著名恐怖片系列新作《死神来了6》定档,明年5月16日北美上映,纪念该系列推出25周年。本片由布瑞克·巴辛格、特奥·布里奥内斯、凯特琳·桑塔·胡安娜、理查德·哈蒙、安娜·洛尔、欧文·帕特里克·乔伊纳等出演,扎克·利波夫斯基与亚当·伯恩斯坦(《怪胎》)执导,乔·沃茨担任制片人并创作故事,原系列制片人克雷格·佩里、希拉·哈纳汉也回归。《死神来了》聚焦死神对少男少女们下手,上演各种恐怖的死法。前五部2000-2011年上映,收获将近7亿美元全球票房。
经典恐怖电影《死神来了》,原先是《X档案》的后备剧本,但在导演黄毅瑜的改编下于2000年上映,并得到了票房口碑的双丰收。而成为系列电影的《死神来了》,在2011年推出《死神来了5》后,就迟迟没有新作品的消息。近日系列制片人克雷格·佩里在社交媒体上公布了《死神来了6》的拍摄计划,并且透露第6部电影的小标题为“血统(Bloodlines)”。据悉《死神来了6》将由扎克·利波夫斯基和亚当·伯恩斯坦共同执导,《惊声尖叫5》的编剧盖伊·布西克和《蜘蛛侠:英雄无归》的乔恩·沃茨担任制片人,电影上映时间尚未公布。
《死神来了6》正在制作当中,而它刚刚签下了《蜘蛛侠:英雄无归》的导演作为制作人。 《好莱坞报道》近日报道包括了《死神来了6》的消息,也包含了导演 Jon Watts 将参与电影制作的新闻。报道称新电影旨在“重新启动”这个令人惊恐和用特效驱动的恐怖电影系列。《死神来了6》将直接通过媒体直播平台 HBO Max 首映,但相关平台及电影发行公司皆未公布电影的上映时间。该系列自上一部电影在 2011 年上映后就一直沉寂,而《死神来了5》本身就是自系列第 4 部被称为“系列最终作”的突发重启作品。目前为止,故事的任何细节都尚未公布,但是目前已知 Jon Watts 负责了剧本的最初稿,而 Lori Evans Taylor 以及 Guy Busick 将会负责后续编剧任务。他们的其它作品还包括本周即将上映的新《惊声尖叫》
本周的 Epic Games 免费游戏为 NEXT 工作室开发的国产游戏《死神来了》,不知道大家是否已经领取游玩了?不过《死神来了》的 Epic 版本似乎出现了一些问题,很多玩家在游玩本作后向 Epic 官方反馈《死神来了》时常会出现闪退问题。Epic 已经在微博上宣布,他们正在与开发商 NEXT 合作进行游戏修复工作。Epic 官方微博原文: Hi 各位,我们发现不少玩家向我们反馈游玩《死神来了》时会遇到闪退问题。我们正在和 NEXT 工作室一起修复该问题,修复完毕我会立刻通知各位!实在抱歉!Epic 微博附图 《死神来了》是一款呆萌像素风的非线性解谜游戏,在游戏中你将扮演“候补死神”制造各种意外,收割渺小的人类灵魂。想要体验本作的玩家可以点击下方链接前往领取,需要注意的是目前 Epic 平台领取游戏需要用户
2019年3月14日,由NEXT Studios打造的非线性解谜游戏《死神来了》正式上线PS4,目前本作已登陆了Steam及移动端平台。PS4版定价38港币,首发九折优惠。 为了庆祝这款游戏登陆主机平台,官方还公开了一段全新的发售预告,一起来看看。 商店链接:>>>点我进入<<< 《死神来了》是一款呆萌像素风的非线性解谜游戏,在游戏中你将扮演“候补死神”制造各种意外,收割渺小的人类灵魂。 故事背景一次离奇的死亡,意外成为“代理死神”,体验死神工作,收割城市中的灵魂。城市中隐藏着什么样的秘密?你真的能掌握命运吗? 玩法新颖 迷题独特玩家使用上帝视角进行游戏,代理死神的日常工作。探索、触发、击杀,收割灵魂;孰是孰非,等你来发现。 半沙盒地图 非线性玩法多个玩法各异的主题场景,上百
引言《死神来了》系列电影以看不见的死神制造出种种贴近现实生活的惨剧,给观众留下深刻印象。电影除了通过将惨剧发生瞬间的血腥画面放大的方式给观众营造惊悚的氛围外,还从侧面反映了生活中其实无时不刻充满着安全隐患,警惕着大家要时刻留意。今年,来自国内的独立游戏制作团队Next Studio 就开发了一款同名游戏,他们用更加球探足球比分化的手段呈现了这样一场表面邪恶,实则充满善意的作品。用像素画还原生活细节虽然这款游戏要表达的内容与电影相似,但并没有以那些惨不忍睹的画面为主,而是将游戏的重心放在制造意外上。于是在各种各样的画面表现形式上,制作团队选择了最为经典的像素画风。尽管像素画风是离人肉眼可见的现实场景最为遥远的一种,但通过加入现实中发生的一些场景和动作,玩家也能从游戏的画面中联想到现实生活。在目前的游戏版本里,制作团队参考
没有意料之中的结局,只有意料之外的意外。《死神来了》讲述的就是这样的一个扮演“候补死神”制造各种意外,并收割渺小人类灵魂的故事。呆萌像素风的它采用了非线性解谜的游戏模式。别看体积不大,作为一款国产独立游戏,它可曾斩获indiePlay(中国独立游戏大赛)的“最佳设计奖”及“最佳创新奖”两项提名,甚至在kotaku上都颇有名气。而据最新得到官方消息,《死神来了》已经夺得了GMGC第一名的殊荣,其游戏品质可见一斑。玩法新颖,一场意外却令人沉迷在一次离奇的死亡中,主角意外的成为了“代理死神”。主角将全面接手死神的工作,收割城市中的灵魂。城市中隐藏着什么样的秘密?你真的能掌握命运吗?在本作中,玩家将扮演死神收割城市中的灵魂。
想要成为掌控他人命运的主宰吗?这一次,命运由死神掌控,而你将扮演死神。由Next Studio工作室出品的原创游戏《死神来了》,今日正式登陆Steam平台。身为死神,你只有一个任务:收割灵魂。呆萌像素风的画面虽然温馨,背后却隐藏着重重危险。每个行为都有可能引发意外,身边任何平常事物,都有可能成为你制造意外的工具。而意外,则是收割灵魂的唯一途径。有追求的死神不止步于此,还将通过种种精妙设计完成任务,同时收获不为人知的故事。友情提醒:提防天使作为一款非线性解谜游戏,《死神来了》凭借新巧玩法荣膺GMGC成都-2017独立游戏大赛冠军、2017indieplay最佳设计与最佳创新两项提名奖。绝佳的画面设计和新巧玩法将为大家提供独一无二的游戏体验。快来探寻死神的秘密吧>>>>(Steam商店链接:
11月3日下午,第十届独立游戏开发者大赛(Indie Pitch Arena,简称IPA)在成都2017全球移动游戏者大会(Global Mobile Game Confederation,简称GMGC)期间成功举办。来自国内新兴独立团队Next Studio的作品《死神来了》以黑马之姿摘得桂冠。《死神来了》摘得GMGC2017独立游戏开发者大赛冠军IPA作为GMGC的“保留节目”之一,自2014年首次举办以来,已先后曼谷、新加坡、胡志明市、北京、吉隆坡等城市成功举办。此次GMGC落户于成都,IPA也因此首次来到“天府之国”。而作为国内聚集独立游戏开发者最多的城市之一,成都在游戏原创开发领域已形成浓厚氛围,在这里颁发第十届IPA的奖项,无疑也会对国内独立游戏开发
这是一部“花样作死”观赏与操作指南导语:在人类不太漫长的文化史中,对死亡的恐惧与崇拜始终是一个共通的命题。在各种艺术形式中,对死神的畅想也是其中的一个环节,而游戏作为其中的一部分,当然也是无法免俗的。如何扮演一个敬业的死神?《死神来了》这部电影一度是很多人的梦魇,这种无法寻找原因甚至无法抗争的无厘头式死亡法曾经让许多观影者在走出影院之后害怕坐飞机、坐车,甚至是爬梯子或者拧水龙头。各种充满意外的死法让人防不胜防,只好感叹:“死神过于屌了!”但是回过头来想想,死神其实也挺不容易的。在电影里,死神不仅要兢兢业业,把该死的一个不留的收掉,中途逃掉的还要跑回去补刀,确保死透、死全、死干净。从这一点上来看,死神的职业素养确实很值得我们尊敬。从另一个角度来说,死神的玩法非常具备
近日,一款非常有意思的解谜游戏《死神来了》登陆了Steam平台。这款游戏拥有着呆萌的像素画风,但游戏内容却是制作死亡,和电影中不同的是,玩家在这款游戏中将体验死神的工作,制造一次次离奇的死亡,收割城市中的灵魂,掌握街上那些小可怜的命运。玩家将从上帝视角去探寻、使用具备死神之力的危险物品,进行灵魂收割。游戏中的物品和人物并非一一对应,同一个物体能够杀死多个目标,同一个人物也可以被多个物件杀死,整个游戏过程没有固定的操作顺序限制,玩家可以更加自由。游戏彩蛋:银魂神乐游戏对于生活场景的还原度很高,许多关卡都会令玩家感到似曾相识。非线性的开放式玩法又使得游戏可玩性大大提高,总得来说是一款十分不错的精品独立休闲游戏。《死神来了》游戏截图:
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