根据最新消息,老牌开发商THQ Nordic已经收购了拥有《哥特王朝》、《复苏》和《ELEX》游戏IP的游戏开发商Piranha Bytes,与此同时THQ旗下80款游戏正处于开发阶段,而 《地铁》开发商4A也将推出3A新作 。 据悉,此次收购内容包括目前Piranha Bytes正在开发的游戏以及该公司所拥有的各种知识产权,THQ Nordic与Piranha Bytes经过商谈已经确定了收购价格,但是并不打算向外界公开具体收购价格信息。 Piranha Bytes将作为THQ Nordic旗下独立的游戏开发组而继续进行游戏开发工作,该开发组将在游戏开发决策上拥有很高的自由度,而THQ Nordic将作为发行商来推广他们的新作。此外,原先Piranha Bytes公司CEO和其他所有者的组成结构并未发生变化。
8chan是一个美国最火的贴图讨论版网站,五花八门的网友在上面畅聊各种奇葩事件。近日《暗黑血统》发行商THQ Nordic在8chan发帖,办了一个“ask my anything”的活动,允许玩家问任何问题,却引来各种色情图片回帖,让人十分无语。 THQ Nordic随后关闭了这一帖子,并针对此事进行了致歉,THQ Nordic通过推特表示,我们很倡导“ask my anything”的活动,希望与玩家能够真诚互动,但很抱歉没有调查该平台的背景。我们承诺在今后这种活动的评估中,会更加积极负责任。事实上,8chan用户的问题和帖子的内容一点也不令人惊讶。2013年8chan创始人Fredrick Brenna认为,4chan是互联网上最无法无天的地方之一。而8chan把4chan的精神发挥到极致,2015年它因
THQ自复活以后就动作不断,目前其手里的游戏品牌非常多,总数上百。最近THQ Nordic透露了游戏制作计划,一起来看看吧。 根据中期财报显示,THQ Nordic目前正在进行多达77款游戏开发工作,48款游戏还未经公布,“我们期待今年成为公司最令人振奋的一年”CEO Lars Wingefors表示。据悉,THQ Nordic的销售数字增长了713%,其中王牌制作组Deep Silver立下汗马功劳,旗下作品《暗黑血统3》成为旗舰作品,为公司收入贡献巨大。 此外,Lars Wingefors表示,“公司旗下48款作品目前正在等待陆续公布,一些计划在2019年发布。”
今日THQ Nordic宣布,从《时空英豪》三位创始人Yann Robert,Franck Sauer和Yves Grolet手中购买了该作游戏版权。THQ打算让这款作品复活,包括再重制《时空英豪》,继续制作《时空英豪2:失乐园》。本次收购由位于瑞典卡尔斯塔德的THQ Nordic AB负责,而后续该IP的日常运营将交给奥地利维也纳的THQ Nordic GmbH(包括发行、分销、续作评估等工作)。 此外本次收购是THQ Nordic在2019年的首次收购动作,去年THQ Nordic收购了《鬼屋魔影》《阿玛拉王国》《模拟山羊》等IP和工作室,THQ CEO曾表示还有35款新作尚未公布。 《时空英豪》是一款动作冒险游戏,1999年登陆PC。其被称为是游戏史上第一款3D开放世界游戏,曾获得包括年度最佳冒险游戏在内
2018年即将过去,欧洲地区知名游戏发行及开发商THQ Nordic继续维持了今年一直进行的收购策略。之前公司已经购得了《红色派系》《暗黑血统》《时空分裂者》、《阿玛拉王国:惩罚》、《鬼屋魔影》、《战争行为》等作品的IP,以及《山脊赛车:无限》的开发商Bugbear Entertainment和《模拟山羊》的开发商Coffee Stain Studios。现在公司再度挥手,将又一知名IP《恶煞车手》(Carmaggedon)购入囊中。《恶煞车手》最早可以追溯到1997年,是一款名副其实的暴力型游戏。与GTA有些相似,玩家也可以在这款游戏里驾车撞人,其暴力的风格也让不少国家(德英等)对该游戏进行了严格的隔离,但也塑造起另类邪典的浓厚风格。Stainless Games作为该系列的开发商在前几年也曾想要复兴该系列,
THQ Nordic手里的游戏品牌非常多,总数可以上百,而正在进行开发的就有55款游戏,其中35款尚未公布。不过我们也不能期待看到THQ为每一个游戏品牌都推出续作。最近在一次采访中,THQ Nordic工作室CEO Lars Wingefors表示希望玩家们不要抱过多期待,并非所有游戏品牌都能推出续作。“我们拥有100多个IP,但你不能期待全都推出续作,因为并不是所有IP都与当今时代具有相关性。”这当然是很容易理解的常识,一家工作室的开发资源有限,只能选择最有价值的品牌进行投入。但现在我们最关心的问题可能是,究竟哪些品牌将会推出续作呢?他们刚刚收购不久的《阿玛拉王国》和《时空分裂者》应该都值得推出续作吧?
今日THQ Nordic宣布已成功收购《远征军》系列IP,包括《远征军:维京》《远征军:征服者》。官方还宣称将和Logic Artists一起开发《远征军》系列第三款游戏。 《远征军:维京》:大约在公元790年,一群挪威勇士登陆英格兰海岸,你作为部落的首领,带领族人进行远征、冒险,对抗敌人。《远征军:征服者》:16世纪,西班牙探险家和士兵到达美洲海岸,对金钱和名誉的追求让这些旅行者进入了一个危险的荒野,在那里他们面临着饥饿、疾病和危险的食人族。
近日,THQ Nordic动作频频,出手阔绰,公司获取了一大批“凉凉”的IP,譬如《时空分裂者》、《阿玛拉王国:惩罚》、《鬼屋魔影》,《战争行为》等等,但不清楚THQ Nordic是否对这些作品有下一步的动作。近日外媒采访了THQ Nordic主管Reinhard Pollice,他为我们透露了一些有关公司未来的计划。 对于THQ Nordic来说,购买这些游戏的版权是出于对这些游戏的热爱,公司不希望这些IP永远不会有新作,相比创造全新的IP,制作组还是选择了购买先前的经典IP。当然制作组在购买这些IP之前,也会分析游戏的潜力,包括这些IP是否有粉丝基础,是否足够吸引人,对于购买IP这件事情上,THQ Nordic的确会三思而后行。此前,Reinhard Pollice表示,“我们在对公司投资组合中的这些新增成
现在的THQ Nordic非常霸气,不断扩张,收购了许多游戏工作室和知名游戏IP, 让人很难想象得到THQ曾在2013年宣布破产。现在THQ Nordic又宣布,他们已经购买了《鬼屋魔影(Alone in the Dark)》和《战争行为(Act of War)》IP。 《鬼屋魔影》作为洛氏恐怖游戏的鼻祖,开发商Infogrames自1992年开始便推出了多款作品。而《战争行为》是Atari在2005年推出的RTS游戏系列,现在仍有不少的玩家支持。 THQ Nordic没有详细说明是否有上述2个IP的新项目,考虑到他们收购了大量的IP ,或许《鬼屋魔影》和《战争行为》的新作不会在近期推出。之前THQ Nordic还收购了《阿玛拉王国》等游戏IP。
THQ Nordic刚刚发布了官方通告,表示不会参加今年的E3,官方开玩笑地解释说他们不想错过今年的世界杯。2018年世界杯将在俄罗斯举办,6月14日开始,E3 2018则是6月12日到15日。THQ Nordic将会参加今年的德国科隆游戏展(8.21-8.25)和9月份的美国西雅图游戏展。官方表示他们将在德国科隆展上公布一些未公布的游戏,同时确认《暗黑血统3》、《生化变种》、《归于沉寂》等游戏将会参加。
虽然THQ已经成为过去,不过大量的事实摆在眼前,新生的THQ Nordic正在逐步恢复以往的荣光。经过几番收购合并,目前THQ Nordic已经获得了绝大部分前THQ的IP和工作室,今天该公司宣布与国际知名的卡通电视台尼克国际儿童频道合作,继续推出知名动画改编的游戏作品。从上世纪90年代开始,THQ就曾推出了多款根据尼克国际儿童频道旗下知名动画改编的游戏,比如海绵宝宝、降世神通、再回疯狂农庄、幻影丹尼等等。双方的合作无疑会在现今的新主机上重新推出这些经典作品,而且也不排除THQ方面根据这些动画推出全新游戏的可能。本次合作涉及到的系列动画作品有: 降世神通 再回疯狂农庄 幻影丹尼 海绵宝宝 外星入侵者ZIM 天才小子吉米 青少年机器人 洛可的摩登生活 淘气小兵
THQ Nordic今天在发布会中宣布收购了德国开发商Koch Media 100%的股份资本,买下了旗下发行商Deep Silver以及《黑道圣徒》、《死亡岛》、《地铁》等IP。THQ Nordic总共花了1.21亿欧元获得Koch Media 100%的股份,其中包括一部分负债,Koch Media股本价值约为9150万欧元。发布会上,THQ Nordic的CEO Lars Wingefors还宣布Deep Silver将至少开发四款3A游戏,包括《地铁:离去》、《黑道圣徒》开发商Volition的一款新作、《国土防线》开发商Dambuster Studio的一款新作一起其他开发商的新游戏。我们还听说,在过去的几年里,Koch Media已经为接下来几年内要发行的新游戏做了相当大的投入,THQ N
THQ Nordic已经上线了一个有模糊背景和倒计时的网站,倒计时将在太平洋时间12月7日下午6时结束。发布者从官方的Twitter帐户发现了一张配套图片,其中带有链接到该网站的标签“无尽冬夜 EndlessWinter”。12月7日的时间正好对应了2017年的TGA游戏大奖,而该游戏将在TGA开场30分钟后开始,THQ Nordic公司将正式揭晓。同时,TGA主持人杰夫·基斯利(Geoff Keighley)也转发了这个链接。具体情况敬请关注。
THQ Nordic刚刚公布了他们的科隆展2017参展游戏阵容,其中包括两个尚未公布的新作品。第一个新作是一个全新的原创IP,这是一个开放世界RPG游戏,设定在一个独特的宇宙中,将是“后启示录风格功夫寓言”。第二个是一个知名恐怖IP系列的新作。外媒表示,THQ的新IP令人想起电视剧《恶土追杀令(Into the Badlands)》,这部电视剧就设定在一个末日世界中,里面所有人都会武术。而第二个游戏要从THQ大量的IP里面去猜,据我们所知THQ的知名“恐怖”IP应该是《斩妖除魔(Painkiller》系列。最近的一部作品是《斩妖除魔:地狱诅咒(Painkiller:Hell & Damnation)》,由The Farm 51开发,2013年发售,评价褒
THQ Nordic今天宣布该公司已经购买了三款老游戏的版权,此举也是THQ复兴的进一步行动。这三款游戏分别是《斯芬克斯与被诅咒的木乃伊》、《传奇战争》和《战争领袖之国家冲突》。以上三款游戏对于玩家来说可能有点陌生,其实这三款游戏(或者说游戏系列)中的前两款都是原THQ旗下的游戏品牌。THQ Nordic CEO在收购声明中还透露《斯芬克斯与被诅咒的木乃伊》与任天堂的用户群相吻合,并且再一次强调THQ Nordic目前正在开发两款针对新主机Switch的游戏作品。看来应该会有《斯芬克斯与被诅咒的木乃伊》续作。《斯芬克斯与被诅咒的木乃伊》是2003年THQ在PS2、NGC和Xbox平台推出的动作游戏,游戏中玩家可以操作两个不同的角色,分别对应游戏的战斗和解谜部分,这款游戏与任天堂公司的塞尔达传说也有很多相似之处。
THQ倒闭后,Nordic Games最近更名为THQ Nordic。今日CEO Lars Wingefors透漏他们手里有多个正在开发的游戏,而这些相当有一部分是原THQ公司之前所拥有的IP。Wingefors告诉MCV,他现在不能透漏都有哪些IP,不过有不少是THQ倒闭前没有公布的游戏IP。他表示他真的很期待接下来的几个月内或者明年公布这些神秘新作。2013年THQ倒闭时Nordic Games就从THQ手里购买过不少游戏IP,比如《暗黑血统》系列,《De Blob》,《红色派系》,《全能战士》,《毁灭全人类》等游戏。本月早些时候,THQ Nordic曾自曝目前有23个游戏在开发,其中有13个没有公布。目前我们知道的一个是《暗黑血统:战神版》,这是2010年《暗黑血统》第一代游戏的高清重制版,预定于10
知名游戏厂商Nordic Games日前公布消息,公司将会以“THQ Nordic”之名重塑品牌。根据公布的内容,Nordic Games认为现在是时候合并THQ工作室的名字了。现在作为新品牌THQ Nordic,公司将会“制作”而不仅仅是“拥有”更多竞争力的IP。就目前来看,THQ Nordic拥有23个正在开发中的游戏项目,其中13个还没有正式公布过,不过会在接下来的几个月里陆续公布。根据公司公布的信息,这些项目大部分是基于THQ工作室原来拥有的IP和系列。
今天国外视频网站上,经常爆料游戏业内消息的账号公布了一段超长的视频,这段视频不是别的,竟然是来自THQ未公布的《复仇者联盟:游戏版》。虽然游戏最终没有上市,不过视频中的演示已经看到完成都不低,并且游戏的设定图等相关资源都已经非常完备。当时的预定发售平台是PS3、Xbox360、PC和WiiU,最终游戏呗取消开发,还是相当可惜啊!不知道随着电影《复仇者联盟》的陆续推出,这款游戏还能不能重见天日呢?
Nordic工作室已经购买了THQ的商标使用权,并计划开始以THQ的名字发行游戏。在THQ的破产拍卖过程中,Nordic买下了数个THQ旗下的品牌和商标,包括《暗黑血统》和《究级大越野》。Nordic工作室总经理Klemens Kruezer向媒体表示,他们购买THQ名字的交易是单独进行的。“我们看到了Nordic工作室名誉上的提升,所以我们与THQ进行了第二次交易,买下了THQ商标。”Nordic收购了数个THQ旗下产权,但Nordic本身的名气并不是特别大,许多业内人士和玩家都对此感到惊讶,Kurezer也承认这一点。“让我们感到有挑战的是,在这次THQ拍卖之前,几乎没人听到过Nordic工作室这个名字,甚至有媒体报道的标题是‘我擦Nordic工作室是哪来的
顽皮狗联合创始人,THQ最后一任总裁Jason Rubin被Oculus Rift俘获了芳心。Oculus任命Rubin为全球工作室带头人,掌管自己的第一方软件开发项目。Rubin发表声明称,“这是我人生中少数几次感觉自己知道自己能够改变一切。”“令人赞叹的Oculus技术是我们通向另一个世界的传送门,或许我们的子辈在将来的某一天会对虚拟现实VR习以为常。我带上Oculus的那一刻,立刻就想要贡献自己的力量,帮助实现那个未来。”“Oculus的团队正在努力扩展硬件和软件的疆域。我非常高兴能够组建一支新队伍,专门负责打造高质量VR内容,帮助更好地定义这个平台,同时也激发其他人的灵感。”Rubin曾在1985年参与创始顽皮狗工作室,后来在201
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