由于英特尔是众多电竞赛事的赞助商,职业选手被迫使用其设备,而其中许多人正遭遇糟糕体验。 Hardware Unboxed在社交平台整理了职业选手的抱怨。《反恐精英2》选手ropz直言游戏只有在锐龙7 9800X3D上才能达到电竞赛事级流畅度,且“并非所有比赛都配备该处理器”。相关回复中充斥着对英特尔与AMD X3D芯片性能差距的吐槽,部分玩家声称帧数差异超过100帧。 需说明的是,这些“性能不足”的指控主要针对职业选手追求的超高帧率场景。普通玩家通常受显卡性能制约,而职业选手则更易遇到CPU瓶颈——他们常将画质设置调至最低以追求极致帧率,此时负载更多由处理器承担。根据相关讨论,英特尔芯片正是在这种极限环境下显著落后。 Hardware Unboxed同时透露,现役《堡垒之夜》历史第一人Peterbot日常使用9
如果之前的爆料准确的话,Intel会在今年第四季度推出比现在Arc B580更高端的Battlemage显卡Arc B770,现在第三季度也就剩下一个月了,它应该也快要登场了。@Haze2K1在NBD上发现了一份发货清单,它上面明确写着G31/C32的GPU型号,这些清单显示,intel在今年6月份左右一直在发送尺寸为390*189*83mm的纸盒,而在Arc B580发布前的两个半月他们就有类似的动作,实际上Arc B580的包装清单就是在一年前差不多这个时间被发现的。实际上Arc B580的包装盒尺寸为381*192*89mm,和现在被发现的G31的尺寸差不了多少,但BMG-G31 GPU的规模比BMG-G21要大得多,现在的B580只有20组Xe核心和192bit显存位宽,而B770预计有32组Xe核心,
正在使用14代酷睿K/HX系列、酷睿Ultra 200K/HX系列的有福了!Intel APO游戏优化技术一口气增加了对15款游戏的支持,增幅接近50%,总数达到了47款。该技术可以实时确定和引导应用程序资源,优化特定游戏的线程调度,进而提高性能,具体提升幅度取决于系统配置。这15款游戏分别是:《七日杀》《神力科莎》《城市:天际线》《三角洲特种部队:黑鹰坠落》《杀出重围:人类分裂》《戴森球计划》《EA FC 24》《战神》《坎巴拉太空计划2》《如龙:无限财富》《地铁:离去增强版》《卡利斯托协议》《德军总部:新血脉》《战舰世界》《蜀山初章》按照Intel给出的数据,酷睿Ultra 9 285K搭配RTX 5090,《地铁:离去增强版》平均帧率可提升最多14%,《戴森球计划》可提升11%,《城市:天际线》可提升9%
英特尔即将推出的Nova Lake处理器核心数量大幅增加,但其实际表现仍取决于功耗与架构优化。根据X用户@meng59739449披露的运输清单,Nova Lake将包含两款型号:一款28核,包括8个性能核、16个效能核和4个低功耗E核,另一款52核,包括16个性能核、32个效能核和4个低功耗核心。对比英特尔当前的酷睿Ultra 9 285K(拥有8个性能核心和16个效能核),这意味着Nova Lake顶级型号CPU核心数量是Ultra 9 285K的两倍以上,原始性能提升非常惊人。工程样片预计年底抵达,符合此前传闻的2026年正式发布计划。Nova Lake将采用全新LGA-1954插槽,意味着此前升级LGA-1851主板的用户若要使用Nova Lake,需重新更换主板。Nova Lake处理器将使用台积电N
据Wccftech报道,英特尔申请了一项新的专利(EP4579444A1),描述了称为“软件定义的超级核心(Software Defined Super Cores,SDC)”。其概念是让两个或者更多内核协同工作,就好像合并成一个更大的内核一样。这表明英特尔希望不需要扩展硬件的方式,提升CPU的单线程性能。一个非常大的核心可能会出现边界效应递减的问题,这次英特尔新的专利选择了另外一种途径,而非传统上依赖更小制程节点和更高的核心频率。英特尔提出了一种新的设计概念,旨在利用多个小核心替代单个大核心,并在必要时进行虚拟融合。例如两个小核心可通过分担工作负载进行协同,取代单个大核心,从而显著提升单线程性能。换个角度,即一项工作被分配给两个人,分担同样的任务,以更快地完成。这种操作看起来像多线程,但SDC的目标是针对单线
最近英特尔首席财务官David Zinsner出现在德意志银行2025年技术大会上,就英特尔部分细分市场的问题发表了评论,其中特别提到了台式机市场所遇到的问题。事实上,今年Arrow Lake的表现不太好,游戏性能并没有令玩家满意,而竞争对手AMD凭借着Ryzen 9000系列产品组合横扫市场,尤其是得到3D V-Cache加持的高性能领域。David Zinsner承认Arrow Lake不是那么出色,主要问题出在高端台式机产品线上,未能提供有力的支撑,下一代Nova Lake将带来更为完整的产品组合,将更好地覆盖高端台式机部分,预计明年英特尔的局面会有改善。总体而言,对英特尔客户端业务发展态势持积极态度,虽然并非尽善尽美,但整体执行效果良好。除了客户端业务外,David Zinsner还阐述了Xeon服务器
今天英特尔正式公告,收到57亿美元拨款,美国政府正式入股10%。英特尔财务长David Zinsner在投资人会议上表示,公司已于本周三晚间收到美国政府拨付的57亿美元现金,这笔资金是总统川普协议投资的一部分,用于取得英特尔10%的股权。根据协议,美方持股是为确保英特尔保有合约芯片代工Foundry业务的控制权。作为额外保障,政府还获得一项5% 的认股权凭证(Warrant),若英特尔持股比例跌破51%,美方即可行使。此外,David Zinsner还在会上表示,英特尔代工事业的未来高度取决于能否在明年为下一世代14A制程找到大型客户。若未能达成,公司可能退出代工业务。美国总统特朗普曾在社交媒体谈美政府入股英特尔交易称,没有为英特尔支付一分钱,它实际上价值约110亿美元,所有收益都归美国所有。“那些“愚蠢”的人
据报道,美国政府不仅通过股权投资Intel,还积极协助其在美国本土生产先进芯片,包括主动联系潜在主要客户,以提振其晶圆代工业务。报道称,Intel与美国政府的合作远不止政府取得其10%的股权那么简单,协议内容还包括美国政府主动接触合作伙伴,以确保Intel的先进制程如Intel 18A等能在美本土制造。Intel高层表示,如果没有政府的大幅激励措施,Intel将难以与台积电等竞争对手抗衡,Intel CEO陈立武也曾指出,若缺乏足够订单,Intel可能不得不放弃最先进的制程。在政府的推动下,Intel有望获得苹果和NVIDIA等大厂的订单,从而提升其与台积电的竞争能力。市场消息还指出,韩国三星也在考虑与Intel结盟,以利用美国政府对Intel的支持来稳固自身地位。不过虽然协议前景看似乐观,但业界对美国政府与I
据报道,Intel近期因资金困境等问题,导致多个关键项目被取消,大量核心人才流失。与此同时,三星等正积极抢夺这些顶尖工程师,尤其是在Intel长期投入的半导体先进封装技术、玻璃基板和背面供电(BSPDN)等下一代技术领域。今年早些时候,Intel宣布计划裁员约7.5万人,其中相当一部分已经完成,这些离职人员中,包括许多Intel长期投资的技术领域的核心工程师,这些人也成为了众多半导体企业的抢手人才。三星如今正在积极招募这些优秀人才,尤其是在美国的工厂和研发中心,今年上半年,Intel在2.5D芯片封装技术领域的权威级工程师已跳槽至三星电子的代工事业部。Intel在半导体封装技术领域的“王牌”工程师Gang Duan也于近期加入了三星电机,担任美国分公司的技术营销和应用工程部门的总负责人。此外,Intel在玻璃基
本月初,英特尔发布了Arc显卡32.0.101.6987驱动程序,这是其最新的WHQL版本驱动程序。其中这次的驱动程序还支持针对部分英特尔酷睿Ultra 100/200系列处理器内置锐炫显卡的共享显存覆盖控制功能,适用于Windows 10/11操作系统。据TomsHardware报道,由于英特尔处理器内置锐炫显卡是使用系统内存来存储工作数据,并非像独立显卡那样配有单独的显存,一般用户的PC让集显使用的最大容量是系统内存的一半,但是英特尔的新工具可以超越这个限制。在默认设置下,共享显存覆盖控制功能提供的上限值为57%,用户也可以通过Intel Graphics Software手动调整。可以设置的上限值取决于用户的PC有多少系统内存,容量越大,百分比就越高,官方称可达到87%。按照英特尔的说法,共享显存覆盖控制
英特尔内部CPU生产的未来正面临风险。该公司已确认,如果无法为其下一代14A(1.4纳米)半导体制造工艺找到外部客户,整个项目可能会放缓甚至终止。这将迫使英特尔依赖第三方代工厂生产其下一代CPU,从而终结其数十年的内部生产历史。若英特尔放弃14A工艺节点,台积电和三星等公司将有机会凭借更先进的生产代工厂实现超越。英特尔在与竞争对手的较量中本就举步维艰,尤其是在游戏CPU性能方面。这一警告源自英特尔高管在近期财报电话会议上对公司业绩的讨论。英特尔首席执行官陈立武(Lip-Bu Tan)在会上告诉投资者,14A工艺要取得成功,需要“内部客户、外部客户以及产量承诺”的多重保障。英特尔最新的季度报告进一步指出,若无法“获得重要的外部客户”,继续开发14A工艺“可能不具备经济性”,因此公司“可能暂停或终止对英特尔14A工
昔日CPU市场的霸主英特尔,如今境况已大不如前。面对难以挽回的竞争劣势,公司近期启动了大规模裁员。根据美国各州WARN文件的最新数据,英特尔将在加利福尼亚州、俄勒冈州等四个州裁减超过5000个工作岗位。其中,俄勒冈州和加利福尼亚州受冲击最为严重。近期科技企业裁员潮持续蔓延,成为决定行业格局的新动向。此前,微软宣布裁员9000人曾引发强烈反弹,部分Xbox粉丝甚至以取消Game Pass订阅表达不满,不过现在其市值不降反增,已快超4万亿市值。英特尔此次大规模裁员,紧随其公开承认在市场竞争中落后于对手之后。公司此前已明确表示,尤其在人工智能(AI)领域的发展进度远逊于竞争对手。值得关注的是,英特尔本次裁员规模远超其7月初公布的计划。彼时,作为重组和聚焦AI战略的一部分,公司宣布将在四个州裁员约1666人。然而,最新
近年来,英特尔在三大PC巨头中表现垫底。当AMD与英伟达在各自领域高歌猛进之时,这家昔日的市场霸主已风光不再。英特尔CEO陈立武坦言,竞争对手领先优势巨大,英特尔已“为时过晚”,难以追赶。支撑此论断的是英特尔近期公布的财报——净亏损超过30亿美元,凸显其困境。据一份泄露的内部谈话记录,陈立武承认在AMD和英伟达面前落败。他更进一步表示:“我认为世界已经改变,们不在全球前十大半导体公司之列。”谈及当前热门的AI训练领域及其行业角色,陈立武同样态度悲观,他表示:在(AI)训练方面,我认为对我们来说已经太晚了。”然而,陈立武并未完全放弃。他将目标转向了边缘AI(Edge AI),该技术旨在将AI处理能力部署于终端设备,而非依赖英伟达主导的云端硬件。为实现这一战略转向,英特尔正积极招揽关键人才,以期支撑其重塑雄心的目标
英特尔新一轮裁员规模超出此前预期:仅在美国俄勒冈州,该公司计划解雇的员工就超过2400人——原本预计这一数字仅为其五分之一。与此同时,英特尔的主要研发中心正位于俄勒冈州,这里负责未来技术的设计,以及先进晶体管和光刻技术的研发。英特尔首席执行官陈立武宣布,公司打算优化运营并削减开支——这是英特尔为销量锐减和技术失误付出的代价,而这些失误曾让这家行业技术领导者风光不再。本周,英特尔已通知俄勒冈州人事部门,计划解雇500多名员工;但在当晚,该州当局公布的更新数据显示,将有2392人失去工作——《俄勒冈人报》称,这是该州历史上规模最大的裁员计划之一。根据裁员说明,英特尔计划解雇的员工涵盖多个专业领域,包括技术岗位和行政岗位。裁员人数中,大部分是与人工智能相关的工程师,以及技术支持和行政支持人员。从普通员工到高级专家(包
2025年7月10日,在Bilibili World 2025上,英特尔正式发布全新“AI高静游戏本”概念,携手宏碁、华硕、七彩虹、戴尔、惠普、联想、机械革命、微星和雷神这9家OEM厂商,以“性能、静音、智能”为核心,打造游戏本的行业新标杆。英特尔中国区技术部总经理高宇表示,此次创新标志着游戏本从“性能堆砌”向“体验优先”的本质回归,为用户带来更沉浸、更安静、更智能的全面体验。 AI高静游戏本的6项关键技术指标分别对应了用户关心的6个维度的游戏本体验,分别是:静音体验、清凉舒适、无损性能、自动适配、超强续航、AI智能。冷静科技,裸手操作无压力AI高静游戏本通过英特尔Esther Island内吹专利技术及科学散热设计,壳温严格控制在42℃以下,告别“电烤盘”时代。低噪体验,图书馆级静音搭载酷睿Ultra处理器,
今年初就有报道称,英特尔重新启动了一度放弃的Arrow Lake Refresh方案。新产品封装尺寸不变,将保证LGA 1851插座的兼容性,同时芯片尺寸会略微增加,主要用于提升NPU的算力,以满足人工智能(AI)工作负载的性能需求。据ZDNet Korea报道,有知情人士透露,英特尔将于今年下半年发布Arrow Lake Refresh。虽然暂时还没有确切的时间表,但是随着时间临近,未来几周应该会有更多信息流出。Arrow Lake Refresh可以说是英特尔战略上的权宜之计,毕竟今年移动平台还有Panther Lake,如果桌面平台要等到明年的Nova Lake,意味着Arrow Lake要对抗AMD两年,会非常吃力。Arrow Lake Refresh主要变化在两方面:一个是核心频率的调整,包括提高基本
过去几年里,英特尔在新的制程工艺、先进封装技术、以及半导体制造设施上投入了大量资金,不过一直缺乏足够的客户支持,导致晶圆代工业务每个季度都出现数十亿美元的亏损。虽然在即将到来的Intel 18A工艺上,英特尔已拿到亚马逊和微软的订单,不过规模仍远远不够。据相关媒体报道,英特尔正在考虑对其晶圆代工业务进行重大转变,首席执行官陈立武(Lip-Bu Tan)已经指示拟定一系列提案,最早会在这个月提交董事会审议,其中包括停止向新客户提供Intel 18A工艺,及其演进版本Intel 18A-P。原因是根据半导体行业内反馈,Intel 18A工艺的情况并不够好,陈立武担心对潜在客户的吸引力下降,不如将更多资源投入到更先进的Intel 14A工艺上。考虑到问题的复杂性及重大的财务影响,英特尔董事会可能要等到秋季的会议上才作
今年4月,在公布2025年第一季度财报后,英特尔首席执行官(CEO)Lip-Bu Tan(陈立武)宣布启动一系列改革措施,包括裁员、组织架构重组、以及裁撤非核心产品线。早在宣布这项决定之前,Lip-Bu Tan就已经开始对领导层进行改革,旨在精简领导团队,简化公司的决策。过去两个月里,已经看到英特尔管理层有多项人事变动,其中部分并没有直接发出公告。据相关媒体报道,英特尔高级副总裁、首席战略官(CSO)Safroadu Yeboah-Amankwah已于2025年6月30日离职。其自2020年9月起就担任该职务,负责监督英特尔的增长计划、战略合作伙伴关系和股权投资等工作,大部分工作内容都与Intel Capital有关。Sachin Katti将承担Safroadu Yeboah-Amankwah的部分职责,前者
有网友曝光了有关Intel下代Nova Lake CPU的性能数据幻灯片,其中提到单线程性能提升超过10%,而多线程性能提升达到60%。而且与Arrow Lake发布时有所不同,这张幻灯片还专门提到了“游戏性能的领导地位(leadership gaming performance)”,意味着可能会再次将重点放在游戏性能上。“领导地位”也暗示了可能比AMD的锐龙9000X3D系列更具有性能优势,如果属实,这将是一个明显的转变。在其中也未提及对比对象,不过据推测应该是与酷睿Ultra 200S系列相比,毕竟Arrow Lake-S与Raptor Lake-S相比单线程性能上提升了8%。多线程性能方面,Arrow Lake-S的旗舰SKU只有24核,而Nova Lake-S最高达52核,因此60%的多线程性能也符合预
最近几年AMD凭借着X3D系列处理器,在游戏市场可谓是风生水起,那Intel这边会有什么应对方式呢?根据最新消息,Intel下一代Nova Lake桌面CPU系列,将包括类似AMD 3D V-Cache技术的超大缓存版本。爆料显示,Nova Lake系列将推出类似“X3D”的版本,其中两个型号将配备“大三级缓存”(bLLC),类似于AMD通过额外的3D V-Cache芯片在其X3D CPU中实现的缓存扩展。配备bLLC的型号将包括8个性能核心(P-core)和12个或16个效率核心(E-core),这表明这种“X3D-like”实现最初将仅限于特定型号。此前Intel前CEO帕特·基辛格曾暗示,公司将利用其内部技术(如Foveros和EMIB)打造类似“3D V-Cache”的处理器。Intel最初计划将这种技
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