日前,顽皮狗大作《神秘海域4》的设计师Kurt Margenau在自己的推特上发布了一张游戏主角德雷克的新图,从图片反射的背景来看,这似乎是挂在墙上的一幅画,我们看到德雷克描绘的非常细腻。Margenau没有给出图片的任何信息,所以目前我们还不清楚这张是概念画还是即时演算的人物建模,但我们真心希望是后者,《神秘海域4》的画面据说非常的美丽,因此,主角的建模至少也要达到这个样子,才算是符合新世代的标准吧。 《神秘海域4:盗贼末路》计划将于2015年登陆PS4平台。之前宣传片:
索尼在Gamescom上的发布会有些令人失望,特别对于那些希望在PS4上玩到高水准的3A大作的玩家来说。《神秘海域4》和《兽之影》新闻的缺失让PS4用户非常沮丧。PS欧洲部的Jim Ryan在最近的一次采访中对此作出了解释。他指出《兽之影》没有被取消,仍然会发售。他同时还解释了为什么没有公布《神秘海域4》信息的原因。他表示,向玩家展示新内容需要时间。他说:“为展会制作内容需要大量的人力物力,而我们在E3上就投入了大量的资源。”他同时还谈到了《古墓丽影:崛起》在Xbox One上的限时独占,他表示可能会考虑在其他多平台游戏上达成类似的协议。他同时还指出PS4上目前还有很多正在制作中的游戏没有公布。他说:“我从来不会作出预测,但是我们在全世界都有工作室,都在为PS4制作游戏,
《神秘海域4》的德雷克的样貌似乎有点变化。在过去,我们总是用他与内森·菲利安比较,我们也曾期待这位《萤火虫》的演员能够主演《神秘海域》电影。然而,在《神秘海域4》中,内森·德雷克似乎变了一个人,他看上去更像是另一位著名好莱坞演员。顽皮狗的作品似乎总会与某些演员撞脸。他们是故意的吗?可以清晰地看到,德雷克非常像演员杰瑞米·雷纳。除去伤痕,德雷克完全和雷纳一模一样。顽皮狗这几年好几次调整了角色的面貌,比如为了防止《美国末日》的Ellie与演员艾伦过于相似,顽皮狗对Ellie的脸进行了调整。下面这张图是德雷克在前几作中的样貌,可以看到确实变化了许多。索尼目前还未透露《神秘海域4》的发售时间。我们猜测可能会在明年节假日发售。
《神秘海域4:盗贼末日》现在成为了顽皮狗下一款将要发售的大作,游戏的编剧兼创意总监Neil Druckmann表示本作将会和前作风格有所不同。Druckmann表示本作更加偏向于个人风格多一些,而不是高大全的英雄故事。“我们从《最后生还者》中汲取了很多的经验,并且将它们应用到了《神秘海域4:盗贼末日》中,我们将保证《神秘海域4:盗贼末日》不会和《最后生还者》产生相似的地方。我们将把《神秘海域4:盗贼末日》做得更加自我风格化,看看开发人员们心中的德雷克应该是什么模样,他的内心到底是如何,同时这会如何影响到他的旅程和身边的伙伴们。本作将会在2015年内登陆PlayStation 4平台。
当《神秘海域4:盗贼末日》在E3上公布的时候,首先被注意的就是游戏的画面。尽管预告片看起来像是提前渲染的,但是其实却是引擎即时运算的,这是非常令人印象深刻的。最近,顽皮狗的动画师Corrinne Yu在一次采访中谈论了游戏精美画面的一些细节。明白游戏画面的玩家都知道,游戏中的模型的精致程度是和多边形的数目成正比的,但是Corrinne强调说:“我也很喜欢高多边形数,但是皮肤和肌肉还有渲染也非常重要。” 以为一个高多边形的角色需要真正的深度。但是Corrinne参与制作了《神秘海域4》,《光晕4》和《美国末日》,所以她的专业意见肯定是正确的。她曾经从2013年开始为PS4写编码,但是如果给予她更多的时间,她的能力就会有更高的提升。
根据国外媒体报道,《神秘海域》的第四部作品《神秘海域4:盗贼末日(Uncharted: A Thief’s End)》已经秘密开发了2年之久了。这则消息是由Naughty Dog的前开发人Richard Lemarchand公布的,而他其实离开工作室也已经2年了,他表示他在Naughty Dog时就已经为《神秘海域4》做了一些前期工作了,但他也并不清楚这一部《神秘海域》是否会是该系列的最终作品,他个人希望这并不是,相信许多玩家也希望这并不是系列的最终作品。
Gamescom即将召开。我们都知道这个展会不会像E3那样每一天都可以期待一个重大消息的宣布,也不会有同一天3个主要发行商都举行发布会的盛况。但是,Gamescom可能会是今年第二大的游戏展会。2013年的展会有超过34万人参加,发行商经常在展厅展出大作以供玩家来尝试。比如史克威尔就将开放一个48名玩家的展厅,让玩家参与《最终幻想15:国家重生》的本地Boss战,同时要将展示游戏的PVP模式。而BioWare也一直都在暗示一个新游戏,很可能是传言中将会出现在展会上的《暗影国度》。索尼并不需要在Gamescom上再次像在E3上那样证明自己。你可能会看到类似《赛车俱乐部》,《教团:1886》和《血咒》一类的游戏出现在展会上供玩家尝试。但是PS4上会有什么重大的消息公布呢?我们有很多猜测。首先,我们预计索尼会展示更多
在PS One时代,顽皮狗给玩家带来了轻松风格的《古惑狼》游戏。在PS2时代,他们给玩家带来了《杰克与达斯特》,但是这款游戏的风格就没有那么的搞笑和轻松。在PS3时代,他们又带来了《神秘海域》系列。游戏真实的设定让游戏成为他们制作的游戏中最不古怪精灵的一作,但是游戏确实有一些顽皮狗招牌性的幽默成分。而在PS3时代即将终结的时候,他们又给我们带来了《美国末日》,这款伟大的游戏的基调非常压抑,同他们最初的轻松游戏有了翻天覆地的变化。当顽皮狗在E3上展示《神秘海域4:盗贼末日》的时候,游戏看起来基调也很阴暗,游戏看起来非常黑暗,让玩家担心顽皮狗将失去招牌性的幽默,聪颖和搞笑的风格,还有系列的主角Nathan Drake在系列中一向的俏皮话,而这些毋庸置疑是他们成功的关键。但是事实其实不然。在最近的一次采访中,顽皮
顽皮狗制作人Neil Druckmann日前在《美国末日》电影版发布会上透露了《神秘海域4》的相关信息。下面这部视频可能是克隆展的预告片或者是一段试玩演示。他也透露游戏制作顺利,将有不俗的表现,他们都努力地进行创新,力求不一样的故事。游戏仍不会失去本身的魅力,它将成为PS4最好的游戏之一。《神秘海域4:盗贼末路》目前还没有公布发售日期,不过应该会在明年作为PS4独占发布。请在下面发表你的看法。
顽皮狗日前公布《神秘海域4》PS4版本目标是1080p及60FPS画质,并且表示这也将成为工作室之后所有PS4作品的一个标准。《美国末日》重制版,一款去年广受好评的PS3后启示录风格游戏的重制版,是顽皮狗工作室第一款为PS4主机推出的游戏,画质就定为1080p及60FPS,顽皮狗认为这应该成为之后开发PS4游戏的一个标杆。不过也有玩家怀疑《美国末日》重制版能够稳定在60FPS,毕竟顽皮狗官方表示该游戏可以手动锁定在30FPS。顽皮狗的社区管理者Arne Meyer表示“我认为这款作品可以稳定在60FPS,”“实际上有很多PS4游戏发行时标称是60FPS,但真正玩起来在某些重负荷场合下帧数会掉下来。我想几乎每款游戏都是这样,我们工作室的作品也是。这个问题并不严重,大部分人也看不
头发的表现一直是现在实时渲染游戏的难点。开发商近年在面部表情捕捉和光影方面发展得非常不错,但在头发的表现上就不那么如意了。顽皮狗动画师Jonathan Cooper向我们说明在发丝表现上所会碰到的难点,以及以后如何去客服这些问题。“之所以我们在以前的游戏中做那么多光头角色,就是因为做人物的头发对我们来说有点难度。因为我们的引擎不支持光照在头发上产生的光影纹理,更不用说长发所带来的一系列物理效果了。”他又嘿嘿一笑,“但你可以在《神秘海域4》中看到许多发型。”“我们新加入的技术将帮助我们做出一个真实的角色来,比以前的角色真实许多”,他说道。我们猜想Jonathan Cooper也许指的就是在E32014的《神秘海域4》演示中德雷克那逼真的头发。
索尼全球工作室主席Shuhei Yoshida在Gamereactor的采访中分享了他对于《神秘海域4:盗贼末路》以及索尼公司对于电影类游戏的大致理念。“电影类游戏终究还是游戏。互动最重要,然而故事加入了互动的影响力。如同《神秘海域》以及《美国末日》之类的游戏,顽皮狗非常努力地避免将讲故事和游戏性剥离开来,从而让两者紧密融合在一起。这才是最为重要的东西,玩家会享受这样的体验。我们尽力不把游戏做成电影。在被问及他是否对顽皮狗的《神秘海域4:盗贼末路》有任何要求,他的回答很简单:“如果我要求他们做一款伟大的游戏,他们就能做得到。我对此完全信任。我宁可不去多了解游戏开发进程,因为那将毁了我的游戏体验。这是我工作的阴阳面:我有权限能及早了解到游戏的开发过程,同时我也将无法和很多普通玩家那样享受游
《神秘海域4:盗贼末路》E3预告片Nathan Drake惊艳的面部动作,令所有人都印象深刻,许多人都认为这是一个预先渲染好的场景。我们之前提到过女编程师Corrinne Yu为这个预告片熬夜进工作的事,她今天在推特提到了他们开发使用的新面部动作技术,并且说在游戏发售后很高兴和大家一起探讨。现在,她正在参与PS4《美国末日》的开发,完成之后她会继续回到《神秘海域4》的开发中。另外我们之前曾说过Yu因为制作该预告片加班而饱受批评,而顽皮狗公司的另一位编程师Drew Thaler对此发表了一篇博客,说明顽皮狗里的员工加班都是自愿的,领导不会强迫。Yu在推特上也引用此来回应人们的指责。我们经常会看到游戏的总监或领导者作为游戏的创意负责人对外介绍游戏,而那些相对底层的编程师和工程师则很少抛头露面,得不到人们的关注,但正
索尼日前放出官方《神秘海域4》色彩修复预告片。修复之后整个人物效果变得更加真实和自然,画面背景也显得更加柔和。《神秘海域4》计划于明年登陆PS4平台。
最近,关于顽皮狗公司发布在2014届E3会展上的《神秘海域4:盗贼末路》游戏预告片,一位负责本作开发工作的高级动画、程序师科琳·恩(Corinne Yu)已通过推特证实:这部预告片是在游戏引擎中实时运算出的,而非传统的预渲染技术。科琳·恩于不但在之前负责过顽皮狗《美国末日》的开发,也在目前进行着《神秘海域4》的动画和程序编译工作。通过推特,她证实了我们在《神秘海域4》预告片所看到的是游戏本体而非CGI动画。这部预告片不但画质炫丽,对游戏主角奈森·德瑞克(Nathan Drake)的人物建模也非常精细,就连环境的细节刻画也非常生动真实,给玩家的第一感觉就像是预渲染的动画一样。不过,这一疑问已经得到了回答。不得不说,顽皮狗确实在《神秘海域》的系列新作上下了功夫,游戏的视觉效
为Nathan Drake配音的Nolan North认为《神秘海域4》将是以顽皮狗来制作的系列最后一部游戏。North在采访中表示:“这是苦乐参半的,但是人们都希望在巅峰的时候退出。我认为这是最后一部,任何事都还没有确定,但是我认为这是顽皮狗想制作的最后一部。如果这是最后一部,我希望没人接受这个系列,因为这个系列长久以来都这么棒。我喜欢在巅峰时候推出的感觉,所以我们一定要在这款游戏中发挥全力,这款游戏目前已经看起来非常优秀了。”这款游戏在本周索尼的发布会上宣布,游戏的主角仍然是Nathan Drake。在被迫回到老本行后,Drake将在新的冒险中寻找海盗的宝藏。
今日官方放出《神秘海域4》颜色修正的预告片,从视频看色彩显得更加艳丽,光照也更加明亮和自然。你可以看到,经过修正后,细节也显得更加真实,总体来说画面更漂亮。《神秘海域4》计划于明年登陆PS4平台。颜色修正视频:
今年E3发布会索尼展区最令人期待的游戏莫过于《神秘海域4》了,这次展会并没有让大家失望,索尼与我们一起分享了《神秘海域4》的最新演示片段。希望该作能继续延续系列神作的口碑,也希望该作能继续带动PS4的销量。视频如下:图片如下:
今日一份索尼E3 2014发布会日程表在网络公布,从中可以看到索尼的Wonderbook和备受玩家期待的《神秘海域4》都将在今年的索尼E3发布会上登场。虽然有部分转载媒体声称无法验证其真实性,但实际上这张截图来自于平井一夫的推特,也就意味着这份日程表正是索尼E3发布会的官方计划。
据业内人士Tidux透露《神秘海域4》与前作相比,风格上会有一些转变。Tidux最近通过推特表示,《神秘海域4》将是该系列中比较“黑暗”的一作,而且会比以前更加重视剧情。他还说,本作也将一如既往地提供大量动作元素,虽然这不是什么太出乎意料的惊喜,但至少我们可以确定《神秘海域4》除了主题黑暗以外,玩起来不会太让我们不适应。@Tidux:《神秘海域4》是一款更黑暗,更强调剧情的作品。@Tidux:混合了大量牛逼史诗场景。后来他又发了一条神秘的推特,说这款游戏”就是香蕉“。没人能猜得出他想说什么,没准只是个烟雾弹?@Tidux:最新版本的《神秘海域4》是香蕉,就是香蕉。最后再次提醒大家,所谓”业内人士爆料“只能算是坊间传闻,无法保证真实性,但Ti
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