Facepunch Studios工作室日前宣布旗下经典沙盒自由冒险游戏名作《盖瑞模组》销量突破2500万,同时庆祝本作发售18周年。?《盖瑞模组(Garry's Mod)》是一款由Facepunch Studios制作Valve发行的沙盒游戏, 与普通游戏不同,这款游戏并没有预定的目标或目的。 游戏给了玩家工具,玩家可以自行决定游戏内容。玩家可以调出各种对象互相组合,创造新的道具,不论汽车、火箭、投石车还是连名字都没有的机器,一切都由玩家自己决定。
《Garry's Mod》是Steam平台上极具代表性的产品之一,任何人都可以利用这个沙盒来创建有趣的场景和游戏模式并与他人分享。《Garry's Mod》的创作者盖瑞·纽曼最近在那个曾名为推特的社交媒体网站上分享了该工具集自发布以来的一些销售数据,并讲了一个有趣的小故事。原来,纽曼承认,他当初差点就决定不在Steam平台上发售这款游戏了。多亏了Valve公司坚持要把这款游戏放到Steam平台上,盖瑞·纽曼凭借《Garry's Mod》取得了相当大的成功,截至他发推文时,该游戏已经售出了25560290份。多年来,随着对这款沙盒游戏的进一步更新,纽曼还创立了一家独立游戏开发公司——Facepunch Studios,该公司推出了热门生存游戏《腐蚀》,也取得了相当不错的成绩。《Garry's Mod》于2006年
《盖瑞的模组》被正式宣布为最畅销的PC独占游戏。由盖瑞·纽曼开发的这款游戏被载入了《吉尼斯世界纪录大全》。许多玩家,尤其是热情的模组制作者,可能都熟悉平台游戏《盖瑞的模组》,它于2006年首次发布。经过18年的出色销售和大量的好评,这款游戏正式被授予历史上最畅销的PC“独占”游戏的称号。盖瑞·纽曼的这个项目已经找到了超过2000万的买家。在这方面,这个沙盒游戏甚至超过了《魔兽世界》,它被收录在最新版的《吉尼斯世界纪录大全:玩家版2025》中,Facepunch工作室在X(原推特)上自豪地分享了这一事实。现在这个传奇“沙盒”的创造者盖瑞·纽曼本人也对这一成功发表了评论。这位开发者开玩笑地写道,他从未想过自己会拥有一个与鲜虾鸡尾酒薯片无关的世界纪录。SteamDB上的统计数据显示:在过去24小时的峰值同时在线玩家数
近日,久负盛名的沙盒游戏《盖瑞的模组》遭遇了一个麻烦事。据该游戏的开发团队透露,任天堂公司最近向他们发出了大量版权侵权的通知,要求他们移除所有与任天堂IP相关的mod内容。《盖瑞的模组》经过近20年的发展,积累了大量由玩家创作的mod内容,其中也包括一些使用任天堂IP的创作。但现在任天堂表示,这些内容未经其授权,属于侵权行为,必须全部删除。开发团队表示,虽然这一要求让他们感到遗憾,但作为任天堂的知识产权所有者,任天堂有权决定自己IP的使用范围,他们只能尊重并执行这一决定。目前正在逐一清理20年来积累的相关mod内容。针对此事,部分玩家表示难以理解任天堂为何偏偏在现在才介入,毕竟这些mod早已存在多年。但无论如何,法律面前,任天堂的权利是无可置疑的。玩家只能接受现状,并期待未来能有更多新鲜有趣的mod内容问世。
一位大佬声称制作了“可能是游戏历史上最大的地图”,据称其中包括 2048 个完整尺寸的宇宙。 这张《Garry’s Mod》地图由 Alexandrovich 创作,名为“1:1 多元宇宙”。据称者 2 千多个宇宙均包含“8.8e29(8.8乘以10的29次方)公里的恒星/星系团”。 不过当然不论是《Gmod》还是你的电脑都不可能带的动一个真的包含了多元宇宙内容的地图,应该说就连现在最强大的研究用电脑都不可能。实际上这张地图使用了名为“InfiniteBase Creator”的模组制作的,通过一些技术性的幻觉来让你觉得地图是无限大的。该模组的工作原理简单来说就是当玩家走到地图边界时,就会被重新传回地图的另一边。当然如果在地图中放置了物品或是有另一个玩家时,则会看不见当前“版本”世界中的这个物品或这名玩家,也不
经典沙盒老游戏《盖瑞模组》最早于2006年推出,至今依然有不少老玩家乐在其中,去年更是突破了2000万销量,近日有玩家展示了一段精心模仿游戏中角色的动作演示,惟妙惟肖引热议,其母体游戏《半条命》的招牌武器撬棍挥舞的得心应手。 ?《盖瑞模组(Garry's Mod)》是一款由Facepunch Studios制作Valve发行的沙盒游戏, 与普通游戏不同,这款游戏并没有预定的目标或目的。 游戏给了玩家工具,玩家可以自行决定游戏内容。玩家可以调出各种对象互相组合,创造新的道具,不论汽车、火箭、投石车还是连名字都没有的机器,一切都由玩家自己决定。?一起欣赏下高玩的模仿动作:
《Garry's Mod》最初只是一个起源引擎的mod,让玩家可以随意使用引擎内置的物理、模型和工具。它最早于 2004 年发布,2006 年在 Steam 上推出独立产品。今天(9月8日),官方推特宣布,《Garry's Mod》已经售出 2 千万份。 对于一个没有目标、没有叙事、没有奖励的游戏来说,这是非常令人印象深刻的。而且玩家已经在其中创建了许多优秀的地图、Mod 和模式。制作人 Garry Newman 在 2019 年的采访中说,游戏的角色扮演潜力是玩家的一大吸引力 “角色扮演游戏模式本身就是很宽泛的,”他说,“其本身还可以包含一千种其他游戏子模式。” 游戏的续集《S&Box》正在顺利开发当中。虽然曾计划使用虚幻引擎4,但是在《半条命:艾利克斯》推出后,改为使用起源引擎2。Garry New
昨日(7月6日)《Garry's Mod》制作者Garry Newman分享过去15年的统计数据,这款06年发售的游戏到目前为止已经过去了15年,其获得的评价仍旧是好评如潮,这款游戏因其丰富的Mod以及有趣的玩法而吸引了许多玩家加入其中,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。商店页面截图: Newman发布的统计数据: 《Garry's Mod》玩家人数已经达到惊人的20,591,823《Garry's Mod》游玩时间超过10小时的玩家人数为10,913,666《Garry's Mod》游玩时间超过100小时的玩家人数为3,500,311《Garry's Mod》所有玩家游玩时间总计253,850年数据跟踪网站估计《Garry's Mod》销量是《半条命 2》的2倍 游戏截图:
开发了广受好评的《Garry’s Mod》和《Rust》的工作室Facepunch Studios今日宣布了他们下个月将上架Steam的新游戏《Clatter》。 《Clatter》属于一款战术策略游戏。让玩家可以自由定制属于自己的战斗机器人队伍和别人进行回合制对抗,以下为今日发布的首枚宣传片,玩家们可以先一窥究竟: 《Clatter》首枚宣传片: 《Clatter》主打多人,也有单人生涯模式。多人模式中,游戏在决斗赛和控制赛中将随机进行地图的选择,玩家需要即时采取策略和兵力的部署,与其他的指挥官对抗,来爬上青铜、白银、黄金分段的天梯。 而在单人生涯中,玩家将扮演一个团队经理的角色,在整个赛季联赛中对自己的战斗分队进行建立和战斗规划。玩家需要从头开始创立一个机器人军团:包括买卖单位、规划模组和引进赞助。在有足够
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