。据微软称,Comet将那些盗版Windows系统恢复光盘卖给了许多笔记本电脑和PC电脑用户,据说那些盗版光盘是由Comet设在翰布什尔郡的一家工厂生产的。Comet对此作出回应称:“我们已经获悉微软对Comet提出了起诉,原因是Comet代表客户制作了恢复光盘。但是我们认为,公司制作恢复光盘并未侵犯微软的知识产权,我们为此还征求了首席律师的意见。”Comet称:“我们坚信,公司的行为对客户是有利的。公司相信,微软不再为每一台基于微软系统的个人电脑提供恢复光盘的决定对公司客户造成了负面影响。公司将积极保卫自己的权利。”微软和Comet都声称自己的行为是为了保
任天堂、索尼和EA放弃对美国禁止网络盗版法案(SOPA)的支持。SOPA法案赋予美国政府和版权所有者有对侵犯知识产权的网站提起诉讼的权力。如果该法案通过,它将彻底改变互联网的运作方式。从表面上看,游戏公司会支持SOPA法案是因为该法案能遏制盗版行为。但是上几周域名注册商 Go Daddy 表示支持SOPA后两天内流失超过37,000的域名,迫使 Go Daddy 不得不放弃支持SOPA。11月份时IT贸易组织Business Software Alliance也放弃支持SOPA。不排除任天堂、索尼和EA放弃支持SOPA多少受到他们的影响。就放弃原因,EA对 网站Joystiq表示:“EA从未就支持或是反对SOPA表过态。”索尼和任天堂还未对此有任何回应。值得注意的是,索尼并未完全放弃支持SOPA,Sony/AT
最近总是看到有人老生常谈的谈论正版和盗版的问题,有些人的回应比较犀利,我不太想参与这种话题,说来说去也说不出个结果,今天打着这个标题也是时值年尾大家都在盘算过去的钱袋子和未来的钱袋子,哪行哪业都是为了一个钱字披星戴月,既然从没说过就从钱的角度解读下吧。有的观众看到这心想这厮肚子里肯定没憋着好话,我今天说的肯定有你们爱听的,也有你们不爱听的,承让吧。▲硬件厂商的更新不仅带来功能上的完善,也在感官上提升许多,但是这些和盗版玩家往往是无缘的,他们需要的是等。正版这玩意说实话让我是挺心动的,比如唱片有精美的包装和歌词本,还能拿到一个实实在在的东西,花了钱其实还挺踏实的,一直以来我就不喜欢在itunes上下载专辑,钱花了结果和下载盗版的一个样,这就是正版玩家常常拿来反驳玩盗版人的一个理由----消费理念,好吧,我本人的消
曾经国内系统界是以深度、YLMF、番茄花园为首发展,在2008年8月,微软帝国以正版维权之名,正式开始中国地区盗版打击之路。直至2009年番茄花园制作人员被判入狱之后,以YLMF为首的几个制作团队纷纷以Linux定制谋求转型洗白。 业界今日消息:“雨林木风已经获得微软中国大陆地区Windows 7系统封装授权,负责今后中国大陆地区的Windows 7系统的全部封装和销售。”并且以XP.Com域名上线,早期在YLMF购入XP.Com之后,曾用以Linux仿XP系统定制版发展。 然而不到两年的时间,选择发展Linux定制的转型路上,已经默默地宣告失败。YLMF转型期间以一系列114导航、915手机网、Ylm
雨林木风与微软中国达成重大合作协议:今后中国大陆地区的 Windows 7系统将统一由雨林木风负责封装并销售,雨林木风成为微软中国唯一授权系统封装合作商。双方合作的官方网站已经上线,这个合作网站的域名,竟然就是:XP.COM!,这个域名,原本属于雨林木风所有,其创始人赖霖枫曾经表示,这个XP.COM的域名,就算有人出价N亿,他也不会卖。没想到这次被微软一个媚眼就搞定了。雨林木风的Win7是正版的吗?根据官方网站透漏的信息,雨林木风独家授权封装的系统,是微软授权的正版系统,可通过购买预装产品的方式,来获取微软 Windows 正版软件产品完正版授权许可。也就是说,雨林木风定制的正版 Win7,还会预装到笔记本等硬件产品中销售。最值得关注的是:由雨林木风定制的Win7系统,还会集成各种中国用户常用的软件,包括有 Q
近日,《巫师2》开发商CD Projekt已经向德国境内数千位《巫师2》盗版用户发出律师函,要求这些用户就使用盗版《巫师2》作出赔偿,否则将向德国法院提起诉讼。《巫师2》今年早些时候发售之时,其开发商CD Projekt就通过其姐妹公司.com无DRM方式数字发售这款游戏。根据统计,包括DRM版本和无DRM版本在内,《巫师2》在全球范围内已经售出超过一百万个拷贝。CD Projekt在这些拷贝当中内置神秘的盗版追踪程序。这种追踪程序之前被用来追踪音乐和其它游戏的盗版使用情况。CD Projekt表示,这种追踪技术精确度达到100%,因此不会冤枉任何一个已经发现的《巫师2》的盗版用户。但是,CD Projekt也表示,这种追踪技术是高度保密的商业机密,它不会透露任何具体细节。同时,CD Projekt也没有透露多
YouHaveDownloaded确实是一个神奇的网站,它在数据库里记录下了大量通过BT下载的IP地址及其对应的内容,继法国萨科齐总统官邸被发现下载FLAC盗版音乐外,美国国土安全部及主要的反盗版机构RIA也被捉到,他们在国际组织中注册的IP地址一样通过BT下载了盗版的影视剧。下载盗版的行为真是无所不在,而不知道RIAA有没有根据自己严厉的反盗版行动处理一下自己?
法国总统尼古拉·萨科齐是欧洲最积极的反盗版代表,但是今天来自YouHaveDownloaded.com的数据,位于法国首都巴黎的香榭丽舍大道附近的爱丽舍宫,也就是总统府被发现有下载盗版的痕迹,这些地址清楚明白地在IP地址库中被分配到爱丽舍宫,所下载的内容是一张唱片,格式还是FLAC无损音乐。
CD Project为何会对盗版问题采取如此激进的措施,现在官方对此会做出了以下回应。“其实各位都清楚,CD Project向来不喜欢DRM,正版用户也不怎么喜欢DRM。那些正版用户觉着我们的游戏不错,值这个价,才掏钱购买。烦人的DRM防盗版系统确实损害了正版玩家的用户体验,这是我们不想看到的。”“我们总是想提供一些高质量的产品 -- 比如说包含原声CD等相关周边的游戏豪华版。为了防盗版,我们不得不采取一些措施,但是遗憾的是防盗版系统也降低了正版用户的游戏体验。为了弥补这些过失,我们在每一部游戏发布后,都会给玩家一些额外的游戏内容,来完善用户体验。”CD Projekt称:“然而,盗版问题确是让我们很苦恼。这个问题不仅影响到了我们,而且还影响到了整个游戏产业。我们在打击盗版方面付出的努力,大部分网友都表示理解。
我们都知道外国企业对于执行反盗版政策,一般都采取非常严厉的手段,但执着到像CD Projekt这种地步的,似乎还是第一次遇到。CD Projekt一向不是DRM系统的支持者,但不支持DRM,并不代表他们不介意自己的游戏被人盗版。据波兰传出的消息透露,CD Projekt已经“重金礼聘”了一家驻德国的法律事务所,向那些疑似通过非法途径下载《巫师2》的玩家,追讨他们所蒙受的经济损失。他们这次实行采取一个名为“如果你不付钱我们就……哼!”的策略,以讨回外国玩家因为非法下载盗版《巫师2》,而令他们损失的部分金钱。从他们搜获得来的一大串IP地址上,CD Projekt已经寄出了数以千计的律师信,要求那些玩盗版《巫师2》的德国玩家,要不缴付1200美元给CD Projekt作为赔偿,要不他们就执行法律行动!但从这一点上,我
瑞士有点与众不同——它鼓励国民购买盗版。最近瑞士发表了一篇调查研究,该研究是以2009年荷兰的调查报告为基础,其中许多研究方法和推断数据都来源于此。瑞士的研究报告有两个重要发现(涵盖游戏、音乐、电影等产业):第一,大部分的盗版产品并不会对瑞士的经济起到反作用,因为国民对于球探足球比分产品的预算额度是一定的,所以不管买不买盗版,买多少盗版,对于瑞士经济来说都是无害的。第二,一个老生常谈的问题。盗版实际上能够刺激正版的销量。那些“广为下载”的音乐、游戏往往会成为大卖的产品。这写报告调查的瑞士、荷兰,并不是整个地球。因此研究结果并不适合于每一个国家的具体国情。不过这份研究确实挺有新意,一些西方国家应该好好看看,琢磨一下。
CD Projekt的CEO Marcin Iwinski说,公司估计《巫师》已经被盗版下载超过450万次,但是开发商坚持不采用DRM技术。Iwinski在接受PC Gamer的采访中说,公司最新发布的游戏《巫师2》究竟被人盗版了多少次已经不可计数,450万次只是一个保守估计。他说:“我定时查看BT下载网页的并发下载次数,前6-8周有2-3万人同时下载游戏。”“就算取个平均数,8个周,2万人,整个游戏有14G,假设网速一般,下载需要6个小时。8个周是56天,1344小时,除以6小时,下载量就是224次,再乘上2万人。”“非法下载次数大概就是450万次,这只是粗略估计。这还是比较乐观的,到今天为止游戏发行了100万套,也就是说每4.5-5套盗版中就有一部正版发售,这个比例已经很不错了。实际情况可能还要糟。”Iwi
育碧对于《刺客信条:启示录》PC版的偷跑大为光火,但却从来没有反思过自己在针对PC市场上的策略失误。有人说,或许育碧应该投身到Steam的怀抱,不过看来育碧并没有这样的打算。依然坚定不已的认为DRM是个好东西,而且还对PC市场表示了无比的失望。《我还活着》的PC版前途堪忧便是出于这个缘故。该说育碧死脑筋呢,还是玩家不自觉呢?小编在网上看到有人提出一些比较中肯的看法。“整个游戏产业都把盗版视为PC市场的毒瘤,可是他们都忽略了两个关键因素:第一,盗版能够让游戏得到更广泛的传播。很明显,盗版让玩家玩游戏变得更加简单。下载,安装,破解,开始游戏。而正版的步骤则复杂的多,安装,打补丁,激活,最后却总是迎来悲剧——网络失败导致游戏无法进行!”“第二,游戏总是会被破解。这一点是无法阻止的,很可惜。厂商唯一能做的就是为正版玩家
科技网站CNET日前获悉,作为美国版权法最为热心的支持者之一的微软公司居然并不支持美国众议院提出的《禁止网络盗版法案(Stop Online Piracy Act)》(以下简称SOPA)。据了解,包括谷歌、Facebook和Twitter在内的数家以互联网为基础的公司都对这项旨在使盗版网站从网络上消失的提案抱有微词,原因在于上述互联网公司和许多公民自由和人权组织担心SOPA可能危害那些合法网站。但微软的态度相当令人费解,因为不像其他互联网公司,微软几乎所有的营收都来自于正版授权软件。值得一提的是微软公司今年初曾狂热地支持SOPA的前身 -- 《保护知识产权法》(PROTECT IP ACT)(SOPA大量借鉴了保护知识产权法的内容)。据悉,下个月《禁止网络盗版法案》提案将在众议院进行表决,商业软件联盟发表了一份
近日,微软委托战略咨询公司Keystone Strategy进行的一项调查显示,发展中国家的软件用户每年借助盗版软件“节省”的资金超过29亿美元,其中中国以8.37亿美元高居首位。该调查是微软周四举行的“全球公平经营日”活动的一部分。该活动旨在让各界人士意识到,盗版软件如何为使用这类软件的企业提供“不公平的竞争优势”。Keystone Strategy的报告确定了使用盗版软件较多的国家及其每年借此“节省”的开支。在“金砖四国”中,中国盗版量最大,节省的资金也最多。具体而言,巴西每年节省1.86亿美元,俄罗斯1.15亿美元,印度5.05亿美元,中国8.37亿美元。在印度,由此节省的资金可以转换为21.5万个就业岗位。该报告还指出,中国有超过410万PC购买了软件授权。该研究希望说服美国联邦贸易委员会(以下简称“F
澳门海关揭发一名16岁的澳门中学生,涉嫌向人提供盗版软件和安装服务,并在网上招揽生意。海关称,近日接获市民举报,指有人在网上公开销售怀疑侵权电脑软件,并从事向顾客提供安装电脑软件服务,收费由澳门币25元至80元不等。海关接收举报资料后,立即展开调查和取证,结果除发现嫌疑人在网上公开销售电脑软件外,更利用微软公司已注册登记的商标和视窗文字图案,在数个网站内架设网页和设立自称“WindowsXXX有限公司”标语,以图获得消费者的信任。10月28日,海关侦查人员采取行动,在嫌疑人住所内找到用作上载犯罪网页的电脑1台、1支载有盗版软件的电脑记忆棒及3片盗版软件光碟。海关称,涉事男子是一名只有16岁中学生,就读于澳门某中学。虽然未发现这名学生招揽到任何生意,但他已涉嫌触犯工业产权法律制度和着作权制度,最重刑罚可判监3年。
近日,有外国玩家在论坛发帖:你们只配玩盗版游戏!帖子中言辞激烈讽刺意味十足的指出:你们玩的单机游戏,都是玩的山寨的、盗版的,或者是和谐的。并质问中国玩家,这样怎么能体会到游戏的乐趣?最后不无讽刺的说:你们不是玩游戏,你们是在玩寂寞。你们自己亲手埋葬了国产单机。你们也不配玩游戏!!该言论引起了国内玩家的愤怒,但也有理性的玩家指出:中国单机游戏的确到了生死存亡的关头,如果不及时整治盗版,单机游戏复兴无望。国外玩家论坛发帖嘲讽国产游戏玩家国内玩家的情绪似乎在一夜间被激发,“单机游戏已死”等言论随处可见,在面对外国玩家嘲笑中国玩家:“你们只配玩盗版游戏!”的时候,国内玩家何等无言以对。国内玩家也想振臂高呼:哥玩的是游戏!不是寂寞!请给哥好游戏!哥不想玩山寨,哥也没兴趣盗版!哥更不要和谐!盗版猖獗,中国玩家仍然支持正版随
美国科技资讯网站PCWorld今天发表文章称,中国一直是软件盗版的“重灾区”,取证难、处罚轻令许多公司对盗版问题感到无可奈何;但美国一些公司抓住商机,通过追踪提供盗版用户数据,帮助企业寻求赔偿或发起诉讼。以下为文章全文:中国一直是软件盗版的“重灾区”。然而,一些头脑灵活的美国公司抓住商机,追踪盗版软件使用状况,向客户提供侵权个人和企业的信息。部分情况下,盗版软件的使用者将被告上法庭。一家名为V.i. Labs的美国公司提供此类服务,帮助工程和设计软件厂商追踪盗版产品的使用状况。该公司副总裁维克·德梅林(Vic DeMarines)透露,截至今年6月,V.i. Labs拥有12家客户,因盗版而遭受的直接损失达12亿美元,其中一半来自中国市场。德梅林说:“中国一直是个大问题。许多公司已经不再关心这一市场的盗版状况,
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