近期崛起的 Epic Games Store 日前已宣布《外部世界》、《沉没之都》等游戏将在该平台进行限期独占贩卖,而他们最近表示将进一步针对强化 Steam 的弱项:游戏质量控管。因为 Valve 在去年宣布只要不违法且非蓄意恶搞的游戏都能在 Steam 平台上架,也导致一些质量低劣的作品混杂在商店页面当中。 目前 Epic Games Store 的游戏上架规范还相当严谨,但有计划在未来逐渐开放。虽然如此,Epic 的执行长 Tim Sweeney 表示他们将不会采用 Steam 的放任式政策:「我们的质量标准不会接受任何的劣质游戏。但另一方面,不论是独立游戏或是大型 3A 作品,甚至是限制级的电影或游戏,只要它们拥有良好的质量,我们都会接受。我们可以接受《侠盗猎车》之类的作品,但 Epic 不会发行色情游
最近,Epic商城独占游戏的行为引起了不少玩家的不满,在近日的GDC大会上,Epic商城的老大Steve Allison终于松口,表示Epic商城“不会一直这样干”。“我不认为我们会永远这么做,我们只会目前这样做,纯属了为了商业考虑,增长平台人数,我明白玩家的考虑,因此对于这个问题我们也很小心,我的回答是,在未来我们会减少,甚至不做任何独占行为。”Steve Allison表示。此前,Epic Games调整了商城开发者与平台的收入分成比例,将其从之前的70%/30%调整成了88%/12%,开发者可以得到收入的88%分成。“得益于商城的增长和《堡垒之夜》的成功,如今Epic可以大规模地开展电子商务业务。”Epic首席执行官兼创始人Tim Sweeney表示。从厂商层面上来看,相对于Steam,选择Epic的原因
近日,Epic在GDC大会上声称Epic平台已经拥有8500万PC用户,而根据最新的调查问卷,大约有40%的用户表示自己没有Steam账号。不久之前,Valve声称Steam的活跃用户高达9000万,而Epic的调查问卷却显示:有68%的用户不常用Steam。从这个数字来看,这样的比重对于Steam而言已经很危险了。与此同时,大约有55,000名游戏创作者已经在Epic Games上注册成功,并且已经获得了大约4100万玩家的支持。在对Epic采访中,CEO Tim Sweeney表示自己最近一系列的做法并不是针对Steam,而是为了Epic平台自身的发展。玩家们对此有何看法,欢迎留下你们的评论。
在近期的游戏开发者大会上(GDC)上,Epic表示目前玩家可以在Epic商城通过Humble Bundle(促销游戏合集)店面购买游戏激活码了。一些与Epic有合作关系的开发商也声明:“Epic团队很高兴为玩家提供更多购买游戏的选择,并为开发者带来全新的吸引玩家的途径。随着时间的推移,我们也希望能够与其他信誉良好的数字商店合作,以扩大玩家们的购买选择。”就在上周,Epic 创始人Tim Sweeney还在Twitter上声称,Epic将大力支持那些尚未独占发售的游戏厂商。至于Epic未来还有哪些动作,还请关注我们的后续报道。
近日,Epic平台的一系列独占操作引起一片热议,这种独占操作不仅使得国区玩家无法第一时间体验游戏的同时,还招致了国外玩家的愤怒,目前官方推特下已经充斥着玩家们的的种种抗议。 一些玩家表示,自己宁可等一年之后的Steam版,或者干脆直接在PS4/Win10商店上购买游玩这些所谓的“独占”大作,以表示对Epic的种种操作的强烈抗议。 更有网友表示:“Epic到底在搞什么鬼?”“这种突然宣称独占发售游戏的方式好像也不错,这样我就可以安安心心地玩steam上堆积的游戏了。” 另外一些玩家还发出了一些相对理性的声音,有玩家表示其实Epic可以不用采取这么拉仇恨的方式去推广自己的平台,Epic其实可以与一些开发商合作,打造属于自己平台的IP,这样的话似乎会受到一些玩家的欢迎,而这种毫无分说就直接独占的行为很可能会引来玩家
在正在举办的GDC 2019大会上,Epic平台于今日凌晨发布了重磅消息,宣布未来一年将会有不少独占游戏登陆Epic Game Store。Epic在GDC 2019大会上的宣传片: Quantic Dream旗下的三部作品《暴雨》、《超凡双生》和《底特律:变人》将在今年登陆PC平台,并由Epic游戏商城限时独占一年外,PC版本将在Epic平台独占的还有Remedy的《控制》,Panache Digital的《祖先:人类奥德赛》和Night School Studios的《派对之后》。 除此之外,同时宣布Epic独占的游戏还有:《The Cycle》、《无畏(Dauntless)》、《泰坦工业(Industries of Titan)》、《狂野星球之旅(Journey to the Savage Planet
之前国外网友爆出Epic平台偷偷获取steam好友数据,引发玩家们如潮水一般的批评指责,Epic也承认自己获取了数据,但这些数据并没有发送到自己的服务器中。今天,Epic对此又发表了新的看法,一起来看下具体内容。近日,Epic CEO Sweeney 在接受媒体采访时声称:如果现在玩家选择在《堡垒之夜》中导入Steam用户数据的话,那些数据只会存在用户的硬盘上,而且其他的一些服务也以类似方式导入Steam好友,不过这些数据都是在获得用户许可的情况下才会发给Epic。Sweeney 进一步表示:Valve曾声称用户的数据仅属于用户自己,这一点完全正确。用户有权自由处理他们的数据,所以那些数据只存在于他们的硬盘上,不过如果他们选择在其他程序中导入自己的数据,这也是他们的权利。
近日Epic的新动作不断,现在Epic表示未来他们将不会在平台上发售色情游戏,一起来看下具体内容。 Epic表示在未来的日子里,他们将会实行游戏质量和数量上的“双把控”,尤其是对色情内容的监管。Epic CEO Tim Sweeney声称:我们绝不允许那些差劲的游戏登上我们的平台,我们所期望的是质量上乘的游戏,不管它们是小型独立游戏还是3A大作。Sweeney进一步抨击了那些涉及非法色情暴力内容的游戏,但却表示《侠盗猎车》系列登上平台应该是没问题的。Epic绝不会传播色情游戏而引起媒体和公众的不满。 I社:我就静静的看你装X无论如何,Epic都在掀起一股游戏行业的巨浪,不管是为了自身发展,还是为了和对手竞争,玩家只需要静静观望,看一看未来Epic平台会有怎样的发展。
EPIC新建立的游戏商城得到了不少游戏开发商的支持,甚至开始以限时独占的形式首先在EPIC游戏商城发售,这引起了不少PC玩家的不满,难道说真的是12%的分成让游戏开发商选择EPIC游戏商城吗?最近EPIC创始人Tim Sweeney在推特上发布了一系列推文,对EPIC游戏商城独占游戏发表了评论。Sweeney表示,Valve完全有权与游戏开发商就独占协议进行谈判,并认为资金交易并不是贿赂。 Sweeney还表示,PC游戏市场仍然开放,PC平台的游戏商城之间的竞争比以往任何时候都更加激烈。关于和育碧《全境封锁2》的独占协议,Sweeney说:育碧同意在UPlay和EPIC游戏商店联合独占。EPIC Games寻求独占游戏是为了拥有一个独特的游戏阵容,这是玩家来到我们商店的另一个原因。 Tim Sweeney声称E
虽然Epic商城目前功能很简单,但他们计划在未来逐步加入扩展功能。而令人不愿意看到的是,目前的Epic商城似乎存在一些不太正当的功能在后台运行。此前曾有玩家在Reddit上指出,Epic商城会收集玩家的Steam用户信息。科技媒体Metacouncil和ResetEra都对此事进行了调查,他们发现Epic商城客户端的确会从Steam云文件中读取一些文档,并保存在本地。这导致玩家对Epic商城的安全产生了怀疑,目前被发现的是这些,会不会还有没被发现的更多秘密呢?为了平息这些恐慌,Epic工作室工程副总裁Daniel Vogel进行了解释,他说Epic商城客户端启动后的确会扫描活跃的程序,这只是为了确保游戏不会在进行的同时安装更新,而且这个数据并不会发回给Epic工作室。“在这片帖子里重点提到的UDP数据流是一个客
Epic商城开张以来收录了许多独占大作,不过商城的功能始终都不够完善。目前的Epic商城启动器只能算是能实现基本功能,和Steam、GOG等竞争对手相比只有基本框架。Epic最近才刚刚加入了商城搜索、预载、区域定价等基础功能。不过令人稍稍安心的是,Epic公布了他们对未来一年左右的商城功能计划。今年春季,Epic商城将提供更好的搜索,增加视频服务器,云存档等功能。未来还将加入用户评价、愿望单、MOD支持、成就奖杯等功能。完整列表如下:4月:通过类型与标签搜索改善离线模式安装管理进行“幕后”大调整存储商城专用视频服务器商城页面重新设计改善DLC支持5月:云存档追加物品购买检查改善补丁尺寸未来4到6个月内:用户评价愿望单新闻推送和后续改进价格调整套装更多支付方式更多货币玩家游戏时间追踪支持MODEpic游戏覆盖游戏
许多玩家都不喜欢Epic Games平台,具体原因大家都懂的,最近这个平台又摊上大事了。有国外网友发现,Epic Games平台竟然有私下收集Steam用户好友,游戏记录的行为。 Reddit论坛用户lashman和Madjoki发现,Epic平台在启动时会搜索Steam的安装路径,将Steam的个人游戏存档、记录最后的游戏时间、好友列表等信息读取并加密在Epic Games平台的文件目录中。即使你的Steam个人页面设置为隐私,数据依旧会被读取。Epic平台启动时,会搜索Steam的安装路径,将1. userdata\[account id]\ 中的用户云存档路径中的文件(游戏存档,记录最后的游戏时间等) 2. config\localconfig.vdf(好友列表,包括对方头像,名字,历史名字等) 值得
Epic游戏商城去年12月在“游戏奥斯卡”TGA颁奖礼上正式上线,看起来Epic商城一开始成立的目的就是要取代Steam。最近在接受英国媒体MCV采访时,Epic老总Tim Sweeney表示,取代Steam的唯一方式就是“独占,更低的价格和更好的开发者收入分成”。 目前关于Epic游戏商城,其中一个最大的抱怨就是功能太少,直到最近才加入了搜索功能。但Sweeney指出,如果没有独占,更好的价格和分成,这些功能在对抗当前的老大(Steam)都是没用的。 “它对玩家来说已经接近完美了,光靠加入稍微更多的功能是不可能取代当前主导门店的。这场战斗只能基于游戏供应,消费者价格和开发者收入分成拿下。”虽然这样说,但Sweeney还是说到Epic游戏商城将随着游戏库的增加而有“重大的进化”,暗示会有更多的新功能。Epic商
今天,Epic Games被美国加州一名未成年玩家的父母起诉。他们声称《堡垒之夜》中最初“拯救世界”(Save theWorld)中战利品抽奖开箱机制是不公平的,并且对游戏玩家来说存在欺骗性。在该模式中,玩家必须不断扩大屏障,并搭建堡垒和陷阱,应对夜晚来袭的各种怪物。玩家还可以通过闯关和抽奖获取枪械图纸、陷阱和角色卡,增强自身和堡垒的防御力。需要明确的是,Epic目前已经终止了战利品抽奖的做法,而且这仅限于《堡垒之夜》最初的“拯救世界”合作模式中,而不是流行的“勇士对决”(Battle Royale)模式中。不过这对未成年父母表示,他们以及成千上万的其他玩家的被Epic的商业行为欺骗了。在起诉书中,原告认为 Llama抽奖箱中掉出稀有物品的可能性很小。他们认为在不披露游戏物品掉落概率的情况下,Epic Game
Epic Games商城继续为大家兑现它每两周免费赠送一款游戏的承诺,从今天起至3月7日,用户将可以免费领取像素风游戏《银莲花公园(Thimbleweed Park)》。同时Epic也公布了下下周将赠送的游戏,为萌系休闲的《史莱姆牧场(Slime Rancher)》。游戏介绍:《银莲花公园》(Thimbleweed Park)是一款低像素风格的探索解谜类游戏,由知名游戏开发者Ron Gilbert与Gary Winnick共同制作。本作将围绕一起湖边浮尸案展开,玩家可选择五位角色共同调查这起事件,搜索相关线索,找到真正的幕后黑手。游戏不支持中文界面及字幕。领取地址(需国外IP):https://www.epicgames.com/store/ ... imbleweed-park/home 游戏截图:
虽然Epic游戏商店起步较晚,但Epic对这商店十分上心,还在不断完善其功能。近日,Epic游戏商店添加了一个新的离线模式,在该模式下,玩家无需联网也可以顺利进行游戏。 现已可进入离线模式但Epic官方却没有在平台上宣布这一消息,对于如此重要的功能更新来说,这显然是不太合理。不过好在公司的发行策略主管Sergey Galyonkin对这一新添加功能做出了解释。 Sergey Galyonkin表示,现在Epic游戏登陆器已经支持离线运行模式,当玩家打开登陆器看到登陆界面时,只需点击“稍后登入”即可进入离线模式。不过可惜《堡垒之夜》目前并不支持离线模式,玩家依旧需要登陆Epic游戏商店开启线上模式才能够进行游戏。 点击稍后登入即可进入离线模式
Epic工作室创始人Tim Sweeney澄清,他们的Epic商城所采用的评分系统并不是想阻止玩家发出声音。Epic商城目前的评分系统是建立在虚幻引擎市场基础上的,让开发者自行选择是否接受评价打分。有玩家对这一做法表示不满,认为是在试图阻止玩家发出声音。对此,Sweeney在推特上回应表示:“我们认为这种方式是最好的,因为其他评分系统和恶意刷差评的现象是真实存在的问题。”他的担心并非毫无依据。自从《地铁:逃离》决定成为Epic商城独占作品以后,许多Steam玩家都表示要涌入Epic商城给《地铁:逃离》刷差评。目前,Steam上的前两部《地铁》都已经增加了大量差评。Sweeney在一个Reddit帖子中进一步表示:“你们自己来决定这个做法是否对顾客有害,但我们Epic商城的目标是促进竞争。换句话说,是作为一个商城
Epic Games今日宣布已收购塞尔维亚数字人类技术开发商3Lateral和虚幻4引擎插件SkookumScript的开发公司Agog Labs,都已纳入Epic虚幻引擎开发团队。 Epic Games CEO兼创始人Tim Sweeney说:“实时3D体验正在重塑整个球探足球比分行业,而数字人类技术则是走在最前沿的一个。《堡垒之夜》展示了2亿人可以一起体验一个3D世界。若要达到下一个水平,需要捕捉、个性化和传达个体人类的面部和情感。”3Lateral总监兼创始人Vladimir Mastilovic补充说:“打造数字人类需要对我们外表和动作的每个方面有着极其深刻的理解,因为我们的外表和动作描绘了内在的自我、讲述了我们周围的故事。我们能非常精准地阅读所有这些视觉线索,因为分析另外一个人的形象这种本能已深深地烙印在我们
Epic正在打造自己的数字游戏商城,一方面对开发者提供更慷慨的销售分成,另一方面对玩家提供每两周更新一次的免费游戏。虽然Epic游戏商城中的作品数量还在起步阶段,也缺少一些关键的常用功能,但根据Epic发行策略总监Sergey Galyonkin透露的消息,他们正在努力填补空缺——从基本的退款功能开始。 Epic工作室将允许玩家在购买游戏14日以内+进入游戏时间小于2小时的情况下申请退款。“开发团队正在开发自助服务的解决方案,但目前玩家还是需要通过售后支持的人工坐席。”随后他又表示,玩家可以在任何时候取消预购并获得全额退款,如果预购的游戏已经发售,则在发售以后14日以内+游戏时间小于2小时的情况下可以申请预购退款。这一退款政策和Steam一模一样,总结起来都是买后14日以内+游戏时间2小时以内。不过说回来,关
今日育碧公布了一个令人震惊的消息,《全境封锁2》PC版不再登陆Steam平台,转向Epic的游戏商城。随着《全境封锁2》打响第一枪,育碧将有更多游戏登陆Epic游戏商城。 Epic CEO Tim Sweeney表示:“作为育碧的老粉丝兼合作伙伴,我们很高兴将一些优秀的育碧游戏带到Epic游戏商城。我们的目标是提供对发行商最友好的平台,为客户提供直接通道和88%的收入分成,使得游戏开发商能进一步加大投资,打造更好的游戏。”育碧伙伴关系部副总裁Chris Early说:“我们相信Epic能为我们的粉丝带来一个顺利的旅程,从《全境封锁2》的游戏预购、BETA测试到3月15日的正式发售。Epic想打破这个行业格局,而他们的第三方数字分销商城就是最近的例子,这也是育碧想支持的。”Epic游戏商城是在去年的TGA 201
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