今年1月份,《潜行者2》发布了首个基于游戏引擎制作的预告片,今天(12月31日),国外媒体IGN得到了最新一段预告,同样也是引擎内预告,一起来看看吧。《潜行者2》引擎预告: 这段由IGN公开的全新预告,向我们展示了阴暗破败的游戏环境,一名角色使用用户名Skif登陆移动设备,然而却得到了无信号的结果。虽然视频依旧很短,只有不到1分钟的时间,不过按照开发商GSC Game World的说法,这个预告片代表了“游戏的真实感受:快速变化的风景、不祥的风景……”《潜行者2》预计在2021年登陆PC和Xbox Series X|S,发售当天加入Xbox Game Pass。
第一人称科幻射击游戏《潜行者》的编剧Ivanov已于昨日因为新冠不幸离世,享年66岁。 Ivanov于1954年生于Kiev,童年时期的他喜欢科幻小说和漫画,是苏联作家鲍里斯·斯特恩(Boris Stern)的忠实粉丝,他曾创作过一系列童话、讽刺、社会和现实主义的文章。1991年,Ivanov开始在游戏公司GSC Game World工作,并为《潜行者》创作了剧本。Ivanov可以说是科幻小说和乌克兰电子产业关系的重要人物,如果没有他,我们今天的生存恐怖游戏不会这么顺利。《潜行者2》即将于2021年发售,登陆PC、XSX/S。
根据《潜行者2》在Xbox官网页面,这款游戏在XSX上将支持4K分辨率和光追特性。值得一提的是,《光环:无限》XSX版也支持光追,但首发时没有这一特性,是在发售后通过免费更新的形式追加。目前尚不清楚《潜行者2》在首发时就支持光追。 Xbox官网公布的《潜行者2》简介: 备受数百万玩家喜爱的获奖PC游戏系列正在献出它的次世代主机首秀,《潜行者2》将提供独特的游戏体验,融合了FPS、沉浸式模拟和恐怖玩法。切尔诺贝利禁区是一个独特、危险和不断改变的环境,它承诺了很多——有着令人难以置信价值的圣物可以占为己有,如果你敢的话,你可能付出的代价不亚于你自己的生命。迄今为止最大的开放世界之一,充满了辐射,突变体和异常,为你敞开探索的大门。全程所有的选择不仅定义你自己的史诗故事,而且也会影响未来。要留心你所看到的、你的行为和计
《潜行者2》是昨天Xbox游戏展示活动上的一大惊喜,本作将是主机范围的Xbox Series X独占游戏,不过需要理性看待的是,目前这款游戏的开发尚处于早期,展示的内容并非实际运行,而是引擎渲染效果。GSC Game World在官方网站的问答汇总里表示:“视频展示的画面水准和风格氛围,是对正式版的目标。视频本身是引擎内的画面。里面使用了实际用到的游戏建模。”这意味着我们看到的画面并非游戏的实施运行效果,最终的游戏画面可能会有所不同。另外,虽然《潜行者2》曾经被标注为2021年内发售,但现在厂商方面表示:“我们还没有准备好公布发售日期。”所以这可能意味着2021年内的发售目标难以实现,或者说明计划进度无法确定2021年内发售的日程安排。《潜行者2》将提供非线性剧情叙事,玩家抉择将产生“短期后果和全球性的影响”。
Xbox线上发布会现已结束,看起来最大的赢家是《潜行者2》。如果仅从Xbox官方油管频道的浏览量看,《潜行者2》的浏览量是最高的,截止到发稿时已经超过了110万。相比来说,《光环:无限》的浏览量只有89万,而《神鬼寓言》、《极限竞速》的浏览量分别只有72万和41万。需要指出的是,《光环:无限》在《光环》官方油管频道的看量还是很高的,超过了275万。Xbox油管频道浏览量对比: 潜行者2 光环 神鬼寓言 极限竞速显然《潜行者2》的预告片是极其成功的,那么这也引起了一些思考:首先也是最重要的,这个预告片代表实际的游戏画面吗?根据官网的FAQ问答,这个预告片是引擎内预告,有着一些“真实的游戏模型”,不过开发商表示预告片的画质是他们正在努力实现的一个目标。Q:预告片代表实际的游戏画面吗? A:预告片展示了我们想在发售
今日(7月24日)开发商GSC GameWorld发布了《潜行者2》官方预告,该作将采用虚幻4引擎打造,并保持前几作潜行者共有的黑暗后启示录气氛。游戏将在XSX上推出真正的新世代主机版本。玩家将体验由第一人称射击、沉浸式模拟以及恐怖相结合的独特感受。《潜行者》系列故事主要围绕于切尔诺贝利核电厂,以及普里皮亚季附近名为“The Zone”封锁区。在第一次切尔诺贝利核事故后,官方派遣军队和科学家进驻当地,尝试清理核污染并进行研究。但在2006年当地发生第二次核灾难,形成了玩家所知的“The Zone”封锁区,这是个危险的地方,到处都是变异怪物,致命辐射和异常现象。 这里对人类的威胁非常大,但还是有许多潜行者在财富和神秘事物的驱使下闯入了封锁区。他们有些人是为了逃避过去,有些人被金钱蒙蔽了双眼,还有些人则痴迷于寻找所
GSC GameWorld工作室发布了《潜行者2》(S.T.A.L.K.E.R. 2)的首个官方基于引擎预告片。《潜行者2》将使用虚幻引擎4,并保持前几作潜行者共有的黑暗后启示录气氛,游戏将在 Xbox Series X 上推出真正的新世代主机版本。 《潜行者2》是基于《潜行者》的前三作:《切尔诺贝利的阴影》、《晴空》和《普里皮亚季的呼唤》而开发。基于此,本作将是GSC GameWorld最具野心的全新项目,其主要特点也在用该系列独有的黑暗气氛。《潜行者2》基于引擎预告片: 视频截图:
GSC GameWorld刚刚发布了《潜行者2》(S.T.A.L.K.E.R.2)的首批官方截图。据悉,《潜行者2》将使用虚幻4引擎,这次放出的预览截图主要让玩家对这款新作的画面风格有一个基本认识。根据已经透露的信息,《潜行者2》主要灵感来自于最初的三部曲(《切尔诺贝利的阴影》、《晴空》和《普里皮亚季的召唤》)。《潜行者2》将是GSC GameWorld中最具野心的新游戏,它的主要特点将是其“十分独特的氛围”。开发者的目标就是要创造一款真正有“氛围”的游戏,就像初代《潜行者》一样。此外,该团队也会着重开发mod工具,以便mod爱好者可以在游戏发行时创建属于自己的新内容。GSC GameWorld承诺将在今年晚些时候公布更多关于这款新作的更多情报,请保持关注。
今日(1月3日)GSC GameWorld宣布,《潜行者2》将采用虚幻4引擎打造。早先Epic Games发行部总监Sergey Galyonkin就曾暗示《潜行者2》将采用虚幻4引擎,现在GSC GameWorld终于正式宣布了此消息。 GSC GameWorld表示稍后公布《潜行者2》发售平台,Epic商城是否会限时独占不得而知。 《潜行者2》最初灵感来源于《潜行者:切尔诺贝利的阴影》《潜行者:晴空》《潜行者:普里皮亚季的呼唤》,该作将包含全新故事剧情,着重描写生存元素,突出神秘氛围。《潜行者2》将引入新的角色,新的突变体,游戏仍将发生在切尔诺贝利核电站,还将包含大量的X-实验室和神秘地下组织建筑。 《潜行者2》不会有大逃杀模式,也不支持VR模式,但游戏将支持Mod。
近日,《潜行者2》开发者放出了新视频。在视频中GSC GameWorld透露了一些游戏新细节以及玩家期待的东西,一起来看看吧!视频欣赏: 与很多开发商的做法不同,GSC GameWorld确认《潜行者2》将不会出现任何大逃杀模式,因为他们对这种模式丝毫不感兴趣。这款游戏最初的灵感来源于《潜行者》三部曲(切尔诺贝利阴影,晴空和普里皮亚季召唤),但这款新作会凸显新的游戏气氛。 开发商表示:“我们的开发团队将在《潜行者2》上使用一些最新的、最好的技术,从而让这款游戏看起来更加高端。”,但GSC GameWorld没有透露该作是否会支持光追,也没有计划为《潜行者2》添加VR支持。此外,GSC GameWorld正在为这款游戏加入模组工具,之后Mod制作者们就能更方便的为游戏添加各种各样的Mod了。不过考虑到开发的实际情
近日,乌克兰游戏厂商GSC GameWorld公布了《潜行者2》的画集和原声音乐,一起来看一下具体内容。官网地址:点击进入 根据最新消息,玩家可以在《潜行者2》官网上下载65.2MB的原声音乐以及高清大图。从图上看,画面中的主人公头戴面罩,身处灰暗无比的世界当中。而在此次的原声音乐当中,无论是音乐的旋律和节奏都给人一种阴森恐怖的感觉,玩家或许可以从此次公布的音乐和图片中猜到游戏的主题基调。 官方表示《潜行者2》仍处于开发阶段,游戏预计于2021年发售,敬请期待。
近日有外媒曝光了《潜行者2》全新网站,起初有玩家怀疑其真实程度,但随后制作人Sergiy Grygorovych发布推特,确认了这条消息,万众期待的《潜行者2》终于重启开发。制作人透露,目前GSC Game World正在进行《潜行者2》开发工作,根据官网情报,制作组计划于2021年发售这款作品,但目前没有任何截图和视频曝光,玩家还需耐心等待。早在2011年GSC Game World就开启了《潜行者2》项目,却因为开发问题搁置,之后游戏厂商因为财政问题被迫解散。虽然2014年GSC Game World重新营业,但一直未恢复开发《潜行者2》,现在《潜行者2》项目终于重启,让许多粉丝高兴不已。《潜行者2》早期原画:
由前《潜行者》系列工作室重组后成立的Vostok Games制作的在线射击游戏《Survarium》将于明年中推出。下面是官方发布的该作两张最新截图。 最新截图:
近日曾有俄罗斯及乌克兰的Blog宣称,Bethesda已经购买了《潜行者2》的版权,包括出版与发行其相关的任何作品,并进行后续开发。但在今天,《潜行者》游戏的官方Facebook上对此做出了回应,表示“除非本页面公布‘Bethesda购买《潜行者2》版权’,否则任何其他渠道的消息均为虚假。目前这一消息的来源仅为一个私人Blog。”另外一条是:“根据我们的消息来源称,这一新闻完全是虚假的。我们将会持续保持更新,如果事情有所转机,你们将会第一个知道!”但从这两条Facebook中看,事情仿佛也并非没有转机,这两句辟谣的公告让嗅觉灵敏的小编闻到了“还有后话”的味道。总的来说,《潜行者2》是否将会卖给Bethesda,请关注我们的后续报道。《潜行者2》游戏部分原画:
俄罗斯游戏资讯博客Sergey Galyonkin日前声称,Bethesda已经收购了乌克兰著名游戏系列《潜行者》的版权,包括出版与发行其相关的任何作品。 根据Galyonkin表示,GSC的Sergei Grigorovich虽然未卖掉其品牌,不过Bethesda拥有采用其自己的技术来制作未来的系列作品,换句话说,《潜行者2》将由Bethesda重新制作发行。 对此,专业游戏媒体已经开始电邮Bethesda询问情况。 去年GSC曾一度将关门停业,不过磕磕绊绊后,其新作《潜行者2》的制作仍未停止,同时还测试了一款面向俄罗斯的网游版《潜行者》,所以我们只有等到即可,不过
我们之前已经报道《潜行者2》(Stalker2)胎死腹中,主创人员成立新公司开发一款MMOFS多人在线射击游戏-《Survarium》、以下是这款游戏15个细节:1、Survarium是免费的MMOFPS游戏,故事设定在不久的将来。2、游戏采用新的专属Vostok引擎技术,游戏计划在2013年底发布。3、游戏侧重于整个地球的生态灾难,已造成国家崩溃,导致了无政府状态。4、Survarium将是一个基于段落的游戏,使开发人员可以不断为玩家开发新的地点。5、玩家在游戏世界当中,将面对陷阱,异常,意想不到的敌人行动,甚至是陌生而危险的突变体。6、许多游戏元素借鉴与潜行者系列,如生存,异常,派系,突变等。7、游戏将完全采用多人模式,没有离线模式。8、游戏
随着GSC Game World公司的倒闭,《潜行者2》的幕后开发团队将无法继续开发该系列游戏,而他们在新建立的Vostok Games的工作室继续开发的愿望也随之破灭。 Vostok Games工作室的Oleg Yavorsky曾经表示该工作室将力图将这款2007年曾火爆一时的射击游戏从支离破碎中解救出来,不过现在看来一切都不可能了。 “在2011年12月的时候,GSC Game World的负责人Sergiy Grygorovych决定要关闭公司,而他当时的解释是因为他个人的原因。这么一来,《潜行者2》的开发项目就下马了,”Yavorsky解释说。 “当时我们开发
几个月前有传闻说《潜行者2》被取消,虽然开发工作室GSC Game World对此矢口否认,但现在该工作室不仅确认《潜行者2》的开发已经停止,还证实其本身要被关闭。一些GSC工作室成员已经转至一间名为“Vostok Games”的新工作室,并且已经开始制作一款新的游戏了。在Vostok Games的主页上有一份声明:“我们的公司于2012年3月在基辅(乌克兰)成立。十年前,当我们还在GSC Game World的时候,我们开始了《潜行者》游戏系列,这个系列的开发一直持续到2011年12月,GSC出人意料地被关闭,《潜行者2》项目被搁浅。我们没能与《潜行者》品牌的拥有者就该品牌的使用权达成协议,于是我们决定自立门户,成立一家独立工作室,开始一个新项目。于是便有了Vostok Games。“新工作室Vostok G
一个GSC(《潜行者》系列开发商)的前开发成员放出了一段视频,展示《潜行者2》游戏中的一些动画片段。多亏了这位前GSC的动画设计师Sergey Zhukov,我们看到了这段1分多钟的《潜行者2》动画。这段动画展示了游戏中的角色动画系统。记住这只是非常粗糙的开发视频,不代表真实游戏效果。
今天,乌克兰开发商GSC Game World再次向粉丝们保证,《潜行者2》的开发仍在继续,不过还是没有确定具体发布日期。GSC Game World在tweet上发表了一条信息:“为了回应最近我们收到的大量问题,我们向大家保证:没错,《潜行者2》目前仍在开发中。不过还没有确定发布日期。”去年圣诞节有传闻说GSC面临关门大吉的边缘,职员的工资发到今年2月底,《潜行者2》也被取消。不过,1月中旬GSC发表了一篇声明,说这款游戏的开发会继续进行。希望归希望,但乐观之余还需做好心理准备,因为GSC的发言人Oleg Yavorsky说:“我们仍在寻求资金支持这个项目,希望事情最终会有转机。开发团队真的很想让《潜行者2》继续下去。”《潜行者2》原计划于今年在三大平台发布。
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