Sweet Baby Inc公司已经变得声名狼藉,因为许多玩家认为该公司强行给游戏加入DEI元素破坏了游戏叙事。虽然这其中可能存在一些误解,但该公司一些员工却说他们的目标是毁灭游戏产业。因此,网上对他们的争议也是越来也大。 最近SBI前员工、Longdue Games工作室叙事总监Grant Roberts透露,游戏商与SBI接触,是为了改进游戏而不是毁灭游戏。他在接受外媒TheGamer采访时,解释了SBI与其他顾问公司的相似之处。Roberts表示:“人们雇佣我们SBI来做工作......游戏商来找SBI,是因为他们需要帮助,他们想把游戏做得更好”。Roberts解释说,SBI是一家“以工作换报酬”的公司,因此游戏商来找它就像找其他顾问公司一样。 虽然Roberts解释了半天,但玩家们肯定也不会相信SBI,
不管玩家是不是已经成家,你会欣然同意自己的孩子玩游戏么?这个古老的问题已经困扰了几代人,日前日媒刊载了一位东京大学高材生的评论,一起来看看他是怎么认为的。·以下观点来自东京大学高材生·布施川天马:论点:头脑越不聪明的人越容易无脑否定游戏。消减游戏时间不等于增加学习时间禁止孩子玩游戏,并不意味着省下来的是学习用的时间,强迫孩子离开游戏,但实际上孩子还有其他球探足球比分方式,并不会专心投入学习。关键不是限制,而是设定目标灌输给孩子的理念不该是“学习就是应该的”的强迫性理念,而是要合理设定学习上的目标,游戏只是众多调剂工作的其中一部分而已。·游戏与工作与学习的本质是一样的传统概念游戏是区别于另外两项之外的,这是非常不明智的理解,举例说明,游戏中不断努力变强变富的经历可以极大的辅助现实中的思想、意志和行为。·最重要的是来自长辈
近年来游戏玩家对正确游戏越来越厌恶,并不断批评正确组织Sweet Baby Inc,认为其影响了许多游戏的开发工作,并导致游戏失败。比如说《自杀小队》《星鸣特攻》《无名九使》等……而知名记者Jason Schreier却指出,玩家们高估了SBI顾问对游戏开发的影响,其实他们的影响力并不大。 正确大作《龙腾世纪4》即将发售,又有不少玩家指责SBI的介入导致该作变味,而Jason Schreier发推文驳斥了这一说法。根据Schreier的说法,SBI就是个替罪羊,玩家们声称其应该为最近失败的几款游戏负责。然而SBI与其他咨询机构一样,对游戏开发没有任何权力或影响力。尽管如此,游戏商还是会求助于这类公司,不是为了满足某特定议程,而是为了在游戏发布之前接受外部评估。 Schreier表示:“顾问会就关卡设计或角色台词
在知识产权维护极其严格的日本,打擦边球也会被制裁,10月30日今天,出版巨头角川集团宣布之前起诉的一家动漫文字化网站三名运营者已经被逮捕,这也是此类案件的首次司法实践,罪名是剧透侵权,引发热议后,玩家担心今后影视游戏也被波及。 ·不做视频,单纯文字化介绍就没事了?显然在日本同样会被法律制裁,本次案件就是一家专门搞文字化介绍人气动漫的网站被取缔,涉嫌侵犯角川集团旗下《不死者之王3》动画的剧透侵权。·在日本想搞电影解说、游戏解说均会被制裁,就算无奈搞文字化今后也不行了,新的司法实践一旦开启,必然会有后续衍生不断涌现,估计文字化的电影、游戏解说类也活不长了,起码在日本。
动手界高玩的实力越来越令人惊叹了,日前一位高玩中学生居然用橡皮打造了勇者王我王凯牙,究极可动霸气凛然,引发网友疯狂点赞。·我王凯牙出自TV动画《勇者王GAOGAIGAR》,该作的主角机体。由凯牙(GAIGAR,在狮子王凯与加雷昂融合后变形而来)和三台“我王机组”(Liner Gao、Drill Gao、Stealth Gao)合体而成。·橡皮是个好东西,起码对于制作模型零件来说切割塑性容易,还带有香气,作者晒出了自己中学生时代的杰作,完全用橡皮打造的我王凯牙,总材料成本只有1200~1500日元,将一块块小橡皮打造成零件,最后装配起来,耗费的精力可想而知。·更加可怕的是,这个橡皮版我王凯牙几乎所有关节可动,能够摆出多种姿势,简直堪为天人杰作,引发网友惊叹点赞。
近日模型厂商GoodSmile宣布,推出《妮姬:胜利女神》“阿妮斯:闪耀夏日”1:7手办。售价19800日元,全高约196mm,2025年10月发货。官方还公布了手办实图,一起来欣赏下吧!这款手办的形象出自《妮姬》阿妮斯泳装版本。尽管平时工作繁忙,这次她穿上了最喜欢的泳衣,手举罐子向指挥官展示。阿妮斯的灿烂笑容与丰满身材,以及柔软而灵活的手指表现,都将角色的魅力展现得淋漓尽致。手办欣赏:
标题党还是钓鱼党?反正宣传目的是达到了。日前一位老外游戏开发者在reddit上发帖,称“与妻子男朋友合作开发游戏已经正式推出”,引发大批网友跟风热议。 ·你没看错,老外的原话的确是这么说的,事主Buce1表示,在与妻子交往半年后的某日,妻子向其坦白称和一位“boyfriend”史蒂芬经常秘密夜里幽会玩耍,具体细节此处不表,Buce1见到史蒂芬后,没想到发现对方与自己兴趣爱好极为相近,就是合作开发VR游戏。 ·于是两人“不计前嫌?”的合作开发了这款名为《『GONZO VR》的游戏,上演了一出男男友谊佳话,如今Buce1已经和妻子顺利结婚,好在应该是婚前备胎担正,并非是婚后带帽子。·果然这个标题还是吸引人,老外议论纷纷,有善意鼓励的,有喷故意标题党的,有质疑真伪的,还是有网友总结的最精辟,“史蒂芬不是你老婆的男朋友
日前游戏论坛Reddit上有玩家吐槽现在游戏字体太小看着费劲,举出经典游戏《火焰纹章》的例子,Switch版比起之前的3DS版明显难看的多,引发玩家热议。 ·玩家吐槽经典游戏《火焰纹章:风花雪月》,字体太小看着费劲,而之前的3DS版本就做的很人体工学化,网友有表示感同身受的,当然也有玩家表示这是因为原本为大电视设计的游戏缩到掌机上,当然看起来字体小很多。·问题是,有玩家反驳,即使是放到大电视上玩,由于离屏幕的距离变远了,字体看着比掌机模式还费劲,因为这并不是掌机的固有弱点,而是游戏开发商的设计问题。 ·另外有玩家表示Steam Deck也有这类问题,玩家呼吁游戏开发商应该提供能改变游戏UI大小的设定,解决此类烦恼。
作为游戏大国日本,曾经的街机事业辉煌无比,虽然如今纯游戏型街机已经没落,抓娃娃机等球探足球比分性质的街机还在延续,一起跟随外媒视线了解下抓娃娃机变迁史。·日本特色的二爪抓娃娃机。日本的抓娃娃机历史比起电子游戏还要久远,早在1965年时,当时的TAITO首先推出了抓娃娃机,迅速引发热潮,带动众多大厂跟进,在80年代 ,已经出现了手动操作的抓娃娃机,而且起了绰号UFO,很符合社会环境氛围。·80年代后期~泡沫期。此时的抓娃娃机人气热度已经赶超电子游戏,各种精品奖励吸引大批玩家走出家门搏一搏,由店铺老板表示,仅靠一台抓娃娃机,每月赚的钱都能买一台进口高级车。·2000年时期。此时的抓娃娃机更加进化,出现了特大娃娃等奖励品,日本街机协会还举办抓娃娃机大赛,引发热潮。·2010年代。这时期恰逢《海贼王》艾斯的陨落引发热议,各种联
近日致力于教育与电子游戏研究的Prodigy Education调查了1000位美国人,其中40%已为人父母。他们根据这一千人“小时候玩过什么游戏,在什么主机上玩游戏,以及他们长大后获得了什么成功”进行了研究。该报告指出,小时后玩过游戏的人,长大后获得升职机会的机率高出71%,并且平均年薪也比没玩过游戏的人高5451美元。在受访者中有89%小时候玩过游戏,而这些玩家中又有96%相信游戏对他们的人生产生了影响。大多数玩家小时候后最常玩的游戏:《马里奥赛车》占51%,《俄罗斯方块》占41%、《塞尔达传说》占40%、《GTA》占39%、《任天堂明星大乱斗》占38%。所有游戏中玩《FIFA》系列的玩家长大后平均收入最高,平均年收入为70711美元。最值得注意的是,PlayStation玩家成年后的平均年新高达62276
近年来许多欧美游戏里的女性角色变得越来越丑,许多玩家开始指责开发商受LGBT影响,故意丑化女角色。近日,一位阿根廷博主在推特上发图文,展示了这些游戏女角究竟丑在哪儿,要如何才能变得正常。一起来看看他的图吧!
近日一位日本38岁大龄女玩家晒出了自己引以为豪的秘密小屋收藏引发热议点赞,令网友惊叹的是房间塞满了各类四驱车玩具和游戏,完全没有什么名贵化妆品、包包之类的东西。 ·这位女玩家晒图表示,虽然总是被说不像个38岁女性的房间,但是我觉得很棒!!就想要被自己喜欢的东西围绕着生活,这样才OK! ·图中展示的是满箱子的玩具,据悉大多都是各类四驱车,还有大量的游戏收藏,从复古游戏到最新大作都有,看来女玩家的力量也是不可忽视。
近日有媒体报道称,马来西亚男子沙里尔(Syaireel)因在上班时间玩PS4被解雇,尽管他向法庭提出诉讼,但最终败诉了。法庭裁定马来西亚Coway公司解雇该员工的行为合法,公司有权根据相关规定作出此决定。2015年沙里尔加入Coway担任初级技术培训师,在2022年8月23日-8月26日,部门经理诺阿米鲁(Nur Amirul)发现他在工作时间内与下属一起在公司玩PS4。诺阿米鲁向公司提交了投诉后,Coway展开内部调查,并最终于2022年11月4日解雇了沙里尔。公司认为沙里尔在工作时间玩PS4,不仅违反了公司内部规定,也违背了宗教教义。而法庭裁决强调,Coway并未授权或允许员工在工作时间进行与工作无关的活动,更不用说是在办公室里玩游戏来“减压”。此外法庭还表示,沙里尔在内部调查期间承认自己在工作时间玩PS4
玩家的奇遇总是令人惊叹,近日一位日本玩家就分享了自己在某著名连锁西服店白菜价买到了完好的3060显卡,事主询问店员定价原因估计谁也想不到。 ·X(Twitter)用户箱入りさん近日去光顾某著名连锁西服店时,居然发现了一张定价匪夷所思的ZOTAC品牌RTX 3060显卡,虽然是上个世代的产品,但时价仍然不低,4.4万日元。 ·问题来了,虽然该西服店也卖二手货,不知为何居然有个显卡,另外,该显卡定价只有990日元!事主带着满头的问号问了问店员这个东西定价怎么回事,店员回答“东西应该是好的,就是不知道是用在哪里的东西。” ·抱着应该是处理废品的想法,事主买回家打开后发现居然是完好无损的显卡,正常可以使用,这段奇遇晒出后惊呆了网友,不愧是专业服装店,不知道哪里搞来的显卡不认识倒也不是不能理解。
近日,曾经的大英帝国终于将最后一个海外殖民地岛屿查戈斯群岛的主权归还给了毛里求斯,不过产生了一个问题,就是原本留给英属印度洋领地的“.io域名”今后或许将不再继续。.io域名一般指英属印度洋领地(英语:British Indian Ocean Territory),是在印度洋中部的英国海外领地,包含岛屿、礁盘、暗沙等,其中岛屿总称查戈斯群岛(Chagos Archipelago)。·虽然该域名并不热门,但也有很多知名游戏、互联网公司在使用,比如免费游戏热门站itch.io、Agar.io、snake.io、misskey.io等等。·鉴于实际政治形势的变化,ISO已经计划展开消除关于“io”代表的英属印度洋领地符号的工作了,今后任何关于“io”的各项新的申请都不会被认可。·不过已经占用了.io域名的机构今后动向
今日DQ生父堀井雄二游戏节目中有词汇被第三方乌龙错译加上字幕,原本低调改过被就好没想到被马斯克也转发了,引发热议,官方声明错译内容并非节目原意。 ·由J-WAVE组织邀请游戏圈知名大佬参与节目《ゆう坊&マシリトのKosoKoso放送局》,包括DQ生父堀井雄二、《周刊少年JUMP》原总编鳥嶋和彦参与,每月第4个周六播出,没想到最新一期出了这个小问题。·9月28日最新一期的节目中,原本的发言为“(seikyoto)清教徒(puritan)”,居然被听成了“(seikyoiku)性教育(sex education)”,实际上日语中发音这两个词极其的相近,但听错后被英译成了毫不相干的两个意思。 ·至于意思是否能与前后文衔接就没人关心了,没想到马斯克也转发了,引发热议,官方发布声明证实的确是网友听错了。
Sweet Baby是一个协助游戏开发的DEI顾问公司,在今年3月爆红后让许多玩家认为因为该组织,导致许多ZZZQ游戏出现,便掀起了抵制风潮。近日Sweet Baby创办人Kim Belair接受访问,她认为自己也是受害者,并说Sweet Baby的目标不是让游戏“觉醒(Woke)”。 最近油管频道BlackGirlGamers采访了Belair,她认为自己很无辜,Sweet Baby被污名化开始于2024年3月“Sweet Baby Inc detected”事件,大家都认为Sweet Baby在游戏中加入黑人、放置彩虹旗,就代表其要在游戏中加入觉醒文化,但事实并非如此。Belair认为大家对Sweet Baby不满,是因为其参与了超80款游戏开发,所以许多人说他们强行塞入有色人种、酷儿、少数族群等,或是说游
喜加一?别误会,只是加一而已,玩不玩另说,如今网上有着众多热血独立游戏开发者,打造的大把免费游戏,实际真正吸引玩家游玩的有多少呢?日前一位国外开发者在论坛疾呼,为何自己开发的免费游戏都没人玩,严重打击热情。 ·一位郁闷的游戏开发者分享了自己热情被扑灭的过程:1、开始了一个小小热情项目。2、每天晚上以及周末都搭进去。3、为了与世界分享,完全免费不求回报。4、发现谁都不打算尝试玩玩。5、再次尝试前发发牢骚。 ·那么问题来了,为什么现在免费的游戏都没人玩呢?分析下有点难又不难:说法1、免费游戏不好玩?现在玩家似乎越来越认识到“我们的时间可不是免费的”这个道理,而传统观念中免费的就是劣质的影响力犹在。说法2、免费游戏太多了。如今游戏的玩法越来越多,免费玩其他增值玩法收费的也越来越多,加上更多免费的独立小游戏,是真的供远
有Reddit玩家日前发帖,揭示了自己当年弃坑游戏的离谱原因,引发网友热议共鸣,纷纷跟帖展示个人的黑历史,真的是有多离谱就有多奇葩,一起来学习下如何快速戒断游戏瘾的秘诀。·一位老外玩家发帖称,当年在玩《最终幻想X-2》游戏中的迷你游戏“按摩”时,被老妈突然撞见了,恐慌之下赶紧关机,直接导致心理阴影长达1年时间没开游戏机。围观玩家爆笑之余纷纷跟帖晒出了自己弃坑游戏原因,果然人类的多样化体现的淋漓尽致:·玩家因为极度讨厌《勇者斗恶龙11》主角的发型弃坑,原因是像极了《龙珠》的人造人17号。·玩家的朋友看到《超级马里奥RPG》花花跳舞场面怒了,声称花怎么能跳舞而坚决不玩。·老玩家25年前玩的点击冒险游戏需要连接邮箱地址以及网络,但是不断发来的邮件提示游戏进行的要点,惹烦了玩家直接弃坑。·另外各种奇葩理由还有很多,不知
近日油管主Bear Gaming Asia分享视频,展示了3A游戏女角颜值崩坏演化史,让玩家们能看到近十年来全球3A游戏女性角色的样貌变化。视频欣赏: 近年来游戏技术不断发展,游戏画面也越来越棒。然而欧美游戏的女性角色开始从漂亮变得丑陋起来,其面部崩坏之快,让人感慨西方正确是祸害。后期只有中日韩三国游戏还保持着正常审美,女角依旧美艳动人。游戏作为第九艺术,其角色设计远不止皮相之美。但不可否认,角色样貌直接影响着玩家的心情与兴趣。欧美游戏的颜值崩坏,或许正反映了他们追求所谓正确,而忽视了玩家对角色美感的需求。而中日韩游戏在这一领域的“能打”,则展示了他们对角色设计更为细腻的理解和探索。视频截图:
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