今日(9月14日),据央视网报道,据相关机构统计,自2010年至2020年,仅在阿富汗,美军就发动了13072次无人机袭击,造成大量平民死亡。前美军无人机操作员布兰登·布赖恩特说,上级命令称他的工作就是杀人和破坏。新闻视频: 而美军无人机操作员都是在刚毕业的高中生中招募,他们基本上就是电子游戏玩家,经过4个月的训练就可以决定被袭击者的生死。 此前,在今年5月,为避免使用军用模拟器训练时交叉感染新冠病毒,驻韩美军撤回本土后隔离在房间中,利用游戏《战争雷霆》来模拟坦克驾驶。PS.用M2模拟M1A2的操作手感。
自国家新闻出版署下发了切实防止未成年人沉迷网络游戏的新通知,近期关于未成年人租赁游戏账号的讨论就成了热议话题。据央视新闻报道,有专家表示,不管用户是不是未成年人,凡是向用户提供租售游戏账号的行为,都属违法行为,相关部门将予以严厉打击。中国政法大学传播法研究中心副主任朱巍接受采访时表示:“这些商业行为现象本身就是违法的,因为即便是成年人把账号卖给成年人,就是一个违法行为。因为这里涉及到个人信息的问题,涉及到网络行为的实名认证的问题。你用A的人注册,用B的方式去登陆,很多的电信诈骗就是通过互联网上虚假账号登陆的方式去完成的。”“所有的互联网平台,其中涉及到账号的问题,在网民协议中都有明确的规定,绝对不允许有任何方式转让出借的。所以这一个行为,既违反了民事法律规定又违反了行政法律规定,甚至有可能如果大批量去出售出卖账
最近汉服的热度逐渐高了起来,在海外市场也开始产生影响。日本女性三上悠亚最近身穿汉服参加走秀,还拍摄小视频发布到网络。但由于这件汉服是半透明的,引发部分网友不满,认为此举对汉服不敬。据了解,三上悠亚是在日本的一次活动上穿着这身汉服的,单从效果来说这身装扮跟惊艳,不过这件汉服是半透明的,很显身材,引发了一些汉服爱好者的不满,在国内的微博下怒喷三上,请求她放过汉服,汉服不是让她这么穿的。当然,对于喷三上悠亚的网友意见,有很多人也是不赞同的,首先这件衣服算不算汉服都是有争议的,它跟国内常见的汉服并不一样,顶多算是有汉服元素在内的。其次,汉服本身就是充满的争议的,现在并没有什么统一标准的汉服,国内汉服爱好者穿着的汉服也是五花八门的。最后,三上悠亚这样的女星推广汉服或者汉元素的服装,对于海外推广来说也是好事,三上也对汉服的
据央视报道,部分商家把游戏账号无防沉迷当卖点。有学生称“过半学生能解开防沉迷系统”新闻视频: 国家新闻出版署要求,所有游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日向未成年人提供1小时服务。打开账号交易平台,记者却发现,部分店铺明知买家是未成年人也不会劝阻,甚至将“无防沉迷”作为账号的卖点之一。虽然许多游戏公司推出了人脸识别系统,但店铺也会提供解锁服务。不少学生告诉记者,同学间往往会相互讨论寻找防沉迷系统的漏洞。一名15岁的学生告诉记者,自己觉得解不开防沉迷系统的人占一小半,能解开的占大多数。报道截图:
PSP商城现在已经关闭,虽然说游戏还是能够购买但是可以看出索尼将逐渐抛弃这个以往辉煌的掌机平台。新的PSP或PSV也不会很快推出,但是近日的几张饭制新版PSP渲染图却引起了PSP粉丝们的兴趣。从图中可以看出这款新版PSP渲染图中的新掌机采用了双肩键L、R,双摇杆的设计,屏幕尺寸更大,外形和键位布置和Switch非常相似,当然这并不是官方的渲染图,而是民间作品。PSP是由索尼互娱推出的一款掌上游戏机,同时也是PlayStation系列中的第一款便携式设备,于2004年12月12日在日本地区发售,2005年3月24日在北美地区发售,2005年9月1日在PAL制式地区发售。新的PlayStation Showcase发布会即将举办,也许届时我们可以看到关于PSP的消息吧。
据韩国时报报道,韩国政府限制青少年、儿童在凌晨12点至早上6点游玩网路游戏的“青少年保护法”目前已确定将正式废除。青少年保护法修订案又被称为灰姑娘法案,该法案是于2011年正式制定,已施行长达10年左右的时间。而主要内容规定韩国网路游戏企业有义务对未满16岁的青少年在凌晨12点至早上6点之间切断网络游戏连线,违者将会被处以两年以下有期徒刑和1000万韩元(约5.6万元人民币)以上的罚款。 韩国相关政府部门8月底表示,由于该法规已经不合时宜,且没有带来积极正面的影响,也并未反映出游戏产业环境的变化,所以决定在近期取消儿童游戏宵禁。他们同时指出,未来的政策将会更侧重于为儿童与家长提供更大的弹性及掌握权,而非只是采取强制的单边措施。在当年的时空背景下,由于游戏成瘾已经成为严重的社会问题,所以韩国政府制定了灰姑娘法案,
外媒GameSpot今日整理了他们心目中迄今为止最好的20款开放世界游戏,他们认为虽然开放世界的概念近年来受到热捧,但其中的佼佼者能够做到世界与体验相得益彰,而不会过分追求地图规模,或者靠“必须去做的事情”去推动玩家。 Gamespot评开放世界游戏TOP20(以上述内容为标准,同时GS对新游戏有一定分数和排名加成)1、《荒野大镖客2》2、《GTA5》3、《塞尔达传说:旷野之息》4、《无人深空》5、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》6、《上古卷轴5:天际》7、《巫师3:狂猎》8、《刺客信条:黑旗》9、《我的世界》10、《极限竞速:地平线4》11、《微软飞行模拟》12、《孤岛惊魂3》13、《合金装备5:幻痛》14、《如龙7:光与暗的去向》15、《地平线:黎明时分》16、《中土世界:战争之影》17、《漫威蜘蛛侠》18、《对马岛
最近国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施。截至9月6日有63家单位通过官方渠道以公告、通知等方式,表明态度回应关切。近日据央视报道,四川绵阳林女士的16岁女儿小瑞,因为沉迷于玩网络游戏,三个月的时间充值95000元。因为小瑞实名认证用的是林女士身份证,截至目前,这笔钱还没能要回来。报道视频: 记者采访小瑞,她说没有了游戏币就需要充值,玩游戏玩上头了就没控制住。充值每次最低6元起,最高甚至可以充1000多元。林女士发现后和游戏开发商交涉,但游戏开发商表示,充值的道具已经消耗使用了,并且账号实名认证是成年人,并没办法核实是否由未成年人消费的,无法退回,并建议联系应用商店方面。 近年来类似事件频频发生。由于未成年人自控力较弱,对金
9月6日,中国音数协游戏工委在其官方微信公众号发布消息称,已有63家单位响应防止未成年人沉迷通知,并通过官方渠道以公告、通知等方式,表明态度,回应关切。其中透露,近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。中国音数协游戏工委各会员单位、游戏企业坚决拥护主管部门决策部署,第一时间将通知精神充分领会,并迅速在企业内、项目组落实责任,部署工作。据统计,截至9月6日共有63家单位通过官方渠道以公告、通知等方式,表明态度,回应关切。据悉,在最新的防沉迷要求中提到,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至2
近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,规定所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日的晚8点至9点,向未成年人提供1小时服务。此次防沉迷新规最大的看点,除了游戏时间进一步缩短,还在于限定了未成年人游戏的具体时间段。封堵了过去存在的未成年人辗转不同公司的多个游戏,实际每天游戏时间突破防沉迷规定时长的漏洞。 部分单机也适用 需版号/下载的都是网游在多数玩家的认知中,所谓网络游戏顾名思义,就是具备联网功能的游戏。但在官方的定义中,网络游戏定义要宽泛得多,指的是能够被网络下载的游戏。在游戏企业申请版号的《出版国产电脑网络游戏作品申请书》中,就明文规定“适用于客户端、网页、网络下载的单机游戏等类型国产网络游戏作品的申报”。 换言之,只要是可以被网络下载的游戏,即便
随着时代发展,现在的孩子接触手游、网游之类的更加容易。孩子适当玩玩游戏是有益的,但如果长期沉迷游戏,却会适得其反。近日据央视报道,有研究报告表明,长期沉迷网游的孩子,其大脑结构竟然跟老年痴呆(阿尔茨海默症)患者相像。专家表示,这是因为一个人在玩网游时,处于被动接收信息状态,想象力、思考力和融会贯通的能力得不到训练。长此以往,会极大损害智力发展。 报道视频: 事实上这并不是什么新的研究成果。在2016年有一份研究也得出了同样结果。该研究针对200名重度网络游戏成瘾的青年男子进行了脑部扫描,发现他们的脑部连接方式异于常人。具体来说就是其左右半脑的中间分隔区,前额叶皮层的背外侧和颞顶的交界处这部分的能力会更强,这也可能会让个体变得更加容易走神,导致精神分裂、唐氏综合征、孤独症等症状。 首都医科大学临床心理系副主任陶然
据中央纪委国家监委网站报道,甘肃一位90后的出纳为了让自己的网络游戏账号上榜,擅自挪用公款达387万余元,用于网络游戏和个人消费,现已被判有期徒刑6年零6个月。郭东明,1991年6月出生,2016年6月起在甘肃水务灵台供水公司工作,期间任该公司财务部出纳员。2018年5月,因涉嫌挪用公款罪,被灵台县监委依法采取留置措施。经查,郭东明利用职务便利,挪用公司公款达387万余元,用于网络游戏和个人消费。“刚开始就是一点点,想的就是小点做,用完就及时还上,后来越干越顺手,挪用的数额也越来越大,自己完全被欲望冲昏了头脑……”对自己一错再错,最终无法自拔走上违法犯罪的道路,郭东明悔恨不已。郭东明从上学时就沉迷于一款网络游戏,游戏里各类玩家“大款”“富豪”每次数千、数万的充值金额,火爆的装备、“召唤兽”交易,都让他颇为心动。
近日,微博游戏公布了品牌价值排行榜前三名分别为:《王者荣耀》 、球探足球比分赛事 、KPL王者荣耀职业联赛。国产RPG大作《原神》排名第五,《DOTA2》排名第40,《地下城与勇士》排名第41。 《王者荣耀》是由球探足球比分游戏天美工作室群开发并运行的一款运营在Android、IOS、NS平台上的MOBA类国产手游,于2015年11月26日在Android、IOS平台上正式公测,游戏前期使用名称有《英雄战迹》、《王者联盟》。《传说对决》(Arena Of Valor),即《王者荣耀》的欧美版本于2018年在任天堂Switch平台发售。王者荣耀中的玩法以竞技对战为主,玩家之间进行1VS1、3VS3、5VS5等多种方式的PVP对战,还可以参加游戏的冒险模式,进行PVE的闯关模式,在满足条件后可以参加游戏的排
近日,有不少网易旗下《一梦江湖》的玩家诉苦称,游戏中虚拟时装“如梦令”的限时返场活动价格设计不合理,需要24.8万元才能获得该道具,涨价近20倍。同时,原价5000元的冰晶道具,返场后也需要9.98万元返利兑换。一名玩家表示:“如果道具存在升值空间,玩家也允许在一定程度上提升价格,但一下涨价20倍,这是我们玩家不能接受的。”但是,网易游戏方面对此进行了否认,网易游戏方面表示,玩家可以用相关积分兑换道具。不过,游戏玩家们对此并不买账,他们认为这是网易游戏方面在玩文字游戏。他们表示,积分也是需要钱兑换,兑换“如梦令”就需要248.8万积分,而消费24万元还不一定能获得这么多积分。除了《一梦江湖》外,不少玩家还对网易旗下的《明日方舟》等道具付费游戏的道具定价提出了质疑。一份数据显示,全球不充值的游戏玩家占比为26%,
据国外网站Quantic Foundry调查数据显示,在一次针对男女玩家角色性别喜好的调查中显示:大约有三分之一的男性喜欢在游戏中扮演女性角色。 在这份调查中总结显示,29%的男性玩家喜欢扮演女性角色。同时在游戏中,你遇到的女号中大约有60%是由男性玩家操控的。此项活动从2020年3月开始,到2020年12月截至。共收集了2956名游戏玩家(69%为男性,27%为女性)的玩家数据。年龄平均数为24岁。在此份调查报告的结果显示,参与测试的共有740名男性玩家,355人喜欢男性角色,215人喜欢女性角色,其余163人没有偏好,比例上有48%更喜欢玩男角色,有29%更喜欢玩女角色,有22%无所谓;参与测试共有230名女性玩家,175人喜欢女性角色,21人喜欢男性角色,其余25人没有偏好。数据上有76%更喜欢玩女角色,
今日(8月5日),年仅14岁的中国小将全红婵夺得了2020东京奥运会的女子跳水三米台的冠军,总分466.2打破世界纪录,五次中有三跳满分。而据全红婵的教练称,全红婵训练之余,也会玩游戏,而且能严格控制玩游戏时间。据全红婵的室友&师姐陈艺文爆料:全红婵平时喜欢打游戏,打王者水平还凑合。但因为全红婵只有14岁,由于年龄受到手游王者荣耀的防沉迷限制,全红婵在接受采访时表示自己“只能玩一个小时”。8月3日,球探足球比分发文称为进一步加大未成年保护力度,将从王者荣耀试点,逐步面向全线游戏推出“双减、双打、三提倡”新举措。包括将未成年用户在线时长限制,从非节假日1.5小时降至1小时,节假日从3小时减到2小时;未满12周岁未成年人禁止在游戏内消费等。
近日《经济参考报》发文称游戏是“精神鸦片”“电子海洛因”,导致球探足球比分和网易等游戏公司股价暴跌。随后该报纸删除了这篇报道,修改之后重新上线,已经没了精神鸦片、电子海洛因等用词。但这件事或许意味着,国内对游戏行业的监管会有变化。 今日(8月5日)《证券时报》也谈到这个问题,指出游戏作为文化球探足球比分的一种休闲方式,能在中国发展成数千亿元的大产业,是我国长期鼓励新兴产业发展壮大的硕果,当然也有美中不足之处,要在行业发展中保护好青少年,在游戏设置上防止过度花钱,过度沉迷。此外,游戏行业作为软件服务业享受税收优惠,也受到诟病,在税收上游戏行业也应该向传统行业适度看齐。游戏行业作为一个从业者多、用户多,牵涉面广的产业,有负面很正常,但对游戏产业要看到它主要的一面。游戏产业已成为不少人不可或缺的放松方式,许多成年人经过一天劳动,在网
今日(8月4日),解放军网络宣传微博“钧正平”发布微博表示,应当应鼓励军事类游戏健康发展。钧正平官方微博称:八一建军节之际,军事游戏也成了网上热点话题。其实,利用3D、VR、AI等技术和开放协作的理念,优秀的军事游戏可以起到普及国防军事知识,甚至模拟军事训练的作用,国外对此有很多成功的先例。对于网生一代年轻人,游戏已然成为其文化球探足球比分的日常需要。诚然,军事类网络游戏发展中是存在着一些问题,需要更好地进行管理规划,需要做好青少年教育引导的工作,但绝不能简单地一限了之。我们相信,只要有越来越多积极健康的网络文化产品,互联网必将能更好地造福国家和人民。钧正平工作室是加强军队网络舆论阵地建设的实际举措,对创新军队宣传思想文化工作,弘扬强国强军正能量具有重要意义。
近日,经济参考报发文《网络游戏长成数千亿产业》指出,网络游戏“对未成年人的健康成长造成不可低估的影响”。为此,21世纪经济报道独家专访了中国音像与数字出版协会游戏工委相关负责人。 该负责人向21记者透露,近日游戏工委已召集了部分重点游戏企业,组织了网络游戏防沉迷工作闭门研讨会。会上再次明确要求,各游戏企业要按照规划时间表,按照要求保质保量将该标准覆盖到所有产品上。年初,游戏工委启动《网络游戏适龄提示》团体标准推进工作,已在北京、上海、杭州、绍兴、厦门等多地部署。所谓适龄提示主要是依据我国国情,根据不同年龄段未成年人的成长特点,对游戏的作品的类型、内容功能等多方面要素进行评估,提示其所适合使用的未成年人用户的年龄段,并在游戏作品相关界面作出明确标识。目前,已有多家重点企业超过361款产品已经上线适龄提示,而在不久
近日北京鑫根投资管理有限公司创始合伙人曾强在一场会议中表示,资本不向善就会去投资房地产,把美丽的三亚变成水泥。就会投煤,把整个城市挖空。视频欣赏: 他觉得投资游戏的人都是祸害下一代的罪魁祸首,所以很多投游戏的人最后身体都不太好。他还表示目前中国最有价格的企业是茅台 但肯定不是最有价值的。 此前我们报道过游戏正发展壮大成一个巨大产业。2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,同比增长20.71%。占据行业半壁江山的球探足球比分游戏2020年实现营业收入1561亿元。 但网络游戏对我国未成年人生理和心理带来双重负面影响。当前我国62.5%的未成年网民经常在网上玩游戏。13.2%未成年手机游戏用户,在工作日玩手机游戏日均超过2小时。2020年,我国超一半儿童青少年近视,因沉迷网络游戏而影响学业、引发性格异化的现
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