外媒Kotaku编辑Maddy Myers是一位游戏玩家,同时也是一位铲屎官。相信很多同样具有这样两个身份的玩家都知道会发生什么。今日他分享了自己为了保护手柄线缆与喵星人斗智斗勇的心路历程。以下是文章全文:我家里只有两样东西:手柄线缆和一只猫。好吧,其实也有许多其他东西,但在我家猫主子眼里,大多数时间只有他自己和手柄线缆最有存在感。所以为了让猫主子不要总咬我的手柄线,我是想尽了各种办法,并且总结出了一些实用经验。首先需要声明,我不是专业兽医,但我知道,如果猫主子总是咬一些奇怪的东西,或许需要一些特别关注。至少是短时间把注意力放在猫主子身上,放下手柄陪他玩。等他满意了以后再继续不受打扰地玩游戏。我家猫主子刚来的时候还是个幼猫,任何小东西都能让他玩半天,而在晒太阳、小纸团、和我手里的手柄大长尾巴之间,他总是会优先选
如果你不确定这个感恩节应该怎么为你的桌子增光添彩,那就快去游戏中获取灵感吧!在游戏的世界里,眼高手低不再是一种贬义,食物只需要几秒钟就可以完成,而且你还不用收拾剩饭和餐具,但是记住某些黑暗料理千万别碰。今天GameInformer就为我们带来了19款你值得尝试的游戏食物,游戏里的黑暗料理玩家也要注意区分,一起去看看吧!19.桑葚海鲜沙拉——《奥丁领域:里普特拉西尔》 当您必须在饮食中食用一些绿色蔬菜时,没有比沙拉更合适的选择了,这款开胃菜将带来前所未有的饮食体验,还对您的身体大有益处。18.卷心菜沙拉——《如龙6:生命之歌》 《如龙》系列中有许多美味的食物,但没有多少适合感恩节的大餐。是什么让凉拌卷心菜沙拉成为一个很好的选择,这个名字就意味着健康。17.炖羊肉——《巫师3:狂猎》 我是一个狂热的炖羊肉粉丝(指G
回想一下,本世代的电子游戏作品中你看到最多的是什么?开放世界游戏、引人入胜的RPG和玩法创新的独立游戏。不过,跟前几个世代比起来,在一个游戏类型上,我们看不到新东西了,这就是第一人称视角射击游戏。 有人可能要说是不是瞎,每年的《使命召唤》、《战地》还有一些复活的经典比如《德军总部》、《毁灭战士》那些都看不见?但是除了这些年复一年的重磅大作之外,我们看到过什么值得玩家津津乐道的新IP吗?当然,我们也能看到《命运》、《泰坦陨落》和《守望先锋》,但这些都不像之前几个世代中出现的那些能扛起大旗的游戏作品。 选择受限 在本世代初期,我们还能看到《杀戮地带:暗影坠落》和《光环5》为这个类型打起头阵,但随后没过多久,FPS类型就遁入了虚空之中。还记得上世代我们看到过哪些射击游戏吗?《抵抗》、《MAG》、《孤岛危机》、《生化奇
在今年的飞镖大满贯八强赛中,苏格兰选手Gary Anderson以10 - 2的成绩战胜了荷兰选手Wesley Harms。不过比赛结束后却出现了一些令人始料未及的争议。在赛后采访中,Harms表示他当时无法发挥出最好成绩,因为他在赛场上闻到一股恶臭,方向是从对手的屁股后面传来的。他说Anderson在身后留下了“暗香”,足以让他“两天两夜闻不到其他味道”。我们见过许多输不起的选手,赛后找各种理由指责对手,但指责对手放屁的还是头一次听到。而Anderson对此是彻底予以否认。 大家可以看到Anderson的眼神和表情。在采访中,他先是表示自己没闻到什么屁,但在记者的持续追问之下,他竟然开始描述起了屁的味道并将其反推到了对手的身上。在采访的最后,他露出了一副想要一屁崩死眼前这个记者的表情。一般来讲无论任何情况,对
如今的游戏作品越来越多样化,游戏中的系统也越来越丰富,但随着时代的演变,一些当年看起来没什么不对的设定如今看来越来越让人不爽,有些是一直以来就有玩家吐槽的设定,还有一些是在事后回味起来才感觉到“我凭什么要忍受这种东西”的设定。今天我们就来盘点一下这些应该被时代抛弃的游戏设定。 限制负重 打宝与RPG游戏是相辅相成的,以前我们都开玩笑说一个人怎么可能带着24把剑和128个苹果出去打架,难道他是把剑全插在头上COS天鹅吗?但吐槽归吐槽,玩家其实都不喜欢被限制负重。有多少玩家在一些RPG里有过这样惨痛的经历,眼睁睁看着满地宝贝,但商人和基地都远在天边,再看看自己的背包早就已经满满当当,只好咬着牙挑几件最让人不舍的装备然后头也不回地走开。也有玩家说这是为了追求真实感,但这种对真实感的追求却扼杀了游戏里的很多乐趣,在游
NPD公布了1995年以来美国地区每一年的游戏销量冠军。从这23款销量冠军游戏中我们可以非常清楚地看出美国人民的游戏口味。NPD分析师Mat Piscatella在推特上公布了这个榜单,其中有8款《使命召唤》,三款《侠盗猎车》和四款《麦登橄榄球》。下面就是1995 - 2017年的年度销量冠军大榜:2017 - 《使命召唤14:二战》2016 - 《使命召唤13:无限战争》2015 - 《使命召唤12:黑色行动3》2014 - 《使命召唤11:高级战争》2013 - 《侠盗猎车5》2012 - 《使命召唤9:黑色行动2》2011 - 《使命召唤8:现代战争3》2010 - 《使命召唤7:黑色行动》2009 - 《使命召唤6:现代战争2》2008 - 《摇滚乐队》2007 - 《吉他英雄3》2006 - 《麦登橄
近日为了纪念爱红发日(天晓得是什么节),外媒Gameinformer评选出了20大最经典的红发游戏角色,快来看看有没有属于你的那一款!20.《地平线:黎明时分》艾洛伊 从流浪女孩到主角光环,艾洛伊逐渐成为了诺拉部落的最棒的机器恐龙猎人,而且她还是最早使用游戏中科技的猎人,所以她比那些对猎物束手无策“村通网”的土猎手,要强上几个时代。19.《战神4》阿特柔斯 这位奎爷身材矮小的弓箭手儿子干什么事都是粗心大意,奎爷既无奈又生气,每次说他前都会加上一句:Oh,boy!他唯一会做的事就是当真神降临的时候在一边看戏,但是当阿特柔斯知道他是半神的时候做事情就开始变得有条理起来。如果阿特柔斯有变身成动物的能力,那么他是不是会变成一只红毛松鼠?18.《漫威蜘蛛侠》玛丽·珍 游戏中的玛丽·珍是个女汉子,不再依靠蜘蛛侠的保护,特别
今天早些时候,我们报道了YouTube将一位播主的视频撤下的消息,被撤下的视频来自于《荒野大镖客2》。在这款游戏中,有一些女权运动主义者,而有这么一位播主制作了一系列视频,内容是关于对其进行殴打、虐待和杀害的画面。这位播主在YouTube上的ID名为Shirrako,在他上传的一系列视频中,他用各种方法在游戏中凌虐一位女权主义者,其中包括把她喂猪和投喂给短吻鳄这样的操作。 YouTube将这些视频全数下架,作者重新上传之后又一次被平台移除。而在媒体对此事进行报道之后,YouTube又将这些视频进行了恢复,看来平台对于这些视频的问题性质并没有一个很准确的把握。其实在各个游戏中,都存在允许虐待NPC的行为,而对这种行为是否合理的问题,一直都没有引起太大的争议。一方面这种做法被视为个人行为,而另一方面大家对这种在游戏
今天这个盘点介绍的是让玩家花时间最长的游戏,标准结合了个人体验与专门统计游戏平均通关时间的网络站点提供的数据。如果想要消磨时间却又不想频繁挑选游戏,准备一款游戏磨半年的玩家,可以考虑从这个列表中挑选一下。《龙腾世纪3:审判》根据不少玩家的经历显示,《龙腾世纪3:审判》是现代Bioware旗下游戏中耗时最长的一款。如同列表中其它的欧美RPG一样,本作的主线其实没有那么长,但玩这种游戏不做支线的话根本就不算是玩过,这一玩,就至少要玩80多个小时。 《上古卷轴4:湮灭》就像《龙腾世纪》一样,《上古卷轴4:湮灭》的主线其实也就跟普通RPG差不多,大概三四十个小时吧。但这款游戏像前文那种状况就更严重了,几乎没有人玩这款游戏是只玩主线的,它的支线就像一个有巨大吸引力的黑洞把玩家吸进去,等出来的时候会发现100个小时过去了。
对游戏业界稍有涉猎的玩家都知道,开发游戏绝对不是件简单的事情,这个过程中可能出现的问题和陷阱太多了,以至于让人觉得能够顺利上市的电子游戏都要拜奇迹所赐。从画面需求到玩法精校,开发者需要考虑的东西太多太多,而这一切都要在几年之内完成,但其实很多游戏需要足够的时间来慢慢调整才能达到正式上市的标准。今天我们来盘点的是这五款在开发过程中饱经磨难,但最终得见天日的游戏作品。像《深坑》那种还在深坑之中的游戏不在本次盘点之列。也欢迎玩家在评论区中进行补充,一起说说还有哪些一跳再跳的游戏作品。《地球冒险3》《地球冒险》系列最早在1989年发售,续作于1994年登陆超任主机,是当时风格最为猎奇的RPG系列作品,激发了不少玩家的想象力。游戏里有一大帮可爱的角色,每人都有属于自己的古怪天赋和能力。在很长一段时间里,大家都期盼着这个系
当人提到浮世绘,可能首先想到的是各种小姐姐。但新时代的浮世绘自然要有新的选材,比如……机动战士高达。万代发行了一批高达主题的浮世绘作品,画中的元祖高达摆出了标志性的Last Shooting姿势,售价5万日元,所采用的纸张来自第九代造纸传人,是日本人间国宝之一。另一幅三件套作品模仿的是月冈芳年“月白姿”系列浮世绘中的三副,售价2.7万日元。但是这个收藏了之后会升值吗…… 总感觉让人想起了这个啊……
游戏作为商业产品,做出来就是要赚钱的,这个无可厚非。随着游戏业界的发展,厂商逐渐不满足于“一手交钱一手交货”式的盈利方式,开始琢磨怎么才能在收过玩家的钱之后,通过别的方式再收一点。这个事还真就让他们给琢磨出来了,而且收钱的方式还不少。在琳琅满目的收钱方式中,有那么几种是让玩家深恶痛绝的,除了去年《星球大战:前线2》那种让万人唾骂的氪金方式之外,在游戏业界另类的收钱方式还有很多,今天我们就来跟大家总结一点。《阿修罗之怒》——真结局放DLC里卖其实很多玩家都觉得DLC是个好东西,因为我们在通关一款游戏之后,往往有意犹未尽的感觉,这时候DLC的作用就来了,我们可以在里面展开新的冒险,体验新的旅程,甚至有时候连玩法都会有所变化,这种DLC就让大家觉得物有所值。但是,一款游戏把真正的结局藏起来,让玩家需要花钱才能看到最终
Hakam Karim很喜欢收集PlayStation奖杯。非常喜欢。索尼最早在2008年通过PS3主机的2.40版固件升级推出了奖杯系统,如今出现了获得世界纪录的“第一肝帝”。上周,我们报道了吉尼斯世界纪录终于对Karim进行了官方认可的消息,为他颁发了一张证书,证明hakoom这个ID是世界上持有白金奖杯最多的PS玩家。目前他的白金奖杯数量已经超过了1700个。 很多玩家都知道,PS奖杯分为四个档次:铜杯、银杯、金杯和白金杯。铜杯并不怎么值钱,一般玩家在游戏过程中进展到某一阶段的时候即可自动得到。但白金奖杯就不同了,相比之下它们更加稀有,且难以获取。一款游戏可以有好多个铜杯、银杯,但只能有一个白金奖杯,有些游戏甚至没有白金奖杯。一般的白金奖杯是需要玩家把其它所有奖杯都解锁掉方可获得,这就要求玩家不仅在更高的
Freaker Sneaks是一家超限量球鞋定制公司,他们推出的Air Jordans IV复古系列非常有收藏价值,其中包括2017年的超限量FC和SFC主题球鞋。现在,他们的游戏机主题球鞋再添新成员:Game Boy主题的Air Jordans IV。这款Game Boy主题的Air Jordans IV官网售价1350美元,按照惯例依然是全球限量10双。坏消息是你我这种普通人都别想摸到了,好消息是你我这种普通人都不用犯愁究竟要不要花这笔钱了。这款球鞋的左右脚图案采用不对称设计,鞋跟处分别是方向按钮和AB按钮,鞋舌处分别是GB的《超级马里奥大陆》游戏封面和GB的黄绿色屏幕。另外按钮是可以按下去的,然后价签是GB游戏卡带的形状。与前三款任天堂主机主题球鞋相比,这款GB主题球鞋的设计更加考究,柔和的亚光灰白颜色可
2018年的圣诞档期大战正在如火如荼地进行中,今年参与圣诞档大战的大作阵容实在有点豪华,还有《荒野大镖客2》这样的巨作,因此不少游戏也选择了高挂免战牌,直接跑到2019年寻找档期。去年我们就看过类似的例子,在第二年找档期之后,待遇会宽松一些。但现在再看2019年的话,头几个月战况的激烈程度几乎好像圣诞大战还没打完。不光日式大作瞄准了这个区间,就连一些欧美作品都开始在这里寻求喘息的机会,那么接下来我们看看2019年上半年有哪些值得关注的重磅作品。 《圣歌》 接下来的几个月时间里问题最多的就是这款游戏了。BioWare的转型大作让很多玩家好奇究竟会以怎样的模式登场。BioWare的新老粉丝们都在等着他们交出最新的答卷,其实玩家心里还是希望生软能够在遭遇《质量效应:仙女座》的挫折之后再次站起来。总而言之,我们只有一个
长时间保持坐姿打游戏显然对身体不太好,不过人总是会贪图眼前的享乐,不太顾及长远的健康。不过要想两全其美也不是没有可能,Caitlin McGee医生是一位物理理疗师,工作对象包含电竞选手。下面就是她给玩家们提出的游戏健康建议。1.多喝水,合理吃零食请把你的身体想象成游戏中的体力槽,随着玩游戏的时间延长,你的体力槽会越来越空——肌肉会疲劳,肌腱在相同的部位反复摩擦,注意力衰减。体力槽空了的时候你自己应该知道:比如眼睛突然酸痛或者脖子突然刺痛,甚至感觉像是手受了外伤。要避免体力槽耗尽,最基本的就是要多喝水并合理吃零食。或许有人特别爱喝汽水、咖啡或酒精类饮料,但这些都会加剧你的脱水状态,并让你加速疲劳。类似地,有人习惯点一份外卖然后通宵打游戏,虽然爽,但同样不健康。一位24小时游戏马拉松播客Streamer Ello
在本周,我们看到了一款经典作品《无主之地2》即将推出VR版的消息,这款已经发售六年之久的游戏作品打算通过这种方式来重获新生,这也让我们陷入思考,似乎市面上也有很多或新或老的游戏都应该享受一下这个待遇。VR的确有能力让人产生重温旧作的冲动,特别是在一些恐怖和冒险游戏中更是如此。像《异形:隔离》这样的作品都以VR的形式迎来了复兴,那么接下来这五款游戏确实很值得被VR一下。《荒野大镖客2》让人度日如年的《荒野大镖客2》还有13年才会发售,而这款游戏拥有第一人称模式的消息也让不少喜欢VR的玩家们陷入了无尽的想象。当一款游戏存在第一人称模式的时候,就有转换为虚拟现实版本的潜力了。《侠盗猎车5》目前有一个民间自制的VR补丁,而且这款游戏的速度太快,用VR玩的话对肠胃压力实在太大。但《荒野大镖客2》是一款生物、自然都非常多样
苹果的Apple Park毫无疑问是世界上最迷人的公司总部之一,无论是从建筑,可持续性发展、造价,还是精心设计的一些细节,如扬声器设计,以及为园区选择的椅子。经过两年的时间,一位乐高大师工匠用约85,000块积木“还原”了一个 Apple Park。一位名叫 Spencer_R 的网友在 Flickr 上分享后表示,在看到 Apple Park 建筑工地的早期无人机航拍镜头后,他觉得他也能够打造出一个苹果的新总部。Spencer_R 的 Apple Park 与真正的苹果总部的比例为 1:650,大约使用了 85,000 块积木,配有 1647 棵树,重 77.5 磅,它占地 19 平方英尺,包括 28,500 个方形铆钉。 这个用乐高积木打造的 Apple Park 的细节程度令人惊叹,其中包括了史蒂夫乔
关于暴力游戏与暴力行为的讨论已经进行了很久,根据最近公布的一项科学研究,二者之间是的确存在关联的。本次发表的是一篇综述分析,选取的研究结果从2010年到2017年,研究对象均为9到19岁的青少年,共17000人。综述分析的结果是暴力游戏与暴力行为存在正相关。 综述分析选取了24个相关研究,分别来自美国、加拿大、德国和日本。涉及到的暴力游戏包括《侠盗猎车手》《侠盗猎魔》《使命召唤》等。研究表明,玩这些游戏的青少年有更高几率因为打架斗殴等事件被送往校长室。本次综述分析的第一作者,汉诺威市的达特茅斯大学社会科学学院副院长Jay Hull表示;“虽然没有任何单一项目具备决定性,但我们的研究目标是为这个论题的关键批评提供最新最有说服力的反馈。根据我们的研究结果,我们认为暴力游戏与暴力行为的增长是明显存在相关性的。”但需要
从R星的GTA开始,开放世界塑造了新的游戏业界格局,自身也经历了许多进步和进化。世界地图的尺寸就是最直接的成长表现,而且在越来越大的开放世界里,也有越来越多的场景细节和玩家互动内容,为玩家带来了无尽的自由空间。相信许多玩家都曾问过同一个问题:目前究竟哪个游戏拥有最庞大的开放世界?下面我们就来看看世界面积最大的几款游戏,然后再评出其中的冠军。说明:所有地图尺寸数据都来自论坛、留言板、官方(及非官方)公告、玩家猜测和大致测量。所以尺寸数据可能不完全准确,但应该足以作为参考比较。另外我们也需要排除阶段化随机生成的世界,所以《上古卷轴2》和《无人深空》都没有资格参加评比。《刺客信条:奥德赛》即将正式发售,前作《起源》的世界地图面积大概有80平方千米,而《奥德赛》的地图面积则大出许多,据计算应该有130平方千米左右。不过
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