还记得前阵子THQ财政危机加剧的时候,新总裁Jason Rubin刚上台就表示将会砍掉许多作品,其中就包括《暗黑血统2》之后的续作么?看来事情已经有了转机,日前首席设计师Haydn Dalton表示,如果《暗黑血统2》的发售量达到四百万,那么下一代作品《暗黑血统3》就可以说是板上钉钉的事儿了。然而,他希望总裁Jason Rubin能够察觉到目前团队中存在的过于急功近利的世界观建造势头,“我们应该减少游戏世界的规模,以做到更加紧凑和精致。”他还表示,目前的《暗黑血统2》的世界地图实在“太过巨大了”,据称有《暗黑血统》初代的四倍!这也是THQ将本作延期发售的主要原因之一。“从玩家的角度来看,减小游戏世界的规模看起来似乎是一种削弱,但其实,如果游戏世界更小的话,我们就能够将更多的精力放在打造玩家与世界环境的互动上,”
虽然《暗黑血统2》在2012年才发售,不过这不妨碍开发商Vigil的市场经理Jay Fitzloff探讨有关系列续作的最新走向。“我们正在逐步完善《暗黑血统2》的故事,我们之前曾表示要打造一个完美的系列故事框架,所以针对《暗黑血统3》来说,我们不会解释太多的内容,”Jay Fitzloff说道。“我们拥有一个完整的世界设定,玩家可完全领会其中的意义。”Jay Fitzloff补充道:“对系列来讲,起初的构筑是,同时亮出全部四位天启骑士,不过你需要为每一位角色构筑完整的形象刻画,他们每一个也都是完全不同的规模,完全不同的武器装备,所以这不只是共享装备这么简单。”“系列最新作品呢?我们的终极构想?所有天启骑士共同战斗。”这意味着《暗黑血统3》或将支持4人合作。《暗黑血统2》将在2012年登陆PC,Xbox360和P
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