最近《逃离塔科夫》运营商Battlestate Games以传播“误导信息”为由,连发44个针对Youtube视频制作者Eroktic的DMCA申诉,让Youtube官方下架了Eroktic大量关于《逃离塔科夫》的视频。 DMCA全称为“数字千年版权法”,如果一名开发者在Youtube上,认定某些与自己游戏相关的视频侵犯了自己的版权,并对youtube提出申诉,无论侵权事实是否为真,该视频都会被移除几十天。如果一个youtube频道的DMCA侵权行为三次认定为真,整个频道都会被youtube屏蔽,无论频道内其他视频是否侵权,网民再也无法观看频道内视频。 而Battlestate Games本次针对Eroktic的DMCA申诉轰炸,与以往大公司的DMCA侵权声明则略有不同。Battlestate发出的44条申诉,
俄罗斯开发商Battlestate Games近日放出了即将发售的FPS游戏《逃离塔科夫》的新一批截图,展示了游戏中的TerraGroup Labs。该作是一款硬核高画质的故事驱动的在线多人游戏,结合了FPS / TPS,战斗模拟和RPG与MMO元素。该游戏目前处于封闭测试阶段,支持改进的着色器,增加了PBR功能,环境光遮蔽(改善的室内照明),改善的全日照周期天空照明,新的SSAO,新的色调映射,眼睛适应,改进的SSR (屏幕空间反射),新的色彩校正,重新设计和改进了角色、武器和物体的大部分材料和纹理,以及优化了地形和植被。目前该作没有公测或正式发售日期。《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)是一款融合了FPT/TPS和RPG元素,讲述的是一座现代俄罗斯城市陷入无政府混乱状态,只有最强者才能活着
Battlestate工作室宣布了《逃离塔科夫》的0.9.0大型版本补丁,本作是一款硬核拟真剧情向在线多人FPS+TPS,融合了求生模拟和MMORPG元素。目前本作正处于封闭beta测试。本次更新加入了一个新角色 - Dealmaker贸易者,他是游戏中首个Scav boss,手下有四个跟班。“Scav boss要比普通Scav的行为更复杂、考虑更周密。遭遇伤亡的时候还会召集其他Scav进行增援,而且战斗装备也更先进。比如Dealmaker手下的武器既有远程也有近距离作战武器和手雷,所有跟班都会在必要的时候使用医疗包。这个boss穿着皮夹克,更具攻击性,拥有领袖技能,可以让跟班团结起来四处游荡,让其他Scav保持距离。在交火中,他们将随时变换位置,根据敌人的行动采取对策。Dealmaker自己会尽
Battlestate Games工作室日前其自家开发的《逃离塔科夫》新实机宣传片,这次的视频展示了即将在游戏新版本中出现的一些特性,包括新地图、新武器装备等等。《逃离塔科夫》是一款带有RPG元素的MMOFPS游戏。借助游戏升级过的图形引擎,现在游戏支持附加了PBR特性的改进版渲染,环境光路径点(改善室内光照),昼夜循环下的完全改善天空光照以及新SSAO等等技术。游戏为硬核剧情驱动,同时带有FPS和RPG元素。游戏中的事件发生在俄罗斯一座名为塔科夫的城市里,这里被各种战乱废墟所封锁,充斥着各种私人军事集团。游戏目前正处于封闭Beta测试中。
许多核心FPS游戏玩家都已加入了《逃离塔科夫》的行列,目前本作正在进行封闭beta测试,是《绝地求生:大逃杀》的有力竞争对手。不过目前《逃离塔科夫》存在一个最大的问题:延迟。最近有一位youtube播客Battle(non)sense对《逃离塔科夫》进行了网络测试,发现游戏的延迟问题比想象的还要严重,远远逊色于近几年里同类游戏的平均水平。图表中列出了《绝地求生:大逃杀》《堡垒之夜》《彩虹六号:围攻》《战地1》《使命召唤14:二战》等FPS大作的网络延迟数据,我们看到《逃离塔科夫》的延迟问题最为严重。Battle(non)sense的测试发现,即使是两名网络状态良好的玩家(19ms延迟),在使用120fps极限帧数进行游戏时,每个玩家也会遭遇200ms的平均延迟,最大延迟时间高达451ms甚至941ms。这意味着
俄罗斯开发商Battlestate宣布,旗下FPS新作《逃离塔科夫)》,除了俄版与英文版之外,还将新增简体中文、德文等多语言版本。官方还公开了各语言版本的游戏画面,其中就包括中文版游戏画面。Battlestate表示开发团队正在对新增语言进行测试与调整,预计先加入德文,然后再加入法文、西班牙文、波兰文、意大利文、繁体/简体中文、葡萄牙文、日文与韩文等多种语言。《逃离塔科夫》仍处于测试阶段。游戏在传统FPS基础上还加入了RPG元素,玩家需要选择加入两股军事势力中的一股,之后对游戏中的神秘城市塔尔科夫进行探索和调查,直至最后寻找到逃离该地区的途径。简中版截图:
《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)是一款融合了FPT/TPS和RPG元素,讲述的是一座现代俄罗斯城市陷入无政府混乱状态,只有最强者才能活着逃离塔科夫。《逃离塔科夫》目前正在进行公开beta测试的准备工作,制作组将对服务器进行测试,准备迎接更多数量玩家的到来。公开beta测试开始以后,游戏将会打出7.5折优惠。公开beta测试预计进行7天。所有参与抢先体验和本次beta测试的玩家都将获得独家限量道具。下面请看本次公布的高清截图。
今日,Battlestate Games发布了一批《逃离塔科夫》的最新截图,这些截图展示了游戏的新场景“海岸线”,“海岸线”是距离港口区入口军事检查点第二近的区域,整个面积也比游戏中其他区域要大一些。这块地区包括一个荒废的村庄、一些现代风格的私人住房、一些荒地以及长长的海岸线,上面还有造船厂、加油站、气象站、基站以及其他有趣的场所。当然这款区域最有名的地方是“苍蓝海滩”健康度假村,包括若干建筑以及水电站,而该区域的出口则是靠近港口区入口俄国军队检查点。《逃离塔科夫》故事发生在俄罗斯城市塔科夫市郊地带,由于某种原因导致当局封锁了这个城市,现在它成为私人军事公司局部冲突的战场。《逃离塔科夫》融合了传统射击要素和RPG元素,特色十足。最新截图:
俄国工作室Battlestate宣布他们的拟真在线射击MMORPG《逃离塔科夫》(Escape from Tarkov)现已进入beta测试阶段,所有有幸购得抢先体验套餐的玩家都可以参与本次封闭beta测试。工作室老板Nikita Buyanov表示:在最近几个月中,我们已经完成了相当恐怖的工作量,优化了游戏的速度和稳定性,修复了许多错误。我们的主要任务是要让所有玩家玩得舒服。因此我希望大家能够理解我们必须一点点逐步开放注册。当然,游戏的开发并没有到此为止。游戏内容还将更加丰富,接连不断地进行更新。这次beta测试就会很快更新任务系统。《逃离塔科夫》beta测试版主要内容有:- 保险:玩家只需要花费一部分游戏内货币,就能保住武器和装备,增加保留概率- 战利品与经济:beta测试将会增加商人,提供讨价还价、药品
Battlestate Games日前为其开发的《逃离塔科夫》公布了一些截图,展示了游戏中新出现的“海岸线”地区。根据透露的信息,海岸线是距离港口区入口军事检查点第二近的区域,整个面积也比游戏中其他区域要大一些。这块地区包括一个荒废的村庄、一些现代风格的私人住房、一些荒地以及长长的海岸线,上面还有造船厂、加油站、气象站、基站以及其他有趣的场所。当然这款区域最有名的地方是“苍蓝海滩”健康度假村,包括若干建筑以及水电站,而该区域的出口则是靠近港口区入口俄国军队检查点。
《逃离塔科夫》这款游戏想必许多玩家都略有耳闻,这款类似《潜行者》的作品在测试后获得不少玩家好评,今日《逃离塔科夫》开发商Battlestate Games宣布,游戏将于今年7月开始beta内测。所有预购了游戏的玩家都可以参与此次测试。此次Beta测试将有大量新的游戏特性和新开放区域加入,游戏优化上也将比先前的A测提高很多。此次游戏B测游戏的内容方面,官方表示游戏将进行重大优化,同时也将为游戏增加新内容,其中包含了新的海岸线地图、新武器和改装部件、新的搜刮物品以及新武器商人等内容。这样此次B测中,玩家将可以玩到游戏的四张地图,新增加的海岸线地图将是目前游戏中最大的地图。此外游戏还会加入许多新武器,包括MP5冲锋枪,弹药类型等等,内容十分丰富。工作室表示:“目前已经投入了大量时间和精力来优化画面表现,
今日Battlestate Games发布了《逃离塔科夫》新截图,展示了游戏的新场景“海岸线”。根据介绍,新场景与原版地图紧密相连,地图规模也比原版地图大很多。“海岸线”区域包含了废弃的房屋,别墅群,田野,码头,加油站等等,在本地图的“Azure Coast”区域中,包含了数个水力发电站,地图的主要出口与俄罗斯军队港口检查站相邻,玩家必须要小心行事。作为一款具有MMO特性的硬核FPS网游,《逃离塔科夫》包含了高质量的射击元素,同时还有交易、经销、赏金任务、角色与技能升级、帮派系统等内容,对于传统FPS游戏来说可玩性非常高。全新截图:
Battlestate Games日前公布了《逃离塔科夫》的全新截图。《逃离塔科夫》是一款硬核剧情MMO游戏,同时加入FPS和RPG元素,这些全新的游戏截图展示游戏的实际画面。《逃离塔科夫》提升了着色器效果,添加PBR功能,环境光提升室内照明,完全提升的天空白昼光纤,全新的SSAO,环境遮蔽,全新的色调纹理,眼部适应,改善的SSR,全新的色彩校正,重新制作,改善的角色材料和文本,武器,及道具,游戏同样优化的还有地形和植被。
Battlestate Games日前发布了一组《逃离塔科夫》的全新游戏截图。《逃离塔科夫》是一款硬核剧情推动的FPS和RPG型游戏,同时游戏带有MMO元素在内,这些全新截图展示了游戏更高的画质。《逃离塔科夫》着色器添加了PBR功能使得画面更好,房间内环境光也得到提升,昼夜天空光线提升,新的SSAO特效,接触环境遮蔽,新的tonemapping,改善的SSR,自动适应眼球功能,新的色彩修正,重新处理,改善的游戏材质和角色贴图,武器贴图,物品贴图,同时地形也获得优化。《逃离塔科夫》日前已经进入Alpha测试阶段。据团队透露,拓展alpha版是更高级的版本,预购的玩家可以进入测试版,游戏也加入一些新的功能。
Battlestate Games日前公布消息,其开发的混合FPS/MMO游戏《逃离塔科夫》,已经进入扩展Alpha测试环节,将会接受更多玩家进入测试程序。扩展Alpha测试环节将会包括更多内容,以及几项新特性将会引入游戏,更多预定用户也可以进入测试中来。根据官方公布的消息,新加入的内容包括:·全新的raid地区“树林”--宽阔的开放地区,厚密的植被,可以使用全新的战术·武器故障和修复系统·创建小组,一起加入raid·改进游戏物理机制·附加性能优化,问题修复《逃离塔科夫》是一款硬核向的MMO FPS游戏,并带有一定的RPG成分和剧情驱动内容,玩家需要完成主线剧情才能推动游戏发展,另外还有很多零散的支线任务。
近日,俄罗斯Battlestate旗下的FPS新作《逃离塔科夫》曝光了全新的情报,作为一款融合了RPG元素的军事题材网游,本作目前正在处于A测阶段,目前制作组为游戏增加了几个全新的地区和数个新系统——全新的刷副本区域,武器损坏与维修系统,提升游戏物理效果,自定义武器角色等等。《逃离塔科夫》是由俄罗斯Battlestate公司制作,游戏背景为玩家需要加入两股军事力量其中一个,然后对游戏内的神秘城市进行探索,并寻找路径逃离。本作目前已经开启了预购,预购玩家可以有很大几率参与到测试中,喜欢这款游戏的玩家不妨试试。《逃离塔科夫》采用买断制,从官网公开的信息来看,目前预售共分4个版本,其中标准版售价为44.99美元,而最贵的限定版售价为139.99美元。玩家们只要购买《逃离塔科夫》的任一预购版本,
《逃离塔科夫(Escape from Tarkov)》作为一款他由俄罗斯工作室Battlestate开发的FPS生存游戏。游戏在枪械武器方面有着极为真实的设计。相信很多玩家已经在之前游戏公布的各种宣传介绍视频中有所了解。那么究竟这种武器设计又是怎样实现的呢?近日,游戏开发团队就通过一段开发日志,向我们展示了在游戏开发中,相关设计人员深入真实枪械训练基地,为我们采集真实武器音效和武器套件的过程。相关视频:在相关的视频中我们可以了解到,游戏开发人员在俄罗斯寒冷的冬季,专门到访一座和游戏中场景比较类似的射击训练场,体验了多种二战和现代枪械武器。同时在体验过程中,开发组也精细记录了各种环境下的武器枪械音效和武器组件。其对游戏设计的细心程度也可见一斑。《逃离塔科夫》将在近期针对之前预购的玩家开启一轮扩展A测
Battlestate Games发布了射击游戏新作《逃离塔科夫》新截图,展示了新的突袭地点,森林环境和武器。开发团队说新的地点比Customs地图有更大的可行动区域,拥有密林和广阔的开放地带,另外还有大量等待玩家探索的地点。《逃离塔科夫》最新Alpha版本改进了着色器,加入了PBR特性,修复了室内光照,完善了白天一整天的天空光照效果,新的SSAO,新的颜色纠正。武器,人物,物体,地面和植被的贴图都有了改善。新截图欣赏:
俄罗斯开发商Battlestate Games打造的《逃离塔科夫(Escape from Tarkov)》在当下市场中可谓独树一帜。游戏发生在俄罗斯与欧洲之间一个名为“塔科夫”的战火纷飞之地,玩家要扮演一名雇佣兵,在规定时间内逃出这片是非之地。由于其融合了生存、探索,甚至RPG风格的技能升级系统,其开发者也将之称为“危险环境作战模拟器”。近日,外媒GamingBolt对Battlestate Games首席运营官兼主设计师Nikita Buyanov进行了一次专访,成功获得了大量的情报。核心玩法《逃离塔科夫》中包含了丰富的NPC和过场动画,玩家的乐趣很大程度上来自于搜集散落在各处的主支线剧情碎片,并与他人通过互动、组队等方式共享、解读信息。忠诚与背叛《逃离塔科
Battlestate Games日前发布了一组全新截图,展示了《逃离塔科夫》的精美画面。据开发团队透露,这些截图是直接截取自游戏,没有进行任何后期处理。这个版本将在下次的更新中发布给Alpha版测试玩家。此外,这款游戏的优化也非常好。如果还是卡,更好的优化也会随后发布。《逃离塔科夫》新版本提升了着色器,添加了PBR,环境光,全面提升天空光线的循环,全新的SSAO,色调映射,SSR等。角色的材质,武器,道具的材质贴图都得到了改善,游戏中的植被,环境地形也加强了。下面一起看看截图。
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