《潜行者2》的新补丁现已在PC上线,修复了一些崩溃问题和其他一些问题。1.1.3补丁已确认是游戏今年的最后一个补丁,在大小和规模上比上一个补丁(110GB)“小很多”。该补丁约为7.4GB,主要修复了一小部分问题,引入了一个临时解决方案,通过跳过着色器预热来避免着色器编译时崩溃。还解决了一些访问违规错误崩溃问题、重启游戏后无法保存反转轴选项的问题,以及另一个射击、重新加载和检查文物后可能丢失控制的问题。
《潜行者2》现已登陆了PC和Xbox平台,首发登陆了Game Pass,不到48小时销量超过了100万,不到一个月就已经收回了开发成本。考虑到该作的成功,PlayStation粉丝想知道什么时候能移植到PS平台。但很遗憾,开发商GSC Game World称目前没有计划将《潜行者2》移植到PS5平台。 在接受Tech4Gamers采访时,GSC游戏总监Ievgen Grygorovych被问到:“考虑到《潜行者2》的积极好评,很多其他平台的粉丝对这个游戏也恒安兴趣。请问你们有移植到其他平台的计划吗?”Ievgen Grygorovych回答说:“我们之前专注于PC和Xbox Series X|S版本的开发,现在专注于支持这两个版本。”随后媒体接着提问说:“有很多人都在说《潜行者2》在Xbox平台是三个月限时独占
《潜行者2:切尔诺贝利之心》又迎来了一次更新。在1.1版本发布还不到一天的时间里,GSC就推出了1.1.1补丁。虽说它确实比同一天发布的那个大型更新要小得多,但其中包含了一项重要的修复内容。这个新补丁修复了两个会导致游戏强制关闭的BUG,玩家在切换到1.1版本后很快就发现了这些问题。第一个BUG可能会在打开存档状态时出现,而第二个问题(或者说是“一系列问题”)则可能会在加载着色器时导致游戏崩溃。不过,到目前为止,关于此次更新后游戏加载出现问题的报告还很少。当然,快速修复还是能安抚玩家的,但他们的注意力都集中在一次更大规模的更新上。有关1800多项修复内容的消息吸引了玩家的关注,不过大家也很清楚,即便先不考虑那些虽有些烦人但还不至于破坏游戏乐趣的BUG,这也绝不是对《潜行者2》进行修复工作的终点。与A-Life系
GSC Game World 以推出《潜行者2:切尔诺贝利之心》7.6G重大补丁来为今年的工作收尾,关于未来的细节将于不久后公布。除了重申这款开放世界射击游戏将持续更新外,官方表示将在2025年初公布游戏的内容路线图。开发团队也在更新《潜行者:封锁区传奇三部曲》,这是其原版三部曲的重制版。主机版将更新次世代版补丁,PC版将收到更多更新。《潜行者2:切尔诺贝利之心》现已在XboxSeries X/S、PS5和PC平台推出。
对于开发商GSC Game World来说,《潜行者2》非常成功,这款第一人称射击游戏已经收回了开发成本,开始盈利。GSC对该作寄予厚望,团队有着很高的期待,相信《潜行者2》能带来10亿美元的创收。GSC Game World公司拥有人Maksym Krippa最近被问到《潜行者2》能否打破10亿美元门槛。他说:“我们认为我们能达到,甚至能超过最疯狂的预期。”他指出,这完全是有可能的,因为《潜行者2》还没有推出后续DLC,未来也会登陆其他平台(PS5?)。GSC Game Wolrd还希望就《潜行者2》能和Netflix进行改编。综合以上种种因素,他相信这款游戏确实有机会实现最高目标,尽管10亿美元目前听起来有点牵强。
《潜行者2》首个大型补丁1.1上线(PC/Xbox),这次更新对该作上个月首发时出现的问题进行了超过1800个修复,包括数百个Bug,任务问题等等。此外,游戏中控制AI的系统A-Life也获得了大量修复。本体游戏中,玩家抱怨A-Life,这个原本想着让《潜行者2》的世界更加真实的系统,却出现了大量问题,比如在玩家面前直接产生数十个敌人,缺乏游荡NPC。这两个问题目前都已经解决。A-Life是《潜行者1》的关键功能,它管理着整个游戏世界的AI行为。从高层次上讲,它是一个模拟“区(Zone)”内生命的系统,其神奇之处似乎与玩家的行动或行踪无关。它有助于创造出令人信服的人工智能和突发玩法。GSC曾说过,A-Life 2.0将使“区”前所未有地充满活力,它将在以前被认为不可能实现的规模上远远不断地提供突发玩法,A-Li
经过多年的等待后,《潜行者2:切尔诺贝利之心》于上个月正式发行,虽然这款游戏存在不少问题,尤其是技术方面的问题,但 GSC Game World 的这款开放世界射击游戏还是有足够的吸引力让相当多的玩家对它产生了浓厚的兴趣。事实上,这款游戏已经实现了盈利。GSC Game World 的老板马克西姆·克里帕在接受《福布斯》乌克兰版采访时透露,《潜行者2:切尔诺贝利之心》的销量已经足以开始盈利。克里帕没有透露《潜行者2》自不到一个月前推出以来的具体销售额,也没有透露开发和营销预算,但他确认该项目投入了"数千万美元"。GSC Game World上个月曾宣布,《潜行者2》发行后3天内销售量就超过了100万套。《潜行者2:切尔诺贝利之心》已在XboxSeries X/S和PC平台推出。
《潜行者》画质Mod“Anomaly”非常出名,可以说是《潜行者》系列中最好的Mod之一。近日油管主Cycu1分享视频,将《潜行者》画质Mod与《潜行者2》进行对比,一起来看看谁的画面更强。对比视频: 《潜行者1》在17年前发布,使用的是X-Ray引擎。而《潜行者2》使用的是虚幻5引擎,并采用了Nanite和Lumen技术。有人声称《潜行者》加载“Anomaly”Mod后的画面和《潜行者2》一样好,甚至比它更好。但事实并非如此,《潜行者2》画面显然比《潜行者》画质Mod要好得多。视频截图:
开发商 GSC Game World 首席执行官 Ievgen Grygorovych 表示,他知道《潜行者2:切尔诺贝利之心》在推出时肯定会有很多 BUG,因此他原本预计游戏的成功程度远低于实际的反响。Ievgen 表示,团队在退出游戏前就已经意识到了游戏中有很多 BUG,但由于他们是一家独立工作室,并没有足够的空间和时间来再次推迟游戏。然而就算游戏存在问题,且首发登陆了 XGP,它仍然在第一周就迈出了 100 万份,并且 Steam 的好评率达到了 84%。他承认道:“我预计的我们从玩家那里获得的成功要少得多。我们很害怕……我们知道游戏时在我们认为应该更好的情况下发布的。当你发布游戏时,总会有一些 BUG。我们可能知道其中得一半。我们知道自己希望花上更多时间,但这是我们得极限了。”游戏在发售后,GSC已经推
备受期待的《潜行者2:切尔诺贝利之心》在推出后,虽然获得了许多好评,但依然有许多让人失望的问题,包括优化、BUG和功能缺失。玩家在讨论他们期待的游戏时,都更愿意等上一段时间,给开发者时间修复游戏中的问题,然而开发商 GSC Game World 却表示,他们并没有这个选项。 在最近的采访中,开发商首席执行官 Ievgen Grygorovych 表示:“如果你说:‘我们再来一场开发马拉松’,团队很可能会累死。我们没有说‘让我们干更多活’的机会。我们只有‘让我们在知道发布当天前尽己所能’的可能。”他还补充说,团队未来总是可以推出更多补丁,但团队决定最好不要更改 2024 年内的发布计划时间,这一定程度上受到了开发者所经历的倦怠影响,他们在游戏发布前已经经历了多次马拉松式的加班。他说道:“在发布前的几个月里我们一直
《潜行者2:切尔诺贝利之心》是许多玩家最期待的游戏之一,而就像《黑神话》之于中国玩家一样,对于开发商 GSC Game World 所在的乌克兰玩家来说,他们的期待也远高于其他玩家——甚至导致了乌克兰在游戏发售当天全国网络受到影响。 根据乌克兰的两家网络供应商证实,游戏发售当天,热情的玩家下载游戏导致了乌克兰全国范围的互联网出现问题长达数小时。游戏下载导致该国网络超载,导致网速缓慢。GSC 创意总监 Mariia Gryogorovych 告诉 Eurogamer:“这对整个国家来说都很难受,并且确实这不是一件好事,因为网络很重要;但与此同时,我们就感觉‘哇哦!’”她对自己的作品导致全国网速都变慢感到心情复杂。Gryogorovych 表示:“对我和我们的团队来说,最重要的是,对于乌克兰的一些人来说,他们现在比
《潜行者2:切尔诺贝利之心》开发商 GSCGame World 在发布游戏前曾宣传了一个名为“A-Life2.0”的智能生态系统,然而在 11 月 20 日游戏发布时,它却未包含在游戏当中。该系统是老版《潜行者》游戏里的“A-Life”系统的更新,据称能让游戏世界变得“活起来”,让所有 AI 更有智能。 然而游戏发布时该系统并为被包含在内,同时 Steam 页面上最近也删除了相关的描述。GSC的首席执行官 Ievgen Grygorovych 日前在接受 IGN 采访时,讨论了为何该功能没能出现在游戏当中。该功能被认为是《潜行者2》技术上最先进的功能之一,即便玩家不干预,游戏世界中的角色也会“有自己的生活”。Grygorovych解释道:“该系统想要正常工作,需要更大的NPC 生成区域,并且需要更多的内存资源。
开发商 GSC Game World 现已发布了一个《潜行者2》的小型更新,解决了游戏的内存泄漏、控制、AI,以及任务方面的一些问题。以下为更新详情:崩溃和内存泄露· 多个ACCESS_VIOLATION_ERROR 修复· 多个LowLevelFatalError 崩溃修复控制调整根据各位的反馈,我们调整了以下参数/值以减少键盘+鼠标输入的输入延迟:· 默认情况下禁用鼠标平滑· 默认情况下禁用鼠标加速此外,鼠标灵敏度的默认值已更新,以便使用下面提到的两个参数的新值为我们的玩家提供可预测的默认体验:· 相机灵敏度:25%· 瞄准灵敏度:15%主线任务和支线任务· 修复了在“寻找过去的荣耀(Search of Past Glory)”任务期间 Monolithians 能够将玩家追到 X-5 实验室外面的问题·
在首个补丁1.0.1发布后,GSC Game World就马不停蹄的发布了《潜行者2》第二个补丁1.0.2,现已在PC端(Steam、Epic、GOG)上线。官方表示,1.0.2补丁也会很快上线Xbox和微软商城。 和13个G的1.0.1更新不同,1.0.2补丁非常小,主要修复了崩溃和多个任务被阻碍、导致无法进行的bug。1.0.2更新日志:修正了“On the Edge”任务中第二波敌人不会出现,从而导致进度无法进行的问题。修正了 “小插曲”任务中可能会发现玩家死亡,从而导致进度无法进行的问题。修正了一个问题,即如果玩家在“就像过去的美好时光”任务中获得了第一个引线,则在荒岛地区安装引线后可能会被卡住,无法继续。修正了玩家在探索化工厂区域时无法成功完成“所剩无几”任务的问题。修正了“下面”任务中任务敌人可能会
《潜行者2》首个更新1.0.1现已在PC和Xbox Series X|S平台上线,修复了超过650个bug。更新修复了AI问题,还有卡住、无法到达地点或任务,从而无法进行下个阶段任务。修复了大约100处崩溃(包括可能因内存泄漏而发生的崩溃)以及各种音频错误。还提供了几项平衡调整,例如文物价格更高(从而在出售时提供更多收入)以及武器和装甲的维修成本降低。在新手难度下,突变体造成的伤害略有减少,装甲耐久性提高12.5%。突变体也经历了削弱,例如吸血鬼受到枪械伤害增加,退出战斗时生命值恢复减少。爆裂者、野猪、肉食者和控制者的生命值也得到了适度降低。补丁1.0.1说明注意了,跟踪者。感谢您自发布以来的热情和支持,这对我们非常重要。补丁1.0.1已在PC和Xbox上发布。这是我们的第一个修复补丁,解决了650多个不同的错
截图大师@Berduu日前在X上发布了《潜行者2》的游戏摄影,视觉效果张张壁纸级,玩家可以点开大图保存。据Berduu本人透漏,他使用的是RTX 4090显卡,但CPU是五年前的老古董,可能给游戏带来了瓶颈。不过在一切都设定在超高画质的情况下,RTX 4090还是能实现60FPS。当被问到是否关闭了UI才拍出这样的效果时,他回答说:“我使用的是一个MOD,可以让视角自由移动。”
《潜行者2》已正式发售,发售两天就售出100多万份。近日GSC Game World在推特上发感谢信,感谢玩家们的支持,以及开发团队的努力。官方表示29年前,一群充满激情的人创建了GSC Game World,因为要将独特故事变为现实的梦想而团结在一起。如今时间已过去很久,这段旅程却仍在继续。官方称那些传奇开发者为《潜行者》系列奠定了深厚基础,留下宝贵财富,让他们在此基础上继续发展、扩大和丰富,让《潜行者2》成为现实。官方还对那些坚定支持他们的玩家表示感谢,“感谢了不起的玩家们。你们坚定不移的支持,让我们克服了每一个挑战,让我们走到了今天,感谢大家。”
和众多虚幻5游戏一样,《潜行者2》首发也出现了“富贵病”,各种闪退,卡顿,bug,崩溃,等等,让PC玩家苦不堪言。然而,本作在主机上的表现同样也一言难尽。根据数毛社DF测试,《潜行者2》在Xbox Series X上最低时候为0帧,让人大跌眼镜。DF指出,NPC密集的城镇将CPU压力推向了极限,此前这已得到了证实——锐龙7 7800X3D+RTX 4090显卡最低时只有40FPS。遗憾的是,XSX的情况更差劲。DF表示,进入NPC密集的城镇导致这款游戏在Xbox Series X上直接卡住,愣是卡了6秒。此时,游戏帧数为0,恢复后帧数来到了40左右。虽然GSC Game World正在努力开发补丁,但显然游戏当前的状况令人直皱眉头。讽刺的是,《潜行者2》在主机上还是专门为Xbox平台优化,出现这样的情况,令人摸
着色器编译可能是《潜行者2》里最令人讨厌的事情。工作一天后,你启动游戏,却发现每次着色器编译都要等待10分钟左右。幸运的是,有一个简单的修改器可以跳过这个漫长的过程,提高游戏的整体性能。优化调整S.2 Mod(Optimized Tweaks S.2 Mod )为玩家提供了多个性能提升选项,包括禁用着色器编译,从而跳过游戏开始时漫长的着色器加载过程。该MOD有两个版本,以适应不同的硬件设置:优化调整基础版: 在保持良好画质的同时提升性能。建议配了高性能显卡的玩家使用优化调整增强版: 该版本通过降低图形质量来提高性能。建议配备较旧显卡(如GTX 1660)的玩家使用如何安装优化调整S.2 Mod按照以下步骤说明安装MOD并禁用着色器编译:1.从Nexus Mods下载合适版本的Mod。2.打开游戏文件夹。如果您在
《潜行者2》开发GSC Game Wolrd在Steam页面发布了关于首个补丁的消息,承诺首个更新将在下周到来,上线PC和Xbox平台。根据官方,更新补丁将包含大量的崩溃修复,进度修复,玩法和平衡性调整,视觉故障修复,软锁定修复和UI改进。包括“问题和内存分配失败,导致游戏意外退出,修复多个阻碍主线进行的bug,NPC卡在物体中的bug,不正确的任务标记以及任务过场动画问题。”更新还会重新平衡武器的价格,调整NPC的行为。
京ICP备14006952号-1 京B2-20201630 京网文(2019)3652-335号 沪公网安备 31011202006753号违法和不良信息举报/未成年人举报:legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 违法和不良信息举报(021-54473036) All Right Reserved