抓娃娃机历史悠久,究竟有多悠久?估计比你想象的久远的多,9月28日今天,日媒报道了一位抓娃娃机收藏爱好者的藏品,其中一台有着接近100年的历史,还能靠着手摇杆正常运作!·@elemecalabo是隶属于大阪一家游戏中心,这里从网上拍卖新近拍得了一款古董抓娃娃机,1920~30年出品的《Erie Digger》,简直堪称当代抓娃娃机的鼻祖,碍于当时的技术,整个《Erie Digger》都采用齿轮机关简易构成,一个近似吊车造型的机器就是整个抓娃娃机的抓臂构成了。·@elemecalabo还展示了《Erie Digger》的内部结构,简易可靠,仅仅靠着一个手摇杆就能实现抓取功能,想象下百年前就有这么有趣的机器,真的让网友们惊呼时光穿越。 ·这家店铺还收藏了不少其他各种古董游戏机,基本都能正常游戏,相比近代更强调声光色
面对一个沉迷游戏无法自拔的孩子,是怪游戏,还是怪孩子?答案或许都不是。2019年,中国青少年研究中心少年儿童研究所所长孙宏艳曾带着团队做过一项调研,希望能从行为特征上筛选出沉迷游戏的孩子。调研面向1万多名未成年人,问卷选用了八大问题,如“是否闲着就想上网”“只能玩一小时,但是否控制得住自己”“玩游戏是否会影响睡眠”……孙宏艳的团队通过调研发现,在民主型的家庭环境下,孩子沉迷游戏的比例为1.7%,专制型家庭的孩子沉迷游戏的比例为9.7%,而放任不管型的家庭,这一数据比例则高达了11.7%。“游戏沉迷的问题实际上是生活问题的网络化。”孙宏艳认为,如果孩子沉迷游戏,那家长更应该反观孩子的生活上出现了什么问题,而不是一味地去责备孩子。家长只充20元话费,孩子当全班面摔手机在一家工读学校任教多年的金明(化名)曾亲眼目睹了
英国涂鸦艺术家班克斯的作品虽然总是那么抽象飘渺,不过一点都不耽误其被拍卖高价,他的传奇作品《女孩与气球》当年被碎纸机损毁的过程震惊了整个收藏界,近日有高玩打造了一个巧妙装置,可以不断循环演示班克斯《女孩与气球》损毁过程,引发网友热议点赞。 ·事件发生在伦敦当地时间2018年10月5日“苏富比当代艺术晚拍”专场上,英国涂鸦艺术家班克斯(Banksy)的画作《女孩与气球》最后亮相。经过一番激烈电话竞价,拍卖师敲下成交槌,画作以104.2万英镑成交(约合135.7万美元,基本与班克斯2008年的拍卖纪录持平)。正当场内鼓掌庆祝时,画框突然响起警铃,在众目睽睽下,框内画作缓缓下滑,画框内置碎纸机把画作切割成碎纸片。 ·不管是噱头还是“创意”,反正班克斯再一次让他的作品爱好者们惊掉了下巴,而之后推出的官方高仿版《女孩与气
现在许多年轻人都习惯熬夜玩游戏,看电视剧等,但长期熬夜对身体来说百害而无一利。近日,广西一名16岁的男孩,因为长期熬夜玩游戏,导致突发性耳聋。视频欣赏: 16岁的小黄彻夜玩手游,后来他发现自己双耳听力明显下降,并伴有明显的耳鸣症状。父亲知道后赶紧带他就诊。主治医师表示:“右边是一个极重度的(耳聋),左边是重度的耳聋,给他加做一个高压氧,大概听力就开始恢复了,大概到第五天的时候,基本上能够交流了。” 近年来,突发性耳聋的发病趋于年轻化,到医院就诊的年轻人越来越多。尤其是在寒暑假期间,学生们居家时间长,很多人长时间使用耳机,生活也不规律,甚至熬夜,都增加了突发性耳聋的风险。一般来说,突发性耳聋可以治愈,但如果治疗不及时,有可能变为永久性感音神经性耳聋。 医生表示:“养成良好的睡眠习惯,学习生活要有节制,劳逸结合,对
在当今的游戏业界,重制版已经是一个屡见不鲜的词汇。早在GameCube时代,玩家就能看到《合金装备:索利德》的重制版《合金装备:孪蛇》,当时这种做法还非常罕见,而如今把一款经典游戏全盘重制的做法已经成为业界一大时髦。说不清具体是从什么时间开始,这种做法开始普遍开来,不过让人印象最深的还是从卡普空经典游戏《生化危机2》的彻底重制开始,然后这种做法就开始遍地开花。这里要说清楚的是,“复刻”(remasters)和“重制”(remake)是完全两码事情,虽然经常有人把它们的名字搞混。复刻顶多会对画面和帧率做一下升级,符合现代的画面标准,而重制则是将游戏从零开始全盘重做成一款几乎是全新的游戏。卡普空的《生化危机2:重制版》可以说是游戏业界的一个标志性时刻,展示了冷饭如果翻炒得当的话,玩家还是会欣然买单。如今我们看到还有
据“首都新闻出版”微信公众号消息,近日,北京市委宣传部召开工作通气会,传达国家新闻出版署《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》精神和中宣部集体约谈游戏企业的要求,全市50余家重点游戏企业、运营平台和电商平台参会。会议指出,北京作为首善之区和全国文化中心,防沉迷工作要严格落实中央要求,积极回应社会关切,坚持系统治理、标本兼治,务求实效。会议要求各企业单位深刻认识防沉迷工作的重要性和紧迫性,制定具体落实方案和实施细则,做好内容自查整改。会议强调,市委宣传部将建立防沉迷专项巡查机制,重点对网络游戏企业落实网络游戏服务时段时长、实名注册和登录以及规范付费等方面进行逐一排查。发现一起查处一起,决不允许任何打折扣、搞变通的行为,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,为未成年人营造积极健康的成长环境。8月30日,国
9月,是各所学校迎来学生报到的季节。但在上海浦东曹路地区的一所职业培训学校,却是“有进有出”的场面。有孩子高高兴兴地入学,也有孩子在家长陪同下开心地离校。一边入学,一边“退学”,你这所学校是在搞事情吗?这所有些奇怪的学校,名叫东方星光。学校有两大教学版块,一个是电竞相关专业,如游戏设计、电子竞技与管理、软件编程等,围绕游戏产业的设计开发、活动管理而展开。另一个则是电竞“特训营”,每个报名“特训营”的孩子之前都以为自己是电竞的“天选之子”,而“特训营”的真实目的是——通过实操,让孩子们清醒地认识到自己只是个游戏打得还行的“路人甲”。学校教学业务的“奇葩”设置,何尝不是当下中国电子竞技的一个缩影?一方面,国家刚出台了史上最严防沉迷措施,未成年人每周网络游戏时间被严格限制。家长学校一片叫好:万千“网瘾少年”有救了。另
为响应并落实我国未成年人防沉迷的一系列新出台政策,今日(9月16日)国家新闻出版署上线了“游戏企业防沉迷落实情况举报平台”。在该平台上,民众可自行收集各个游戏在落实防沉迷相关规定时的不合规情况,并进行举报,以此贯彻落实有关“未成年防沉迷保护措施”的具体条款。 该平台主要有三大功能: 1.通过实名认证的方式对违反《未成年反沉迷措施》的行为进行举报。2.对于游戏企业违反《未成年反沉迷措施》有意提供给未成年人额外的游玩时间的违规行为进行举报。3.对于未成年人未经家长允许,私自进行游戏充值付费行为的违规操作进行举报。该平台主要功能是收集举报主体提供的游戏企业防沉迷措施落实情况,进一步严格管理、切实防止未成年人沉迷网络游戏。自八月底国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》后,各个游戏发
昨晚据泄露微信截图显示,有内部消息泄露称,微博下发通知称“微博和新浪游戏要求未过审游戏新闻不能发布。”此消息一出引起各大游戏资讯站纷纷通过微博发消息向自家App引流。 今日(9月16),新浪游戏官方微博发布辟谣微博表示“所谓“新浪游戏及微博将不再允许发布无版号游戏的相关资讯”的消息纯属误传。”原来内部泄露消息未虚惊一场。 新浪游戏称:所谓“新浪游戏及微博将不再允许发布无版号游戏的相关资讯”的消息纯属误传。新浪及微博从未知晓和执行过这一内容审核要求,官方未对外披露过相关消息。 据内部人士表示,此消息的实际情况是,此为重点游戏媒体之一的新浪游戏自发加强内容审核,对新浪自己撰写的稿件严格把关。
据北京市文化市场综合执法总队官网公布的消息,9月14日,北京市文化市场综合执法总队成功查处北京某信息技术有限公司通过其自营的游戏平台违规向未成年人提供网络游戏服务案,总队依法对该公司做出警告、罚款10万元,并对直接负责的主管人员罚款1万元的行政处罚。 按照全国“扫黄打非”办公室部署安排,北京市文化市场综合执法总队坚决落实“护苗2021”专项行动,根据新修订的《中华人民共和国未成年人保护法》和国家新闻出版总署下发的《关于进一步严格管理 切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人沉迷网络游戏的社会热点问题成立“护苗?开学季”专班,开展专项执法检查。8月21日,总队在专项检查中发现,北京某信息技术有限公司通过其自营的游戏平台涉嫌违规向未成年人提供网络游戏服务,执法人员对其进行立案调查。经调查取证,该游戏平台
今日(9月14日),上海市委宣传部、市委网信办、市文旅局、市通管局等部门集体约谈上海20余家重点游戏企业、运营平台、出版单位,传达中宣部有关精神,强调要提高政治站位,深刻认识防止未成年人沉迷网络游戏的重要性紧迫性,严格落实中宣部和国家新闻出版署通知要求,要求本市重点网络游戏企业落实主体责任,严格做好内容管理,不折不扣完成防沉迷工作。会议指出,要注重提升游戏品质和文化内涵。企业应加强创新创造,着力打造思想精深、艺术精湛、制作精良、弘扬中华优秀文化的精品佳作。要做好游戏内容审核把关。严禁含有错误价值取向、淫秽、血腥恐怖等违法违规内容。坚决抵制拜金、“娘炮”“耽美”等不良文化,强化“氪金”管控。要压实平台责任。上海市游戏平台不得接入未获版号的游戏,不得接入未完成防沉迷系统的游戏。任何平台(企业)均不得以任何形式向未成
今日(9月14日),据央视网报道,据相关机构统计,自2010年至2020年,仅在阿富汗,美军就发动了13072次无人机袭击,造成大量平民死亡。前美军无人机操作员布兰登·布赖恩特说,上级命令称他的工作就是杀人和破坏。新闻视频: 而美军无人机操作员都是在刚毕业的高中生中招募,他们基本上就是电子游戏玩家,经过4个月的训练就可以决定被袭击者的生死。 此前,在今年5月,为避免使用军用模拟器训练时交叉感染新冠病毒,驻韩美军撤回本土后隔离在房间中,利用游戏《战争雷霆》来模拟坦克驾驶。PS.用M2模拟M1A2的操作手感。
自国家新闻出版署下发了切实防止未成年人沉迷网络游戏的新通知,近期关于未成年人租赁游戏账号的讨论就成了热议话题。据央视新闻报道,有专家表示,不管用户是不是未成年人,凡是向用户提供租售游戏账号的行为,都属违法行为,相关部门将予以严厉打击。中国政法大学传播法研究中心副主任朱巍接受采访时表示:“这些商业行为现象本身就是违法的,因为即便是成年人把账号卖给成年人,就是一个违法行为。因为这里涉及到个人信息的问题,涉及到网络行为的实名认证的问题。你用A的人注册,用B的方式去登陆,很多的电信诈骗就是通过互联网上虚假账号登陆的方式去完成的。”“所有的互联网平台,其中涉及到账号的问题,在网民协议中都有明确的规定,绝对不允许有任何方式转让出借的。所以这一个行为,既违反了民事法律规定又违反了行政法律规定,甚至有可能如果大批量去出售出卖账
最近汉服的热度逐渐高了起来,在海外市场也开始产生影响。日本女性三上悠亚最近身穿汉服参加走秀,还拍摄小视频发布到网络。但由于这件汉服是半透明的,引发部分网友不满,认为此举对汉服不敬。据了解,三上悠亚是在日本的一次活动上穿着这身汉服的,单从效果来说这身装扮跟惊艳,不过这件汉服是半透明的,很显身材,引发了一些汉服爱好者的不满,在国内的微博下怒喷三上,请求她放过汉服,汉服不是让她这么穿的。当然,对于喷三上悠亚的网友意见,有很多人也是不赞同的,首先这件衣服算不算汉服都是有争议的,它跟国内常见的汉服并不一样,顶多算是有汉服元素在内的。其次,汉服本身就是充满的争议的,现在并没有什么统一标准的汉服,国内汉服爱好者穿着的汉服也是五花八门的。最后,三上悠亚这样的女星推广汉服或者汉元素的服装,对于海外推广来说也是好事,三上也对汉服的
据央视报道,部分商家把游戏账号无防沉迷当卖点。有学生称“过半学生能解开防沉迷系统”新闻视频: 国家新闻出版署要求,所有游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日向未成年人提供1小时服务。打开账号交易平台,记者却发现,部分店铺明知买家是未成年人也不会劝阻,甚至将“无防沉迷”作为账号的卖点之一。虽然许多游戏公司推出了人脸识别系统,但店铺也会提供解锁服务。不少学生告诉记者,同学间往往会相互讨论寻找防沉迷系统的漏洞。一名15岁的学生告诉记者,自己觉得解不开防沉迷系统的人占一小半,能解开的占大多数。报道截图:
PSP商城现在已经关闭,虽然说游戏还是能够购买但是可以看出索尼将逐渐抛弃这个以往辉煌的掌机平台。新的PSP或PSV也不会很快推出,但是近日的几张饭制新版PSP渲染图却引起了PSP粉丝们的兴趣。从图中可以看出这款新版PSP渲染图中的新掌机采用了双肩键L、R,双摇杆的设计,屏幕尺寸更大,外形和键位布置和Switch非常相似,当然这并不是官方的渲染图,而是民间作品。PSP是由索尼互娱推出的一款掌上游戏机,同时也是PlayStation系列中的第一款便携式设备,于2004年12月12日在日本地区发售,2005年3月24日在北美地区发售,2005年9月1日在PAL制式地区发售。新的PlayStation Showcase发布会即将举办,也许届时我们可以看到关于PSP的消息吧。
据韩国时报报道,韩国政府限制青少年、儿童在凌晨12点至早上6点游玩网路游戏的“青少年保护法”目前已确定将正式废除。青少年保护法修订案又被称为灰姑娘法案,该法案是于2011年正式制定,已施行长达10年左右的时间。而主要内容规定韩国网路游戏企业有义务对未满16岁的青少年在凌晨12点至早上6点之间切断网络游戏连线,违者将会被处以两年以下有期徒刑和1000万韩元(约5.6万元人民币)以上的罚款。 韩国相关政府部门8月底表示,由于该法规已经不合时宜,且没有带来积极正面的影响,也并未反映出游戏产业环境的变化,所以决定在近期取消儿童游戏宵禁。他们同时指出,未来的政策将会更侧重于为儿童与家长提供更大的弹性及掌握权,而非只是采取强制的单边措施。在当年的时空背景下,由于游戏成瘾已经成为严重的社会问题,所以韩国政府制定了灰姑娘法案,
外媒GameSpot今日整理了他们心目中迄今为止最好的20款开放世界游戏,他们认为虽然开放世界的概念近年来受到热捧,但其中的佼佼者能够做到世界与体验相得益彰,而不会过分追求地图规模,或者靠“必须去做的事情”去推动玩家。 Gamespot评开放世界游戏TOP20(以上述内容为标准,同时GS对新游戏有一定分数和排名加成)1、《荒野大镖客2》2、《GTA5》3、《塞尔达传说:旷野之息》4、《无人深空》5、《蝙蝠侠:阿卡姆之城》6、《上古卷轴5:天际》7、《巫师3:狂猎》8、《刺客信条:黑旗》9、《我的世界》10、《极限竞速:地平线4》11、《微软飞行模拟》12、《孤岛惊魂3》13、《合金装备5:幻痛》14、《如龙7:光与暗的去向》15、《地平线:黎明时分》16、《中土世界:战争之影》17、《漫威蜘蛛侠》18、《对马岛
最近国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施。截至9月6日有63家单位通过官方渠道以公告、通知等方式,表明态度回应关切。近日据央视报道,四川绵阳林女士的16岁女儿小瑞,因为沉迷于玩网络游戏,三个月的时间充值95000元。因为小瑞实名认证用的是林女士身份证,截至目前,这笔钱还没能要回来。报道视频: 记者采访小瑞,她说没有了游戏币就需要充值,玩游戏玩上头了就没控制住。充值每次最低6元起,最高甚至可以充1000多元。林女士发现后和游戏开发商交涉,但游戏开发商表示,充值的道具已经消耗使用了,并且账号实名认证是成年人,并没办法核实是否由未成年人消费的,无法退回,并建议联系应用商店方面。 近年来类似事件频频发生。由于未成年人自控力较弱,对金
9月6日,中国音数协游戏工委在其官方微信公众号发布消息称,已有63家单位响应防止未成年人沉迷通知,并通过官方渠道以公告、通知等方式,表明态度,回应关切。其中透露,近日,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,针对未成年人过度使用甚至沉迷网络游戏问题,进一步严格管理措施,坚决防止未成年人沉迷网络游戏,切实保护未成年人身心健康。中国音数协游戏工委各会员单位、游戏企业坚决拥护主管部门决策部署,第一时间将通知精神充分领会,并迅速在企业内、项目组落实责任,部署工作。据统计,截至9月6日共有63家单位通过官方渠道以公告、通知等方式,表明态度,回应关切。据悉,在最新的防沉迷要求中提到,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至2
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