俄罗斯开发商Battlestate Games公布了FPS网游《逃离塔科夫》的PC设置菜单截图。如下,我们看到游戏的物品栏系统以及可以调节的大量画质选项。本作所有热键都可以自定义,另外还可以调整FOV视场和瞄准死角(可能是开镜时的黑色区域)。画质方面有贴图品质,阴影品质,光照品质,环境细节,土壤细节,SSAO抗锯齿,Bloom和动态模糊。此外,SSAA,Z-Blur,HDR和色差这些也可以选择开启或关闭。目前这只是游戏Alpha阶段的PC设置菜单,可能最终版游戏会有所变动。《逃离塔科夫》将于2016年发售,登陆PC Steam。PC设置菜单:
《逃离塔科夫》公布了一批Alpha版实际画面截图,看上去非常精美。截图展示了游戏的破败气氛以及场景环境、武器自定义、人物模型等。本作的特色是强调武器高度自定义,每个部件都将带来性能和体验上的改变。制作组尚未宣布《逃离塔科夫》的发售日期,但预计将于今年内登陆PC和Mac。
为了追求更真实的游戏体验,Battlestate旗下军事网游《逃离塔科夫(Escape from Tarkov)》不仅在武器方面下了力气,而且在技能方面也追求真实体验。在官网近日更新的开发者博客中,制作人向玩家介绍了游戏的技能系统,和很多其他沙盒网游不一样。《逃离塔科夫》升级技能是在行动中反复做出相应动作,这样技能才会逐渐升级,会变得更加精确、快速、效果更好。玩家技能分为5大类:体格、实用、精神、战斗和特别,每个大类内含副技能,玩家可追踪技能等级提升。所以技能升级直接与玩家做出什么动作,动作做得怎么样相关。不过当玩家经验等级增长后,玩家可以自由升级一个技能。同时《逃离塔科夫》还加入了技能遗忘机制。如果玩家有长时间没有做出能升级某个技能的动作,那么该技能等级会最终下降。但是遗忘机制并不会导致技能彻底遗忘,技能等
《逃离塔科夫》是俄罗斯开发商Battlestate旗下的一款军事题材网游,该作不仅是一款FPS作品,同时游戏中还加入了RPG元素。 近日,FPS新作《逃离塔科夫》进行了Alpha直播,为玩家们展示了很多游戏内容。 在《逃离塔科夫》中,视野也基本还原了现实:在天色昏暗的时候,也会出现伸手不见五指的情况。同时游戏中有大量的灌木从阻挡视野,因此发现敌人是不太容易的。 在实机操作中,我们可以看到有各式探头的动作,并且在战斗中没有任何标识,只能听到双方的枪声。同时,击杀敌人之后也不会有任何提示,所以在实机的体验中肯定会为大家带来紧张压抑的气氛(根本不知道敌人是否已被击毙)。 游戏的枪械均采用了真实枪械进行数据测量,Battlestate公司力争为大家
Battlestate Games日前发布了一段全新视频,随机展示了《逃离塔科夫》alpha版内部片段。《逃离塔科夫》由Unity 5引擎开发,开发商欲将这款游戏打造成一款故事线性MMO游戏。据团队透露,游戏中主线事件或者支线时间都可以决定游戏故事的走向。下面一起欣赏预告片!视频如下:视频截图:
由俄罗斯开发商Battlestate打造的硬核军事题材作品《逃离塔科夫》将于今年第二季度正式推出,近日官方公布了本作的武器演示视频。对于期待本作的玩家们来说,这段展示枪械改装和击发测试视频绝对是必不可少的精神粮食。武器演示:在《逃离塔科夫》中,Battlestate想尽可能的模拟真实的武器模型和射击感受,于是在视频中我们便能看到各种接近真实的枪械音效和射击效果。不仅如此,本作的枪械改装系统也十分强大,一把普通的卡宾枪能够适应各种战术需求,改装成消音潜伏版或者的大口径的重火力版。Battlestate这个俄罗斯开发商对待游戏的细节一直精益求精,相信玩过“老毛子”出品的玩家也应该都知道“战斗民族”的游戏风格。强大的改装系统各种用于改装的武器配件此外,为了还原真实的枪械
Battlestate Games工作室日前公布了其开发的新战争网游《逃离塔科夫》的又一批高清截图。这批截图主要展示游戏中的外部环境和风景,其中还表现了昼夜切换的效果。《逃离塔科夫》日前封闭测试BETA注册已经开放,游戏将于2016年第一季度进行封闭测试,第二季度登陆Steam平台发售。
战斗民族FPS网游《逃离塔科夫》开启了Beta测试注册,喜欢这款游戏的玩家有没有参与呢?现在Battlestate又为我们带来了一则开发日志,介绍了他们通过真枪野外射击来设计狙击枪的开发过程。开发日志:这一次Battlestate公司录制了四把狙击枪的开发视频,分别是DVL-10、TSBL-8、DXL-3、SBLK-14S。工作室采用了好多民间小厂制作的狙击枪来丰富游戏的枪械库,并且采用真实射击来收集数据、声音。《逃离塔科夫》是由俄罗斯Battlestate公司制作的一款全新军事题材网游。游戏拥有不俗的画面,但是更吸引人的是游戏的细节还原:从翻找敌人的背包与口袋到灯与门把手的物品互动,这个游戏十分贴近现实,并且玩家只有一命。
日前,俄罗斯Battlestate公司推出的FPS新作《逃离塔科夫》公布了游戏最新预告片,画质相当精良,还加入了武器定制,服装收集等等元素,一起来看看吧。新预告片:《逃离塔科夫》的游戏背景相当复杂,玩家需要加入两股军事力量其中一个,然后对游戏内的神秘城市进行探索,并寻找路径逃离。游戏相当强调包括物理环境与人体伤害的模拟等,还有模拟弹道,游戏中将有上百种技能,玩家可以潜入敌方基地、进行秘密行动,执行合作任务,探索与交易,使用无线电通信等。游戏同时结合了疯狂的故事情节,玩家身为游戏中的英雄将会面临许多危险,除了敌对阵营的佣兵将对玩家造成威胁外,玩家还可能得面对疾病、疲劳、辐射、中毒等,为了在这不可预期的世界中生存,玩家将控制角色的行动,选择如何活下来的策略,这一切取决于玩家克服任何障碍的能力。《逃离塔科夫》日前封闭
由游戏厂商Battlestate Games研发、融合射击与角色扮演元素的硬派FPS网游《逃离塔科夫》,日前释出两段开发日志视频,介绍了游戏的建模和开场CG动画的制作过程。《逃离塔科夫》故事背景设定在俄罗斯城市塔科夫,那里的街道遭到俄罗斯军方与联合国武力的包围,玩家要尝试在孤立的塔科夫寻找出路,玩家将面对致命的威胁,并且有机会挖掘城市背后的秘密。游戏同时结合了疯狂的故事情节,玩家身为游戏中的英雄将会面临许多危险,除了敌对阵营的佣兵将对玩家造成威胁外,玩家还可能得面对疾病、疲劳、辐射、中毒等,为了在这不可预期的世界中生存,玩家将控制角色的行动,选择如何活下来的策略,这一切取决于玩家克服任何障碍的能力。研发团队强调,游戏也相当强调包括物理环境与人体伤害的模拟等,还有模拟弹道,游戏中将有上百种技能,玩家可以潜入敌方
最近Battlestate Games公开了FPS《逃离塔科夫》一批建模截图,其中包括了载具、枪械、人物等各种游戏中将会出现的内容。《逃离塔科夫》Alpha测试即将启动,在这之前,将会以直播的形式来进行开发日志的报道。建模截图:
厂商今日放出了《逃离塔科夫》的最新游戏演示视频,本作将在今年年内登陆PC平台,传言称PS4和Xbox One版本将在之后推出。
融入了RPG和FPS两大玩法的《逃离塔科夫》一直备受玩家关注。近日,开发商Battlestate公布了一段长达15分钟的开发日志,展示了游戏中的主要杀伤武器枪械。开发日志:在开发日志中,我们看到工作室采用真人进行动作捕捉,力求还原在战斗中的每个细节。同时,游戏的枪械从构造到换弹夹再到音效都力求还原现实。《逃离塔科夫》是由俄罗斯Battlestate公司研发的一款射击游戏,该游戏在FPS的基础上增加了很多RPG的元素。游戏设定在一个混乱的城市塔科夫,玩家需要对城市搜查并努力存活找到出路。该游戏十分硬核,之前的演示视频里,玩家搜查死去敌人的口袋这一点,令人感受到了游戏对现实的还原。
昨天我们分享了一批《逃离塔科夫》的截图来展示这款游戏的魅力。今天Battlestate Games工作室又公布了一些全新的截图,来为玩家介绍游戏的画面和系统。《逃离塔科夫》是一款由俄罗斯工作室Battlestate Games开发的、基于Unity5引擎的叙事风格MMO游戏,作品采用FPS/TPS混合视角,除了多条主线剧情外还有丰富的支线任务供玩家探索。《逃离塔科夫》将于2016年第一季度进行封闭测试,第二季度登陆Steam平台发售。
Battlestate Games工作室日前放出了即将推出的硬派叙事MMO游戏《逃离塔科夫》新截图。《逃离塔科夫》由Unity5引擎开发,混合了FPS/TPS两种风格,并带有明显的RPG游戏特征。作为一款有剧情推动的游戏,游戏中诸多情节都是通过主线事件或者支线任务触发,喜欢探索冒险并对FPS情有独钟的玩家可以期待一下。《逃离塔科夫》将于2016年第一季度进行封闭测试,第二季度登陆Steam平台发售,现在配置要求也已经给出。最低配置:OS: Windows 7/8/10 (64 Bit)Processor: Dual-core processor 2.4 GHz (Intel Core 2 Duo, i3), 2.6 GHz (AMD Athlon, Phenom II)RAM: 6 GBGraphics Car
昨天俄罗斯游戏开发商Battlestate Games宣布FPS生存网络游戏《逃离塔科夫》的一系列截图和视频的确让玩家惊喜,在FACEBOOK进行的开发者问答环节,他们表示虽然正在考虑家用机版,不过PC版优先,而且PC版的画面表现要更好,至于是否支持目前火爆的VR显示则还没有最终确定。在《逃离塔科夫》中,玩家只有一条命,死了后他在这个地区找到的所有东西或者给这个地区带来的所有一切都会消失。游戏首发时的主要游戏模式是故事模式,游戏地图是一个大约5-10平方公里的半开放地带。玩家必须连续性地清掉所有的突袭点,根据故事,中途也有几次可以离开的机会。完成章节(大约1-1.5个小时)之后,才会解锁下一个章节。玩家可以回到之前的章节搜寻某个特别的物品或者是更详细的区域探索,以完成支线任务。当完成所有的章节后(大约有10个)
俄罗斯生存射击网游《逃离塔科夫(Escape from Tarkov)》现已在官网开放了预购。《逃离塔科夫》并非是免费制游戏,而是买断制,根据官网公布的价格来看,本作共有四个版本,售价从45美元到140美元不等。幸运的是,不论预购哪个版本,玩家都将可以获得参加2016年封闭测试的资格。这四个版本最便宜的是标准版游戏,送数字版游戏一套,封闭测试资格和游戏内装备奖励。不过想要提前体验游戏在Steam上的early access测试和Alpha测试,玩家需要预购“Left Behind(掉队)”版或其他更为高级的版本。最贵的版本售价140美元,叫做“黑暗边缘”限定版,收录游戏发售后的所有DLC。《逃离塔科夫》故事发生在2028年虚构的城市塔科夫及其市郊
俄罗斯生存射击网游《逃离塔科夫》自上个月公布以来已经吸引了大量硬核玩家的注意。在接受媒体采访时,俄罗斯圣彼得堡开发商Battlestate Games透漏,本作除了PC外,有可能会登录主机平台发售。除此之外他们还透漏了更多游戏细节,包括游戏是否免费,游戏模式等等。运营模式开发商Battlestate Games表示《逃离塔科夫》并非免费游戏,而是买断制。游戏没有微交易,可能之后也会推出付费DLC。游戏模式《逃离塔科夫》游戏支持多种不同的模式。玩家只有一条命,死了后他在这个地区找到的所有东西或者给这个地区带来的所有一切都会消失。游戏首发时第一个,也是主要游戏模式就是故事模式。故事模式中,游戏地图是一个大约5-10平方公里的半开放地带。玩家必须连续性地清掉所有的突袭点,根据故事,中途也有几次可以离开的
俄罗斯游戏工作室Battlestate Games日前分享了自家开发的硬核剧情MMO游戏《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)的预Alpha宣传片。这款游戏采用了混合FPS/TPS的风格,还带有RPG游戏的元素。这段视频中展示了游戏的初期版的物品栏与拾取过程。
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