战争是地狱。尤其对于《闪电战3》的玩家来说,制作组Nival上线敌对神经网络人工智能Boris以后更是残酷的像地狱。神经网络人工智能也就是前阶段刚刚在围棋游戏中战胜人脑的技术,现在将在《闪电战3》中接受玩家们的挑战。开发这个人工智能的团队不再给人工智能对手提供任何后台信息的便利,而是通过让人工还能进行无数次模拟战争的训练学习,开发出自己的战术。从外表上看,Boris表现出来的战术非常高深莫测,跟人类玩家的打法放在一起很难分辨出来。根据媒体公告介绍,Boris可以让游戏变得更有新意,更有球探足球比分性,更有挑战。“当你已经对对手了如指掌的时候,对局就变得无聊了。Boris不一样,你很难猜透他的套路。他的打法凌厉,变幻莫测,可以反复提供不同的挑战。”因为全世界的玩家都可以挑战Boris,所以理论上这
Nival工作室宣布,他们已经解决了一个伟大设想中的关键问题,电子游戏的AI将迎来里程碑式飞跃。他们的AI工程师已经在《闪电战3》(Blitzkrieg 3)中加入了世界上第一个电子游戏专用的神经网络AI。许多前沿公司都在挑战这一课题,包括Deep Mind和IBM等。根据媒体公告介绍,《闪电战3》的AI名为Boris,它可以拥有顶尖游戏玩家的战术决策力,完全不借助任何系统后台提供的关于对手的信息。下面的视频就演示了AI与一位员工的对决,请大家注意AI的超乎想象的行为决策。视频中,AI一刻不停地侦查地图,而且会积极地调遣作战单位,还能根据占据改变策略。比如,在一次交战中,Boris起手采用伞兵空降偷袭一辆落单的坦克,但等到坦克援军赶到以后,AI马上控制步兵躲进了建筑内进行防守,而且还尝试使用炮火轰炸。视频中还
俄罗斯游戏开发商Nival Interactive今天宣布,旗下实时战略游戏《闪电战3》现已登陆Steam Early Access,而且还有特别优惠。从名字就可得知,《闪电战3》讲述的是第二次世界大战的事情。作为一款在线RTS游戏,包含了单人和多人两种模式。公司创始人兼CEO Sergey Orlovskiy称:“我是一个RTS超级粉丝,但是现在好的RTS游戏太少了,我们不得不自己去制作。我们把自己制作战略游戏18年的经验都用到了《闪电战3》上,希望去重塑这种类型并设定一个新高度。”凡在5月6日至12日购买《闪电战3》的玩家,可获得前两部的数字下载代码。
《闪电战3》(Blitzkrieg 3)今天放出了一个新的宣传视频。如果你是个历史军事迷,那可千万不能错过。玩家在游戏中扮演二战中的指挥官。游戏包括单人模式和创新的多人模式。经典的单人战役中玩家可以选择苏联、同盟国或轴心国。异步(不同步)的多人模式允许玩家在游戏中可以不必一直保持联网。《闪电战3》将于明年初登陆PC平台。另外,Nival公司已与空中网达成战略合作,由后者专门负责这款游戏在国内的发行事务。宣传视频:截图欣赏:
你还记得《闪电战》这款游戏吗?他曾被国外著名的游戏网站PCGames评为最佳即时战略游戏,而早在本世纪初的时候,有关这款游戏的截图和文章也曾刊登在国内外多个知名PC杂志之中。今天提及这款系列游戏早年的辉煌历史并不代表游戏本身停滞不前,这款游戏的开发商于近日表示,《闪电战3》重新定义了RTS游戏,为迎合当今时代玩家的口味,而专门加入了一些划时代的的内容。《闪电战3》依然由创造了该系列游戏的俄罗斯Nival公司研发,该公司承诺,将为玩家重新呈现出那些熟悉的第二次世界大战中的场景,并且不会涉及大量的“政治内容和无聊理论”。《闪电战3》中所聚焦的只是那些“最终对我们今天生活的世界造成改变”的战役。游戏的单人战役模式将会有“互动性”的故事加入,从苏联
《闪电战3(Blitzkrieg 3)》于去年公布,当时还发布了一部宣传片及许多介绍内容。不过这款游戏自从公布以来,就没再发布更多消息。就在今天,该游戏的开发商表示,《闪电战3》将于明年初在PC平台上正式发售。据了解,这款游戏将包括单人游戏和联机游戏两种模式。在单人游戏中,玩家可以从苏联、轴心国和同盟国三阵营中进行选择。而这款游戏的联机模式,官方表示采用了新颖的非同步玩法,但至于该机制具体如何运作,官方暂时没有给出详细介绍。另外,《闪电战3》目前在国内已由空中网代理,而其前作《闪电战》和《闪电战2》也已于近日登陆Steam平台。截图欣赏:
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