《神秘海域4:盗贼末路》E3 2015展会DEMO包含这样一个桥段,德雷克和苏里驾驶一辆Jeep到处转,不过看起来他们的路线是既定好的,而不是随便岔到一条路上。Gamspot称,神秘海域4创意总监Neil Druckmann澄清游戏并不是线性叙事故事。“游戏并不是一个开放世界,因为我们想为大家讲述一个特别的故事,让大家有特殊的紧迫感,”他说。“关于开放世界,我苦思良久,不过开放世界缺乏紧张感。如果说我的同伴有生命危险;我仍可以走开,进行五种不同的冒险,我认为那并不算危险。”“所以我觉得我们需要控制节奏。”Neil Druckmann说,对于顽皮狗而言“故事就是王道”《神秘海域4》将于2016年登陆PS4。
作为压轴大作《神秘海域4:盗贼末路》,其画面素质必然代表了PS4的巅峰水平,今天索尼官方也放出了本作的高清截图。从图中可以看到,超级丰富的环境细节与角色,火爆的追逐戏码,引人入胜的剧情为《神秘海域4》成为神作保驾护航。最新截图:
索尼E3 2015发布会,《神秘海域4》压轴登场。现场公开了一段全新的演示视频。在视频中我们看到德雷克和他的导师Sully一起开车在南美洲执行任务的画面。有趣的是现场进行演示时出现了尴尬的一幕。PS4在运行《神秘海域4》这个Demo时游戏突然卡死了,人物一动不动。顽皮狗不得不又重新开始从头放了一遍。《神秘海域4》的世界开看起来要比粉丝们预想的更加开放,而且环境破坏似乎也得到了一个新的加强,特别是闹市那段,我们看到几乎每个东西都被子弹击碎。除此之外,我们还能看到一些全新的攻击动作。《神秘海域4》最初的演示是在去年的索尼体验会上,当时我们得知Troy Baker将扮演德雷克的哥哥。最近顽皮狗和索尼透露Bluepoint Games正在开发《德雷克合辑》,将《神秘海域》三部曲升级到PS4平台,10月发售。视频截图
《神秘海域4:盗贼末路》将在今年E3展会上亮相展示它的多人模式,近日顽皮狗游戏总监和美工在推特上公布了多人模式的最新细节:追加“双持武器”,PVP指数爆表!今年早些时候,顽皮狗就已确认,《神秘海域4》的多人模式已交由曾负责《美国末日》(The Last Of Us)多人部分的开发小组来打造。《美国末日》的多人模式曾受到媒体和玩家们一致好评,带给玩家一段完美的游戏体验,很好的诠释了游戏的世界观和故事线。《神秘海域4》多人模式中双持武器可能将是游戏一大亮点,更多细节只有在E3中才能看到。据悉,由顽皮狗负责开发的PS4独占大作《神秘海域4》由于制作工作原因已推迟至2016年发售。
E3展就要到来了,在开展之前,唯一让我们感兴趣的就是,看哪家的游戏会登在洛杉矶会议中心门口的巨型海报上。今年是《神秘海域4:盗贼末路》登上了海报,从图片中看可以到,海报上的内容和最近公布的游戏封面是一样的,看来索尼也是下了血本来宣传,一起来感受下。
日前,亚马逊曝光了《神秘海域4:盗贼末路》的盒装封面,主角德雷克手持短枪神色凝重,浑身是伤,看起来也是经历了一番恶战,险中求生,背景的热带雨林也似乎暗藏杀机。在《神秘海域4:盗贼末路》中会看到老后的德雷克与失踪多年的哥哥再次重逢,“盗贼末路”代表了该系列的第一个重大飞跃,PS体验演示展现了新导航方法,会比顽皮狗的《美国末日》更好。本次E3索尼很可能会公布关于本作的一些详细试玩影像。而此前传的沸沸扬扬的《神秘海域:合集》也或将在E3揭开神秘面纱。《神秘海域4:盗贼末路》在美国亚马逊上已经开始接受预定了,60美元的价格也还能接受。在今年3月,索尼官方宣布《神秘海域4:盗贼末路》将会延期到2016年第一季度发售,同时根据投资者大会上的消息游戏应该会在2016年3月底之前正式发售,喜欢本作的玩
如果你是个时尚造型师,或者是个时尚买手,而且想在视频游戏行业中有所作为,现在就有这么一个机会。顽皮狗最近放出了一个招聘信息,帮助他们制作人物服装。具体信息如下:职位要求和责任: -根据概念设定团队的创作和指导,协助完成人物服装设计 -从商店,网上等搜寻需要的服装风格示范 -购买,租赁和归还衣物 -可以在有限的预算内完成任务 -有车优先考虑条件: -出色的交流沟通能力 -自律守时可靠 -了解流行趋势 -可以协助衣服细节改动 -曾经在游戏,电影或电视服装部们工作过 这是一个外包临时职位随着技术的进步,玩家们对游戏的要求也越来越高,时尚角色设计看来也是未来趋势之一,顽皮狗已经不是第一个迈出这一步的工作室了。
之前有传闻称今年E3顽皮狗将公布《神秘海域4:盗贼末路》多人模式的更多细节,近日顽皮狗暗示了这一传闻的确切性。近日,《神秘海域4》首席游戏设计师Robert Cogburn一条推特写到,来自MP队伍和QA MP队伍的史诗对决,最终MP队伍获胜。细心的玩家发现这条推文下加了一枚“神秘海域”的标签,而早前几个月Robert就爆料神海4多人模式碉堡了,《神秘海域4》的多人模式让人十分期待。 今年早些时候,顽皮狗已经确认,《神秘海域4》多人模式已交由曾负责《美国末日》多人部分的开发小组来打造。《美国末日》的多人模式受到了媒体和玩家们一致好评,带给玩家一段完美的游戏体验,很好的诠释了游戏的世界观和故事线。据悉,由顽皮狗负责开发的《神秘海域4》由于制作工作原因已推迟至2016年发售。
虽然已经给玩家放出了几段游戏视频,但顽皮狗对于《神秘海域4:盗贼末路》的保密工作实在是做得太好,到现在我们愣是对这款游戏的发售时间毫无概念。不过不久前其母公司索尼倒是给大家带来了不少消息,称这款游戏一定会在2016年4月前发售。在不久前进行的年度投资者关系日会议中,PS部门主席Andrew House面对各家媒体曝出了《神秘海域4:盗贼末路》的大略发售日期。不过这位House先生的用词却也相当模糊,称“《神秘海域4:盗贼末路》会在索尼2015财年结束前和大家见面”。考虑到2015财年的最后一天是2016年3月31日,那么就是4月前发售没跑了。值得一提的是,前段时间索尼还放出消息称这款游戏不会在2015年上市,这也进一步将《神秘海域4:盗贼末路》的可能发售日期缩小到了明年的头三个月。当然了
广受期待的独占大作《神秘海域4》几月前宣布跳票到2016年,具体什么时间官方也没有通知。不过最近索尼高管的一番话则是缩小了《神秘海域4》发售时间窗口。在其电子投资人关系日上,索尼高管Andrew House表示2015年PS4平台独占作品缺乏,独占游戏“有点少”。不过后来House在说起索尼2015财年独占游戏是其非常重要的一环时又提到了《神秘海域4》。索尼2015财年是到2016年3月31日结束,索尼在这个时间段提到了《神秘海域4》,也就是意味着《神秘海域4》应该在2016年4月之前发售。这个时间比起顽皮狗官方公布的笼统时间—“2016年春季”范围缩小了不少。另外《神秘海域4》的发售时间也不会早于3月,因为再早一点就脱离了2016年春季范围。如果A
虽然顽皮狗一直遮遮掩掩没有透漏太多的消息,但大家还是知道《神秘海域4:盗贼末路》已经开始了初步的测试了。而在不久前的一次直播中顽皮狗制作人Trevor Stevens还聊起了目前的测试进度,并对测试人员的要求进行了一系列说明。据悉,目前大约有三四十人在进行《神秘海域4:盗贼末路》的测试工作,而顽皮狗的目标则是将这个数字提高到六十左右。虽然60人的测试团队也不算大,但顽皮狗对测试人员的要求是贵精不贵多,并非所有玩家都有能力成为一个好的游戏测试人。“我们不只是在找游戏玩家,而是在找能分析游戏的玩家,”在谈起测试玩家所需要具备的能力时Trevor Stevens如此说道,“测试游戏就像看一部你最喜欢的电影一样,只不过并非是从头开始看到结束,而是重复地观看一小段视频,并在每一次观看结
《神秘海域4:盗贼末路》的开发商顽皮狗讨论了自《神秘海域3》和《最后的生还者》以来,公司在面部动画系统上取得的进步。顽皮狗表示《神秘海域4》的面部动画现在使用了“300-500根骨头”。在接受GamesTM的采访时,编剧Josh Scherr拿之前的《神秘海域》游戏以及《最后的生还者》同《神秘海域4》进行了对比。他说前者游戏中人物面部共使用了90-100个骨头,而《神秘海域4》最多高达500。他说:“我们已经完全重做了我们的面部动画系统。你可以想想,之前joel和Elli痛苦的表情是如何的详细,那个时候我们对各自的演员扫描已经够详细了。而现在游戏中的人物面部大约有300到500个骨头,你可以猜到将会是如何的逼真。”首席设计师Ricky Cmbier补充说:&l
顽皮狗目前正在制作PS4独占大作《神秘海域4:盗贼末路》,本作最初计划今年年内发售,但后来推迟到2016年春季,因为制作组需要更多时间确保作品质量。这将是索尼今年圣诞档期的重要底牌,如果它无法在年底发售,那么或许多公布一些令人期待的细节同样能够为PS4销量提供助推力量。顽皮狗员工Bruce Straley透露,他们或许会在今年E3大展上公布激动人心的史诗级惊喜。“我听说了一些激动人心的史诗级传闻,可能会在今年E3大展上公布!!!”— Bruce Straley会是怎样激动人心的惊喜呢?或许是《神秘海域》三部曲的PS4重制版?1080p 60fps?或许是《神秘海域4》的beta测试?大家可以尽情猜想,欢迎在留言区分享讨论。
如果你一直关注顽皮狗的新闻,我想Frank Tzeng和Yibing Jiang的名字对你而言肯定不陌生。Tzeng是《神秘海域4:盗贼末路》的首席人物设计师,最近他在帮顽皮狗推出一款尚未宣布的神秘3A作品。我们之前已经被他的作品震撼过。Yibing Jiang在神海4的团队中担任高级渲染师,她的作品曾在PSE上展示过。这两名天赋异禀的设计师合作推出了新项目,让人印象深刻:钢铁侠扮演者罗伯特唐尼的超逼真CG。下面一起看看。
索尼的PlayStation 4主机目前仍然在持续走高,销量早已凌驾其他两家对手的第八代主机许多,而且我们还看到了诸如《血源》这样优秀的独占作品出现。然而与此同时,我们所看到的是索尼在今年接下来的重大发售日中,还没有任何第一方游戏的发行计划。虽然可能在今年的接下来的几个季度中发生变化,然而我们目前所能预料到的只有一个艰难的圣诞节似乎在等着索尼。当然了,只要假期来临,索尼肯定会有新的游戏供玩家们选择,而且多少也会有一些第一方作品推出。然而《神秘海域4》这一票跳到2016年,多少给人感觉PS4似乎失去了一根顶梁柱。目前PS4上有着《Kill Strain》,《狂热之镇》(Everybody’s Gone to the Rapture),《明日之子》(Tomorrow’s Childre
虽然我们对于《神秘海域4:盗贼末路》只掌握非常有限的信息,但顽皮狗一向的高水准却仍然能令无数玩家对这款作品感到期待。不久前我们还了解到顽皮狗刚刚雇佣了两位游戏界顶级艺术设计师Glauco Longhi和Jacob Norris,一起来看看这两位大师在此前的作品吧。来自巴西的Glauco Longhi此前曾在不少家游戏工作室中工作,以下是取自其推特和CGSociety页面中的作品。Jacob Norris是一名纹理设计师,此前曾在科乐美为《合金装备5:幻痛》制作组效力,以下内容取自其ArtStation页面。
《神秘海域4:》宣布跳票以后就几乎再没有过新消息。经过数周的等待,有人传出了最新消息。似乎顽皮狗进行了内部试玩体验,有人参与体验并成功发回报道,透露这将是一款史诗般华丽的PS4独占大作。电影制作人Megan Ellison,代表作有《美国骗局》《猎杀本拉登》,他试玩了《神秘海域4》,并对这款游戏的内容赞不绝口。他在推特上透露:“刚刚离开@顽皮狗,我试玩了《神秘海域4》。非常华丽的游戏体验,史诗般的游戏世界。我已经等不及明年的全浸润式游戏体验了。”— Megan Ellison (@meganeellison) April 8, 2015看样子顽皮狗是邀请了一些艺术创作业界人士进行试玩和评价,或许下次他们会邀请玩家,甚至在展会上提供公开试玩,让更多人看到它的实际画面。
虽然顽皮狗已经为我们放出了一些有关《神秘海域4:盗贼末路》的消息,但到现在为止我们也不知道这款备受期待的PS4独占作品会在什么时候发售,而在去年PSX展会后顽皮狗也是相当沉寂。不过根据美国著名制片人梅根·艾利森的消息,这款游戏的质量实在是不需要大家去担心。你不知道梅根·艾利森是谁?作为一名电影制片人,梅根·艾利森是Annapurna的创始人,同样曾参与了《猎杀本-拉登》和《美国骗局》的制作。当然了,她最为人熟知的身份还是甲骨文创始人兼CEO,资产超过400亿美元的拉里·埃里森的女儿。“刚刚离开顽皮狗工作室,玩了一会《神秘海域4:盗贼末路》,”梅根·埃里森在推特写道,“画面非常棒,游戏世界堪称史诗级,实在是等
顽皮狗和索尼电子球探足球比分将《神秘海域4:盗贼末路》的发售时间推迟到了2016年4春季,为这个项目争取了更多时间,但他们显然没有因为时间宽裕而放松懈怠。他们在招募新人。顽皮狗招募新人可是很少见的,这个月他们一下公布了4个职位空缺,其中3个职位都是与环境团队有关,所以以往作品中的出色关卡设计和环境效果,将在本作中更加突出。本次公布的四个职位分别是:环境贴图美工高清表面塑性师环境概念美工临时环境概念美工助理招募广告中特意强调了员工可能会频繁加班,而且工作任务多、压力大、挑战高。只欢迎最敬业最热情的游戏开发者。从这些要求当中我们不禁为顽皮狗的态度叫好,这次的作品一定不会辜负玩家的期望。
英国杂志GamesTM的一篇报道称,《神秘海域4:盗贼末路》首席编剧Josh Scherr日前拿游戏的第四章德雷克的建模对比了工作室上一部作品《美国末日》。我们已经完全修订了我们的面部动画系统。之前的神海系列以及《美国末日》角色的面部都约有90-100个“骨骼”。现在,这些脸部模型骨骼数量达到了300-500之间。这让我们获得了更多的面部细节和保真度,这下你们真的可以重点关注下角色说话的表情,这使得我们可以做出更多的之前做不到的表情和姿势。这让我们的故事叙述更好了,我们角色的动画效果更棒了 - 我们希望大家能够注意到这些,而不仅仅是对于技术的惊讶;《神秘海域4:盗贼末路》将延期至2016年春季发售。
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