目前距离Xbox One首发仅剩一周时间,与PS4一样,微软新游戏机的配件已经先行发售了。据微博网友@Xeonsis爆料称已经在零售商Gamestop购买了Xbox One手柄,并且分享了数张开箱靓照。Xeonsis在初步的上手感受中提到,Xbox One手柄与以往的最大区别在于LB、RB键的手感变硬了,按下时需要一定的力度,而且有点紧。令人在意的是,Xeonsis表示微软最新的Windows 8.1操作系统已经可以识别Xbox One手柄为“Controller”(控制器),但由于缺乏专属驱动还无法正常工作。巧合的是,就在昨天报道中我们刚刚提到一名为Chris Gallizzi的技术帝已经成功让Xbox One手柄在Windows 7系统下实现了一些控制功能。按计划,Xbo
每年GameStop都要在黑色星期五公布优惠信息,今年也不列外。就在今天GameStop一部分单子的内容被曝光,我们可以看看有多少折扣。看起来GameStop没有直接把次世代主机XB1和PS4放在首页,而是将微软的次世代主机XB1放在第二页,索尼的PS4放在第四页。一起看看具体内容吧。
现在关于神秘海域4的消息很少,顽皮狗也没有正式公布该作。所以这个商品可能是一个占位符,不过Nathan Drake的下一次冒险也只是时间问题。下面一起看看商店的图片吧。之前据意大利媒4news体报道,他们在《神秘海域3》中发现了一个疑似彩蛋:一张贴在墙上的日历,翻到了2013年10月份那一页。要知道顽皮狗是出了名的愿意把一些未公布游戏的细节信息安插在游戏菜单中,比如发售日期什么的。之前我们曾报道过,《神秘海域3》的序章中曾出现《末日余生》的彩蛋,那么这个2013年10月究竟是什么东西的日期呢?有人认为是《神秘海域4》。除非顽皮狗又搞出一款神秘原创新作。
GameStop是世界最大电视游戏零售商之一,上个月,因索尼承诺给GameStop提供PS4大量供货保证,后者曾大举开放了PS4预约服务,但不幸的是因供不应求,GameStop不得不再次关闭PS4标准版本的预约服务。 值得庆幸的是,玩家们还可以预约到同捆游戏版的PS4,但只限于每家庭一台,玩家们也可以在当地卖场进行预约,但同捆版本现在预约供货量也颇为紧张,想要第一时间入手的玩家们应该尽快出手。与之相反,XBOX ONE的供货显得很充足,玩家们随时都可以在Gamestop预约到这台微软的主机。同样的在亚马逊购物网站里,PS4的销售势头也显得很迅猛,PS4发布版(Launch Edition)成为了2013年最为畅销的主机。 GameStop在何时重新开启标准版本PS4预约服务目前还
8月份开始的GameStop展会貌似是首个公开的、参加者可以亲手玩上次世代主机的地方。GameStop已经确认xbox one主机将在8月份的拉斯维加斯自家展会亮相并提供试玩,这是继ps4将在该展会上提供试玩之后的又一大喜讯。GameStop展会是一日性的展会,将在8月28日从上午11时开始,地点是拉斯维加斯的内华达Sands展厅。该展会提供VIP票档,可以使与会者提前一个小时进入展厅,还有一个不错的赠品包,包含2013展会的T恤还有针对xbox 360的Madden25,可以允许进入与微软专门小组成员互动的“独有问答环节”,该票价为90刀每人。普通票为35刀。
根据贝尔德证券分析师Colin Sebastian的预测,零售商很难认同Xbox One的二手交易策略,因此他认为E3大展可能会为主机厂商带来许多坏消息。“微软宣的二手游戏交易策略对GameStop有好有坏,一方面二手游戏交易变得更加合法,另一方面却让发行商对游戏使用权的裁量更加为难。在我们看来,发行商可能不会阻止二手游戏交易,但他们可能也会抽取一部分销售利润。”“虽然微软本身并没有禁止二手游戏交易,也没有直接对二手游戏交易收费,但他们给予第三方发行商自由裁量权,决定是否允许二手交易或者收取多少费用。我们的第一反应是,发行商应该会抓住这个赚钱的机会,不过GameStop等零售商可能会很难认同这种商业模式限制下的费用,而且他们掌控着50%的Xbox 软件销量。”&l
如过山车般的惨因二手游戏置换赚得盆满钵溢的GameStop其股价今日跳空低开,最后以32.11美元收盘,当天股价跌去一成;一周股价跌去近两成:分析师将其归咎于Xbox One的二手游戏交易仍有不确定因素。尽管主机已于周二宣布,但大家至为关心的两个议题仍是云山雾罩,至今未有定论。其中之一便是二手游戏交易是否要向微软(及游戏发行商)上供,尽管微软曾含糊地表示公司很看重游戏的可交易属性,Xbox One支持二手游戏,公司近期会公布更多相关细节。从零售渠道传来的消息称,微软可能不会直接找玩家收费,但商家要为二手游戏向微软缴纳所谓"激活费"。可商家也不是天使,任何凭空产生的额外费用最终都会被纳入商品定价中,需为此付出代价的仍是消费者。此外,有报道称微软为那些不具备互联网接入条件的地区准备了"
GameStop经理 Tony Bartel认为,索尼终究还是不敢冒犯玩家,会支持二手游戏。GameStop是全球最大电子游戏零售商,他们说的话一般都很有分量。在接受福布斯采访时,Bartel表示PS4在今年圣诞节档期的首发会供不应求。他确认,所有通过GameStop预定PS4的玩家都将享受PowerUp项目奖励,并且第一时间得知PS4的发售计划。Bartel指出,PS4的定价是决定其成败的关键,他预期,只要价格合理,大多数玩家都将处理掉手中的当代主机,更新换代。最后,Bartel还对索尼封禁二手游戏的传闻持怀疑态度。他认为索尼一定会迎合玩家的利益需求,这样才能换来PS4的销量。
GameStop CEO J. Paul Raines在接受媒体采访时表示,作为零售商,他们已经与微软进行了长时间磋商。Raines对于次时代Xbox非常有热情,虽然微软现在还没有公布任何信息。“我们与微软已经进行了长时间磋商,我们只能等微软主动行动,但我确定次时代xbox将是一款炙手可热,让玩家无法自拔的主机。他们的工作成果非常棒,我已经等不及看他们的发布会了,我相信,届时全世界都会驻足观看的。”Raine对于主机游戏产业十分乐观,虽然有人预期次时代主机游戏销量不会超过当代主机。“我们当然不相信次时代会落后于本世代。已经有90万人注册了PS4的产品目录邮寄地址。”Raine认为,未来的游戏零售业也同样乐观,数字销售不会取代实体零售,不过他认为对游戏的价格会发生变
根据零售商GameStop的问卷调查,在游戏玩家群体中,2013年最想入手的装备是PS4。在问卷调查的结果中,有34%的玩家表示有兴趣购买次时代PS,因此PS4获得最受期待主机的称号。而紧随其后的则是智能手机(23%)和平板电脑(22%)。调查数据有一定局限性,因为受访者全是GameStop的顾客,因此不能代表整体游戏玩家社群,而且问卷中没有提到微软的次时代Xbox,因为它目前还没有正式公布。本周二,GameStop的CEO Paul Raines曾表示次时代Xbox将是“炙手可热,让玩家无法自拔的主机”。他们还表示,有90万人注册了联系方式,希望第一时间受到关于PS4的信息。
GameStop似乎认为微软的新一代Xbox主机将会非常酷炫。根据GameStop CEO J. Paul Raines的采访,他表示说:新的设备将会非常犀利,是一款引人注目的设备。他们(微软)正在开发一些真正‘酷’的项目。我现在很期盼他们能快一些发布他们的新产品,因为我觉得他们一定会成功。今年二月,GameStop负责零售部门的一名主管公布了该部门对其客户对于次世代游戏主机的兴趣的调查,调查显示“如果新款游戏主机不能玩二手游戏的话,客户对于这些主机的兴趣将会大幅下降。”随后微软澄清了该公司对于二手游戏的态度,表示该公司目前“尚未正式发布”的下一代Xbox游戏机硬件将会保留对于二手游戏的支持。而在两个月之后的今天,GameStop似乎认为微
“PS4今年会卖疯的!”,Gamestop提出这个观点是有前提的。索尼董事长Tony Bartel在会议上对PS4的未来进行展望,正如GamesIndustry International所报道的:“我们相信在发售日那天,PS4会供不应求,虽然索尼还没有给我们官方数字。”另外,GameStop进行了一次民意调查,在调查中有34%的玩家们计划在今年购买PS4,这个比率可比任何一款硬件都要高。如果新Xbox主机加入进来的话,可能会稍微改变下PS4的前景。Bartel也指出超过900000的使用者们在GameStop上订阅了PS4专区的新闻。
PS4和PSV是两款不同的游戏机,但二者之间可以进行互联,在此之前,我们从未见过主机和掌机之间的配合。索尼的目标是让所有PS4游戏都可以拿到PSV上去玩,而且在游戏中设计PSV专用的控制布局。虽然说PS4与PSV之间的互联非常诱人,但我们必须考虑一个因素:价格。大家都知道PSV的售价让许多人望而却步,但现在它已经在日本地区实行降价了。GameStop老大Tony Bartel也是支持PSV降价的一员。因为降价会刺激销量,所以如果索尼在PS4发售之前降价销售PSV的话,这种做法会非常合理。“多屏幕游戏会逐渐变成热门,我相信许多人会为了加强PS4游戏体验而专门入手PSV。我们非常希望PSV能够降价。降价必定会刺激销量,而且在PS4发售之前给PSV降价非常合理。”
早前我们曾报道过GameStop官方表示将在2013年关闭500家实体零售店,不过今天GameStop公司的CFO对此数字进行了调整,宣布将在2013年将关闭250家游戏零售店。 外媒GI.biz报道称GameStop CFO Rob Lloyd 在近期的会议上向媒体宣布了这个决定,250家盈利状况堪忧的零售店将被关闭,其中将要关闭的零售店只有50家是在美国本土以外。另外值得注意的是Rob Lloyd还宣布在其他地区将新开设70家门店,40个网上网点。 随着数字化下载模式的流行,已经越来越少人愿意去实体店购买盒装游戏了,数字版游戏未来很有可能将“一统天下”。
北美大型连锁电子游戏零售商GameStop最近日子越来越不好过。除了面对线上销售渠道的挑战,GameStop如今还要应对Xbox阻碍二手游戏运行。 根据GameStop的首席财政官Rob Lloyd透露,公司调查表明60%的玩家不会购买阻止二手游戏运行的平台主机。而Xbox无疑会自己搬石头砸自己的脚。 “玩家需要的是能够在新主机上玩之前购买也玩过的游戏;甚至利用一游戏装多机的方式,结合网络储存功能将游戏进度便携化。如果制造商不满足这一点,那么很有可能就不会有目前如此大的市场了。”
数字版游戏零售的崛起就是实体零售业的末日?或许不是。美国游戏零售商GameStop的数字零售主管Brad Schiesser称,DLC不仅能够以实体零售的方式发售,甚至还是热门商品。“DLC与游戏攻略或电子配件相比更加好卖,DLC的本质是游戏,我们卖的就是游戏。”他还补充说,在实体店销售电子兑换码也很直接,不像普通点卡,还需要向顾客解释如何充值,如何在电子商店进行消费。最近一项调查表明,GameStop的顾客中一半以上都曾购买过DLC,只有四分之一的人不知道实体零售DLC。Schliesser还表示,DLC的出色销量成绩很大程度是因为导购能够直接向玩家介绍DLC内容。GameStop的《战争机器3》DLC搭载率达到10%,《质量效应3》的“From Ashes”DLC搭载率更是达到了30%。此外,GameSto
GameStop的电子零售主管 Brad Schliesser表示,零售渠道销售数据表明,某些作品的DLC搭载率超过50%。在接受采访时,Schliesser 说DLC的搭载率要比其它游戏周边和配件更高,因为DLC的内容更方便顾客在购买之前了解信息。Schliesser 说,GameStop的《质量效应3》的“复苏”DLC发售首日的购买率为50%,店员会向顾客详细介绍产品内容,这是数字版在线商店无法做到的。GameStop上个季度的数字版销量为1.27亿美元,站全年营业额17.7亿美元的7%。
据权威分析机构的数据分析显示,玩家们在购买游戏附属品(比如游戏的DLC)的消费,其实远远大于女性饰品类的消费。 这种日趋庞大的消费群体,或多或少都已经开始影响传统销售行业的零售模式了。GameStop的数字销售零售分区经理Brad Schliesser就公开表示:玩家们购买游戏的DLC所花费的钱,已经超过同类消费群体的其他任何一类消费了。不可否认,DLC在当今游戏界的地位,好比化妆品在女人心中的地位一般,不可动摇,而这些繁多的DLC,也确实为游戏本身增色不少。就拿《质量效应3》来说,至少有一半以上的玩家,会在买了游戏之后继续购买它的DLC,而基于游戏本身的客户基数非常大,因此依靠这些DLC所赚的钱其实是非常多的。此外,使用密钥、解锁模式等
电子游戏零售业经历令人失望的一季,销售额急降11%至15.5亿美元,与华尔街预测的16.1亿美金差距甚大,同店消售额则下滑9.3%,更糟的是那些节检的死忠消费者也逐渐离去。 二手商品业务 电子游戏的销售景气在过去三年相当萧条,但GameStop仍依靠自己的转售业务存活,上千家店面在各地等待着玩家拿不玩的游戏主机来交换购物券或不多的现金,GameStop再把收到的主机.游戏光碟.卡匣翻新,以二手价卖出,玩家们抱怨遭到GameStop剥削,而他们也许说得没错,低额的购物券为交换代价正是之后游戏低价卖出仍能获利的原因。但现在的玩家越来越爱赶流行,并对旧游戏消失兴趣,GameStop上季的二手商品销售大符下滑1
在遭到玩家和媒体的质疑后,美国游戏零售连锁店GameStop坚持二手游戏价格不变。游戏翻新部门副总裁John Daugherty在德州接受采访时表示,如果玩家看到这些游戏是如何被翻新的,那他们就能理解为什么GameStop要为二手游戏定这个价位了。游戏翻新工作进行中“二手游戏翻新是有成本的,这恰恰是玩家们没有机会接触到的一个类似‘幕后花絮’的东西,”Daugherty说,“他们看得见游戏本身,他们也看得见价格,但他们看不见的是这背后的整个流程。如果他们意识到这一点,并且看见整个翻新过程的话,他们就会说:‘哦,现在我理解了,我知道为什么二手游戏要这么定价了。’”GameStop首席执行官Paul Raines在本周的一次采访中,GameStop首席执行官Paul Raines向媒体表示,建立游戏翻新中心是Game
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