GOG平台现可免费领取第三人称生存恐怖游戏《白日梦魇:1998》,限时3天免费领取。《白日梦魇:1998》2019年9月17日登陆了PC平台,GOG版支持简体中文字幕。领取地址:https://www.gog.com/?continueFlag=1bafdcd5c034def869fecb4f3bdaed70 《白日梦魇:1998》是一款第三人称视角的生存恐怖游戏,用全新故事再现了90年代经典名作的氛围。经历某起事故后小镇变为死城,在变异的居民终结你之前,扮演三名角色,利用仅存的时间找出真相并逃出生天。关于这款游戏《白日梦魇:1998》是一款第三人称视角的生存恐怖游戏,包含残酷的生存机制和难以消灭的敌人。玩家需要运用策略来战斗和解谜,并通过多名角色的视角体验故事,揭开事件背后隐藏的真相。故事围绕着秘密的研究所
今天(4月25日)IGN 公布了一段素有“民间版生化2”之称的《白日梦魇:1998》新宣传片,本作将于4月28日登陆主机平台 PS4 与 Xbox One,玩家将可以使用三名角色,在已经沦为死镇的城市中赶在变异人终结你之前找出事件的真相。《白日梦魇:1998》新宣传片: 《白日梦魇:1998》已于2019年9月17日在 Steam 平台正式发售,本作的故事背景设在某秘密研究机构。在致命化学武器泄露后,特别行动队开始调查事件。然而,一切或许并非武器泄露那样简单。玩家将通过铁血军人、直升机驾驶员、森林巡逻兵这三个角色,见证到让宁静小镇成为死城,镇上居民变成嗜血狂魔的一系列事件。在极度危险的情况下寻找线索与证据,揭开事件谜团的真相。 《白日梦魇:1998》的 PS4 版本将拥有实体版和数字版两种可供玩家选择,而 Xb
今日(2月7日)开发商Invader Studios宣布,恐怖游戏《白日梦魇:1998》将于4月28日登陆PS4和XboxOne,PS4版将有实体版和数字版两种,XboxOne版则只有数字版。主机版预告: 《白日梦魇:1998》有“民间版《生化危机》”的美誉,该作于2019年9月登陆Steam后好评不断。官方表示《白日梦魇:1998》移植到主机上不会有任何删减,画面质量不会缩水。 《白日噩梦:1998》背景设在某秘密研究机构,在致命化学武器泄露后,特别行动队开始调查事件。然而,一切或许并非武器泄露那样简单。玩家将通过铁血军人、直升机驾驶员、森林巡逻兵这三个角色,见证到让宁静小镇成为死城,镇上居民变成嗜血狂魔的一系列事件。在极度危险的情况下寻找线索与证据,揭开事件谜团的真相。游戏截图:
近日,被称为民间版“生化危机”的恐怖游戏《白日噩梦:1998》更新了简体中文,官方在Steam社区中表示,《白日噩梦:1998》为中国玩家带来了惊喜,实现了简体中文本地化。 《白日噩梦:1998》是一款第三视角生存类恐怖游戏,含残酷的生存机制与难以消灭的敌人。玩家需要用策略来赢得战斗,揭开谜题,通过不同角色的视角体验故事,揭开隐藏的真相。故事背景设在某秘密研究机构。在致命化学武器泄露后,特别行动队开始调查事件。然而,一切或许并非武器泄露那样简单。玩家将通过铁血军人、直升机驾驶员、森林巡逻兵这三个角色,见证到让宁静小镇成为死城,镇上居民变成嗜血狂魔的一系列事件。在寻找线索与证据,揭开事件谜团之前,首先要消灭敌人。极端情况下资源匮乏,必须留意你的物资!梦魇成为现实,任何事都可能发生……《白日噩梦:1998》预告:
昨日(9月17日)恐怖射击游戏《白日噩梦:1998》在Steam上正式发售,Steam评价为“多半好评”,好评率75%。该作素有民间版生化危机的美誉,目前打折促销仅售81元。有玩家表示玩起来根本停不下来,出色的氛围塑造,经典的生化要素让人欲罢不能。 《白日噩梦:1998》是一款第三视角生存类恐怖游戏,含残酷的生存机制与难以消灭的敌人。玩家需要用策略来赢得战斗,揭开谜题,通过不同角色的视角体验故事,揭开隐藏的真相。故事背景设在某秘密研究机构。在致命化学武器泄露后,特别行动队开始调查事件。然而,一切或许并非武器泄露那样简单。玩家将通过铁血军人、直升机驾驶员、森林巡逻兵这三个角色,见证到让宁静小镇成为死城,镇上居民变成嗜血狂魔的一系列事件。在寻找线索与证据,揭开事件谜团之前,首先要消灭敌人。极端情况下资源匮乏,必须留
今天(9月17日)Invader Studios开发的恐怖射击游戏《白日噩梦:1998》在Steam平台正式发售,本作素有“民间版《生化危机》”的美誉,玩家将要使用三个角色,在已经沦为死镇的情况下,赶在变异人终结你之前找出真相。《白日噩梦:1998》宣传片: 《白日噩梦:1998》的故事背景设在某秘密研究机构。在致命化学武器泄露后,特别行动队开始调查事件。然而,一切或许并非武器泄露那样简单。玩家将通过铁血军人、直升机驾驶员、森林巡逻兵这三个角色,见证到让宁静小镇成为死城,镇上居民变成嗜血狂魔的一系列事件。在极度危险的情况下寻找线索与证据,揭开事件谜团的真相。 据《白日噩梦:1998》商店页面显示,本作目前正在优惠促销当中,售价81元(原价90元);与游戏原声一同购买需要93元(原价112元),想要体验具有
近日开发商Invader Studios宣布,恐怖游戏《白日噩梦1998》PC版将于9月17日发售。官方还公布了游戏新预告,介绍了故事背景等等,一起来看看视频吧!最新预告: 在游戏中玩家将通过铁血军人、直升机驾驶员、森林巡逻兵三个角色,见证小镇变为死城。镇上居民变成嗜血狂魔的一系列事件。此次视频以森林巡逻兵“Sam”视角展开,他只是一个普通市民,如何面对这些恐怖生物呢? 《白日噩梦1998》是第三人称动作冒险恐怖游戏,被称为“《生化危机2》精神续作”。本作拥有《生化危机2》独特恐怖风格,有弹药管理以及谜题要素等,具备生存恐怖类游戏的诸多元素,可以说是独立丧尸游戏中的精品。《白日噩梦1998》将于9月17日在Steam上正式发售,售价29.99美元(约合人民币210元)。游戏截图:
近日生存恐怖游戏《白日噩梦1998》超长新演示放出,展示了游戏画面,过场动画以及游戏玩法。一起来看看视频吧!最新演示: 《白日噩梦1998》采用虚幻4引擎打造,游戏背景设定在90年代,玩家将通过不同角色的视角来体验一个又一个熟悉而新鲜的故事。整个游戏氛围常常给人一种冰冷、惊悚的感觉。玩家需要在这样的环境中寻找市民变成嗜血怪物的真相。新作总共会出现20多种不同的敌人角色,它们的攻击方式和角色动画都各有特点,而且这些敌人非常难缠,玩家需要使用一定的策略才能成功对抗它们的袭击。 《白日噩梦1998》PC版将于2019年夏季发售,随后推出PS4和Xbox One版。视频截图:
近日开发商invader公布了生存恐怖游戏《白日噩梦1998》新预告,展示了游戏内的解谜要素以及玩法。一起来看看视频吧!最新预告: 《白日噩梦1998》采用虚幻4引擎打造,游戏背景设定在90年代,玩家将通过不同角色的视角来体验一个又一个熟悉而新鲜的故事。整个游戏氛围常常给人一种冰冷、惊悚的感觉。玩家需要在这样的环境中寻找市民变成嗜血怪物的真相。新作总共会出现20多种不同的敌人角色,它们的攻击方式和角色动画都各有特点,而且这些敌人非常难缠,玩家需要使用一定的策略才能成功对抗它们的袭击。 《白日噩梦1998》PC版将于2019年夏季发售,随后推出PS4和Xbox One版。视频截图:
近日开发商invader宣布,第三人称恐怖游戏《白日噩梦1998》PC版将于2019年夏季发售,随后推出PS4和Xbox One版。官方还公布了《白日噩梦1998》新预告以及截图,该作采用虚幻4引擎制作,制作组对光影的运用十分得当,为玩家营造出了恐怖氛围。游戏预告: 《白日噩梦1998》背景设定在90年代,喜欢90年代电影的玩家可能会对此感到兴奋,玩家将通过不同角色的视角来体验一个又一个熟悉而新鲜的故事。整个游戏氛围常常给人一种冰冷、惊悚的感觉。玩家需要在这样的环境中寻找市民变成嗜血怪物的真相。新作总共会出现20多种不同的敌人角色,它们的攻击方式和角色动画都各有特点,而且这些敌人非常难缠,玩家需要使用一定的策略才能成功对抗它们的袭击。 游戏特色: 多角色视角:在游戏中,玩家将通过多个角色的多个角度来逐渐了解剧情
Destructive Creations近日宣布,将发行Invader工作室开发的恐怖新作《白日噩梦1998》,该作受到经典《生化危机》游戏的灵感影响。《白日噩梦1998》最早曾是一款基于虚幻引擎4打造的《生化危机2:重生》项目,基于虚幻引擎4开发,并《生化危机》初代设计者和《生化危机3》监督青山和弘担任本作的联合制作人。在《白日噩梦1998》中,玩家将要在一场现实中的噩梦里生存,其中有很多怀旧元素。游戏中有很多90年代的流行文化与现代游戏机制相结合,力求传递出最经典的生存恐怖氛围。卡普空的前游戏艺术家Satoshi Nakai也将加盟这款游戏,负责设计游戏中的怪物。此前他曾参与过《生化危机0》《生化危机:代号维罗尼卡》的开发。Destructive Creations还发布了该作的最新截图。
Invader工作室今日发布了根据经典《生化危机》游戏灵感而制作的第三人称生存恐怖游戏新作《白日噩梦1998》的科隆游戏展2018预告短片。《白日噩梦1998》最早曾是一款基于虚幻引擎4打造的《生化危机2:重生》项目,该项目后被叫停,其中《生化危机》初代设计者和《生化危机3》监督青山和弘担任本作的联合制作人。 在《白日噩梦1998》中,玩家将要在一场现实中的噩梦里生存,其中有很多怀旧元素。游戏中有很多90年代的流行文化与现代游戏机制相结合,力求传递出岁经典的生存恐怖氛围。
《白日梦魇:1998》是由独立游戏工作室Invader Studios开发的一款受《生化危机2》启发的恐怖生存游戏。近日官方又公布了新宣传视频,展示了游戏中如何利用面部捕捉系统打造恐怖诡异的气氛。最新视频:视频中Invader工作室的公关总监Michele Glannone介绍:为了让游戏中的角色表情更加真实,我们采用了iClone Facial Mocap面部捕捉系统。我们制作了栩栩如生的表情动画,让游戏中的角色面临恐怖、害怕时反应的更加真实,传递给玩家身临其境的感受。在《白日噩梦1998》的游戏里,玩家将在噩梦中求生,游戏让人有一种怀旧的心情。这款游戏的叙述方式直接引用了90年代的方式,现代玩法机制完美契合这种旧学校风格求生恐怖游戏。《白日梦魇:1998》还在开发中,虚幻4引擎打造,将于2018年登陆P
Invader工作室的恐怖生存游戏《白日梦魇:1998》,原本是一个粉丝重制《生化危机2》的项目,随着项目越做越大,现在直接变成了一个新的游戏《白日梦魇:1998(Daymare: 1998)》。《白日梦魇:1998》参加了今年米兰游戏周,给在场的600个幸运玩家上手游戏demo的机会。不出意外的话大家应该没能在意大利现场看到这个游戏的演示,官方放出了一组新的游戏截图。《白日梦魇:1998》的Kickstarter众筹差了18万美金没能成功。今年三月,Invader工作室宣布游戏加入了Steam的青睐之光计划。现在看来,游戏已经度过了早期的阶段,承诺将在2018年正式发售。《白日梦魇:1998》计划在明年发售PC版,PS4和Xbox One版本也会随后到来。
上个月,曾重制《生化危机2》的意大利独立工作室Invader Studio,让旗下新作《白日梦魇:1998》登陆kickstarter,不过由于没有达成目标1800万美元的数额,众筹宣布取消。近日制作组宣布游戏会继续开发下去,并将会登陆Steam青睐之光。《白日梦魇:1998》拥有《生化危机2》的独特恐怖风格,同时还有《生化危机:维罗妮卡》美工Satoshi Nakai的参与。在此前展示的宣传片中,玩家可以看到类似《生化危机2》中的混乱街道,以及酷似G的奇怪生物。游戏采用虚幻4引擎开发,暂定登录PC平台。对于登陆Steam青睐之光,制作组表示由于玩家们的热情支持,Valve已经宣布本作可以登陆Steam青睐之光,未来制作组会公开更多关于游戏的新消息,也希望粉丝们能够继续支持。《白日梦魇:1998》将以90年
由Invader工作室制作的以上世纪90年代恐怖游戏为灵感来源的恐怖生存游戏《白日梦魇:1998》前不久登陆Kickstarter开启众筹,今天官方还发起了名为“白日梦魇挑战”的活动,对本作的众筹工作进行一波宣传。该挑战允许那些参与众筹的玩家下载额外的试玩版,并挑战最高分,高分玩家将登上工作室的首页。挑战的最终赢家将加入正式版的游戏内容,虽然游戏还没有做好。如果玩家在参与众筹时达到一定金额,就可出现在游戏中的电话簿,如果金额足够多,还将变成游戏中的角色。《白日梦魇:1998》是一款向《生化危机》等上世纪经典恐怖游戏致敬的游戏,主要元素有第三人称视角、物品栏管理、解谜等。
《白日噩梦:1998(Daymare: 1998)》是独立游戏工作室Invader Studios开发的一款受《生化危机2》启发的恐怖生存游戏。近日在游戏正式开启众筹,并公布了新预告片,为我们展示了游戏中恐怖诡异的气氛。新预告片:游戏开发商Invader Studios曾制作过《生化危机2》重制版,但之后被卡普空官方叫停。《生化危机2》最初是在1998年发售,而《白日噩梦:1998》中的1998显然也是回应这部经典的老生化游戏。故事介绍:1998年8月19日,位于美国某地的一处政府实验室发生毁灭性的事故,美国政府将化学和病毒材料紧急空运至附近的工厂,该工厂位于爱达荷州的Keen Sight城(虚拟地名)。然而在飞行过程中因为失误导致了病毒泄露,并感染了Keen Sight城的当地居民,将他们变异成了怪物
独立开发商Invader Games的第一款作品《昼魇:1998(Daymare:1998)》今日曝光了首款演示视频。制作组曾一直在开发《生化危机2》的民间重制版,不过之后因版权问题导致开发项目搁浅。而《昼魇:1998》则可以看作为《生化危机2》重制版的精神续作,无论是游戏风格还是场景氛围两者都十分接近。相信生化系列的老粉丝们一定会对这款游戏感兴趣。《昼魇:1998》首曝演示:演示中玩家扮演的特工只有一把手枪战斗,而他所处的场景似乎是在市中心地区,这里已全然被丧尸攻陷,看不到任何活人的影子。《昼魇:1998》采用了虚幻4引擎制作,可以看到制作组对光影的运用还是十分不错的,完美营造出了恐怖的氛围。而阴暗破败的场景,第三人称越肩视角都令人有种完全重制《生化危机2》的感觉。此外,这款游戏还有一位重量级制
Invader工作室日前发布了《生化危机2》重制版改编游戏《白日噩梦1998》的首部预告片。《白日噩梦1998》基于取消的《生化危机2》重启项目,游戏由虚幻4引擎打造,目前正在开发中,将登陆PC平台。在《白日噩梦1998》的游戏里,玩家将在噩梦中求生,游戏让人有一种怀旧的心情。这款游戏的叙述方式直接引用了90年代的方式,现代玩法机制完美契合这种旧学校风格求生恐怖游戏。《白日噩梦1998》也夸赞了Capcom前游戏艺术总监Satoshi Nakai。他目前正在为这款游戏设计死亡生物。下面一起看看视频。
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