在本月的E3上,Yerli慎重地考虑了呼声颇高的FPS游戏《时空分裂者》续作,称“我很希望能做这个项目,”给广大粉丝留下了无限的向往与遐想。 作为Crytek的CEO,他已经考虑为《时空分裂者》的续作进行Kickstarter筹资,但很多人都表示,这么大的一个公司召集粉丝筹款,这种做法是否妥当。他笑称“哪得是有多想做这个项目啊…” 于是出现了《时空分裂者4》Facebook页面号召活动,号召粉丝出来冒泡,表达他们对续作的热情,并且希望能使用公开筹资开启此项目。目前该页面已经得到了3000名用户的支持。 “我们的目标是说服Crytek开发《时空分裂者4》!就算是用Kic
Crytek工作室首席执行官Cevat Yerli日前表示下一代的CryEngine引擎将超越次世代的游戏主机,并且将推动新主机的开发极限。Cevat Yerli称Crytek目前有两支队伍同时负责CryEngine引擎的开发,一支负责CryEngine3引擎的升级版开发,另一支队伍则主要负责次世代的CryEngine引擎的开发。Cevat Yerli表示Crytek早在两年前就开始推销CryEngine引擎的次世代技术,你们所看到的次世代引擎所提供的次世代画面的演示,是Crytek在两年前就曾经讨论过的。人们现在开始追赶,但是我们也未曾停下脚步,我们始终在推动技术的发展,在次世代版本的Cryengine中将会增加更多地开发特性。“我们是世界上率先得到次世代主机详情的工作室之一,我们不能讨论细节因为这会使我们陷
Crytek最早是以制作把图形画质推向巅峰的《孤岛惊魂》和《孤岛危机》而闻名天下。然而Crytek决定开发跨平台作品的决定似乎事与愿违,因为玩家们认为Cryek现在已不再是PC图形的引导者了。这也是为什么Crytek放弃目前现任主机平台,主攻次世代游戏。在最近的EA现场谈话中,《孤岛危机3》的产品经理Mike Read也透漏公司目前已经“厌倦”现任主机平台,公司的重心聚焦在PC平台。问题是Crytek是否会在《孤岛危机3》之后推出一款以PC为中心的游戏或者是一款能与Nvidia、史克维尔和Epic的虚幻4Demo水平相当的技术Demo呢?
Crytek工作室的CEO Cevat Yerli说公司未来的所有游戏作品都将遵循“3A级免费游戏”的原则。在最近的E3展会上Cevat Yerli哀叹各种游戏DLC和额外现金服务包的流行,他认为这些东西像挤牛奶一样会慢慢榨干玩家们兜里的最后一分钱。Crytek工作室的多人FPS游戏《战争前线(Warface)》将会成为他们进军免费游戏行业的先头兵。但一旦Crytek和传统付费游戏的制作合约到期,Crytek将只制作基于全新社交游戏平台GFACE的免费游戏。Yerli说道,“在制作主机游戏的时候我们就明确地知道,游戏未来的发展方向是免费的在线游戏。”“现阶段我们正处于公司的转型时期,公司准备从传统的盒装游戏向完全的免费游戏发展。”“我们现阶段开发的新游戏、新项目以及新平台和新技术都是专为在线免费游戏而设计的,我
自从《孤岛危机3》公布之后,因为前作被盗版的数量是比较高的,因此有媒体询问Crytek的高级创意指导Rasmus Højengaard,对于《孤岛危机2》的猖獗盗版有何评论,以及对于《孤岛危机3》有没有什么反盗版的计划。Rasmus Højengaard说:我说不准。游戏业界是没有(因为盗版而获得的)“下载量最多的游戏”这一奖项的,真是不幸。不过,显然盗版问题也是我们一直要关注的问题。当然人们确实很想玩我们制作的游戏,但他们就是不想掏腰包购买。因此嘛,我们只能尽力而为,谋事在人,成事在天了。
Crytek表示,并没有投入《时空分裂者4》的开发中。 最近有消息称该射击游戏的续作正在开发中并且已经进入了收尾阶段。但Crytek的发言人称这根本是谣言。 “我们根本没有在做《时空分裂者4》。我们也希望可以有时间、有精力、有财力去花点时间做这款游戏,不过至少现在看来我们没法这么做。那些谣言什么的玩家们最好别相信。那些谣言散播者可真是该死。” 《时空分裂者》的原开发商是Free Radical Design,但之后他们陷入了财政危机。随后Crytek收购了他们并将他们命名为Crytek UK。 在2010年11月时,Crytek U
Crytek公司的创意发展部经理Rasmus Hojengaard,日前在接受CVG采访当中表示,他和Crytek公司均价强烈支持下一代游戏机阻止使用二手游戏的政策。Rasmus Hojengaard表示:“从商业角度来看,这种政策绝对真棒。在游戏行业目前仍然允许二手游戏,这是很奇怪的事情,因为它和其它其他任何软件产业的政策背道而驰。因此,如果微软、索尼等游戏机厂商修正这个政策,那对我们来说是非常有益的。”由于《孤岛危机2》被评为2011年最盗版游戏,因此,我们可以理解为什么Crytek希望从禁止二手游戏当中产生额外收入。根据统计《孤岛危机2》下载超过400万次,其中PC版本下载次数达到392万次,Xbox 360版本下载数字没有公布,但是据估计小于70万次。PlayStation 3版本下载次数甚至因为数量太
Crytek相信只有不断推高PC硬件,才能最终让CryEngine适应渐渐兴起的低端平台,例如平板电脑和手机。Crytek全球开发业务总监Carl Jones在今年的GDC上说:“新的PC架构让我们有更多可以发挥的空间。我们认为构建高端PC会对未来的平台有好处,同样也会对我们进入平板电脑和移动领域有帮助。”“高端GPU和CPU的搭配越来越普遍,这正是我们希望在PC市场推广的。我们也希望这样的事情会发展到其他平台去。所以这是一个策略,不断推高硬件水平。”和很多引擎开发商一样,Crytek希望自己的技术能够最终适用于所有平台,甚至推行了一个浏览器版本的CryEngine。“我们注重的是质量而不是开发时间。所以我也不知道什么时候能发布。我希望会是在今年底。玩家到时候可以找到使用CryEngine开发的浏览器游戏。”
体感大作《Ryse》目前还在研发之中,而且开发商Crytek对这部作品非常满意。在上周GDC的某次采访中,Crytek的游戏经理尼克·巴顿·布朗表示,这款罗马风格的动作类游戏已经开发成型了,会于“某个阶段”公之于众。“没错,这是款‘逼真的作品’,”巴顿·布朗告诉CVG。“游戏的表现很出色,我们对现阶段的进展十分满意。”“发布预告片是我们每年的例行公事,今年我们将在E3大会上发布《Ryse》的预告片。”他调侃道,“游戏绝对很棒。就在前天,团队完成了初步的制作,大家对现阶段的成品都非常满意。这可以说是个好消息。”“我们将在某些时候把《Ryse》的最新消息告诉大家。目前还不行,因为发行商不允许我们这么做。”《Ryse》是一款集暴力血腥与动作元素的游戏,展现给大家一个古罗马时代的世界观,画面惊艳,玩法创新。
《孤岛危机》开发商Crytek近期告诉CVG的记者,他们将于下个月发布一款最新的大作,预计登陆PC与主机平台。在上周的GDC大会上,Crytek游戏经理,尼克·巴顿·布朗透露说,在四月份将有一款秘密大作面世,而且是“制作组有史以来最好的作品”。“有很多东西我不能说出来,”巴顿·布朗和CVG这么说道,但是再三强调了这款作品绝对是一部3A级大作。“我们花了很大的精力在主机和PC游戏的开发上。我们不停的干这行,因为我们属于业界领先地位,而且钻研这些东西也非常有趣。”“同时,无论我们走的有多远,超高品质的保证一直是我们的追求。”他补充道,“你们知道有关《国土防线》和《Ryse》的消息。不过目前我们在搞另一款游戏……[他哈哈大笑]这三款游戏都非常的棒。”没过多久,这位经理再次透露了些秘密:“这一款游戏绝对妙不可言,我是说
在今日的GDC上,Crytek公布了他们的新游戏《Warface:Classes》。公布游戏的同时,制作方也公布出了游戏的宣传视频。《Warface》是Crytek使用CryENGINE3开发的第一款免费FPS游戏。在视频中,我们可以看到诸如战士,狙击手,医疗兵和工程师等游戏角色。宣传视频:
Crytek公布了他们开发的第一款手机游戏,名为《Fibble–Flick‘n’Roll》,将发布在iOS和Android平台上,并且预计今年春天发售。《Fibble–Flick‘n’Roll》将是一款高品质的解谜游戏,结合了策略和物理谜题,游戏的画面生动鲜明而且细节丰富。Crytek的董事长Cevat Yerli表示:“(开发这款游戏)对于作为游戏公司的我们来说是非常令人兴奋一次进步。”游戏截图:
在Valve的Steam平台大红大紫时,EA推出了自己的线上平台Origin,而《孤岛危机》系列的开发商Crytek也终于按捺不住寂寞,决定推出自己的线上平台,名为GFACE。这个平台的用意是让PC游戏更加没有阻碍,也融合更多的社交性。目前Crytek正在为了这个项目而招兵买马。GFACE和其他平台一样,也是以好友为互动主体,不过它有一些独特的服务。例如,在这个平台里嵌入了视频聊天功能。而且这个平台是运行在浏览器中的。最令人心动的一点是,GFACE平台不光是运行在浏览器中的一个插件,它是一种数据流代理,也就是说你实际上并没有在自己的PC上运行游戏,而是仅仅接收数据。是不是很像OnLive的原理?这样的好处是,只要你的网速够快,普普通通的配置都可以将游戏画面的效果调整为最高了。类似的游戏平台已经慢慢变的多了起来,
近日,《孤岛危机2》的程序员彼得·霍尔告诉媒体,他认为Crytek公司的CryEngine 3引擎足以应对任何新一代游戏主机。Crytek公司在把《孤岛危机2》移植到Xbox360平台的过程中遭遇了很多困难,霍尔解释:“我认为我们已经掌握了自《孤岛危机》以来的全部技术细节,玩家们都说那超赞的画质是有史以来最漂亮的游戏之一,但要让这样的游戏在家用机平台上流畅运行可真是个大挑战。开发小组不得不为家用机平台重新定制各种工具包和技术,就我个人观点来看,多人游戏模式方面还有很多小问题,解决这些问题所需的精力不亚于重做一款类似《孤岛危机2》的游戏,很多时间都花在制作工具套件上。”《孤岛危机3》预计将是Xbox360平台上最华丽的游戏,Crytek也多次表示要在Xbox360版本中增加更多游戏内容。“我知道有人认为我们完全可
日前,Crytek正式放出了CryEngine 3 SDK的免费下载。在发布会上,Crytek表示今日放出的SDK是最新的游戏开发包,可以用来任何类型的游戏,另外,还是免费的。这款号称可以“将画面做到以假乱真”的SDK已经可以在官方网站进行下载,下载地址:http://www.crydev.net/dm_eds/download_detail.php?id=4。SKD大小为658MB,而到目前未知,已经有2万名用户下载了该SDK。“CryEngine 3” SDK的免费下载无疑是要与同样免费的“虚幻”SDK一决高下,究竟哪款比较好,用过才知道。
除了游戏发行商之间的竞争,引擎开发商们似乎也要和搞个你死我活,之前,Epic曾表示他们的虚幻引擎是现在最出色的引擎,而Crytek的老板Cevat Yerli非要跟他们唱反调,在接受采访时表示CryEngine才是最好的引擎。“当你想制作次世代游戏和开发式的游戏时,我想很多人会首先想到CryEngine,”Yerli说到。“我们的引擎是这个星球上唯一可以创造出100%即时演算的引擎,”他继续说到。“但人们往往会低估这100%即时演算意味着什么。””从玩家的角度来看,用CryEngine开发的游戏,是独一无二的,虚幻根本不能模仿。相反,用虚幻引擎开发的游戏,可以轻易地用CryEngine替代。”“我敢和你打赌,”他说到。“我知道很多人在看到我这番话的时候会不高兴,想要反驳,但我相信,他们迟早会发现,CryEngi
距离上一次传出《时空分裂者》的传言已经过去好几周了,或许大家已经开始淡忘,所以也是时候出现新的传言了。据国外媒体报道,“第四部《时空分裂者》游戏即将在不久之后公布。”《时空分裂者》系列是由Free Radical工作室开发的,该工作室后来被收购并重组为Crytek UK。而Crytek本身也有意重新制作这个系列,不过即将公布的传言已经流传了很久了。之前曾有报道说Crytek正在开发新的射击游戏,会不会就是这个呢?
根据国外某个善于发掘游戏开发者简历的网站报道,《孤岛危机2》的开发商Crytek目前正在努力开发一款全新的FPS游戏。该网站表示,Crytek的一位开发者的简历中提到了一个全新的项目,是一款射击游戏,全平台的。此外,这份简历上还提到另一款被取消了开发的FPS游戏,该游戏已经开发超过6个月,名为《救赎(Redemption)》。由于没有更多的消息,所以我们无法得知这款游戏详细信息。目前唯一得到官方确认的处于开发中的游戏就是一款名为《Ryse》的Kinect游戏,至于上面提到的正在开发中的新射击游戏还没有更进一步的消息。
之前曾有报道,Creative Assembly正在开发一部全新的《异形》系列游戏,而日前,开发小组招募到了曾参与《孤岛危机》系列开发的前Crytek雇员,一同完成这部神秘的游戏。“我们很高兴能得到这些极具天赋的设计师的帮助,有了他们,我们相信这款游戏一定能让玩家们大吃一惊。”Mark O'Connell在接受采访时表示。这几位前Crytek雇员包括《孤岛危机2》的资深设计师Jey Hicks和首席游戏设计师兼资深AI设计师Clive Lindop。另外,O'Connell也表示,新游戏与电影基本没有关系,将更偏重动作元素。
Crytek的CEO Cevat Yerli近日在接受采访时狠狠的回击了他们的竞争对手,他明确表示,自家的CryEngine 3引擎是目前世界上最好的引擎,而且在不久之后将可以在全部平台上使用。“CryEngine 3是你做下一代游戏的不二选择,它是这个星球上最好的引擎,它做出来的游戏,是你用Epic和Unity的引擎做不出来的。”Yerli还提到,未来CryEngine 3将不局限于PC平台,他将对新出现的Wii U平台和kinect做全面的支持。未来的新游戏平台也全部在支持之列。“未来我们将支持所有的主流游戏平台。”
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