之前,我们曾经报道过,Epic商城开启了特卖活动,满14.99刀游戏均减免10刀。但是随后《吸血鬼:避世血族2》和《缺氧》这两款游戏宣布不参加本活动,并暂时从Epic下架。今日,《无主之地3》也宣布不参与Epic的特卖活动。 《无主之地3》发行方2K决定从Epic特卖活动中下架此游戏,目前已经从Epic商城下架,无法搜索出来。现在已经有三款游戏,《吸血鬼:避世血族2》、《缺氧》和《无主之地3》因不参加特卖活动而下架了,此外育碧也因为Uplay与Epic系统结合的问题,导致所有育碧游戏下架。 目前,2K官方和Gearbox并没有任何关于《无主之地3》宣布不参与Epic特卖活动的消息,但是至少《暴雨》、《超凡双生》、《底特律:我欲成人》、《沉没之城》和《控制》仍然在特卖活动阵营之中。
坐拥《GTA》、《荒野大镖客》、《无主之地》等知名大IP的Take-Two今(14)日早上也召开了财报说明会,披露了不少手中游戏的信息。而除了情理之中意料之外的《GTA5》1.1亿销量外,还有不少玩家们所关心的游戏数据。首先,《无主之地》系列的销量已经超过了4300万,目前尚不清楚这其中是否包含了Telltale为其创作的《无主之地传说》,但依旧是相当恐怖的数字了。Take-Two还透露,尽管已经有7年的历史,《无主之地2》仍然能够吸引超过100万的月独立用户。 而关于旗下2K的另一款吸金大作《NBA2K》系列,Take-Two汇报道从去年9月发售以来,《NBA2K19》已经突破了900万销量,这比前作《2K18》略有下降(同时期《2K18》销量一千万),但是据称《2K19》的玩家参与度依旧是在逐年提升的步调上
玩过《无主之地2》的玩家们一定会对那些光着上半身的男性疯子有着比较深刻的印象,而近日,国外玩家对《无主之地3》引入女性疯子角色这一点感到十分兴奋。从官方发布的游戏预告片来看,女性疯子角色穿着与男性疯子风格极为相似的服饰,但是在关键部位上却使用了绷带作为衣服材料,给人一种怪异和狂野的感觉。 Reddit用户HMS_Sunlight表示:“我对《无主之地3》引入女性疯子角色感到十分高兴,也十分兴奋。虽然我希望能够看到更暴露一点的角色形象,但不得不说Gearbox已经做得很好了。”外媒表示,一些玩家表示非常期待女性疯子与男性疯子会有着怎样的对话与互动,不过以Gearbox一直以来的荒诞滑稽的游戏风格来看,一定也不会让玩家们失望。
CosPlay也是围绕着游戏产业发展的一部分,一个角色受欢迎与否通过Cosplay人的数量也能间接的体现出来。而像《无主之地》这样角色设计风格明显的游戏更是备受Coser青睐,近日Gearbox也是放出了《无主之地3》的官方Cosplay指南,十分详尽的展现了四名新赏金猎人的设定、背景。阿玛拉“塞壬”: 阿玛拉出生在贫民窟中,这意味着战场和冲突对她来说倍感亲切。她将利用她的塞壬能力毁灭对手肢解对方。她能够控制塞壬力量组建强力的能量臂,发射冲击波和炮弹来收割敌人,没人能够阻挡她前进。 分页符FL4K“驯兽大师”: 由探寻自身意义的AI驱使着,FL4K在这个战场上与自己的野兽伴侣们同行。尽管彼此之间有着一种原始的心灵联系,但是人类的社会结构对这个AI+野兽的组合来说太过怪异。靠着忠诚的伙伴Skag、Sp
今年3月,Gearbox正式公布了《无主之地3》,距离2012年9月发售的《无主之地2》过去了将近7年时间。在这过去的多年间,涌现了很多优秀的FPS游戏,而Gearbox在开发《无主之地3》时一方面保留了系列的精髓,另外一方面也借鉴了这些新兴的现代FPS游戏,其中一个便是重生球探足球比分开发的《泰坦陨落2》。根据Gearbox游戏总监Paul Sage,他们花了很长时间让《无主之地3》更有《无主之地》的味道,但同时也要有现代的感觉。为了实现这个目标,Gearbox借鉴了一些游戏,包括上文提到的《泰坦陨落2》。在接受GameSpot采访时,Sage说:“我们必须达到这个目标,让它感觉很好,让它感觉像是是一个现代射击游戏。虽然说起来很轻松,但实际上这些东西很需要时间去调试,让它有现代射击游戏的感觉。所以我们肯定借鉴了一些游
David Eddings是《无主之地》系列中独轮机器人“小吵闹”的配音演员,不过在《无主之地3》中,他没能继续饰演这一角色。在最近一次采访中,他透露了自己和Gearbox CEO Randy Pitchford之间发生的事。他谈到了霸凌、骚扰、以及身体上的袭击。他还详细介绍了自己被开除的前一天曾了解到有人打算收购Gearbox,但并未透露消息来源,于是遭到解雇。Eddings最初在2004年加入Gearbox,曾经一度与Pitchford十分要好,因为两人的生日在同一天,似乎这一点让他受到Pitchford的特别关照。Eddings讲述了Pitchford进行过许多孩子气的恶作剧,最后让他身心俱疲,最后让二人之间关系紧张。在GDC 2017上,情况发展到极端。在会议期间的星期二,一个名叫Greg Richar
最近外媒曝光了《无主之地3》部分配音演员,除了小吵闹换人外,基本上一些老角色都是之前的原声配音。当然这些都是英文版的配音。本作中文版有国语配音,但中配有谁配音,尤其是小吵闹的中文配音,目前2K官方尚未公布。 Zehra Fazal (Amara)和新角色Amara一样,配音Zehra Fazal也是第一次为《无主之地》游戏配音。她之前曾给《球探足球比分》Kayle配音,而且还是EA《Apex英雄》游戏中的AI播音员。 Marcus M. Mauldin (Brick)Marcus M. Mauldin是系列常客了,《无主之地1》、《无主之地2》以及《无主之地:传说》中Brick的配音都是Mauldin。此外他还给《杀出重围》和《龙珠Z:终极炸裂》等游戏配过音。 Jim Foronda (小吵闹)虽然Foronda是
在经过多年的等待后,《无主之地3》终于公布了,然而和《无主之地3》一块来的还有很多的争议和幕后故事。除了PC版决定在Epic平台抢先发售外,《无主之地3》更换小吵闹配音而曝光的幕后故事似乎远比游戏更有吸引力。 起初小吵闹的原配音演员David Eddings在Twitter上暗示Gearbox似乎是为了不想给他之前的配音报酬而不再邀请他配音,同时还扯出了Gearbox CEO Randy“私吞”1200万美元一事(新闻回顾)。随后Gearbox回应称之前并没有强制Eddings为小吵闹配音,而现在他已经离职,现在是给他一个符合行业标准的薪金,但显然Eddings想要更多,因此双方便没有达成协议。而现在Eddings又在Twitter上曝光了更多细节。他说:“当去年年底被要求重新为吵闹配音时,我的心情很复杂,但我
前天(5月4日)我们也曾报道过,在国外网友发现《无主之地3》中小吵闹的配音演员换人后,原配音Eddings在推特上给出了解释,称Gearbox“请不起自己”的原因在于CEO敛财(→点我查看前情提要)。而如今Gearbox官方以及CEO Pitchford本人都已经对此作出了回应。 IGN联系到Gearbox官方,而官方发言人是这么回复的:“我司的工作原理是按照行业标准对待和补偿所有的配音人员。我们为受薪的员工提供游戏中配音的机会,并没有强制性要求他们履行责任。在现在这个特殊的情况下,他不再是我们的雇员,我们提供给他一个行业标准的薪金,但无法达成协议而已。我们很自信,也很高兴Jim Foronda能够出任新的小吵闹配音员,也相信我们的粉丝会欣然接受。” 而对于Eddings推特发言中暗讽的Pitchford敛财,
近日,《无主之地3》开发商Gearbox首席执行官Randy Pitchford声称新作发售之后很可能不会推出DLC“宝藏猎人”。 Randy Pitchford进一步解释:目前我们团队的主要精力会放在游戏本篇的开发工作上,虽然我们也考虑过花费一些时间用于制作拓展内容,但是从各种数据来看,我们最好还是将焦点放在现有的本篇内容上,让玩家们至少能现在本篇认真体验角色成长等玩法。 如此看来,Gearbox是希望玩家能充分体验本篇角色内容,而不是在游戏中再次加入一些新角色,这意味着包含新角色的DLC“宝藏猎人”可能没戏了。不过,希望能看到新角色的玩家也不用太过于灰心,因为开发商Gearbox并没有完全确认“永远不会推出新角色”这一说法,因此也很难说未来他们不会改变想法。《无主之地3》将于2019年9月13日发售,登陆P
玩过《无主之地2》的玩家们都知道帅哥杰克的最终命运,但近日有不少玩家猜测不可一世的杰克是否真正死亡,是否还会以新的方式来到《无主之地3》?而近日开发商Gearbox向玩家们表示帅哥杰克(Handsome Jack)这个混蛋已经死透了,大家不用担心。 Gearbox进一步表示:Calypso双胞胎将会接下“帅哥杰克”的反派位置并延续其的幽默和讽刺风格,同时也为增加一些新的性格特质。不过玩家们千万不要掉以轻心,这两位反派角色其实比杰克更具威胁性。不少玩家希望新反派Calypso双胞胎能够拥有独特的气场和实力,从而不会丢反派前辈帅哥杰克的脸。根据最新游戏情报,玩家们可能需要在游玩了30个小时之后才能与他们殊死一战。《无主之地3》将于2019年9月13日发售,登陆PC、PS4和Xbox one平台。
近日,开发商Gearbox表示《无主之地3》的微交易中仅包含装扮皮肤,但在说明上还不是很清楚,给不少玩家带来了困惑。为了让玩家有更加准确的了解,发行商2K就这问题做了进一步解释说明。2K表示:玩家们可以在《无主之地3》中购买一些装饰性物品,其中包括角色皮肤、载具皮肤和武器皮肤,不过这些皮肤仅仅起到装饰性作用,并不会在游戏中为玩家带来优势或者影响游戏玩法。外媒表示:其实玩家并不用对游戏内购买内容如此担忧,不少游戏其实都包含这些微交易,而且绝大多数都不会影响正常游玩,玩家也可以只挑选那些喜欢的皮肤让自己得到快乐就足够了。《无主之地3》将于2019年9月13日发售,登陆PS4、Xbox one和PC平台。
《无主之地3》演示公布后,国外粉丝注意到小吵闹的声音有了变化。随后粉丝在Twitter上问到了之前的配音演员David Eddings,而Eddings的回复也证实了粉丝的推测。Gearbox为小吵闹换了一个不同的配音演员。 当被问到将来是否会回归继续为小吵闹配音时,Eddings非常坚定地表示:“No”。Eddings说:“我这是第一次要求他们因为我的付出而给我报酬,但突然之间他们请不起我了。现在我不会指点他们如何做生意,但可能下次他们应该把从2K拿来的1200万美元放在Gearbox自己的银行账户里。” 理解Edding的这番话需要一点背景。Daivd Eddings之前是Gearbox的一个高管,他是Gearbox 2005年到2017年这12年间的业务开发副总裁。虽然身处这个位置,但同时他也为小吵闹配音
Gearbox公布了《无主之地3》的实际试玩画面,同时也展示了许多具体游戏细节信息。Reddit网友汇总了所有从直播活动中透露的和和其他渠道确认的细节信息。- “回声”是玩家可以互动的实体化道具- New U station回归,用于存档及角色洗点等- 不同的头部和皮肤将回归- 有专门的“颜色”选项卡,具体功能未知- 玩家可以进行滑铲- 秘藏猎人们将继续发声- 一些武器商的枪械增加了开火模式- 总体枪械音效提升- 武器增加装备评分数值,直接反应强度- 比《无主之地2》更血腥- 近战格斗可以击飞汽油桶等物体- 掩体可以被破坏- 枪械子弹和金钱、生命值等都将自动拾取- 油可以被点燃- boss亮相动画将回归- 多个角色都有地面重击技能- 玩家可以复活NPC,NPC也可以复活玩家- 秘藏猎人们之间将继续互动(Amar
Gearbox表示,如果玩家只做主线任务的话,《无主之地3》大概需要30小时的通关时间。Gearbox创意总监Paul Sage在接受国外媒体PC Gamer采访时透露了《无主之地3》的内容规模:“如果你沿着最短的直线前进,游戏主线流程大概需要30小时才能打穿。”根据How Long to Beat网站统计的平均通关时间,30小时大概和《无主之地2》的通关流程一样。所以大家应该不用担心《无主之地3》的内容充实程度。Gearbox曾表示,《无主之地3》将是历代作品中规模最大的一部,如果充分体验支线任务和其他内容的话,游戏时间应该很容易超过50-60小时。《无主之地3》预计9月13日登陆PS4、Xbox One和PC平台。
最近外媒Gamingbolt报道了《无主之地3》更多小细节。据悉《无主之地3》支持离线游玩,支持分屏合作。对于游戏中的Boss,外媒透漏本作将有比前作更多的Boss,和之前的游戏一样,Boss登场时都会有一个过场介绍动画。Boss会掉落武器皮肤以及Boss自己使用的武器(大部分时候是这样)。《无主之地3》也有等级同步设计,玩家找到的装备以及遇到的Boss都会视你的等级而定。此外游戏中的载具也支持自定义,玩家还可以从敌人那里偷载具。《无主之地3》游戏中众多的星球和地点中,有很多地点将是零重力,而即便是同一个星球上不同的地点也有不同的重力。Gearbox还确认他们将尽量地带来不同风格的环境,更有视觉美感。《无主之地3》定于9月13日正式发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
在今天的《无主之地3》发布会活动上,外媒VG247采访到了首席boss设计师Matt Cox,问到了Gearbox对《无主之地3》通关主线之后的后期内容有哪些计划。尽管Cox并没有全盘说出他们的计划,但他确认《无主之地3》将有4个大的故事资料片,此外还有一些游戏更新,活动以及副本。他说:“关于终局内容,我们打算在今年E3上分享更多细节,和任何其他《无主之地》游戏一样,我们将有四个故事DLC。我们还会有特殊活动和副本。具体如何推出等细节将在之后公布,但毫无疑问的是,将有大量的终局内容。”根据之前的报道,《无主之地3》主线时长30小时。《无主之地3》将于9月13日发售,登陆PC,PS4和Xbox One。
今日,Gearbox公布了《无主之地3》的最新试玩演示,游戏制作人Chris Brock在游戏全球试玩活动中表示,《无主之地3》的目标是为Xbox One X提供60帧的游戏体验。 由于《无主之地3》仍然在制作当中,游戏制作人Chris Brock表示,开发团队正在充分利用Xbox One X的超强主机性能,并且尽最大可能让玩家可以在《无主之地3》中选择高画质模式和性能模式,这也意味着玩家在《无主之地3》Xbox One X版本中可以选择4K/30帧或者1080p/60帧。Chris Brock还提到了基础主机版的《无主之地3》,如Xbox One和Xbox One S,游戏将会锁定30帧,但是由于游戏还在制作当中,所以后续可能还会发生变化,9月份正式发售时大家应该可以实锤帧数表现了。Chris Brock说:
近些年来市面上推出了许多刷装备为主的射击游戏,设计师们也发明出来许多瓜分战利品的规则。有的采用各自单独掉落的方式,也有的采用掉落物品唯一、需要玩家拼手气争抢的方式。不过《无主之地3》的物品掉落系统则采用了独特的方式,让不同等级的玩家都能感到有所收获。Gearbox工作室已经在试玩直播中介绍了掉落系统的大体思路,他们称之为“掉落个例 - loot instancing”,也就是每个玩家都看到不一样的、只属于自己的掉落,互相之前不存在争抢或分享。每个玩家获得的道具都会根据玩家的等级进行强度调整。在给出的例子中,一个10级玩家打出了两个武器,这两个武器都符合10级的强度,装备以后每次命中敌人能造成10-20点伤害。而此时与他联机的另一名25级玩家则同时看到了两个武器掉在地上,不过这两个武器都是25级水准的,装备后的命
《无主之地3》今日公布了一段内容充实的玩法演示,Gearbox展示了目前的开发进展,同时他们也让我们再次感到观看游戏直播原来可以这么新奇。在类似的场合下,新游戏首曝实际画面的时候,往往都使用预先排练好的流程,展示最美好的一面,然而这次的《无主之地3》的展示则格外真实,就像一个普通玩家在玩的样子。近些年来,我们已经见证过太多精心编排的“现场实机演示”,比如现在回想起E3 2017上的《圣歌》演示,就明显没有代表现在真正的《圣歌》实际情况。当时那段演示是演员们演出来的,专门给观众们营造出一种游戏印象,而这种印象并不能代表游戏本身。相比之下,《无主之地3》则与另一位开发者进行的则是真正的试玩。Pitchford甚至中途暂停,特意说明某个部分将在最终版本中如何改动,并没有刻意隐藏,也没有刻意夸大。现在的游戏直播这么发达
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