Epic Games的副总裁Mark Rein近日发表言论称,索尼和微软在下一代硬件上都将采用免费游戏加应用内付费的经营模式。“次世代主机将全面进入到免费游戏加应用内购买的商业模式。”Rein在Game Horizon的会议上说到:“为了防止你们不知道,所以我先告诉你们。索尼和微软都会持续在这种模式上注资。”而Joystiq则针对这个问题发出质疑,因为此前没有任何例子显示两家公司要想这种模式发展。而Rein则说到:“好吧,我告诉你,是他们(指索尼和微软)向游戏开发者们这么说的。”事情的真相目前还不好断定,但是距离E3只有不到一个月的时间了,相信届时我们可以了解到详细的情报。
Epic Games的副总裁Mark Rein看上去十分钟情于PS4主机,他将其形容为“十分完美的游戏PC”。Rein在接受在GDC接受CVG采访时说道。“我认为索尼搭建这样一种增强型PC架构的主机是明智之举,”他说。“别忘了PS4的内存可是PS3的15倍 -- 这十分有意义。如果所有机器都像它这样,我们就能做一些既疯狂又荒唐的事情了。”“还有一件令人兴奋的事情。想想Windows系统,许多人的windows系统还是2GB内存的。从这点上看PS4已经超越了大多数PC,因为大多数PC还是32位操作系统。拥有PS4就好像拥有了世界上最棒的PC。”Rein说索尼公布的诸如后台下载等新主机的特色“超级方便&rdq
根据球探足球比分财报披露的信息显示,球探足球比分在2012年7月以3.3亿美元收购EpicGames已发行股本48.4%的股份。EpicGames已属球探足球比分集团的联营公司,且球探足球比分有权在EpicGames董事会提名董事。这些决策或与Epic Games近期核心创作人员辞职有关。Epic Games主要从事游戏引擎的开发,研发的虚幻引擎系列为无数的游戏制作团队所采用。旗下主要游戏产品有《战争机器》系列《无尽之剑》《子弹风暴》《堡垒之夜》等。
Mike Capps,Epic工作室前老板表示,他已经彻底离开了Epic公司,离开了他退休以后的顾问职位。在Epic任职10年后,Capps于2012年12月退休,他继续留任董事会成员。Epic的CEO Tim Sweeney说,Capps将继续作为顾问,协助游戏开发工作。Capps在自己的Facebook页面上写:“我最初宣布想要离开Epic领导职位的时候,计划是让我继续任职,从事工作量较少的职位,为董事会服务,总之就是处于半退休状态的老头子偶尔出来开个会。很遗憾,我的个人计划右边,2月11日开始,我已经完全脱离Epic工作室了。”“那么接下来我要去哪呢?游戏行业对我很不错,我很高兴有时间可以给予回报。”Capps说,他将仍然是几个游戏行业咨询培训委员会成员,为华盛顿的游戏艺术提供宣传与支持。他还在考虑进入某
前Epic设计师Cliff Bleszinski 在Twitter上发表了一系列喷血言论,称《黑道圣徒》系列如果去掉假JB和其他成人内容,销量没准能与GTA系列较量。他在Twitter上是这么说的: 《黑道圣徒》保留疯狂的动作元素和游戏机制,去掉假JB和紫色衣服。 《黑道圣徒》团队很给力。假JB给他们耽误了。需要借鉴的电影:《全民公敌》《借刀杀人》《训练日》 《黑道圣徒》团队是少数几个能够与GTA相提并论的。《战地》可不是凭着假JB与《使命召唤》抗衡的。 是的,我认为假JB实在是太搞笑了。它会影响行业对这款作品的印象。 《黑道圣徒3》的游戏机制非常聪明,要比最近几部GTA出色。操作,节奏等等都很出色。 一旦你在游戏中加入了一个假JB,那就无所谓你的操作,节奏和图像好坏了,你就是那个“有假JB的游戏”
Epic资深设计师Cliff Bleszinski于去年10月份与20年的老东家分道扬镳,希望重新开始。虽然Cliff希望能够继续从事游戏行业,但他的下一步打算一直是个谜。在最近一次接受媒体采访时,Cliff表示,不排除制作AAA级大作的可能,但那可能需要过很长一段时间。“AAA级大作什么的都是后话了,我可不想成为Curt Schilling(38工作室)和John Romero(Ion Storm),无意冒犯。如果我能有财力组建300人的团队,那AAA级大作没问题”Cliff想要在未来的计划中采取稳扎稳打步步为营的策略,先着手组建小型的,类似于独立工作室的游戏开发团队,创作一些游戏原型,“用以试验我设想的一些游戏创意,看看成品和我的目标有多大差距。”如果进展顺利,那这个游戏项目就将演变成为AAA规模大作。这将
目前,越来越多的非核心玩家从主机转到智能手机和平板,而核心玩家不但继续玩游戏机,也将更多的注意力投向PC平台,这也要得益于在线游戏发行服务的发展。Epic games创始人Tim Sweeney表示,PC不但仍然是一个流行的游戏平台,而且会越来越重要。 多年前,游戏开发人员抱怨PC游戏市场的盗版问题。大多数游戏厂商开始将重心放在开发主机游戏,然后再移植到PC上,显然这大大减慢了PC游戏的发展,有些游戏甚至根本就没有PC版。不过,近年来一系列一线游戏作品尝试了这样一种新的商业模式:游戏免费,用内购来获得收入。另外也要感谢那些方便的在线游戏发行服务,比如Steam、Origin和Uplay,PC平台终于可以开始和主机平台分庭抗礼。
高预算,高产量游戏和游戏制作技术的未来是明亮的,但是3A级游戏未来几年的制作方法必须要进化。 上述结论摘自于Epic Games的创始人Tim Sweeney-被广泛使用的虚幻引擎背后的设计大师,在加拿大蒙特利尔游戏峰会上的开幕式主题演讲。 Sweeney表示教训来自于Epic最近两个技术Demo的制作经验上,开始于2011年基于虚幻3引擎的撒玛利亚人(Samaritan)Demo。他说Samaritan Demo是对即将到来的虚幻4引擎的有力概念证明,因为它实现了大量令人印象极为深刻的虚幻3新特点。但是Sweeney又说开发这款Demo让他们感到非常担忧,因为它占据了一个足有30人的开发团队和4个月的
Paul Meegan本人已经确认,回归老东家Epic工作室,他在今年早些时候辞去了卢卡斯电艺工作室总裁的职务。 Meegan此次回归Epic担任产品部副经理职位,将与Epic的团队共同负责所有最新项目。 “我非常高兴能回到Epic的大家庭中,这里有着业界最棒的制作者。” Epic老板Mike Capps说:“Paul一直以来都是Epic家庭的好朋友。我们非常高兴他能回来。” 就在几周以前,卢卡斯电影和卢卡斯艺术工作室一起被迪士尼以40亿美元的价格收购。
最近,Epic Games请到了Laura Fryer加盟西雅图工作室,担任总经理一职。这个部门目前的项目是开发虚幻4引擎。Fryer此前在华纳兄弟游戏公司负责诸如《哥谭市:冒名顶替》和《中土守护者》的开发。此前在微软,她也是微软游戏工作室最早的员工之一。曾经参与过多个Xbox项目,其中包括2个《战争机器》游戏。“Laura是目前行业里最聪明的人之一,我们很高兴她的加盟,我们很早就想与她合作了。”
在台北的一场游戏开发者大会上,Epic的CEO蒂姆·斯文尼向观众说:“用投入对比收入,《无尽之剑》是Epic有史以来最赚钱的游戏。” “比《战争机器》还要赚钱。” 由Chair Entertainment公司开发的iOS游戏《无尽之剑》系列,在第一代游戏推出的第一年中就狂赚3000万美元。而在2011年12月上市的《无尽之剑2》在推出一个月之后就拿下了500万的纯利润。截止2012年1月5日,第一代游戏已经累计赚得2300万美元。 最近几个月以来,关于免费游戏的不断崛起的讨论,让不少人相信主机很可能开始走向灭亡。但对斯文尼而言,免费游戏只不过是一种能够促进游戏业界发展
据悉球探足球比分已与推出《战争机器》系列和“虚幻引擎”的开发商Epic Games达成股权交易合作,具体交易金额不详,但根据 Epic Games中国区副总裁微博消息,此次收购只是球探足球比分的战略投资,收购Epic Games少数股权,Epic将继续保持独立! Epic Games除了在PC平台上推出大受好评的《战争机器》等游戏外,在移动平台尤其是iOS平台上发布虚幻引擎制作的无尽之剑系列更是被称为手机游戏的里程碑。此番合作,将有助于Epic在中国扩展更多的业务,并且借助球探足球比分的平台,在亚洲以及世界其他地区的业务发展。
在游戏业界里打官司并不算什么,可是一个官司打了5年之久,被判败诉还要赔偿被告这就能算一个经典案例了。近日游戏开发商硅骑士与Epic长达5年的官司终于落下帷幕,美国北卡罗来纳州法院今日宣布硅骑士败诉,倒赔Epic美金445万。事情的起由是游戏开发商硅骑士在制作Too Human时,认为Epic提供了“缩水版”的虚幻3引擎,一怒之下把Epic告上法庭,在长达5年的搜集证据工作后,最后法院宣布硅骑士败诉,倒赔Epic美金445万作为名誉损失等费用。
现如今,由Epic Games开发的虚幻引擎是最被广泛采用的游戏引擎。历经三代的发展,现在Epic Games正在积极开发新一代虚幻引擎 -- 虚幻4,相信这款引擎不日即将推出。根据现在的技术水平,为了更好创建出优良的画质体验,Epic Games提出了一些关于下一代主机平台的看法。据Epic Games所称,在大致了解了下一代主机平台的配置,即PS4和Xbox 720之后,他们认为这两款机器的性能都不足以满足下一代虚幻引擎的画质要求。他们希望索尼和微软能进一步的提升整体的系统性能。在下面,你可以找到Epic Games所称的他们对于下一代游戏主机的性能要求。下面是几天前Epic Games在接受Wired采访时的原话:“现在应该由Epic Games,尤其是Tim Sweeney 来决定的时候了。到下一代主机
“我们整个游戏界正在缓缓迈向这个阶段。到那个时候,随便哪个游戏,无论是PS3上的还是iOS上的,只要打开浏览器就可以玩”,Epic CEO告诉媒体。 这不是幻想;凭借着Adobe Flash,Epic已经能在浏览器上运行自己的虚幻引擎3游戏了。 “随便找个C++程序,比如虚幻引擎3,它都能被移植到基于Flash的,基于浏览器或者能运行Flash的平台。这是非常重大的突破;他为你展示了浏览器的潜力” Sweeney希望可以跳过中间步骤。 “我觉得下一步应该让那些C++或者别的软件开发的游戏直接可用于网页上的HTMLS和JavaScri
Epic老板Mike Capps今天确认尽管《子弹风暴》游戏销量令人失望,但是Epic还是考虑开发《子弹风暴》游戏的续作。Mike Capps称:”我想要重新回去,我认为《子弹风暴》尚有可挖掘的潜力,我想要看到系列的又一部作品。从游戏销量来看并不乐观,但是这并不奇怪,我认为EA希望我们能做的更好,但是他同时表示游戏受到了非常不公平的媒体批评。《子弹风暴》的PC版销量表现很差,我认为这有很大一部分原因在于PC平台的盗版,诚然《子弹风暴》不是迄今最好的移植作品,但是PC平台的盗版却是一个相当大的问题。但是《子弹风暴2》游戏的开发尚需时日,因为游戏的开发商People Can Fly目前有一款未公布的作品正在开发,Mike Capps称这个项目非常适合People Can Fly工作室,Epic将在不久正式公布这个神
Epic Games号召索尼和微软将次世代主机制造的尽可能的强劲。这样才能确保家用主机在智能手机机能越来越强劲的威胁下保持家用机平台主机性能的先进。Epic首席执行官Tim Sweeney在接受国外知名游戏媒体GamesIndustry International采访时表示主机的职责就是定义最高等级最高画面体验。家用机应该给用户提供普通电脑和掌上设备所无法提供的性能。Epic在GDC期间闭门展示了虚幻引擎4技术Demo,虚幻4也将于2012年末公开展示。有传言称微软和索尼的次世代主机都将在2012年E3游戏展上首次亮相,报道称微软XBOX720主机性能是XBOX720主机的六倍,目前顶级配置下的PC运行DX11才能展现新主机的强劲实力。而对于Epic而言,下一代家用主机必须尽其可能的推动画面的进化。Tim Sw
这一代的主机可以说是好坏参半。从游戏的方面来说,Epic的每一部游戏都非常出色,这也让他们的生意蒸蒸日上。以为Xbox拥有一个日益增长的用户群体,所以我们的每一部游戏都非常好卖。不过从另一个方面来讲,游戏卖的越多,我们能在当前硬件基础上创造的惊喜也就越少。世界正在呼唤新硬件的诞生。Epic的虚幻引擎是游戏业的中流砥柱,而开发者们也在积极开发新技术来应对玩家越来越高的要求。Epic和AMD,Nvidia以及Intel一样,都有着自己长远计划。事实上,Epic关心的并不是下一年的产品会有哪些,他们真正关心的是未来几年内的发展,他们想知道游戏产业到底会向何处发展。上一次发布战争机器之前,Epic就曾建议微软翻倍升级Xbox360的内存。然后微软照做了,于是我们就迎来了神级的战争机器。Epic的总裁Sweeney承认,
Epic Games(英佩数码)总裁Micke Capps近日在接受外媒采访时表示,Epic不愿在PS Vita项目中投入精力,原因是在智能手机浪潮之下,这个新硬件很难被用户所接受。早在PS Vita还是NGP代号的时候,Epic和索尼曾签订协议,其虚幻3引擎将支持索尼新一代NGP掌机。尽管如此,Epic现在并没有开发任何一款PS Vita游戏。Capps说:“我们现在没在制作PS Vita游戏,因为我不确定它是否能够适应我们的主要市场——西方。”Capps觉得正在增长的智能手机市场是PS Vita成功路上最大的障碍,他解释道:“PS Vita是个很酷的平台,但是我有个(智能)手机,PS Vita真的很难和它竞争。我不知道PS Vita会成功还是失败,我希望它成功,这对游戏行业来说是件好事,但是把我们的技术放在
VGA游戏颁奖典礼向来是每年年末欧美游戏圈,乃至整个游戏界的一大盛事,历年的VGA颁奖典礼都有不少的惊喜之作公布,今年亦是如此,今天VGA2011主办方SpikeTV放出Epic工作室的创意总监Ciff B出镜的Epic工作室在VGA上的预告宣传片,透露Epic将会在这一届的颁奖典礼上有新作公布。Ciff B表示Epic将于2011年12月10日的VGA颁奖典礼上公布由Epic卡罗莱纳州总部开发的下一部作品。“2011年是Epic走过的第20个年头,在这一年我们忙于《战争机器》以及《无尽之刃》,但是我们将会给玩家带来一些新的惊喜。这个新作将会是完全新鲜以及全新的体验,游戏将由Epic卡罗莱纳州总部打造,千万不要错过。”此前有传言称Epic将不会继续开发《战争机器》系列,而是由曾开发《子弹风暴》的People C
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved