近日,Mundfish工作室负责人RobertBagratuni接受俄语游戏媒体Igromania采访时表示《原子之心》将采用DRM加密保护,现在仍很难确定是否会影响到本作性能,不过Robert也提到《原子之心》支持DLSS技术并表示希望DRM加密导致性能下降能在DLSS的加持下找补回来。《原子之心》已从年内发售推迟到冬季发售,因此工作室负责人被问及具体发售日期时仍没有给出确切的答案,他表示目前开发首要目标还是确保游戏质量。《原子之心》设定在平行时空下20世纪50年代的苏联,二战期间开发出的机器人和其他先进技术帮助苏联走上巅峰。这是一个理想化的乌托邦世界:社会和谐,环境优美;城市井然有序,阳光洒落在公园和城镇广场;科技发达,日常生活充满自动化,人类向太空发起冲击……生活看似完美无瑕,符合我们当今世界的期望。但随
由Mundfish开发制作的科幻FPS游戏《原子之心》宣布将由Focus Entertainment负责游戏的发行工作,另外,本作将从原计划推迟到2022年12月至明年4月前这段时间内发售。对于找到游戏发行商,开发商Mundfish首席执行官Robert Bagratuni在一份新闻稿中说道:“五年前,当我们创建工作室时,我们为自己设定了一个目标,即创造出能够被全球数百万人欣赏的世界级产品。“现在,当风险和以往一样高时,我们终于准备释放我们这些年积累的势头。我们非常高兴能与这样有经验的发行商一起发行这款游戏,我们相信Focus Entertainment会让这款即将发行的游戏变得更加出色。”Focus Entertainment首席业务开发官Julien Ramette补充道:“能够与Mundfish这样有才华
开放世界动作角色扮演游戏《原子之心》在今日的科隆展上公布了全新的实际演示,展示了游戏的战斗部分,该作预计在2022年第四季度发售,登陆PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和Steam,支持中文。《原子之心》战斗预告: Steam商店地址:点我了解 游戏介绍: 《原子之心》设定在平行时空下20世纪50年代的苏联,二战期间开发出的机器人和其他先进技术帮助苏联走上巅峰。这是一个理想化的乌托邦世界:社会和谐,环境优美;城市井然有序,阳光洒落在公园和城镇广场;科技发达,日常生活充满自动化,人类向太空发起冲击……生活看似完美无瑕,符合我们当今世界的期望。但随着这个理想世界的阴暗面逐渐显现,苏联的未来会走向何方?机器人曾是人类的最佳助手,现在却开始反抗它们的造物主。与此同时秘密实验不幸创造了可怕的变异体。为完成机密任
近日,Mundfish工作室负责人于官方电报群中表示在开发《原子之心》这款游戏的5年时间里工作室规模已扩展到120人,且负责人粗略计算后发现该作开发现已花去633600个小时。 “即便是只计算现在工作室规模人数的一半人(即60人)工作五年的工时,结果也是十分有趣的,60人,每月22个工作日,每天8小时,每年12个月,为期五年!总计 633,600 小时 – 63万小时的游戏开发。这只为开发一款数十小时流程的游戏,五年时间的努力只有几十个小时,那么结论只有一个,游戏就是艺术。”该条消息发布后,负责人继续补充道该计算结果其实需要乘二,每个开发人员实际工作时长是16个小时,此外,Mundfish工作室还发布了一张身为克格勃特工游戏主角的截图。 《原子之心》是一款动作题材的第一人称射击游戏,背景设定在1950年代的苏联
苏联风FPS游戏《原子之心》在2017年初次面向大众展示时,给不少玩家留下了深刻的印象,前段时间该作确定了2022年末的发售日期,而近日,开发商Mundfish在接受GamingBolt采访时称,《原子之心》的游戏玩法比《毁灭战士》和《德军总部》更“疯狂”。 GamingBolt在2月17日发表了这篇采访,但并未说明他们在与工作室的谁交谈。在谈到游戏的核心玩法时,开发商Mundfish表示:“《原子之心》首先是一款动作游戏。它非常动态。你当然可以边走边制定策略,选择各种游戏风格,但核心游戏玩法是围绕着激烈的动作展开的。想想《毁灭战士》和《德军总部》,但要更疯狂。”此外,Mundfish还表示游戏的流程大概在20个小时左右,游戏的开放世界大小不会和《刺客信条》类型的游戏一样大,但会更真实,更具有沉浸感。而对于游戏
Mundfish日前宣布《原子之心》将于2022年第四季度发行。此外,该团队还发布了全新的预告片。 《原子之心》是一款动作题材的第一人称射击游戏,背景设定在1950年代的苏联。在游戏中,玩家可以升级他们的武器和能力,游戏提供锻造和抢劫系统。此外,游戏中还包含一些玩家必须解决的谜题元素。《原子之心》也将支持实时光追。《原子之心》全新预告片 视频截图
今日(2月9日),IGN官方油管账号上线《原子之心》预告首发直播间,最新预告将于明日凌晨3点公布,该作是一款由Mundfish工作室开发的苏联风科幻FPS游戏,游戏支持中文,该作将登陆Xbox One,Xbox Series X|S,PC平台且首日加入XGP。 《原子之心》发生在1955年平行世界中的苏联,当时互联网、全息图和机器人等技术已经被发明出来。故事的主角是一位名叫P-3的特工,他被政府派去调查一个陷入沉寂的生产设施。
近日,《原子之心》的开发团队Mundfish在著名社交软件Discord中分享了一些该作的细节,目前该作的发售日期尚未公布,感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。音乐 在《原子之心》的开放世界中,玩家可以播放Mick Gordon的音乐曲目,但在打开音乐时,存在于游戏中背景音不会消失,除了Gordon的音乐,《原子之心》还将收录50年代和80年代的经典音乐作品,这些作品传达了前苏联积极阳光的生活态度。除了过场动画外,玩家还将在收音机、扬声器等机器中听到歌曲。含有机械骨架的机器人 开发团队表示在创造《原子之心》中的机器怪物时,他们采用最艰苦的方式并详细计算出机器人的所有组件,包括机器人被破坏后暴露的“内脏”。第三人称的外观以及过场动画 开发团队澄清他们目前还未决定主角的最终形象,因此主人公在一些视频中留着胡
之前于 E3 展上公布,由 Mundfish 开发发行的苏联风科幻FPS游戏《原子之心》Steam商店页面于今日(9月1日)上线。Steam页面上发布了关于游戏的更多信息,但是游戏的正式发售日期依然还未公布。 根据Steam商店页面确认游戏将支持简体中文。Steam商店页面:点击这里 游戏简介:《原子之心》是一款开放世界动作/角色扮演游戏,其故事发生在在另一个宇宙中的苏联时代。你是 P-3,一名特殊的克格勃特工,正在调查 3826 号设施的灾难性事件。 游戏特色:未来的苏联苏联设施 №3826 发生全球系统故障,导致机器反抗人民。你是 P-3 少校,你的任务是消除大规模事故的后果,防止泄露威胁到整个世界的机密信息。 激战研究敌人的行为并观察他们之间的关系。使用聚合物手套的各种武器库和特殊能力。把一切都变成武器:
尽管《原子之心》已非常明确是一款FPS游戏,但根据玩家在游戏中的决定,游戏将提供两种不同的结局。Mundfish希望将“一个重要的道德抉择”交到玩家手中,让社区讨论最终结局。 根据Wccftech的报道,莫斯科的开发人员在官方Discord频道回答了最引人注目的关于《原子之心》的问题。但不幸的是,开发者并没有准备好宣布确切的发售时间,他们坚称游戏现在正处于优化阶段,所有内容都已经准备好了。这个项目自五月以来并没有太多的消息更新。开发人员认为,最好将这些信息保密,以免在突然延误时影响玩家的情绪。游戏功能方面,《原子之心》将没有加载画面,这似乎成为了当今游戏的新标准。除此之外,这个FPS游戏还会有多个结局,在接近游戏结局的时候还会有一个重要的道德抉择。Mundfish确认整个故事将会是线性的,玩家不应该期待除了这个
苏联风格科幻FPS《原子之心》在昨日的微软发布会上公开了全新的预告,今日,游戏的BGM也公开,听起来很带感,该作将登陆Xbox One,Xbox Series X|S,PC平台,首日加入XGP,发售日未定。《原子之心》BGM: 《原子之心》发生在1955年平行世界中的苏联,当时互联网、全息图和机器人等技术已经被发明出来。故事的主角是一位名叫P-3的特工,他被政府派去调查一个陷入沉寂的生产设施。
在微软E3发布会上,官方公布了《原子之心》的新预告片,该作将登陆 Xbox One,Xbox Series X|S,PC 平台,首日加入XGP,发售日未定。 《原子之心》发生在1955年平行世界中的苏联,当时互联网、全息图和机器人等技术已经被发明出来。故事的主角是一位名叫P-3的特工,他被政府派去调查一个陷入沉寂的生产设施。《原子之心》新预告片 视频截图
《原子之心》开发商Mundfish近日透露称本作开发工作已经接近完成,团队正在对这款开放世界FPS游戏进行后期优化,并同时制作主机版本。开发团队一位网名为Zace的成员在游戏官方Discord频道介绍称这款游戏“已经就绪”,开发商在整体内容上已经“把所有想要做的东西整合到了一起”。他们还表示,Mundfish将很快开始《原子之心》的市场推广,在下月的E3 2021展会上将公布最新预告片。他还谈到了一点游戏剧情方面的内容,表示“脑洞很大”,将会通过一本特别手册来对游戏世界和主角的背景故事进行介绍,这本手册将在游戏上市之前发售。《原子之心》正在面向PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X/S开发中,上市日期暂未公布。
油管频道GameCross分享了一个科幻恐怖FPS游戏《原子之心》的22分钟演示视频。演示视频: 《原子之心》故事背景为虚构的苏联世界,机器人、网络等科技在此时已经被发明出来,但这些新技术诞生的时刻却正好是西方势力、帝国主义与其他主义正处于对抗的情况。玩家将扮演苏联KGB的成员、他被派到3826区等候下一步指示,游戏中会有许多机器人,这些机器人是为了满足苏联工业建设需求,或是为了帮助民众日常生活而制造出来的,但从先前预告影片中却曾出现所有机器人都突然失控的情节。《原子之心》支持光追,开发商Mundfish计划在2021年发售这款游戏。日前《原子之心》已经上架了Steam,自带简体中文。视频画面:
以苏联为时代背景的第一人生冒险射击游戏公布《原子之心》公开了“拍照模式”预告,在游戏中玩家将成为苏联KGB组织的一名特工,因为任务被分配到了3826区,这是一个疯狂的世界,探索周围,保护自己,找出原子之心的秘密。《原子之心》“拍照模式”预告: 游戏介绍: 玩家将扮演苏联KGB的成员、他被派到3826区等候下一步指示,而游戏世界有着众多区域,每个区域有不同的生物,并分为普通区域(非PVP)与PVP区域,前者系统将希望尽量鼓励玩家使用近战武器来战斗,在PVP区域则会开放玩家自由地使用武器。游戏中会有许多机器人,这些机器人是为了满足苏联工业建设需求,或是为了帮助民众日常生活而制造出来的,然而这些机器人在战争发生时,其体内的战斗程式会被启动......《原子之心》将登陆PS5、XSX/S、PS4、Xbox One和St
科幻FPS《原子之心》的俄罗斯开发商Mundfish最近获得了一轮新的融资,参与这次的B轮的融资方包括:球探足球比分、Gaijin(《战争雷霆》发行商)和GEM Capital(一家风投公司),这三家都给《原子之心》开发的早期阶段提供了资金支持。 Mundfish工作室LOGO Mundfish工作室总监兼联合创始人Robert Bagratuni说:“这次融资将帮助我们更快地发布游戏。球探足球比分运营着全球最受欢迎的游戏平台之一,我们很高兴看到他们跻身我们的投资者之列。与Anton Yudnintsev和GEM Capital的合作伙伴会面后,我们很高兴发现我们的业务实践和公司文化完美契合。现在我们可以自信地说,球探足球比分拥有我们一样的价值观和长期目标。我们的目标是把《原子之心》打造成全球知名的游戏IP,新资源将帮助我们与更多才华
《原子之心》的开发商Mundfish与英伟达合作,发布了一段该游戏的全新宣传片。虽然预告片的主题围绕游戏中的疫苗接种而展开,不过主要还是向玩家展示了使用GeForce RTX系列显卡DLSS技术的画面效果。《原子之心》疫苗接种问题宣传片: 《原子之心》中,玩家将扮演苏联KGB的成员、他被派到3826区等候下一步指示,而游戏世界有着众多区域,每个区域有不同的生物,并分为普通区域(非PVP)与PVP区域,前者系统将希望尽量鼓励玩家使用近战武器来战斗,在PVP区域则会开放玩家自由地使用武器。游戏中会有许多机器人,这些机器人是为了满足苏联工业建设需求,或是为了帮助民众日常生活而制造出来的,然而这些机器人在战争发生时,其体内的战斗程式会被启动......《原子之心》即将登陆PC、PS4、PS5、Xbox Series、X
Mundfish最近发布了《原子之心》早期PC配置需求,相比2018年官方公布的配置需求,有了一定的升级。 最新版配置(PS:由于官方提到是“早期”配置,所以这个配置并不一定是最终PC配置)最低:系统:Windows 7/8/8.1/10,64位处理器:i5 2500K或FX 6300内存:6GB显卡:GTX 780或R9 290硬盘:22GB推荐:系统:Windows 7/8/8.1/10,64位处理器:i7 4770K或Ryzen 5 1500X内存:8GB显卡:GTX 1060(6GB)或RX 580(8GB)硬盘:22GB2018年5月官方公布的PC配置如下,后来官方计划追加支持实时光线追踪,因此提升了PC配置最低配置:OS: WINDOWS 7, 8, 8.1, 10 (64位)处理器: Intel
近日开发商Mundfish公布了科幻FPS《原子之心》新短片,视频中螺旋钻头火车呼啸而过,将站台行人吓了一跳。视频称这是世界上第一辆用于钻探隧道的俄罗斯火车,生产于1955年。整个视频看起来很真实,很有代入感。全新短片: 《原子之心》是一款第一人称科幻FPS游戏,游戏包含射击和打斗要素,还包含解谜元素。玩家在游戏中扮演特工P-3。在前往“3826”地区着陆失败后,主角试图找出问题所在,并从疯狂的机器人手中清理工厂。玩家在游戏过程中能获得大量武器,并能升级手上的武器。游戏包含任务机制,玩家需要在必要的时候悄无声息地摧毁敌方机器人,扫清通往活动大厅的道路,在那里他将遇到强大的对手,带有触手的机械Boss。《原子之心》发售日期暂未公布,游戏将登陆PC(Steam)、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Seri
开发商Mundfish宣布,《原子之心》除了登陆之前公布的PC(Steam)、PS4和Xbox One平台外,还将登陆PS5和Xbox Series X。 Mundfish告诉IGN由于次世代主机的超快SSD,《原子之心》次世代版本将没有载入时间,次世代主机也给他们提供了独有的机会来全力实现他们的美术愿景,带来没有缩水的惊人画面。此外官方还分享了一个7分钟的演示,展示大战迷你boss Plyush。Plyush被IGN称之为“一个有机敌人,可能仅仅是政府秘密试验的产物”。7分钟演示:对于游戏的故事,开发商Mundfish说游戏始于当机器人开始攻击人类。P-3将不得不调查是什么引起了所有的这些事件,找出幕后这一切的元凶。尽管新冠引擎影响了Mundfish,《原子之心》仍然在活跃开发中。《毁灭战士4》作曲师Mick
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