《最终幻想14:重生国度》开发商史克威尔艾尼克斯现在终于允许玩家无障碍将《最终幻想14:重生国度》的游戏视频上传到YouTube上了。制作人吉田直树在PAX Prame展会上正式宣布解除封禁。此前,SE一直在YouTube上搜索并封锁一切玩家上传《最终幻想14:重生国度》的游戏视频。吉田解释说,现在他们已经可以允许玩家们上传游戏视频了,并补充说“我们欢迎玩家向世界展示我们的游戏有多棒。”一大波《最终幻想14:重生国度》的游戏视频即将袭来。
SE近日撤销了先前的决定:不允许Youtube用户分享FF14的视频用以盈利。SE官方已经升级了全新的政策,其中包括这一项。你不可以将游戏的视频材料以营利为目的传播,这意味这你不再能够通过FF14的新视频来赚钱以及借机发布广告牟利。现在SE的合作伙伴Youtube.com,Twitch.tv,Ustream.tv,或者其他类似的节目的经营商均可以分享FF14的视频。然而先前的明文规定还在,“你不可以通过Youtube或者其他类似视频网站以营利为目的分享视频。”或许SE官方忘记删除这项规定,但是最近的升级很明确的证实了分享视频是可以的。我们将给SE发送一份电子邮件,一旦回复我们将发布消息。
尽管服务器问题依然存在,数字版销售数字停滞,《最终幻想14:重生国度》最近还是越来越受欢迎了。制作人及监督吉田直树为我们透漏了更多信息。昨天我们才得知FF14的同时在线人数破了纪录,达到了187000人,今天的数字则再上一层楼,达到了218000人。这个数字还在增长,已经引起了服务器拥堵。开发团队目前正有条不紊地改善着情况,目前他们集中于从根本上增强服务器架构,安装新服务器,而非把容不下的玩家踢掉线。这项工作几乎已经要完成了,开发团队现在想要增加服务器容量,好能容纳更多的日本和欧美玩家,解决延迟问题。这项工作预定于本周末完成,我们很快便能看到效果。吉田直树还表示,为了弥补被服务器拥堵影响的玩家,在问题解决之后,每人都将免费延长游玩时间。我们期待SE的表现。
在今年的ChinaJoy展会上,盛大游戏首次向玩家提供了中文版《最终幻想14:重生之境》的试玩,并在本月21日之23日进行了小范围的玩家邀请测试。今天,官方正式公布了《最终幻想14:重生之境》中文配音开场动画,同时还由消息传出称国服游戏或将在10月份开启首轮对外封测。据介绍,由Square Enix(简称:SE)开发的大型多人在线游戏《最终幻想14》在经过回炉重造之后,终于在本月27日率先在欧美和日本上市销售并展开公测。令SE万万没想到的是,《最终幻想14:重生之境》开服后迅速吸引了大量玩家涌入,导致服务器拥堵,玩家无法正常登录。为此,SE已经发布公告表示暂停该游戏的数字版销售,并对现有玩家进行登录限制,而官方将在下周完成服务器的增设。《最终幻想14:重生之境》国服中文开场动画欣赏:部分视频截图:
游戏名称:最终幻想14:重生国度 英文名称:Final Fantasy XIV: A Realm Reborn 游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏 游戏制作:Square Enix 游戏发行:Square Enix 游戏平台:PS3 发售时间:2013年8月27日 官方网站:http://www.finalfantasyxiv.com/游戏介绍:《Final Fantasy XIV》(中文名:最终幻想14)是由日本著名游戏开发商Square Enix开发的大型3D奇幻类MMORPG,拥有25年悠久历史,堪称游戏业界的经典品牌。最终幻想14作为该系列的最新力作,不仅仅拥有丰富的战斗系统,副本等元素,还有充满深度的生活系统,陆行鸟宠物的培育,众所周知的召唤兽,超酷的
史克威尔·艾尼克斯今天公布了《最终幻想14:重生国度》的国际版真人电视广告,以及一部欧美上市预告。真人电视广告:欧美上市预告:现在,PC和PS3平台上的玩家可以互相在游戏世界中见面了,这多亏了新的跨平台技术。另外,SE发布了一款免费移动端应用《最终幻想14:Libra Eorzea》。通过登录该软件,玩家可以看到自己以及朋友的角色信息,以及了解到物品、任务、成就和NPC的信息,类似暴雪的移动端魔兽世界英雄榜。
《最终幻想14:重生国度》自正式发售以来,游戏服务器一直拥挤不堪(此前有报道显示,游戏同时在线人数超过了14万),现在发行商Square Enix决定暂停游戏数字版的销售,以缓解服务器的压力,并着手解决出现的问题。Square Enix在官方Facebook上写到:“由于对《最终幻想14:重生国度》的反响热烈,玩家们现在需要花费很长时间等待,才能登陆进去。为了防止现状进一步恶化,我们决定暂时停止《最终幻想14:重生国度》数字版销售,以保证现在的玩家的需求。我们会在未来为游戏添置更多的服务器。”对于大型网络游戏来说,再上线的时候遇到服务器过载的现象并不奇怪。玩家们也许不喜欢这样的遭遇,但对开发商来说这也许是一个好的开局。
在《最终幻想14》经过了长达3年的回炉重制之后,现在重制版的《最终幻想14:重生国度》终于要和大家见面了。为了庆祝这一盛事,《最终幻想14》工作组的一些画师准备了一些漂亮的画作。下面就是这些画师制作的画作,请欣赏。
《FF14:王国重生》“EORZEA MIRROR”体验活动在涉谷车站的B3F设置了名为“EORZEAMIRROR”的体验活动,玩家可以在屏幕前做任何动作,而屏幕中的游戏角色也将做出同样的动作,这个体验活动将持续到8月31日。日本东京的涩谷是原宿之外的另一个年轻人的聚集地,是学生们放学后最常去的地方,同时也是各种时髦及流行的最大发源地,并不受到日本传统文化的束缚。涩谷是人流量非常大的繁华商业区,比较起来的话,大概和北京的西单差不多。视频如下:《最终幻想14:王国重生》是由日本著名游戏开发商史克威尔艾尼克斯(SquareEnix)开发的大型3D奇幻类MMORPG,本作不仅仅拥有丰富的战斗系统,副本等元素,还有充满深度的生活系统,陆行鸟宠物的培育,召唤兽,超酷的飞空
目前《最终幻想14:重生国度》正在面向拥有抢先测试权限的玩家开放测试,而报道表明,事情进展并不十分顺利。许多玩家都在论坛,社交网站中纷纷抱怨,无法登陆游戏建立角色,大多数服务器都处于爆满状态。制作人吉田直树在官方论坛上发帖表示,史克威尔艾尼克斯为了解决服务器压力,已经被迫关闭了创建角色功能。“每个服务器都已经接近人数上限了,除非同时在线人数有所减少,不然我们就无法开放新人物创建。”“如果我们现在就解除人物创建的限制,很有可能会造成服务器崩溃。因此我们认为短期内可能无法开放人物创建。我们建议玩家到负载较低的服务器创建角色。”“我们对此引起的不便表示道歉,希望大家予以配合”玩家们对这款MMORPG的反应并不是很积极,在服务器维护而无法登陆游戏期
《最终幻想14:重生国度》的公测已经开始了,玩家们的热情也越来越高涨,现在你可以在大多数的游戏贩卖网站排名上可以看到这个游戏。在美国亚马逊上,《最终幻想14》PC数字版加上10美元点卡售价29.99美元,其不可思议的蹦到了最热销游戏的第一位,历史上没几个PC游戏能办得到。不仅如此,在游戏的beta测试第四阶段解释后,日本的PS3数字版预购量呈直线上升,并打破了记录。这部作品的成功其实并不奇怪,因为原版的《最终幻想14》简直可以说是惨不忍睹。现在许多日本玩家都愿意花大价钱,就为了这个游戏的预购码,看来《最终幻想14》真的已经获得了重生。
喷火龙?简单。机械巨人?有了。外形怪异的蛤蟆?轻松。还有什么想不到的?只要想得到,就能做得到。这是《最终幻想14:重生国度》的最新视频,展示了玩家将会在游戏中遇到的各种地下城,以及里面将会包含的奇特怪物。在beta公开测试中玩家们看到的低等级地下城似乎挺不错的,但显然史克威尔·艾尼克斯把重磅好戏留在了后头,来看看这个视频吧,这10分钟的新地牢展示应该能让不少玩家心动的。视频欣赏:
今天在科隆游戏展上,《最终幻想14:重生国度》的导演兼制作人Naoki Yoshida在接受采访时表达了对PS4游戏的看法。他说:“我觉得PS4简直太棒了。我们制作这个游戏开始是以PC平台开发的,现在我们已经使用PS4开发工具进行开发,两者的质量会达到一致。”毫无疑问,如果游戏的PS4能够达到现在PC配置的画质,那么索尼的机器近期将会拥有一款主机画质最好看的MMORPG游戏。
最近,将于PC/PS3/PS4平台推出的MMORPG《最终幻想XIV :重生国度》已经正式进入β测试中,其第3阶段已于6月14日至7月14日的周末实施。此次测试不仅是针对PC版,PS3版的测试也得到参加,两个平台的产品版可以在同样的游戏世界中冒险。β测试阶段3中公开的区域,除第2阶段公布的森之都:古律达尼亚(Gridania/グリダニア)和黑衣森林之外,剩下的两座城市,海之都:利牡沙·娄明沙(Limsa Lominsa/リムサ·ロミンサ)和砂之都:梧尔达(Ul'dah/ウルダハ),及其周边地带拉诺娅地区(La Noscea/ラノシア)和扎纳朗地区(Thanalan/ザナラーン)都将登场。以下即为游戏中加入的新地域截图,敬请欣赏。海之都:利牡沙·娄明沙
昨天《最终幻想14:重生之境》的公开测试已经为之前进行过封闭测试和预订的玩家开启。今天该游戏的公测正式开启,任何玩家都可以进入游戏,体验重生之境的世界了。目前Beta测试的注册网站已经开放。处于北美地区的玩家可以在这里进行注册,而欧洲地区的注册地址在这里。在注册中玩家会被要求建立一个史克威尔账户,如果之前没有相应账户的话,并且玩家需要选择是在PC上还是PS3上测试该游戏。如果玩家选择在PC上进行游戏,可以从这里下载安装文件,否则玩家需要根据电子邮件里的相应指南,其信件将会附有12位的数字代码,用以在PSN上进行兑换,并下载响应客户端。在公测伊始服务器负荷相对会比较严重,所以相应确认信息可能对等待一段时间才会发送。如果情况像昨天一样拥挤的话,史克威尔有可能在早晨某些时段关闭某些服务器的角色创建功能。当
今日SE公布了《最终幻想14:重生国度》最新团队演示视频,试玩演示主要是想向玩家展示一些该作中的团队战的基本事项,包括组队进入地下城以及玩家在队伍中担任的不同任务等。让我们一起欣赏一下视频吧。演示视频:官方将对国际服务器进行为期三天的短暂公测,随后会在8月27日正式面向PC和PS3平台发售。而作为今年的重量级网游作品,《最终幻想14:重生国度》也被盛大游戏公司引入国内,预计国服测试工作即将在今年第三季度展开。
近日有外媒放出MMORPG大作《最终幻想14 :重生国度》(PC/PS3/PS4)的新情报,敬请欣赏。这次,我将向大家介绍一下游戏中具有“FF风格”感觉的要素,还有一些未公开的游戏画面。《最终幻想14 :重生国度》吸收了FF系列的许多经典要素,对于过去玩过FF系列的人们来说,一定会有“啊!令人怀念啊!”的感觉吧,!■“水晶”为中心的故事,熟悉的角色们一一登场《最终幻想14 :重生国度》的故事,还是以水晶作为中心的物语进行。并且,个性丰富的玩家角色与马上就会登场的充满神秘感的反派角色也会一同登场……!一场邪恶与正义的战斗即将开始!■历代FF的玩家职业蓄势待发!《最终幻想14 :重生国度》中,玩家不仅可以随意更换武器
《最终幻想14:重生国度》放出的新游戏演示视频,展示了该作的人物制作器、新环境和新功能。这个视频由史克威尔·艾尼克斯放出,如果你对《最终幻想》系列或者网游总体有理解的话,你会能够猜出视频要表达什么意思。这款《最终幻想14》重制版将于8月27日发布,登陆PC和PS3平台。PS4平台版本将会在2014年放出。敬请期待~!
虽然《最终幻想14》是一款失败的作品,但从最近的玩家反馈来看,它的继任者《最终幻想14:重生国度》似乎是一款不错的游戏,该游戏即将在本月底,8月27号正式上线运营。SE已经在此前开放了PC版Benchmark工具的下载。随着《最终幻想14:重生国度》的临近,有几位国外玩家似乎又重新回到了《最终幻想14》的怀抱,他们利用Photoshop或者类似的软件对此前公布的《最终幻想14》(部分图片为《最终幻想14:重生国度》截图)截图进行了再创造,加入了自己独创的元素,最终效果都非常不错,请欣赏!
包子聊天表情常常出现在网游之中,由于其广泛的受欢迎度而让网游开发商重视。不过,在《最终幻想14:重生国度》之中,包子聊天表情可没有出现,卖萌则是以《魔兽世界》玩家们耳熟能详的动作表情形式出现。想知道《最终幻想14:重生国度》里面都有哪些动作表情吗?看看下面这张大图吧,日本玩家Kodama Kotodama制作了这一份完整的宫格图展示了拉拉斐尔族的所有动作表情,是不是很……《劲舞团》?尽管我们不知道《最终幻想14:重生国度》是否会是成功制作,有一件事是确定的:这款作品带给玩家的感受必然史无前例。
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